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Fomentando Comportamentos Preventivos Pró-Sociais Através do Deslumbramento

24 de fevereiro de 2026 atualizado por: Qiuyan Liao, The University of Hong Kong

Promoção de Comportamentos Pró-Sociais Contra Doenças Infecciosas Através do Deslumbramento: Um Ensaio Controlado Aleatorizado

O objetivo deste ensaio clínico aleatorizado é investigar o impacto do deslumbramento (awe) nos comportamentos preventivos pró-sociais contra doenças infeciosas entre adultos de Hong Kong, Singapura e dez grandes cidades da China Continental (Pequim, Xangai, Cantão, Shenzhen, Hangzhou, Chongqing, Chengdu, Wuhan, Xi'an, Nanquim). As principais questões que pretende responder são:

  • Experienciar deslumbramento aumenta a intenção dos adultos de se envolverem em comportamentos preventivos pró-sociais contra doenças infeciosas, incluindo vacinação, uso de máscara e distanciamento social?
  • O impacto varia entre os três locais de investigação?

Visão geral do estudo

Status

Recrutamento

Condições

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

Este estudo será realizado como um subestudo integrado num estudo longitudinal principal implementado online. A avaliação inicial do estudo longitudinal foi realizada entre outubro e novembro de 2025. Os participantes que concordaram em ser recontactados serão convidados a participar no ensaio controlado aleatorizado (ECA) aproximadamente quatro meses após a avaliação inicial, em fevereiro-março de 2026. Nessa altura, os participantes serão aleatorizados numa proporção de 1:1 para o grupo de intervenção ou para o grupo de controlo.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

456

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Contato de estudo

Locais de estudo

      • Hong Kong, Hong Kong
        • Recrutamento
        • University of Hong Kong School of Public Health
        • Contato:
        • Contato:

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critérios de Inclusão:

  • Adultos (idade ≥18 anos) que vivam em
  • Hong Kong, Singapura e dez grandes cidades na China Continental (Pequim, Xangai, Cantão, Shenzhen, Hangzhou, Chongqing, Chengdu, Wuhan, Xi'an, Nanquim) durante o último ano
  • Capazes de ler e compreender chinês ou inglês escrito
  • Tenham acesso à internet através de computadores, telemóveis ou tablets

Critérios de Exclusão:

  • Serão excluídos indivíduos com dificuldades cognitivas ou linguísticas que os impeçam de completar um inquérito online.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Pesquisa de serviços de saúde
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Dobro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Grupo de intervenção Awe
A intervenção é um minijogo de três etapas denominado Hidden Picture Puzzle, concebido para induzir a sensação de admiração. No jogo, os participantes verão primeiro uma imagem da natureza coberta por seis blocos opacos. Ser-lhes-á pedido que adivinhem o conteúdo da imagem. Após fazerem a sua escolha, os participantes serão instruídos a clicar nos seis blocos para descobrir gradualmente a imagem. Uma vez removidos os seis blocos, a imagem completa será revelada. Na etapa final, os participantes serão instruídos a imaginar-se na cena e a descrever os seus sentimentos selecionando uma palavra de uma lista fornecida. Para garantir que os participantes tenham tempo suficiente para completar as tarefas de imaginação, será exigido que façam uma pausa de pelo menos 15 segundos antes de prosseguir para indicar o seu sentimento imediato. Cada participante completará quatro rondas deste minijogo, cada uma com uma imagem diferente.
A intervenção é um minijogo de três etapas chamado Hidden Picture Puzzle, concebido para induzir a sensação de admiração. No jogo, os participantes verão primeiro uma imagem da natureza coberta por seis blocos opacos. Ser-lhes-á pedido que adivinhem o conteúdo da imagem. Após fazerem a sua escolha, os participantes serão instruídos a clicar nos seis blocos para revelar gradualmente a imagem. Quando todos os seis blocos forem removidos, a imagem completa será revelada. Na etapa final, os participantes serão instruídos a imaginar-se na cena e a descrever os seus sentimentos selecionando a palavra de uma lista fornecida. Para garantir que os participantes tenham tempo suficiente para completar as tarefas de imaginação, será necessário que façam uma pausa de pelo menos 15 segundos antes de prosseguirem para indicar o seu sentimento imediato. Cada participante completará quatro rondas deste minijogo, cada uma com uma imagem diferente.
Comparador de Placebo: Grupo de controlo da imaginação neutra
Para o grupo de controlo, o minijogo Hidden Picture Puzzle também seguirá um formato de três etapas, idêntico em estrutura à condição de intervenção. No entanto, as imagens fornecidas representarão objetos do quotidiano (por exemplo, um sofá ou uma garrafa) em vez de cenários naturais. Da mesma forma, quando os participantes forem convidados a adivinhar o conteúdo da imagem. Após os participantes terminarem de descobrir as imagens, será-lhes pedido que imaginem a sua interação com estes objetos do dia a dia e descrevam as características dos objetos selecionando uma palavra de uma lista fornecida. Tal como no grupo de intervenção, os participantes do grupo de controlo completarão quatro rondas do minijogo, cada uma com uma imagem diferente.
Para o grupo de controlo, o mini-jogo Hidden Picture Puzzle seguirá também um formato de três etapas, idêntico em estrutura à condição de intervenção. No entanto, as imagens fornecidas representarão objetos do dia-a-dia (por exemplo, uma garrafa) em vez de cenas da natureza. De forma semelhante, quando os participantes forem convidados a adivinhar o conteúdo da imagem. Após os participantes terminarem de descobrir as imagens, serão convidados a imaginar a sua interação com estes objetos quotidianos e a descrever as características dos objetos, selecionando uma palavra de uma lista fornecida. Tal como no grupo de intervenção, os participantes do grupo de controlo completarão quatro rondas do mini-jogo, cada uma com uma imagem diferente.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Intenções de participar em comportamentos preventivos futuros
Prazo: Imediatamente após concluírem o jogo com manipulação
Aos participantes será perguntado sobre as suas intenções de participar em futuras vacinações, uso de máscara e distanciamento social durante a próxima época de gripe de inverno, utilizando uma escala de Likert de 7 pontos (1=Nunca, 7=Certamente).
Imediatamente após concluírem o jogo com manipulação
Escolhas comportamentais nas vinhetas da pandemia
Prazo: Imediatamente após concluírem o jogo com manipulação
Com base numa hipotética pandemia de uma doença infecciosa, serão apresentados aos participantes seis cenários, compreendendo três sobre vacinação e três sobre distanciamento social. Cada cenário ilustra um compromisso entre o custo pessoal e o benefício social ao adotar estes comportamentos pró-sociais. Será pedido aos participantes que indiquem a probabilidade de adotarem os comportamentos preventivos pró-sociais, utilizando uma escala de Likert de 7 pontos (1=Nunca, 7=Certamente).
Imediatamente após concluírem o jogo com manipulação

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Intenções de participar em atividades sociais
Prazo: Imediatamente após completarem o jogo com manipulação
Aos participantes será também pedido que indiquem as suas intenções de participar em atividades sociais utilizando uma escala de Likert de 5 pontos (1=Muito pouco disposto, 5=Muito disposto).
Imediatamente após completarem o jogo com manipulação

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

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Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

27 de outubro de 2025

Conclusão Primária (Estimado)

31 de março de 2026

Conclusão do estudo (Estimado)

31 de outubro de 2026

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

5 de fevereiro de 2026

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

5 de fevereiro de 2026

Primeira postagem (Real)

12 de fevereiro de 2026

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

27 de fevereiro de 2026

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

24 de fevereiro de 2026

Última verificação

1 de fevereiro de 2026

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • Socialconhealth2025

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

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