Aplicação de patches ou jogos como tratamento para ambliopia?
Um ensaio clínico randomizado comparando objetivamente o efeito da terapia de patching com jogos de vídeo para ambliopia
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
A ambliopia afeta 3% das crianças e é causada por estrabismo, anisometropia ou ambos. O tratamento padrão é a terapia com óculos e curativos. Da América do Norte, o treinamento comportamental, ou seja, treinamento dicóptico, aprendizado perceptivo e videogames, tornou-se cada vez mais popular. A lógica por trás desses jogos é usar estimulação dicóptica, com o contraste dos estímulos apresentados ao olho bom reduzido para corresponder à aparência dos mesmos estímulos quando mostrados ao olho amblíope, a supressão pode ser aliviada. Os muitos estudos agora conduzidos demonstram melhora na acuidade visual com os jogos, porém o efeito é limitado, mas a taxa de melhora é maior. Nesses estudos, o tempo de remendo prescrito foi comparado ao tempo de jogo realizado. Demonstramos em vários estudos que a conformidade medida eletronicamente é baixa: em média, apenas 50%.
Neste estudo, pretendemos comparar o efeito da terapia de patching, usando o ODM para medir objetivamente a adesão, com o efeito de um novo videogame de ação dicóptica em crianças e adultos. Além disso, os participantes adultos serão submetidos a exames de fMRI para documentar quaisquer alterações no córtex visual antes e depois de qualquer terapia.
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Antecipado)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Contato de estudo
Contato de estudo
- Nome: Sjoukje E Loudon, MD, PhD
- Número de telefone: +31(0)624927128
- E-mail: s.loudon@erasmusmc.nl
Estude backup de contato
- Nome: Aveen Kadhum, Bsc
- Número de telefone: +31 (0)10 7032103
- E-mail: a.kadhum@erasmusmc.nl
Locais de estudo
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South-Holland
-
Rotterdam, South-Holland, Holanda, 3015 GD
- Recrutamento
- Erasmus Medical Center
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Contato:
- Aveen Kadhum, Bsc
- Número de telefone: +31 (0)10 7032103
- E-mail: a.kadhum@erasmusmc.nl
-
Contato:
- Emily T.C. Tan, Bsc
- Número de telefone: +31(0)650032078
- E-mail: e.tan@erasmusmc.nl
-
Investigador principal:
- Sjoukje E Loudon, MD, PhD
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Ambliopia; uma diferença interocular na acuidade visual de pelo menos 2 linhas logMAR.
Critério de exclusão:
- Um estrabismo constante não-comitante ou de grande ângulo > 30 Prism Dioptres, um distúrbio neurológico, nistagmo, outros distúrbios oculares e diminuição da acuidade devido a medicamentos, danos cerebrais ou trauma.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
|---|---|
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Comparador Ativo: Terapia de oclusão
Os participantes são prescritos 2 horas de terapia de oclusão por dia, 7 dias por semana.
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Terapia de oclusão por 2 horas por dia, 7 dias por semana
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Experimental: Terapia dicóptica de videogame
Os participantes recebem terapia dicóptica de videogame: 1 hora por semana no ambulatório sob supervisão direta.
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Jogos de vídeo dicópticos durante 1 hora por semana, visualizados através do Oculus Rift.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Melhoria da Acuidade Visual
Prazo: 24 semanas
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Melhora da acuidade visual (unidades logMAR/período de tempo) em crianças com ambliopia tratadas com terapia de patching versus videogame dicóptico
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24 semanas
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Colaboradores
Colaboradores
Investigadores
Investigadores
- Diretor de estudo: Johannes R Vingerling, MD, PhD, Erasmus Medical Center
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Início do estudo
Conclusão Primária (Real)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (Antecipado)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- MEC-2016-439
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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