Телереабилитация верхней конечности при неврологических расстройствах (Telerehab)
Серьезные игры для реабилитации верхних конечностей у пациентов с неврологическими расстройствами: пилотное исследование
Цели настоящего исследования заключались в том, чтобы:
- Изучите возможность использования терапевтической игровой системы (REHAB@HOME), основанной на Kinect, для расширения услуг нейрореабилитации верхних конечностей.
- Предоставить предварительные доказательства клинической эффективности подхода в повышении активности рук и качества жизни, связанного со здоровьем, у людей после инсульта или с РС.
Основные результаты свидетельствуют о том, что подход к серьезным играм был положительно воспринят с точки зрения пользовательского опыта и мотивации к использованию, при этом участники также продемонстрировали улучшение функциональных возможностей обработанной руки.
Обзор исследования
Статус
Статус
Условия
Условия
Вмешательство/лечение
Вмешательство/лечение
Подробное описание
Цель этого пилотного исследования состояла в том, чтобы оценить возможность использования терапевтической игровой системы (REHAB@HOME) на основе Kinect для расширения услуг нейрореабилитации верхних конечностей. Второстепенная цель состояла в том, чтобы предоставить предварительные доказательства клинической эффективности подхода в повышении активности рук и качества жизни, связанного со здоровьем, у людей после инсульта или с рассеянным склерозом (РС).
Проведено пилотное одностороннее слепое рандомизированное контролируемое исследование в условиях стационара и амбулаторного лечения в реабилитационном центре. В исследовании приняли участие 20 человек с рассеянным склерозом (n=16) или хроническим постинсультом (n=4), проходящих реабилитацию в центре, способных сгибать плечо и локоть не менее чем на 45 градусов.
Группа вмешательства получала терапию верхних конечностей на основе Serious Games в общей сложности 12 сеансов (4-5 сеансов продолжительностью 40 минут в неделю), а контрольная группа играла такое же количество времени с коммерческими экзергеймами Wii. Обе группы получили свои обычные реабилитационные услуги, а также игры.
Тип исследования
Тип исследования
Регистрация (Действительный)
Регистрация
Фаза
Фаза
- Фаза 1
Критерии участия
Критерии приемлемости
Критерии приемлемости
Возраст, подходящий для обучения
Принимает здоровых добровольцев
Полы, имеющие право на обучение
Описание
Критерии включения:
- Люди после инсульта или с рассеянным склерозом, в результате которых возникает двигательный дефицит верхних конечностей.
- Диапазон движения плеча и локтя равен или превышает 45 градусов.
- Умеет понимать и следовать указаниям.
Критерий исключения:
- Ношение кардиостимулятора
- Сопутствующие заболевания, влияющие на использование рук
- Не в состоянии понять и следовать указаниям
Учебный план
Как устроено исследование?
Детали дизайна
- Основная цель: Уход
- Распределение: Рандомизированный
- Интервенционная модель: Параллельное назначение
- Маскировка: Одинокий
Количество рук
Оружие и интервенции
Группа участников / АрмияГруппа участников / Армия |
Вмешательство/лечениеВмешательство/лечение |
|---|---|
|
Экспериментальный: Серьезные игры
Экспериментальная группа получила терапию верхних конечностей на основе Serious Games через Kinect.
|
Участники играли в серьезные игры, разработанные для Kinect в рамках EU FP7 STREP Project REHAB@HOME N. 306113.
Другие имена:
|
|
Активный компаратор: Exergames
В контрольную игру играли столько же времени, сколько и в коммерческие игры для Wii.
|
Участники играли в exergames, существующие на игровой консоли Wii.
Другие имена:
|
Что измеряет исследование?
Первичные показатели результатов
Первичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
9 Тест на колышек
Временное ограничение: 10 месяцев
|
Тестирование до и после вмешательства
|
10 месяцев
|
|
Тест коробки и блока
Временное ограничение: 10 месяцев
|
Тестирование до и после вмешательства
|
10 месяцев
|
Вторичные показатели результатов
Вторичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Краткая форма 12
Временное ограничение: 10 месяцев
|
Тестирование до и после вмешательства
|
10 месяцев
|
|
визуальная аналоговая шкала EQ-5D (EQ-VAS)
Временное ограничение: 10 месяцев
|
Тестирование до и после вмешательства
|
10 месяцев
|
Соавторы и исследователи
Спонсор
Спонсор
Соавторы
Соавторы
Даты записи исследования
Изучение основных дат
Начало исследования
Начало исследования
Первичное завершение (Действительный)
Первичное завершение
Завершение исследования (Действительный)
Завершение исследования
Даты регистрации исследования
Первый отправленный
Первый отправленный
Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества
Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества
Первый опубликованный (Оценивать)
Первый опубликованный
Обновления учебных записей
Последнее опубликованное обновление (Оценивать)
Последнее опубликованное обновление
Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества
Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества
Последняя проверка
Последняя проверка
Дополнительная информация
Термины, связанные с этим исследованием
Ключевые слова
Дополнительные соответствующие термины MeSH
Другие идентификационные номера исследования
Другие идентификационные номера исследования
- Rehab2016
Планирование данных отдельных участников (IPD)
Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?
Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .