- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT06544239
Virtual Reality Asymmetrisk utbildning av teknik och taktik för professionella basketspelare
Virtual Reality Basket Asymmetrisk träning
Studieöversikt
Status
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Studietyp
Inskrivning (Beräknad)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
Shandong
-
JiNan, Shandong, Kina, 250002
- Shandong Provincial Sports Training Center
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
- Barn
- Vuxen
Tar emot friska volontärer
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Asymmetriska lemmar
- Psykologiska defekter
- Ledstyvhet
- Amyotrofisk lateralskleros
Uteslutningskriterier:
- Fysiskt och psykiskt friska individer
- Schizofrenipatienter
- Patienter med kognitiv funktionsnedsättning
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Hälsovårdsforskning
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Enda
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Experimentell: Virtuell verklighet basket asymmetrisk träning
|
Denna studie etablerade två experimentella grupper, nämligen experimentgruppen och kontrollgruppen.
Den experimentella gruppen fick virtuell verklighet enhetsassisterad träning, medan kontrollgruppen fick traditionell träning
|
|
Experimentell: Traditionell asymmetrisk basketträning
|
Denna studie etablerade två experimentella grupper, nämligen experimentgruppen och kontrollgruppen.
Den experimentella gruppen fick virtuell verklighet enhetsassisterad träning, medan kontrollgruppen fick traditionell träning
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Effekter av asymmetrisk träning i virtuell verklighetsbasket på det komplexa tekniska slutförandet av professionella basketspelare
Tidsram: Förtest: 27 juli Eftertest 1: 25 augusti Eftertest 2: 22 september
|
Undersök effekten av virtuell verklighetsträning över förtest, eftertest 1 och eftertest 2 på asymmetriska poäng av komplexa tekniska förmågor när det gäller professionella basketspelares dribblingar, körningar, passningar och returer i Kina. Denna studie använde DJ Osmo Action 3-kamera och GoPose-mjukvara för att fånga, mäta och analysera de experimentella försökspersonernas basketteknikrörelser. De specifika måtten listas nedan: Teknisk slutförandehastighet (0/100 poäng) Teknisk anslutningshastighet (0/100 poäng) |
Förtest: 27 juli Eftertest 1: 25 augusti Eftertest 2: 22 september
|
|
Effekter av asymmetrisk träning i virtuell verklighetsbasket på den komplexa tekniska slutförandegraden för professionella basketspelare
Tidsram: Förtest: 27 juli Eftertest 1: 25 augusti Eftertest 2: 22 september
|
Undersök effekten av virtuell verklighetsträning över förtest, post-test 1 och post-test 2 på asymmetrisk hastighet av komplexa tekniska förmågor när det gäller professionella basketspelares skytte, upplägg och defensiv i Kina. Denna studie använde DJ Osmo Action 3-kamera och GoPose-mjukvara för att fånga, mäta och analysera de experimentella försökspersonernas basketteknikrörelser. De specifika mätningarna listas nedan: Teknisk noggrannhetsgrad (%) Teknikens framgångsfrekvens (%) |
Förtest: 27 juli Eftertest 1: 25 augusti Eftertest 2: 22 september
|
|
Effekter av asymmetrisk träning i virtuell verklighetsbasket på komplexa taktikpoäng för professionella basketspelare
Tidsram: Förtest: 27 juli Eftertest 1: 25 augusti Eftertest 2: 22 september
|
Undersök effekten av virtuell verklighetsträning över förtest, eftertest 1 och eftertest 2 på asymmetriska poängnivåer för taktiska förmågor när det gäller professionella basketspelares 3-mannaorganiserade anfall, 3-mannaorganiserade försvar, 4-mannaorganiserade anfall, 4-manna organiserat försvar, 5-manna organiserat anfall och 5-manna organiserat försvar i Kina. Den här studien använde DJ Osmo Action 3-kamera och Dartfish-mjukvara för att fånga, mäta och analysera den taktiska basketprocessen för försökspersonerna. De specifika mätningarna är listade nedan: Taktisk slutförandefrekvens (0/100 poäng) Taktisk koppling (0/100 poäng) Taktisk beslutsfattande förmåga (0/100 poäng) Taktisk urvalsnoggrannhet (0/100 poäng) Taktisk framgångsfrekvens (0/100) poäng) |
Förtest: 27 juli Eftertest 1: 25 augusti Eftertest 2: 22 september
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Utredare
- Studiestol: Soh Kim Geok, Professor, Universiti Putra Malaysia Research Institute Branch
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Primärt slutförande (Beräknad)
Avslutad studie (Beräknad)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Andra studie-ID-nummer
- University Putra Malaysia FPP
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .