Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Наслаждение экзергеймами и осведомлённость об их использовании для физической активности и здоровья среди молодых взрослых

17 ноября 2025 г. обновлено: Magdalena Cyma-Wejchenig, Poznan University of Physical Education

Удовольствие от экзергеймов при использовании различных устройств и осведомленность об их использовании для физической активности и улучшения здоровья среди молодых взрослых

Цель этого наблюдательного, неинтервенционного исследования — изучить, как различные экзергейм-устройства воспринимаются молодыми взрослыми с точки зрения удовольствия и осознания их потенциального использования для физической активности и улучшения здоровья. Участники знакомятся с несколькими коммерчески доступными системами экзергеймов в стандартизированных лабораторных условиях, без намерения изменить их здоровье, физическую форму или поведение.

Основные вопросы, на которые оно направлено ответить:

  • Обеспечивают ли разные экзергейм-устройства разный уровень удовольствия (измеряемый Опросником удовольствия от экзергеймов)?
  • Как молодые взрослые воспринимают полезность различных экзергеймов для поддержания физической активности и здоровья?

Участники будут:

  • Заполнять краткий опросник о привычках физической активности.
  • Участвовать в коротких (около 10 минут каждая) сессиях знакомства с разными экзергейм-устройствами (VR, Wii Fit, танцевальная платформа, Ring Fit) — примерно 50 минут в общей сложности на участника.
  • Быть случайным образом распределены для заполнения опросников после воздействия, относящихся только к одному случайно выбранному устройству.

Никакие вмешательства не применяются и измерения до и после не собираются; исследование является чисто наблюдательным, фокусируясь на субъективном пользовательском опыте, а не на поведенческих или физиологических изменениях.

Обзор исследования

Статус

Завершенный

Подробное описание

Данное исследование изучает экзергеймы как интерактивные цифровые технологии, сочетающие игровые элементы с физической активностью. Исследование сосредоточено на нескольких коммерчески доступных устройствах, представляющих различные режимы взаимодействия (виртуальная реальность, датчики движения, балансовые платформы и портативные контроллеры). Дизайн исследования следовал перекрестному, односессионному наблюдательному подходу с единой выборкой здоровых молодых взрослых.

Все участники заполнили базовые самоотчеты о физической активности, после чего прошли стандартизированное, неинтервенционное воздействие нескольких устройств экзергеймов. Каждый участник взаимодействовал со всеми устройствами в назначенном порядке, в контролируемых лабораторных условиях, без какого-либо воздействия, направленного на изменение физической формы, состояния здоровья или поведения.

Воздействие служило исключительно для наблюдательных и сравнительных целей для сбора субъективных оценок, а не для проверки каких-либо тренировочных или терапевтических эффектов. Результаты (структурированные оценки относительно удовольствия и воспринимаемой полезности каждого экзергейма) собирались только непосредственно после воздействия, без предварительных и последующих измерений или лонгитюдного наблюдения.

Было включено пять коммерчески доступных систем экзергеймов, представляющих различные режимы взаимодействия:

  • Sony PlayStation 4 с PlayStation VR (PS VR), использующая иммерсивные шлемы виртуальной реальности с отслеживанием движения.
  • Nintendo Wii Fit, использующая балансовую платформу для регистрации смещения веса и постурального контроля.
  • Dance Revolution (система типа DDR/StepMania), основанная на напольной платформе для движений, основанных на ритме.
  • Nintendo Switch с Ring Fit Adventure (RFA), сочетающая кольцо сопротивления и ножной ремень для сенсорного обнаружения движений.
  • Meta Quest 2 (автономный шлем VR), предоставляющий полностью иммерсивные виртуальные среды с портативными контроллерами.

Все устройства использовались в стандартизированных условиях наблюдения (10-минутное воздействие на устройство, всего 50 минут на участника) с одинаковыми инструкциями для всех участников. Последовательность использования устройств рандомизировалась для минимизации эффектов порядка, но не для распределения участников по различным интервенционным группам.

После завершения всех воздействий участники случайным образом распределялись для заполнения опросников после воздействия, относящихся только к одному устройству экзергейма. Эта процедура обеспечивала, что каждый участник детально оценивал одну систему, в то время как общие ответы равномерно распределялись между всеми устройствами.

В исследовании применялись валидированные психометрические инструменты (Опросник удовольствия от экзергеймов, EEQ) в качестве основного показателя результата, наряду с пользовательским опросом, оценивающим воспринимаемый тренировочный потенциал, вовлеченность и ожидаемые преимущества для здоровья. Все переменные представляют субъективные, самоотчетные результаты, собранные в единой сессии измерений.

Статистические анализы (непараметрические тесты, такие как Краскела-Уоллиса с последующими сравнениями) изучали различия в оценках удовольствия между устройствами. Описательные анализы обобщали ответы участников относительно предпочтений устройств, осведомленности о приложениях экзергеймов и предыдущего опыта.

Данное исследование не проверяет какие-либо связанные со здоровьем интервенции, лечение или модификацию поведения. Это наблюдательное, исключительно экспозиционное исследование, предназначенное для изучения пользовательского опыта и восприятия различных модальностей экзергеймов, без индуцирования или оценки физиологических или функциональных изменений.

Тип исследования

Наблюдательный

Регистрация (Действительный)

227

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

    • Wielkopolska
      • Poznan, Wielkopolska, Польша, 61-871
        • Poznań University of Physical Education

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Да

Метод выборки

Невероятностная выборка

Исследуемая популяция

Студенты Познаньского университета физической культуры

Описание

Критерии включения:

  • 18 лет и старше,
  • владеет вербальной коммуникацией,
  • полностью мобилен.

Критерии исключения:

  • любые заболевания, которые могут повлиять на время реакции или уровень физической активности, такие как неврологические расстройства,
  • текущие травмы,
  • боль, затрагивающая позвоночник или верхние конечности.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

Когорты и вмешательства

Группа / когорта
здоровые добровольцы (студенты университетов, возраст 18-36 лет)
Единая когорта здоровых добровольцев (студенты университетов, возраст 18-36 лет), все из которых были подвергнуты воздействию нескольких устройств экзергеймов в рамках одной лабораторной сессии

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Удовольствие во время игры в экзергейм
Временное ограничение: ЭЭГ оценивалась сразу после сеанса экзергейминга

Инструмент:

Опросник удовольствия от экзергеймов (EEQ) - валидированный инструмент из 20 пунктов, который интегрирует элементы из Опросника вовлеченности в игру (GEQ), Опросника внутреннего удовольствия (IEQ) и пункты из Шкалы удовольствия от физической активности (PACES).

Опросник охватывает множественные аспекты удовольствия, включая эмоциональную вовлеченность, погружение, воспринимаемые физические преимущества и контроль, а также потенциальные негативные переживания, такие как фрустрация или физический дискомфорт.

Количество пунктов: 20;

Оценка:

Шкала Лайкерта (в диапазоне 1-5), где более высокие значения указывают на большее удовольствие; субшкалы были агрегированы для предоставления общего балла удовольствия;

Минимальные-максимальные значения для EEQ: 20-100 баллов.

ЭЭГ оценивалась сразу после сеанса экзергейминга

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Осведомлённость об использовании экзергеймов
Временное ограничение: Осведомленность об использовании экзергеймов оценивалась сразу после сеанса экзергейминга

Инструмент:

Пользовательская анкета, направленная на сбор подробной информации о знаниях и восприятии участниками экзергеймов как инструментов для физической тренировки и улучшения здоровья.

Широкий спектр тем охватывал такие аспекты, как предварительная осведомленность участников об экзергеймах и VR в физической активности (например, "Знаете ли вы, что экзергеймы/VR можно использовать для ФА или терапии?"). Также изучались мнения участников о полезности различных экзергеймов для физической тренировки (например, "Какую игру вы считаете наиболее полезной для физической тренировки и почему?"), и исследовался их опыт с конкретными играми, например, какие оставили наибольшее положительное или отрицательное впечатление. Кроме того, вопросы касались текущего использования участниками современных технологий в ФА и их взглядов на то, как эти инструменты могут мотивировать других в их возрастной группе заниматься большей ФА.

Оценка: в зависимости от вопроса использовалась шкала Лайкерта (в диапазоне 1-5), ответ да/нет или множественные ответы.

Осведомленность об использовании экзергеймов оценивалась сразу после сеанса экзергейминга
Физическая активность
Временное ограничение: Физическая активность оценивалась перед сеансом экзергейминга

Инструмент:

Международный опросник по физической активности (IPAQ).

Области:

i) интенсивная ФА - значительное усилие (учащенное дыхание и повышенная частота сердечных сокращений, например, бег, высокоинтенсивные тренировки); ii) умеренная ФА - умеренная интенсивность (небольшое увеличение частоты сердечных сокращений, например, быстрая ходьба, умеренная езда на велосипеде); iii) ходьба - вся ходьба во время работы, транспортировки или отдыха; iv) малоподвижное поведение - количество часов, проведенных сидя в течение обычного дня.

Оценка: Количество MET-минут/неделю рассчитывается на основе заявленного времени, затраченного на конкретную активность.

Физическая активность оценивалась перед сеансом экзергейминга

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

15 января 2024 г.

Первичное завершение (Действительный)

31 мая 2024 г.

Завершение исследования (Действительный)

31 мая 2024 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

2 октября 2025 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

17 ноября 2025 г.

Первый опубликованный (Действительный)

19 ноября 2025 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

19 ноября 2025 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

17 ноября 2025 г.

Последняя проверка

1 ноября 2025 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

ДА

Описание плана IPD

Все индивидуальные данные пациентов, лежащие в основе результатов публикации

Сроки обмена IPD

Начиная с 1 месяца и заканчивая 3 годами после публикации результатов

Критерии совместного доступа к IPD

Кто сможет получить доступ к IPD:

Квалифицированные исследователи, работающие в академических или некоммерческих учреждениях.

Что будет предоставлено:

Обезличенные данные отдельных участников (ответы на опросы и баллы анкет). Вспомогательная информация включает протокол исследования и план статистического анализа.

Как получить доступ к IPD:

Данные будут предоставлены по обоснованному запросу главному исследователю (доктор наук Магдалена Цыма-Вейхениг, Познанский университет физического воспитания, cyma-wejchenig@awf.poznan.pl). Запросы будут рассмотрены для обеспечения надлежащего использования и защиты конфиденциальности участников.

Совместное использование IPD Поддерживающий тип информации

  • STUDY_PROTOCOL
  • САП

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться