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语言游戏治疗中风后失语症的疗效 (AphasiaGame)

2021年3月2日 更新者:University of Birmingham
失语症是一种语言障碍,约有三分之一的中风患者经历过。 这种通常具有破坏性的情况由言语和语言治疗师 (SLT) 治疗。 有证据表明,以适当强度进行的语言游戏是改善中风后失语症患者沟通的有效方式。 然而,目前尚不清楚游戏中使用哪种语言促进机制效果最好。 这项研究将为游戏的“活性成分”提供证据,并提供与标准失语症治疗相比的功效、可行性和乐趣的衡量标准。

研究概览

详细说明

失语症是一种语言障碍,约有三分之一的中风患者经历过。 这种通常具有破坏性的情况由言语和语言治疗师 (SLT) 治疗。 有证据表明,以适当强度进行的语言游戏是改善中风后失语症患者沟通的有效方式。 然而,目前尚不清楚游戏中使用哪种语言促进机制效果最好。 这项研究将为游戏的“活性成分”提供证据,并提供与标准失语症治疗相比的功效、可行性和乐趣的衡量标准。

有中度至重度困难的参与者将玩图片命名游戏,包括使用手势和绕口令进行自我提示。 那些有轻微困难的人会玩讲故事的游戏,使用类似的自提示技巧。 将测量语言表现的变化,并将其与相同参与者在当地 SLT 进行标准失语症治疗(即 正常护理)。

这项研究将建立在越来越多的证据基础上,以证明治疗性语言游戏对中风后失语症的疗效。 在当今资源有限的国家卫生服务中,SLT 一直在寻找具有成本效益的创新方法来提供治疗。 基于健全的神经科学原理的语言游戏有可能通过愉快和激励的活动来改善功能性交流,而且可以经济高效地完成。 从中风的急性期到慢性期,已经证明有改善。 据说有许多因素有助于取得成果:培训强度、行为相关性和能力的集中使用。 本研究旨在更深入地探索一些可以自发发生或可以提示以促进语言的特定行为。 目的是揭示“活性成分”,从而确保参与者能够从治疗性语言游戏中获得最大收益。

这项研究将有助于寻找具有成本效益的治疗中风后失语症的方法,该方法提供简便和灵活的分娩,对患者来说是愉快和激励的,并且有效。

研究类型

介入性

注册 (预期的)

40

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习联系方式

学习地点

    • West Midlands
      • Birmingham、West Midlands、英国、B13 8JL

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

18年 及以上 (成人、年长者)

接受健康志愿者

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 在干预开始前至少 2 个月中风的成年人。 他们将表现为表达性失语,但语言理解能力相对保留。 他们在中风前会说一口流利的英语。

排除标准:

  • 严重的知觉或认知缺陷。 其他神经、精神或神经退行性疾病损害语言或交际能力的病史。 严重的视觉失认症。 严重肢体失用。 严重构音障碍。 吸毒或酗酒。

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:治疗
  • 分配:非随机化
  • 介入模型:交叉作业
  • 屏蔽:无(打开标签)

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:游戏疗法然后是标准疗法
参与者将参加语言游戏治疗,然后进行标准失语症治疗
参与者将参加游戏治疗
常规临床护理
实验性的:标准疗法然后是游戏疗法
参与者将首先进行标准的失语症治疗,然后将参加语言游戏治疗
参与者将参加游戏治疗
常规临床护理

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
综合失语症测试(Swinburn 等人,2004 年)
大体时间:在语言游戏治疗开始前和语言游戏治疗后立即进行评估,间隔 10 周。还在标准治疗之前和之后立即进行评估,间隔大约 12 周。
在各种子测试中指定的语言表现措施,以及游戏疗法和标准疗法后这些措施的改进比较。 这些将衡量干预的总体效果。
在语言游戏治疗开始前和语言游戏治疗后立即进行评估,间隔 10 周。还在标准治疗之前和之后立即进行评估,间隔大约 12 周。
中风量表后的沟通结果(Long 等人,2008 年)
大体时间:在语言游戏治疗开始前和语言游戏治疗后立即进行评估,间隔 10 周。还在标准治疗之前和之后立即进行评估,间隔大约 12 周。
参与者对测试指定的交际能力的主观看法的测量,以及游戏治疗和标准治疗后这些测量的改善的比较。 这些将衡量治疗对一般功能沟通的影响。
在语言游戏治疗开始前和语言游戏治疗后立即进行评估,间隔 10 周。还在标准治疗之前和之后立即进行评估,间隔大约 12 周。
游戏治疗目标词的图片命名
大体时间:在语言游戏治疗开始前和语言游戏治疗后立即进行评估,间隔 10 周。还在标准治疗之前和之后立即进行评估,间隔大约 12 周。
游戏治疗中针对180个单词的对抗性图片命名-正确命名的得分,以及游戏治疗和标准治疗后这些措施的改善比较。 这些将测量基于单个单词生成的专门处理的项目的治疗效果。
在语言游戏治疗开始前和语言游戏治疗后立即进行评估,间隔 10 周。还在标准治疗之前和之后立即进行评估,间隔大约 12 周。
游戏治疗目标词的图片描述
大体时间:在语言游戏治疗开始前和语言游戏治疗后立即进行评估,间隔 10 周。还在标准治疗之前和之后立即进行评估,间隔大约 12 周。
使用综合失语测试方法改善连接语音的措施。 游戏疗法和标准疗法后改善的比较。 这些将衡量参与者使用目标词的能力,但要在功能性交流环境中——即产生短语和句子来描述场景。
在语言游戏治疗开始前和语言游戏治疗后立即进行评估,间隔 10 周。还在标准治疗之前和之后立即进行评估,间隔大约 12 周。

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
游戏治疗中目标词的图片命名以确定不同促进技术的效果 - 多基线测量
大体时间:评估在第 1 场和第 2 场比赛后立即进行,分别在 4 周和 7 周时进行。
游戏治疗中针对 180 个单词的对抗性图片命名-正确命名的分数,以及每种语言游戏后这些措施的改进比较。
评估在第 1 场和第 2 场比赛后立即进行,分别在 4 周和 7 周时进行。
游戏治疗中目标词的图片描述,以确定不同促进技术的效果 - 多基线测量
大体时间:评估在第 1 场和第 2 场比赛后立即进行,分别在 4 周和 7 周时进行。
使用综合失语测试方法改善连接语音的措施。 每种语言游戏后的改进比较。
评估在第 1 场和第 2 场比赛后立即进行,分别在 4 周和 7 周时进行。

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 学习椅:Sean Jennings, PhD、University of Birmingham

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2015年8月1日

初级完成 (预期的)

2025年4月1日

研究完成 (预期的)

2025年4月1日

研究注册日期

首次提交

2015年5月1日

首先提交符合 QC 标准的

2015年5月27日

首次发布 (估计)

2015年6月1日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2021年3月3日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2021年3月2日

最后验证

2021年3月1日

更多信息

此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.

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