- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT01809470
Resposta metabólica ao jogar videogame
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Nosso estudo está investigando a resposta metabólica ao jogar videogames competitivos não violentos e competitivos violentos. Nossa hipótese primária é que a resposta metabólica no grupo de jogo violento será diferente dos outros dois grupos, devido à ativação da resposta ao estresse.
Estamos usando uma abordagem experimental, na qual 72 jovens são randomizados para um dos três grupos: assistindo TV, jogando o videogame não violento 'FIFA2013' ou jogando o videogame violento 'Call of Duty'. Todos os participantes já devem ter alguma experiência em jogar os dois jogos, para que, seja qual for o grupo a que forem atribuídos, cumpram o protocolo.
Os participantes chegam após um jejum noturno e recebem um café da manhã padronizado (um muffin, aproximadamente 300 kcal e um copo de água). Após as medições de peso, altura e circunferência da cintura, eles são designados para um dos três grupos e podem se familiarizar com o console de jogos ou a TV. Dados de linha de base sobre pressão arterial (em triplicata, monitor digital Accutor), frequência cardíaca (monitor Polar) e apetite/humor (escala analógica visual) são coletados, juntamente com uma amostra de saliva para medição do hormônio do estresse, cortisol, bem como como hormônios da saciedade, como leptina e grelina. Coletaremos esses dados novamente em 4 pontos no tempo durante a sessão de jogo de uma hora, pausando o jogo ou a TV por 4 minutos aos 15, 30, 45 e 60 minutos após o início da sessão.
No final do estudo, permitimos aos participantes meia hora de descanso, durante a qual podem escolher entre uma variedade de snacks doces, salgados ou fruta, e várias bebidas.
Iremos comparar os dados dos três grupos, para testar se as alterações na pressão arterial, frequência cardíaca, apetite/humor e hormonas salivares, bem como no consumo de snacks, são maiores no grupo que joga o jogo violento.
Tipo de estudo
Inscrição (Antecipado)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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-
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London, Reino Unido, WC1N 1EH
- Recrutamento
- UCL Institute of Child Health
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Contato:
- Jonathan C Wells, PhD
- Número de telefone: +442079052389
- E-mail: Jonathan.Wells@ucl.ac.uk
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Investigador principal:
- Jonathan C Wells, PhD
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- IMC >25 kg/m2
Critério de exclusão:
- fumante
- mudança de peso > 3 kg nos últimos três meses
- desordem psiquiátrica
- hipertensão descontrolada
- doença cardíaca coronária, insuficiência cardíaca e arteriopatias centrais ou periféricas
- consumo de álcool > 21 unidades/semana.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Ciência básica
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
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Experimental: Assistindo TV
Assistir TV (comédia, 'Friends') por 1 hora
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Assistir TV por 1 hora
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Experimental: FIFA2013
Jogar o videogame 'FIFA2013' por 1 hora
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Jogando FIFA2013 por 1 hora
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Experimental: Chamada à ação
Jogando o videogame 'Call of duty' por 1 hora
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Jogando Call of Duty por 1 hora
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Pressão arterial
Prazo: Durante os 90 minutos de estudo
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Pressão arterial sistólica e diastólica
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Durante os 90 minutos de estudo
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Frequência cardíaca
Prazo: Durante os 90 minutos de duração do estudo
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Frequência cardíaca pelo monitor Polar
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Durante os 90 minutos de duração do estudo
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Apetite
Prazo: Durante os 90 minutos de duração do estudo
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Apetite por escala analógica visual e por uma refeição de teste no final do estudo
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Durante os 90 minutos de duração do estudo
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Estresse
Prazo: Durante os 90 minutos de duração do estudo
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Cortisol salivar
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Durante os 90 minutos de duração do estudo
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Saciedade
Prazo: Durante os 90 minutos de duração do estudo
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Grelina e leptina salivares
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Durante os 90 minutos de duração do estudo
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Investigadores
- Investigador principal: Jonathan C Wells, PhD, UCL Institute of Child Health
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo
Conclusão Primária (Antecipado)
Conclusão do estudo (Antecipado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Estimativa)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Estimativa)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- UCL-VG-001
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