Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Тестирование обучающих программ для улучшения поведения детей в качестве пешеходов

14 августа 2025 г. обновлено: Barbara A. Morrongiello, PhD, C. Psych., University of Guelph

Тестирование программы обучения, в которой используется технология виртуальной реальности для улучшения поведения детей при пешеходном переходе: рандомизированное контролируемое исследование

Травматизм пешехода-автомобилестроителя является серьезной проблемой для школьников.1-4 Каждый год в США более 4900 пешеходов гибнут и еще 207 000 получают травмы, и около 25% этих пешеходных происшествий связаны с детьми школьного возраста. Это исследование посвящено детям 7-8 лет, которые составляют группу высокого риска травматизма пешеходов. В этом возрасте дети регулярно переходят улицу без присмотра, и им трудно как выбрать, где перейти, так и определить, как перейти. Однако исследования показали, что дети могут извлечь пользу из эффективного обучения поведению пешеходов. Предлагаемое исследование направлено на решение проблемы дефицита навыков перехода и будет: (1) проводить рандомизированное контролируемое исследование (РКИ) для тестирования двух альтернативных программ обучения, чтобы научить 7-8-летних детей, где и как безопасно переходить улицу; и (2) провести экономический анализ, чтобы выявить индексы затрат и выгод для обоих.

Мета-анализ программ обучения пешеходов показывает, что обучение поведению в условиях дорожного движения наиболее надежно приводит к некоторому улучшению навыков перехода. Таким образом, «уличное обучение» часто называют золотым стандартом. Реализация, однако, порождает много практических проблем, связанных с реализацией. Исследователи решили эту проблему, разработав систему обучения, которая использует виртуальную пешеходную среду и расширяет возможности систем виртуальной реальности, заставляя детей полностью переходить улицу и предлагая уникальную возможность обучения тому, где и как переходить, с навыками в каждой области, измеряемыми отдельно. таким образом, что именно изучено и какие компоненты поведения при скрещивании компонентов улучшены, можно точно определить для каждого отдельного ребенка.

Дети (7-8 лет) будут рандомизированы в одну из трех групп (сбалансированных по полу): обучение на улице, обучение в виртуальной реальности и контроль без вмешательства, с одинаковыми пред- и пост-мерами, принятыми для всех групп. . Первичный анализ будет проверять изменения показателей того, где и как переходить дорогу, а также внимание к трафику при переходе. Экономический анализ этих двух программ покажет их относительную экономическую эффективность. Эти результаты предоставят необходимые знания для принятия будущих решений в отношении «наилучшей практики» предотвращения травматизма среди детей-пешеходов посредством поведенческого обучения.

Обзор исследования

Подробное описание

ПОДХОД

  1. ЦЕЛИ ИССЛЕДОВАНИЯ. Конкретные цели заключаются в следующем: (1) провести РКИ с детьми 7–8 лет для оценки относительной эффективности двух обучающих программ (виртуальная реальность, уличная жизнь) по сравнению с контролем без вмешательства, с упором на обучение тому, где и как пересечься. (2) Провести экономический анализ программ, чтобы установить их относительную экономическую эффективность. Эти результаты предоставят необходимые знания об относительной эффективности программы и экономических затратах для информирования будущих решений о «передовых методах» предотвращения травматизма среди детей-пешеходов с помощью поведенческого обучения.
  2. ДИЗАЙН ИССЛЕДОВАНИЯ: 3 группы Набранные дети пройдут предварительные тесты, а затем будут случайным образом распределены в одну из трех групп (2 вмешательства, 1 контроль) с использованием процедуры блочной (половой) рандомизации, поэтому группы вмешательства (обучение VR или VR-T, Обучение на стороне улицы или SS-T) и контрольная группа без вмешательства (без вмешательства: NI-C) сбалансированы по полу ребенка.
  3. ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ ВОПРОСЫ Превышает ли производительность VR-T производительность NI-C? Превышает ли производительность в SS-T производительность в NI-C? Эквивалентна ли производительность в VR-T и SS-T, или один из них дает лучшие результаты и считается передовой практикой? Сохраняются ли какие-либо немедленные улучшения с течением времени (через 2 месяца после вмешательства)? Какова рентабельность VR-T по сравнению с SS-T?
  4. АНАЛИЗ СИЛЫ Все расчеты были выполнены консультирующим статистиком (д-р. Gerarda Darlington) с использованием функции, написанной на R версии 3.3.2. на основе формулы, предоставленной Джулиусом, и с использованием теста pwr.anova.test функции из пакета pwr в R. Результаты пилотного технико-экономического обоснования были использованы для оценки средних изменений в отношении того, где и как переходить дорогу: после VR-T дети переходили дорогу в небезопасных местах на 65 % меньше раз, а количество переходов увеличилось на 68 %. для безопасного пересечения, при этом обе переменные имеют нормальное распределение. При внутригрупповом стандартном отклонении 0,16 (экспериментальные данные) и размере выборки 58 детей в группе у нас будет более 80% мощности для подтверждения эквивалентности между группами VR-T и SS-T, если предположить отсутствие наблюдаемой разницы в изменениях. баллы между группами и пороговый уровень эквивалентности 17%, с альфа = 0,025. Обратите внимание, что общий размер выборки будет поддерживать запланированный анализ, учитывая значимость при p < 0,0001 с мощностью более 95%. Учитывая 10% отсева, мы наберем 64 человека на группу (N = 192).
  5. ИСПЫТУЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ И КРИТЕРИИ ОТНОШЕНИЯ [*см. Введение к заявке, пожалуйста] Всего будет набрано 192 ребенка в возрасте 7-8 лет, по 64 человека в каждой группе; это включает скидку на 10% убыли (обычная ставка = 5%). Молодежь будет случайным образом отобрана из существующей базы данных 9250 добровольцев, набранных сообществом, с дополнительным набором (по мере необходимости) через общественные организации и рекламу. Использование базы данных увеличивает скорость и эффективность, с которой мы можем проводить исследования, но не меняет базовую совокупность — все это выборка, набранная сообществом. Критерии включения: нормальное развитие (отчет родителей; отсутствие проблем с учебой, социальным, физическим и психическим здоровьем), владение английским языком. Критерии исключения: себя или кого-либо из членов семьи госпитализировали из-за травм в качестве пешехода, что может привести к нетипичной осторожности.
  6. РАНДОМИЗАЦИЯ Ослепление. Ослепление состояния невозможно, но в РКИ может быть внесена большая погрешность из-за неадекватного сокрытия распределения, чем при ослеплении. Все участники будут слепы к гипотезам исследования.

    Распределение участников будет происходить с помощью компьютерной последовательности случайных чисел.

  7. ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЙ Все дети проходят первоначальный визит для выполнения предтестовых мероприятий, а затем рандомизируются. Затем дети SS-T и VR-T проходят 6 еженедельных тренировок (~ 30 минут/сессия). Затем все дети совершают еще одно посещение для немедленных послетестовых мер, а также более долгосрочное посещение (через 2 месяца) для оценки устойчивости любых улучшений.
  8. НАСТРОЙКА Пересечение среднего квартала на двухполосной дороге с двусторонним движением, без близлежащих светофоров или пешеходных переходов, находится в центре внимания.

    Для сеансов SS-T была определена дорога (ограничение 50 км), которая дает возможность потренироваться в том, где и как переходить дорогу в тех же типах дорожных ситуаций, которые будут представлены в VR-T. Интенсивность движения недавно измерялась в течение 7 дней и варьировалась от легкой (8 автомобилей/мин) до интенсивной (16 автомобилей/мин). Этот диапазон для объема трафика будет иметь место в VR-T.

    Сеансы VR-T происходят в лаборатории виртуальной реальности в кампусе UG. Для предварительных и последующих измерений для всех групп они происходят в двух условиях: (а) сторона улицы (обозначенная ниже как «Поле») с естественно меняющимся движением (дети указывают, где и как они будут переходить, но не делают этого), (b ) в VR-лаборатории, в которой дети переходят виртуальную улицу в пробке с помощью игрового контроллера.

    Обратите внимание, что полевые измерения до/после будут проводиться в двух точках вдоль одной и той же дороги (рандомизированный порядок, при этом одно используется для до, а другое для после), что контролирует знакомство и сводит к минимуму риск больших различий в интенсивности движения между до/ почтовые меры. Дорога находится рядом с лабораторией ВР, что позволяет детям пройти предварительные тестовые ВР и полевые измерения во время одного визита в УГ; то же самое произойдет и с послетестовыми измерениями. Указанная скорость составляет 50 км, а это означает, что условия дорожного движения, которые должны быть протестированы, представляют риск серьезных травм в этом возрасте.

  9. ПРОТОКОЛ ТЕСТИРОВАНИЯ Предварительные и последующие измерения для определения места и способа перехода [Обратите внимание, что предварительные и последующие измерения одинаковы, и все дети, независимо от группы, выполняют все измерения. *** Будет обеспечена надежность кодирования перекрестков со стороны улицы.] Полевые меры. Для того, чтобы пересечь меру, ребенок выбирает самое безопасное место для перехода в 3-х разных ситуациях на улице (припаркованные машины, холм, слепой поворот). Для того, чтобы пересечь меры: ребенок стоит в 1 футе от бордюра, перед ним стоит чувствительная к давлению ступенька (она подключается к ноутбуку; прозрачная пластиковая стенка не позволяет выйти на улицу) и завершает двухшаговую процедуру. ' (основываясь на наблюдаемом трафике, сделайте 2 шага вперед, что соответствует началу перехода улицы; исходя из этого, мы оцениваем меры по пересечению. [ПРИМЕЧАНИЕ: Тестирование со стороны улицы записывается на видео, чтобы позже можно было рассчитать показатели трафика и пересечения, а также надежность.] Меры ВР. Те же меры, что и для поля, за исключением того, что они выполняются в виртуальной уличной среде.

    Предтренировочные мероприятия и мероприятия VR-T. Начальный модуль обучения ориентации и управлению движением гарантирует, что все дети попрактикуются в использовании контроллера для навигации в трехмерном мире до того же уровня двигательных навыков, прежде чем начинать обучение пешеходам. Контроллер позволяет им изменять свой путь, направление и скорость ходьбы и пересечения.

    СС-Т. Определяется средняя скорость ходьбы детей при переходе, а затем в сочетании с видео, снятым на обочине улицы, используется для оценки мер по переходу, чтобы они не переходили улицу в пробке, а только выносили начальные суждения. Это распространенный подход, который использовался ранее.

    Программы обучения [Все программные решения были основаны на пилотном тестировании.] Каждая включает в себя 6 тренировок по 30 минут (2% из нашей пилотной выборки нуждались в перерыве) и адреса, где и как искать и переходить. Успеваемость отслеживается на основе проб за пробой, и ошибки приводят к повторению обучающих проб, что приводит к большему обучению навыкам, которых им не хватает, чем тем, которые у них есть. Уровень сложности обычно увеличивается по мере того, как дети приобретают навыки.

    ВР-Т. Дети проходят испытания в каждом из трех учебных модулей, логически организованных в соответствии с тем, как перейти дорогу: (1) решить, где перейти дорогу (компонентные навыки: определить безопасное место с припаркованными автомобилями, движение на холмах, движение на слепых поворотах); (2) эффективный взгляд (компонентные навыки: влево-вправо-влево, всегда влево, когда выходишь на дорогу); (3) как безопасно переходить дорогу (компонентные навыки: проверять движение в обоих направлениях, выбирать большие промежутки, начинать сразу после проезда заднего бампера автомобиля). При каждом испытании компьютер говорит и дает немедленную обратную связь о выполнении, чтобы дети знали, безопасно ли они завершили испытание (например, «Отличная работа») или что они сделали небезопасно и почему (показываются и объясняются повторы того, что сделал ребенок). ), и что делать вместо этого. Навык-компонент проверяется (с пояснительной обратной связью в случае неудач) до тех пор, пока ребенок не достигнет не менее 80% успеха в минимум 5 попытках или завершит 10 попыток. Затем ребенок переходит к проверке другого навыка, а неудачные компоненты навыков проверяются повторно в следующем сеансе. Во время занятий ребенок проходит повторную подготовку по всем модулям и навыкам, но повторение в основном фокусируется на навыках, которые ребенку еще необходимо освоить.

    СС-Т. Программа Kerbcraft основана на теории поведения (моделирование, подкрепление). Программа включает в себя где и как контент и организована аналогично VR-T (модули, обучение навыкам компонента, немедленная обратная связь). Во время занятий дети тренируются по всем модулям и навыкам, при этом повторение фокусируется на более слабых навыках. Тестировщики (RA, студенты) будут следовать подробному руководству, в котором описывается реализация программы.

  10. ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ РЕЗУЛЬТАТА Поведенческие показатели. [Все они использовались в предыдущих исследованиях.] Предварительные и последующие измерения проводятся в двух условиях (лаборатория виртуальной реальности и улица Филд). В каждой обстановке дети выполняют 15 заданий «где» (они указывают, где перейти дорогу, но не делают этого) и 15 заданий «как» (решают перейти дорогу в пробке).

Где. Один балл: средняя доля из 15 попыток, в которых ребенок выбрал безопасный вариант перехода на холме (5 попыток), с поворотами вслепую (5 попыток), с припаркованными автомобилями (5 попыток). Эти 3 балла по компонентам также будут проанализированы отдельно (см. Вторичный анализ).

Как. Три балла: (1) совокупное внимание (доля из 15 попыток, в которых они выглядели правильно: L/R/L, всегда L непосредственно перед тем, как выйти на дорогу для VR-T или должны были бы для SS-T); (2) Задержка старта (время в секундах между задним бампером автомобиля и началом трогания с места); (3) Выбран размер временного зазора между транспортными средствами (в секундах).

Последствие. Две оценки (от того, как проходили испытания): (1) среднее время, оставшееся до запасного хода (т. е. насколько близко подъехала машина в секундах); (2) составление пропорции испытаний на близком промахе (автомобиль проехал в пределах 1 секунды от ребенка) и испытаниях с попаданием.

Экономические меры Основным результатом являются попадания, так как это приведет к экономическому бремени травм. Во-первых, будет определена фактическая стоимость реализации двух программ обучения (персонал, оборудование и т. д.). Затем будет разработана аналитическая модель принятия решений для сравнения каждой программы с группой без вмешательства. Модель будет учитывать социальную перспективу, включая как государственные расходы (прямые больничные и внебольничные расходы: визиты скорой помощи, визиты к участковым врачам и т. д.), так и индивидуальные/семейные наличные расходы (например, внебольничные лекарства, услуги по уходу на дому). , потеря производительности). Будет использоваться временной горизонт на всю жизнь, учитывая, что некоторые травмы являются тяжелыми и будут иметь долгосрочное влияние на заболеваемость и качество жизни. Вероятностный анализ чувствительности позволит оценить надежность модели. Данные о расходах будут браться из соответствующих административных баз данных; при отсутствии данных для оценки затрат будет использоваться соответствующая литература и/или мнение экспертов.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

98

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

    • Ontario
      • Guelph, Ontario, Канада, N1G2W1
        • University of Guelph

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 7 лет до 9 лет (Ребенок)

Принимает здоровых добровольцев

Да

Описание

Критерии включения:

  • Здоровый
  • англоговорящий

Критерий исключения:

  • История травм пешехода

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Профилактика
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Без вмешательства: Контроль
Не получает никакого вмешательства
Экспериментальный: Вмешательство: обучение виртуальной реальности
Использует виртуальную реальность, чтобы научить детей переходить улицу
Эта группа обучается переходить улицу с помощью виртуальной реальности.
Экспериментальный: Вмешательство: уличная тренировка
Научите детей переходить улицу, используя реальный трафик на тротуарах.
Эта группа обучена переходить улицу на основе уличного опыта.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Индекс безопасного пересечения: ударить на машине
Временное ограничение: 6 недель
Доля испытаний, в которых ребенок будет сбит автомобиль при пересечении (в зависимости от средней скорости ходьбы)
6 недель
Индекс безопасного пересечения: где пересечь
Временное ограничение: 6 недель
Доля всех испытаний, в которых ребенок выбрал правильное безопасное место для пересечения (Hill, Blind Curve, припаркованные автомобили); Баллы могут варьироваться от 0 до 1,0
6 недель
Индекс безопасного пересечения: когда пересечь
Временное ограничение: 6 недель
Средний межвековой разрыв, отобранный во всех испытаниях (в секундах); Более высокие числа указывают на более безопасные пересечения (выбрали большие пробелы между автомобилями)
6 недель

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Следователи

  • Главный следователь: Barbara Morrongiello, PhD, University of Guelph

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

1 апреля 2019 г.

Первичное завершение (Действительный)

30 октября 2022 г.

Завершение исследования (Действительный)

30 октября 2022 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

9 мая 2019 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

20 мая 2019 г.

Первый опубликованный (Действительный)

22 мая 2019 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Оцененный)

4 сентября 2025 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

14 августа 2025 г.

Последняя проверка

1 августа 2025 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Дополнительные соответствующие термины MeSH

Другие идентификационные номера исследования

  • 1R21HD093878-01A1 (Грант/контракт NIH США)

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться