- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT06565533
Explorando os efeitos sinérgicos da realidade virtual e das imagens retrogressivas no desempenho e na autoeficácia do lance livre do basquete entre estudantes universitários: um ensaio clínico randomizado
19 de agosto de 2024 atualizado por: Wu Jiarun
Um ensaio clínico randomizado foi conduzido com participantes divididos em três grupos: RETI, VR e um grupo de controle. O Grupo RETI visualizou cenários de TF bem-sucedidos, o Grupo VR praticou TFs em um ambiente de jogo simulado e o Grupo de Controle continuou a prática regular. As medições foram feitas antes e depois das intervenções usando testes de desempenho FT padrão e o questionário FTSE. Análises estatísticas, incluindo ANOVA fatorial mista, foram realizadas para avaliar a eficácia das intervenções.
Esta pesquisa contribui para o crescente conjunto de evidências que apoiam o uso de técnicas de treinamento mental nos esportes.
Ao demonstrar a eficácia do RETI e da VR na melhoria do desempenho do FT e do FTSE, este estudo fornece informações valiosas para treinadores, atletas e psicólogos esportivos.
Visão geral do estudo
Status
Concluído
Intervenção / Tratamento
Tipo de estudo
Intervencional
Inscrição (Real)
45
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.
Locais de estudo
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Kelantan
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Kota Bharu, Kelantan, Malásia, 16150
- Universiti Sains Malaysia
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-
Critérios de participação
Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Filho
- Adulto
Aceita Voluntários Saudáveis
Sim
Descrição
Critérios de inclusão:
os participantes serão estudantes universitários com idade entre 17 e 23 anos, com capacidade de ler e se comunicar em mandarim.
Critérios de exclusão:
alunos com deficiência visual, auditiva ou outras deficiências motoras
Plano de estudo
Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
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Experimental: Imagens retrogressivas (RETI)
O protocolo RETI foi implementado ao longo de oito semanas, simplificando gradativamente o roteiro de imagens para focar em aspectos essenciais da técnica de arremesso de lance livre (FT).
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Semana 1-2: Foi solicitado aos participantes que imaginassem uma versão completa do roteiro de imagens do FT, incluindo: a) Visualização das linhas da quadra, da cesta e de si mesmos na linha de lance livre, concentrando-se em sua técnica de arremesso.
b) Imaginar companheiros e adversários posicionados ao redor da chave, observando as cores principais da cena. c) Imaginar o treinador parado na linha lateral incentivando-os e prestando atenção aos sons do público e aos gritos de um amigo próximo na arquibancada.
d) Visualizar uma situação de alta pressão, vivenciar as emoções sentidas durante um jogo real faltando um segundo para o fim do relógio, perdendo um ponto, com o resultado do jogo dependendo da tacada de FT.
Semana 3-4: Exceção do conteúdo "d" do roteiro completo.
Semana 5-6: Exceção do conteúdo "c""d"do roteiro completo.
Semana 7 a 8: Exceção do conteúdo "b""c""d"do roteiro completo.
Parados em uma quadra de basquete de tamanho natural, eles observam piso liso e marcações claras.
Companheiros de equipe e adversários vestem uniformes de cores variadas, enquanto os árbitros ficam de prontidão nos bastidores.
Os árbitros posicionam os companheiros e adversários ao redor da cesta enquanto os participantes sentem a textura e o peso da bola de basquete em suas mãos, como se a segurassem de verdade.
Os sons dos torcedores dos espectadores e os gritos encorajadores dos companheiros de equipe e dos treinadores aumentam ainda mais o foco.
Os participantes ajustam sua postura, notando gotas de suor escorrendo pelos braços enquanto se preparam para o TF.
Com os joelhos dobrados, eles se preparam para o chute, exercendo toda a sua força enquanto a bola sai de suas mãos e sobe em direção à cesta.
À medida que a bola passa pela rede com precisão, a multidão irrompe em aplausos estrondosos e a mudança no placar traz uma sensação avassaladora de vitória alegre.
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Experimental: Realidade Virtual (RV)
Usando a tecnologia de Realidade Virtual (VR), os participantes ficam totalmente imersos em uma intensa experiência de jogo de basquete.
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Semana 1-2: Foi solicitado aos participantes que imaginassem uma versão completa do roteiro de imagens do FT, incluindo: a) Visualização das linhas da quadra, da cesta e de si mesmos na linha de lance livre, concentrando-se em sua técnica de arremesso.
b) Imaginar companheiros e adversários posicionados ao redor da chave, observando as cores principais da cena. c) Imaginar o treinador parado na linha lateral incentivando-os e prestando atenção aos sons do público e aos gritos de um amigo próximo na arquibancada.
d) Visualizar uma situação de alta pressão, vivenciar as emoções sentidas durante um jogo real faltando um segundo para o fim do relógio, perdendo um ponto, com o resultado do jogo dependendo da tacada de FT.
Semana 3-4: Exceção do conteúdo "d" do roteiro completo.
Semana 5-6: Exceção do conteúdo "c""d"do roteiro completo.
Semana 7 a 8: Exceção do conteúdo "b""c""d"do roteiro completo.
Parados em uma quadra de basquete de tamanho natural, eles observam piso liso e marcações claras.
Companheiros de equipe e adversários vestem uniformes de cores variadas, enquanto os árbitros ficam de prontidão nos bastidores.
Os árbitros posicionam os companheiros e adversários ao redor da cesta enquanto os participantes sentem a textura e o peso da bola de basquete em suas mãos, como se a segurassem de verdade.
Os sons dos torcedores dos espectadores e os gritos encorajadores dos companheiros de equipe e dos treinadores aumentam ainda mais o foco.
Os participantes ajustam sua postura, notando gotas de suor escorrendo pelos braços enquanto se preparam para o TF.
Com os joelhos dobrados, eles se preparam para o chute, exercendo toda a sua força enquanto a bola sai de suas mãos e sobe em direção à cesta.
À medida que a bola passa pela rede com precisão, a multidão irrompe em aplausos estrondosos e a mudança no placar traz uma sensação avassaladora de vitória alegre.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Desempenho de arremesso de lance livre (FT)
Prazo: semana 8
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O lance livre (FT) é uma técnica fechada usada para marcar pontos em treinos, estudos de campo ou condições de jogo.
Os testes foram realizados antes, durante e após a intervenção.
Os FTs são normalmente concedidos a jogadores que sofrem falta durante o arremesso, e o jogador chuta atrás da linha do FT, que fica a 4,5 metros de distância da cesta.
Cada FT bem sucedido vale um ponto.
Neste estudo, para medir a precisão do arremesso com maior precisão, empregamos o seguinte sistema de pontuação: um arremesso que passa pela cesta sem tocar no aro marca 3 pontos; um chute que entra depois de atingir o aro marca 2 pontos; um chute que atinge o aro, mas não entra, vale 1 ponto; e uma falha completa marca 0 pontos.
Cada sessão de teste compreendeu duas séries de 10 tiros FT, com um período de descanso de 15 minutos entre as séries.
A pontuação total para cada sessão de teste foi calculada somando as pontuações dos dois conjuntos de 10 tiros, resultando em um intervalo possível de 0 a 60.
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semana 8
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Autoeficácia no arremesso de lance livre (FTSE)
Prazo: semana 8
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Utilizamos a escala de autoeficácia no lance livre (FTSE) desenvolvida por Fazel (2015) para medir a autoeficácia dos participantes no arremesso de lance livre de basquete, seguindo as diretrizes técnicas microanalíticas propostas por Bandura (2006).
Os participantes foram convidados a imaginar a execução de 10 lances livres consecutivos e a avaliar sua confiança em acertar cada um desses lances.
Especificamente, eles foram solicitados a indicar o quão certos estavam de que conseguiriam acertar 1 em 10, 2 em 10 e assim por diante, até 10 em 10 lances livres.
Os participantes avaliaram a sua confiança numa escala de 0 (completamente incerto) a 10 (muito certo).
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semana 8
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Colaboradores e Investigadores
É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.
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Datas de registro do estudo
Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
5 de novembro de 2023
Conclusão Primária (Real)
5 de janeiro de 2024
Conclusão do estudo (Real)
10 de junho de 2024
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
19 de agosto de 2024
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
19 de agosto de 2024
Primeira postagem (Real)
22 de agosto de 2024
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
22 de agosto de 2024
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
19 de agosto de 2024
Última verificação
1 de agosto de 2024
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- USM/JEPeM/22050298
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Não
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Não
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