使用 Kinect for Xbox 虚拟现实游戏对平衡的康复效果
Kinect for Xbox虚拟现实游戏对脑卒中患者平衡康复效果的评价
虚拟现实平衡训练已经用于中风康复,之前的研究支持可以提高平衡能力。 虽然治疗效果得到研究的支持,但临床干预仍存在局限性,研究力不足。
研究将使用 Kinect for Xbox 游戏进行平衡干预。 研究者将从崇和医院临床康复中招募 60 名慢性中风患者,并将参与者随机分配到“标准治疗加虚拟现实组”(N=30)和“标准治疗组”(N=30)。 两组总共有 12 节课(每周 2 次)。 研究者将对受试者的能力进行 3 次评估(干预前和干预后,后 3 个月进行跟进)。研究者还将在每次训练后记录快乐量表和不良事件。 假设是,与传统康复相比,Kinect for Xbox 干预可以显着提高受试者的平衡能力、平衡信心、ADL 和 QOL。 这可能有助于为慢性中风患者开发一种新的虚拟现实训练临床模型。
研究概览
详细说明
许多中风幸存者遭受姿势和平衡问题。 行动不便限制了他们的日常生活活动。 虚拟现实平衡训练已经用于中风康复,之前的研究支持可以提高平衡能力。 该机制是多感官反馈和重复练习,可以促进运动学习和大脑神经可塑性。 与传统康复相比,虚拟现实康复可以增加受试者的积极性和愉悦感。 虽然治疗效果得到研究的支持,但临床干预仍存在局限性,研究力不足。
该研究将使用 Kinect for Xbox 游戏进行平衡干预。 Kinect for Xbox 不需要受试者手持额外的控制器,可以实时检测运动,立即给受试者视觉和听觉反馈。 研究者将从崇和医院临床康复中招募60名慢性中风患者,随机分配至“标准治疗加虚拟现实组”(N=30)和“标准治疗组”(N=30)。 两组总共有 12 节课(每周 2 次)。 研究者将对受试者的能力进行 3 次评估(干预前和干预后,3 个月后跟进)。 结果测量包括测力板、功能伸展测试、Berg 平衡量表、平衡评估的时间和时间、ADL 能力的改良 barthel 指数、平衡信心的特定活动平衡信心量表和生活质量的中风影响量表。 调查人员还将在每次训练后记录快乐量表和不良事件。 收集的数据将通过重复测量方差分析 (ANOVA)、火鸡事后检验和独立 T 样本检验进行分析。 假设是,与传统康复相比,Kinect for Xbox 干预可以显着提高受试者的平衡能力、平衡信心、ADL 和 QOL。 这可能有助于为慢性中风患者开发一种新的虚拟现实训练临床模型。
研究类型
注册 (实际的)
阶段
- 不适用
参与标准
资格标准
适合学习的年龄
接受健康志愿者
有资格学习的性别
描述
纳入标准:
- 慢性中风者(发病>6m)
- 能听懂游戏指令
- 可以在没有支撑的情况下站立或在建议下站立至少 15 分钟
- Brunnstrom LE ≥Ⅲ期
排除标准:
- 年龄 >75 岁或 <20 岁
- 严重的视觉或听觉障碍
- LE ≥ 3 的改良 Ashworth 量表
- 蒙特利尔认知评估<16
- 在比赛期间影响运动指令的其他药物(神经、心肺、肌肉骨骼)
学习计划
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:治疗
- 分配:随机化
- 介入模型:并行分配
- 屏蔽:单身的
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
|---|---|
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实验性的:虚拟现实组
45 分钟的标准治疗加上 45 分钟的虚拟现实平衡训练,用于 Xbox 游戏的 Kinect。
根据运动学习原理选择的游戏。
训练任务,例如向不同方向伸展或踏步、下蹲、站立、上身躯干前倾或侧卧卧推。
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12 次训练(一次 90 分钟,每周 2 次) IG:45 分钟的 Kinect for Xbox 游戏和 45 分钟的标准治疗。
CG:90分钟的标准治疗。
12次训练(每次90分钟,每周2次)
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有源比较器:标准治疗组
90 分钟标准治疗。
取决于患者的能力、运动学习使用的原理、感觉过程、运动控制、任务导向训练、对称性而不是方位。
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CG:90分钟的标准治疗。
12次训练(每次90分钟,每周2次)
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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伯格平衡量表
大体时间:在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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平衡功能
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在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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次要结果测量
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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改良巴塞尔指数
大体时间:在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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日常生活能力活动
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在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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特定活动的平衡信心量表
大体时间:在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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平衡信心
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在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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中风影响量表
大体时间:在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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生活质量
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在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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改良体力活动享受量表
大体时间:6 周内的每次训练(共 12 节(每周 2 次))
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快乐量表
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6 周内的每次训练(共 12 节(每周 2 次))
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不良事件时间
大体时间:6 周内的每次训练(共 12 节(每周 2 次))
|
6 周内的每次训练(共 12 节(每周 2 次))
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测力台
大体时间:在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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负重对称和动态站立平衡的平衡功能
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在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
|
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功能触及测试
大体时间:在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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平衡功能
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在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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计时和认知
大体时间:在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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平衡功能
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在 6 周和 3 个月的随访中从基线变化
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合作者和调查者
调查人员
- 学习椅:Hsinchieh Lee, master、Taipei Medical University, Taiwan, R.O.C.
出版物和有用的链接
一般刊物
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