- ICH GCP
- Реестр клинических исследований США
- Клиническое испытание NCT06767826
Эффект ухода на основе модели салютогенеза
Влияние ухода, основанного на модели салютогенеза, на преодоление стресса и чувство целостности в профилактике зависимости от цифровых игр у подростков
Обзор исследования
Статус
Условия
Вмешательство/лечение
Подробное описание
Интернет, который сегодня является самой незаменимой технологией, отвечает потребностям всех возрастных групп, а также подчеркивает индивидуальность, почти всегда легко доступен, дает ощущение превосходства и достижений, а также дает возможность играть без каких-либо привязок. в физическое место. Своими возможностями он постоянно привлекает внимание подростков и побуждает их активно пользоваться Интернетом. Проблемы, связанные с высоким уровнем игр и использования Интернета, все чаще признаются в качестве потенциального бремени для общественного здравоохранения во всем развитом мире. Всемирная организация здравоохранения (2018) и Американская психиатрическая ассоциация считают зависимость от цифровых игр проблемой психического здоровья, а тот факт, что подростковый возраст полон волнений, тревог и стрессов для подростков, делает их важной группой риска при зависимости от цифровых игр. Как видно из международных исследований, этот риск среди лиц подросткового возраста составляет до 17%. В исследовании, проведенном Ай на 865 подростках в нашей стране, этот показатель составил 28,8%, что является примечательным результатом. Другие исследования подтверждают эти показатели и показывают, что среди подростков высока зависимость от цифровых игр. Кроме того, в исследовании, проведенном в нашей стране в период пандемии, сравнивалось время игры в цифровые игры до пандемии и во время пандемии; Установлено, что в ходе пандемического процесса этот период значительно увеличился.
Поскольку подростковый возраст представляет собой связь между детством и взрослой жизнью, у человека в этот период происходят некоторые изменения в когнитивном, физическом, психологическом и социальном плане, вызванные переходным периодом; Они сталкиваются со многими факторами стресса, такими как семейные отношения, дружеские отношения, особенности периода развития, ожидания общества и тревога по поводу сдачи университетского экзамена. Подростки; Сообщалось, что для того, чтобы справиться с этими факторами стресса или избежать стресса, может возникнуть поведение, заключающееся в побеге из реального мира и обращении в виртуальный мир, и оно может перерасти в зависимость в результате усиления игрового поведения из-за поддерживающий стрессовый фактор, такой как негативное отношение родителей. Глядя на международные и национальные исследования, видно, что подростки с высоким уровнем стресса имеют высокий уровень зависимости от цифровых игр.
Одной из моделей, основанных на управлении стрессом, является Модель Салютогенеза. Антоновский представил чувство сплоченности как полезное понятие, чтобы объяснить, как и почему люди могут лучше справляться со стрессом. Модель утверждает, что способность человека успешно справляться со многими факторами стресса достигается за счет развития чувства целостности. Чувство целостности; Он объясняет способность человека справляться с напряжением, использовать внутренние и внешние ресурсы для здорового решения своих проблем, а также общую позицию человека по отношению к проблемам. Низкое чувство целостности указывает на то, что человек не может справиться со стрессовыми ситуациями и не использует соответствующие стратегии преодоления. В этом контексте примечательно отсутствие исследований, изучающих чувство целостности у подростков, находящихся в стрессовом периоде развития и направленных на повышение чувства целостности.
Концепция чувства целостности как результата процесса развития в подростковом возрасте указывает на то, что эта концепция рассматривается прежде всего как результат индивидуального жизненного опыта, процессов обучения и влияний окружающей среды, а не как основной источник и детерминант положительного здоровья. По мере того, как они растут и передают положительный опыт преодоления трудностей, у подростков развивается общее чувство понятности и управляемости требований, а также чувство значимости в отношении жизни такой, какая она есть, и преодоления проблем. С этой точки зрения подростковый возраст рассматривается как жизненно важный этап, имеющий решающее значение для развития чувства личной гармонии и индивидуальной биографии здоровья.
На основе Модели Салютогенеза данное исследование основано на развитии у личности внутренних и внешних ресурсов игровой зависимости и усилении чувства целостности. Установлено, что зависимость от цифровых игр и проблемное пользование Интернетом у подростков составляют основу семи проблем. Эти проблемы были идентифицированы как психическое здоровье, зрение, боль, режим сна и отдыха, питание, социальные контакты и физическая активность. Поощрение изменений в поведении в отношении использования Интернета и обучение подростков тому, как решать эти проблемы, становятся необходимостью в современных технологиях. В литературе для семей и подростков предоставляются консультации по предотвращению зависимости от цифровых игр у подростков. Уход, основанный на модели салютогенеза, никогда не изучался в мире, но в Турции Uzdil et al. использовали модель в уходе за пациентами, адаптировав ее к условиям ухода. Кроме того, исследования предлагают разработать на базе школ программы вмешательства для предотвращения и снижения зависимости от цифровых игр. В этом контексте целью исследования является улучшение способности справляться со стрессом и устранение зависимости от цифровых игр путем усиления чувства целостности заботы на основе модели салютогенеза в предотвращении зависимости от цифровых игр у подростков.
Тип исследования
Регистрация (Оцененный)
Фаза
- Непригодный
Контакты и местонахождение
Места учебы
-
-
-
Kayseri, Турция
- Eda Albayrak Günday
-
-
Критерии участия
Критерии приемлемости
Возраст, подходящий для обучения
- Ребенок
- Взрослый
Принимает здоровых добровольцев
Описание
Критерии включения:
- Имея образование на уровне средней школы,
- Добровольно принять участие в исследовании,
- Получив не менее 13-35 баллов по шкале зависимости от цифровых игр политетическим методом,
- Не имея в своем резюме никаких психических заболеваний,
- Студенты, не имеющие афазии или каких-либо других проблем, которые могут помешать общению, будут включены в исследование.
Критерии исключения:
- Ранее участвовал в программе ухода, основанной на модели салютогенеза,
- Студенты с показателем зависимости от цифровых игр ниже 13 баллов не будут включены в исследование.
Учебный план
Как устроено исследование?
Детали дизайна
- Основная цель: Поддерживающая терапия
- Распределение: Рандомизированный
- Интервенционная модель: Параллельное назначение
- Маскировка: Нет (открытая этикетка)
Оружие и интервенции
Группа участников / Армия |
Вмешательство/лечение |
|---|---|
|
Экспериментальный: Эксперимент
Для получения данных предварительного тестирования к группе вмешательства применялись форма вводной информации, DOBÖ-7, EBÇÖ и BDİ.
После предварительного тестирования один раз в неделю будут проводиться 45-60-минутные занятия в рамках домашних посещений подростков в интервенционной группе, а также будет применяться 8-недельная индивидуальная программа ухода, специфичная для каждого человека.
В этой программе в первые две недели будут рассмотрены чувство целостности, зависимость от цифровых игр и то, что зависимость приносит в жизнь, будут определены потребности и потребности подростков, и подросткам будет оказана помощь в соответствии с салютогенезом. модель и руководство по уходу, адаптированное к зависимости от цифровых игр.
|
На основе Модели Салютогенеза данное исследование основано на развитии у личности внутренних и внешних ресурсов игровой зависимости и усилении чувства целостности.
Установлено, что зависимость от цифровых игр и проблемное пользование Интернетом у подростков составляют основу семи проблем.
Эти проблемы были идентифицированы как психическое здоровье, зрение, боль, режим сна и отдыха, питание, социальные контакты и физическая активность.
Поощрение изменений в поведении в отношении использования Интернета и обучение подростков тому, как решать эти проблемы, становятся необходимостью в современных технологиях.
В литературе для семей и подростков предоставляются консультации по предотвращению зависимости от цифровых игр у подростков.
|
|
Без вмешательства: Контроль
Подростков контрольной группы познакомят в инструктаже школы, дадут объяснения и снимут данные предварительного тестирования.
Что касается данных предварительного тестирования, к контрольной группе будет применяться форма вводной информации, DOBÖ-7, EBÇÖ и BÖ.
Никакого вмешательства в отношении подростков контрольной группы на протяжении всего процесса не будет, их обучение в школе продолжится.
Если у подростков возникнут вопросы по поводу форм данных, на них будут даны ответы.
После предварительного тестирования подросткам снова будут применяться DOBÖ-7, EBÇÖ и BÖ на 3-м и 6-м месяцах.
Последующие измерения подростков на 3-м и 6-м месяцах будут проводиться в школьном кабинете.
«Руководство по предотвращению зависимости от цифровых игр у подростков» будет передано контрольной группе в школе после контрольного измерения на 6-м месяце.
|
Что измеряет исследование?
Первичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
навыки преодоления стресса у подростков
Временное ограничение: Через 3 месяца после предварительного тестирования в группе вмешательства (в первый месяц после поддерживающей программы), в целях последующего наблюдения через 6 месяцев. Наблюдение за подростками на 3-м и 6-м месяцах.
|
Наивысший балл, который можно получить при активном и избегающем стилях совладания, составляет 12 баллов, при негативном стиле совладания – 9 баллов, а самый низкий балл – 0 по всем субшкалам.
Чем выше балл копинг-стратегии, тем активнее она используется.
|
Через 3 месяца после предварительного тестирования в группе вмешательства (в первый месяц после поддерживающей программы), в целях последующего наблюдения через 6 месяцев. Наблюдение за подростками на 3-м и 6-м месяцах.
|
Вторичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
чувство целостности у подростков
Временное ограничение: Через 3 месяца после предварительного тестирования в группе вмешательства (в первый месяц после поддерживающей программы), в целях последующего наблюдения через 6 месяцев. Наблюдение за подростками на 3-м и 6-м месяцах.
|
Понятность (пункты 2, 6, 8, 9, 11), управляемость (пункты 3, 5, 10, 13), осмысленность (пункты 1, 4, 7, 12).
Пункты 1, 2, 3, 7 и 10 настоящего пункта поменять местами.
Пункты шкалы относятся к типу Лайкерта и оцениваются от 1 до 7. Шкала позволяет получать общий балл, а также использовать баллы по подшкалам.
Общий балл BDI варьируется от 13 до 91.
Высокие баллы, полученные по шкале, указывают на то, что у человека высокое чувство связности.
|
Через 3 месяца после предварительного тестирования в группе вмешательства (в первый месяц после поддерживающей программы), в целях последующего наблюдения через 6 месяцев. Наблюдение за подростками на 3-м и 6-м месяцах.
|
Соавторы и исследователи
Спонсор
Даты записи исследования
Изучение основных дат
Начало исследования (Действительный)
Первичное завершение (Оцененный)
Завершение исследования (Оцененный)
Даты регистрации исследования
Первый отправленный
Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества
Первый опубликованный (Действительный)
Обновления учебных записей
Последнее опубликованное обновление (Действительный)
Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества
Последняя проверка
Дополнительная информация
Термины, связанные с этим исследованием
Другие идентификационные номера исследования
- ErciyesUnı1
Планирование данных отдельных участников (IPD)
Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?
Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы
Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.
Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.
Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .