Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Bedömning av navigeringsförmåga hos barn med cerebral pares och deras kamrater

25 februari 2025 uppdaterad av: IRCCS Eugenio Medea

Utvärdering av spatial navigeringsförmåga hos typiskt utvecklande barn och hos barn med cerebral pares med hjälp av en huvudmonterad display

Spatial navigationsförmåga är mycket viktig i vardagliga aktiviteter och livskvalitet, men spatial navigationsförmåga är inte en del av standardprocessen för bedömning och rehabilitering av patienter. Vidare är det känt att barn med cerebral pares har nedsatt syn-spatial kompetens. Huvudsyftet med denna studie är att utvärdera och jämföra den rumsliga navigeringsförmågan hos typiskt utvecklade barn och barn med cerebral pares med hjälp av "StarMaze"-applikationen som levereras med hjälp av en Head Mounted Display (HMD). Det andra syftet är att undersöka användarupplevelsen under sessionen. En liknande applikation har redan utvecklats och testats i en storskalig virtual reality-plattform vars storlek och kostnad begränsar tillgängligheten. Därför öppnar bedömningen (och framtida träning) av navigeringsförmåga med prisvärd och lättanvänd teknik som HMD nya perspektiv.

Studieöversikt

Status

Rekrytering

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

26

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studiekontakt

Studieorter

    • Lecco
      • Bosisio Parini, Lecco, Italien, 23842
        • Rekrytering
        • Scientific Institute, IRCCS E. Medea
        • Kontakt:
        • Kontakt:
          • Emilia Biffi, PhD

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Barn
  • Vuxen
  • Äldre vuxen

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • IQ högre än 70

Exklusions kriterier:

  • Ämnen med epileptiska problem
  • Ämnen med dålig huvudkontroll
  • Synskärpan kan inte korrigeras med glasögon

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Grundläggande vetenskap
  • Tilldelning: Icke-randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: CP grupp
Deltagare med cerebral pares rekryteras.

De genomgår en baslinjebedömning (inklusive kognitiv nivå och penna och papper tester för visuo-spatiala förmågor). Sedan utför de en rumslig navigeringsbedömning med en uppslukande virtual reality-applikation som levereras av Oculus Quest-visaren. Den rumsliga navigeringsapplikationen består av en 5-vägs stjärnlabyrint anpassad från (Biffi et al 2020 Front. Psykol.) där deltagarna måste hitta en skatt gömd i slutet av en väg. Applikationen mäter både inlärningen av rumslig information och den strategi som används (egocentrisk eller allocentrisk).

Efter sessionen fyller deltagarna i frågeformulär relaterade till cybersjuka och applikationens användbarhet.

Experimentell: TD-gruppen
Vanligtvis rekryteras barn under utveckling.

De genomgår en baslinjebedömning (inklusive kognitiv nivå och penna och papper tester för visuo-spatiala förmågor). Sedan utför de en rumslig navigeringsbedömning med en uppslukande virtual reality-applikation som levereras av Oculus Quest-visaren. Den rumsliga navigeringsapplikationen består av en 5-vägs stjärnlabyrint anpassad från (Biffi et al 2020 Front. Psykol.) där deltagarna måste hitta en skatt gömd i slutet av en väg. Applikationen mäter både inlärningen av rumslig information och den strategi som används (egocentrisk eller allocentrisk).

Efter sessionen fyller deltagarna i frågeformulär relaterade till cybersjuka och applikationens användbarhet.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Navigationsstrategi
Tidsram: En dag
Navigationsstrategin mäts av applikationen "StarMaze" som levereras av Oculus Quest-visaren och den kan vara egocentrisk eller allocentrisk. Strategin är egocentrisk om deltagaren hittar skatten i det virtuella rummet genom att använda en självcentrerad bana. Strategin är allocentrisk om deltagaren hittar skatten i det virtuella rummet genom att använda en bana baserad på miljösignaler.
En dag

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Inlärningshastighet
Tidsram: En dag
Inlärningshastigheten för korrekt väg att följa för att hitta skattstrategin mäts av applikationen "StarMaze" som levereras av Oculus Quest-visaren. Det är antalet försök som krävs av deltagaren för att nå en stabil prestation
En dag
Simulator sjukfrågeformulär
Tidsram: En dag
Enkäten utvärderar effekterna av cybersjuka. Deltagarna måste få 16 symtom på en fyragradig skala (0-3). Symptomen kan delas in i tre generella kategorier: oculomotorisk, desorientering och illamående. Vikter tilldelas var och en av kategorierna och summeras för att få en enda poäng.
En dag
Systemanvändbarhetsskala
Tidsram: En dag
Den utvärderar systemets användbarhet. SUS är en enkel femgradig Likert-skala med tio punkter som ger en global bild av subjektiva bedömningar av användbarhet.
En dag
Independent Television Commission-Sense of Presence Inventory
Tidsram: En dag
Det är en 5-gradig Likert-skala som består av 44 poster. Det här frågeformuläret utvärderar användarupplevelsen för att förstå om personen gillade spelet, miljön och den övergripande upplevelsen. Enkäten tar särskilt upp fyra faktorer: rumslig närvaro, engagemang, omgivningens verklighet och biverkningar (cybersjuka).
En dag
Enkät om lämplighetsbedömning - förenklad version
Tidsram: En dag
Den utvärderar känslan av handlingskraft med fyra frågor (likertskala 1-5) och en öppen fråga.
En dag
Kortform av PANAS-positiva affekt- och negativa affektskalor
Tidsram: En dag
I frågeformuläret ska deltagaren utvärdera hur mycket han/hon känner på det sätt som adjektivet beskriver när han fyller i frågeformuläret och svara på en 5-gradig Likert-skala. PANAS tillhandahåller mått på positiva effekter (PAs) och negativa effekter (NAs). PA- och NA-poängen är summan av betygen för PA-objekten respektive NA-posterna. PA indikerar nivån av njutbart engagemang med produkten medan NA är en allmän faktor för subjektiv ångest.
En dag

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

7 februari 2023

Primärt slutförande (Beräknad)

31 december 2026

Avslutad studie (Beräknad)

31 december 2026

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

13 mars 2024

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

13 mars 2024

Första postat (Faktisk)

20 mars 2024

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

25 mars 2025

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

25 februari 2025

Senast verifierad

1 februari 2025

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • GIP 1021

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera