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促进早期青少年身体活动的健康游戏干预

2017年10月24日 更新者:Anni Pakarinen、University of Turku
该研究评估了游戏干预在促进早期青少年(10-13 岁)身体活动自我效能和身体活动行为方面的有效性。 一半的研究参与者将接受游戏干预,一半的研究参与者将接受用于跑步、骑自行车和日常训练的商业运动和健身应用程序。

研究概览

详细说明

该研究评估了游戏干预在促进 10 至 13 岁青少年身体活动自我效能和身体活动行为方面的有效性。 分配到健康游戏干预组的参与者将在为期四周的干预期间使用名为 Movenator 的游戏,分配到运动和健身干预组的参与者将使用市售的运动和健身应用程序进行跑步、骑自行车和日常训练,在为期四个星期的干预期间。

研究类型

介入性

注册 (预期的)

180

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • Southwest Finland
      • Turku、Southwest Finland、芬兰
        • 招聘中
        • Primary schools (n=2)
        • 接触:

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

10年 至 13年 (孩子)

接受健康志愿者

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 在四年级、五年级或六年级上学
  • 理解并可以用芬兰语进行交流
  • 每天在空闲时间使用智能手机(Android)

排除标准:

  • 身体活动障碍

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:其他
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:健康游戏
健康游戏干预包括在学校使用移动健康游戏进行 20 分钟的指导培训课程,以及在空闲时间通过自己的智能手机免费使用该游戏 4 周。 智能手机通过活动传感器跟踪参与者的实际身体活动(步数),跟踪的步数用作应用内货币,使参与者能够玩游戏并继续进行。
分配到健康游戏干预组的参与者可以在四个星期的干预期间使用健康游戏,并且允许参与者在空闲时间使用它。
假比较器:运动健身应用
运动和健身应用程序干预包括在学校使用该应用程序进行 20 分钟的指导培训课程,以及 4 周在空闲时间通过自己的智能手机免费使用该应用程序。 运动和健身应用程序在打开时会跟踪参与者的身体活动(跑步、骑自行车和日常训练)。
分配到运动和健身应用程序干预组的参与者可以在四个星期的干预期间使用运动和健身应用程序,并且允许参与者在空闲时间使用它。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
体力活动行为的改变
大体时间:一周期间的基线和一周期间的 4 周
使用 Actigraph wGT3X-BT 加速度计在一周内跟踪身体活动行为
一周期间的基线和一周期间的 4 周

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
身体活动自我效能的变化
大体时间:在基线和 4 周时
用身体活动自我效能量表 (PASES) 测量,这是一个 8 项 5 点李克特量表。
在基线和 4 周时
干预的实际使用
大体时间:在为期四周的干预中
使用日志文件跟踪干预的实际使用情况
在为期四周的干预中
干预的可用性
大体时间:4周时
使用系统可用性量表 (SUS) 进行测量,这是一个包含 10 个项目的 5 点李克特量表
4周时

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Anni Pakarinen, MHSc、University of Turku

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (预期的)

2017年10月1日

初级完成 (预期的)

2018年1月1日

研究完成 (预期的)

2018年1月1日

研究注册日期

首次提交

2017年9月5日

首先提交符合 QC 标准的

2017年9月8日

首次发布 (实际的)

2017年9月12日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2017年10月26日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2017年10月24日

最后验证

2017年10月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • MoveF2017

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

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健康游戏的临床试验

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