Esta página foi traduzida automaticamente e a precisão da tradução não é garantida. Por favor, consulte o versão em inglês para um texto fonte.

Efeito da reabilitação da extremidade superior usando realidade virtual imersiva em pacientes com AVC crônico.

22 de abril de 2026 atualizado por: Han Gil Seo, Seoul National University Hospital

Efeito da reabilitação da extremidade superior usando realidade virtual totalmente imersiva para recuperação motora em pacientes com AVC crônico: um estudo cruzado prospectivo, multicêntrico, simples-cego, exploratório e randomizado

O estudo teve como objetivo investigar o efeito de exergames usando realidade virtual com dispositivo montado na cabeça na recuperação motora de membros superiores em pacientes com AVC crônico.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

Este é um estudo cruzado para comparar terapia ocupacional convencional e exercícios com formato de jogo usando realidade virtual (exergame de realidade virtual). O exergame de realidade virtual é projetado para maximizar o movimento das extremidades superiores, principalmente no ombro e cotovelo. Trinta e seis pacientes com AVC crônico receberão tratamento ocupacional convencional e exergame de realidade virtual em ordem aleatória com um período de washout de duas semanas. As medidas de resultado serão avaliadas dois dias antes e depois de cada tratamento, tratamento convencional e exergame de realidade virtual.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

15

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

      • Seoul, Coréia do Sul, 03080
        • Seoul National University Hospital
      • Seoul, Coréia do Sul, 05505
        • Asan Medical Center
    • Gyeonggi-do
      • Yangp'yŏng, Gyeonggi-do, Coréia do Sul, 12564
        • National Traffic Injury Rehabilitation Hospital

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

19 anos e mais velhos (Adulto, Adulto mais velho)

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Descrição

Critério de inclusão:

  • Pacientes com AVC crônico que passaram 6 meses ou mais sem AVC adicional após o primeiro AVC
  • Pacientes com disfunção da extremidade superior devido a acidente vascular cerebral (isquêmico, hemorrágico)
  • Pacientes que podem mover a extremidade superior contra a gravidade com um teste muscular manual de grau 3 ou superior no ombro e cotovelo afetados, respectivamente
  • Pacientes que conseguem manter uma posição sentada de forma estável
  • Pacientes que concordaram voluntariamente em participar do estudo

Critério de exclusão:

  • Pacientes com comprometimento cognitivo moderado ou grave com pontuação de 18 ou menos no Mini-Mental Status Examination (K-MMSE)
  • Pacientes com outras causas de disfunção da extremidade superior, como danos nos nervos periféricos, doenças articulares, etc.
  • Pacientes com história de vertigem grave ou epilepsia
  • Pacientes com motivos médicos, como condições médicas que dificultam a participação em pesquisas
  • Pacientes que possam estar grávidas ou que estejam grávidas ou amamentando

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição cruzada
  • Mascaramento: Solteiro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Terapia convencional primeiro
Grupo recebendo terapia ocupacional convencional primeiro e depois exergames de realidade virtual.
Serão realizadas doze sessões de exergames de realidade virtual envolvendo membros superiores. Cada sessão é de 30 minutos e será realizada 3 vezes por semana. O período de washout entre os dois tipos de intervenções é de 2 semanas.
Será realizada terapia ocupacional convencional envolvendo membros superiores. Cada sessão é de 30 minutos e será realizada 3 vezes por semana. O período de washout entre os dois tipos de intervenções é de 2 semanas.
Experimental: Realidade virtual primeiro
Grupo recebendo exergames de realidade virtual com realidade virtual primeiro e depois terapia ocupacional convencional.
Serão realizadas doze sessões de exergames de realidade virtual envolvendo membros superiores. Cada sessão é de 30 minutos e será realizada 3 vezes por semana. O período de washout entre os dois tipos de intervenções é de 2 semanas.
Será realizada terapia ocupacional convencional envolvendo membros superiores. Cada sessão é de 30 minutos e será realizada 3 vezes por semana. O período de washout entre os dois tipos de intervenções é de 2 semanas.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Teste de braço de pesquisa de ação
Prazo: Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
Como uma ferramenta de avaliação da função da extremidade superior, testa a função de preensão, preensão, pinça e movimento grosso do braço como subtestes.
Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Teste de caixa e bloco
Prazo: Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
uma ferramenta de avaliação da função da extremidade superior
Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
Avaliação Fugl-Meyer (FM)
Prazo: Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
uma ferramenta de avaliação da função da extremidade superior
Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
Índice de Barthel modificado
Prazo: Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
uma ferramenta de avaliação para avaliar as atividades da vida diária
Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
Força de preensão
Prazo: Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
Força de preensão manual, pinça palmar e força de pinça lateral medida pelo medidor de força de preensão
Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
Inventário de Depressão de Beck (BDI)
Prazo: Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
uma ferramenta de avaliação da gravidade da depressão em populações normais e psiquiátricas
Dentro de 2 dias após o término de cada intervenção
Questionário de doença do simulador
Prazo: Dia 1 e Dia 12 de intervenção de exergames de realidade virtual
uma ferramenta de avaliação para avaliar a gravidade subjetiva dos sintomas da doença do simulador
Dia 1 e Dia 12 de intervenção de exergames de realidade virtual

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Investigador principal: Han Gil Seo, MD, PhD, Seoul National University Hospital

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

1 de setembro de 2022

Conclusão Primária (Real)

31 de agosto de 2025

Conclusão do estudo (Real)

31 de outubro de 2025

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

12 de novembro de 2021

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

23 de novembro de 2021

Primeira postagem (Real)

8 de dezembro de 2021

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

24 de abril de 2026

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

22 de abril de 2026

Última verificação

1 de abril de 2026

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

produto fabricado e exportado dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

Se inscrever