视频游戏预热对 EyeSi 手术模拟器性能的影响
研究概览
详细说明
2001 年为 Nintendo Gamecube 发布的一款流行的交叉格斗视频游戏强调了执行特定动作的反应和灵巧性,将在本研究中用作潜在的灵巧性训练器。
Eyesi 是许多眼科住院医师培训计划中用于提高眼内手术技能的培训设备。 EyeSi 是一种经过验证的培训工具,它使用高端虚拟现实,可以配备白内障或玻璃体视网膜手术仪器。 该设备本身包括复制手术镜的目镜,一个人体模型头,可以插入手机探头并跟踪位置以虚拟地重建手术环境。 该模拟器还有一个监视器,可用于查看手术模拟器环境。 作为软件的一部分,许多训练任务和练习都可以编程到设备中。 这些练习利用许多指标,例如行进距离、组织治疗、效率、器械处理等,为用户提供每项任务的原始分数(满分 100 分)。
然后将要求受试者完成手动灵巧性调查问卷,包括使用视频游戏的历史以及展示手动灵巧能力(例如演奏乐器的能力)的任务。 然后参与者将被随机分配到干预组或对照组。
干预组将被要求玩 10 分钟的 Gamecube 游戏“Super Smash Brothers Melee”作为他们的“热身”,然后完成导航、镊子和双手的 EyeSi 手术任务,并收集他们的分数并在所有任务中平均.
对照组将完成导航、钳子和双手的 EyeSi 手术任务,并收集他们的分数并取平均,但不会执行“热身”任务。
计划的统计分析将包括导航、镊子和双手任务的总分的平均值。 然后将使用卡方分析来确定干预组和对照组之间的任何统计显着性。 模拟器分数也将与问卷答复相关联,并且将使用简单线性回归进行分析。
研究类型
注册 (实际的)
阶段
- 不适用
联系人和位置
学习地点
-
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Texas
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Galveston、Texas、美国、77555-1106
- University of Texas Medical Branch, Ophthalmology Clinical Research Center
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参与标准
资格标准
适合学习的年龄
接受健康志愿者
有资格学习的性别
描述
纳入标准:
- 响应电子邮件邀请参加的 UTMB 医科学生志愿者
- 18-40岁(含)
排除标准:
- 先前使用 EyeSi 手术模拟器的经验
- 不是 UTMB 医学生
- 不在 18-40 岁之间
学习计划
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:其他
- 分配:随机化
- 介入模型:并行分配
- 屏蔽:无(打开标签)
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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实验性的:训练有素的视频游戏
在 Eyesi 模拟器手术技能测试之前,受试者将参加 10 分钟的视频游戏。
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在 Eyesi Surgical Simulator 技能评估之前参加 Super Smash Brothers Melee 的 10 分钟。
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无干预:没有视频游戏培训
Eyesi 模拟器手术技能测试不会进行视频游戏热身
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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视频游戏训练对 Eyesi 手术模拟器分数的影响
大体时间:30分钟
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计划的统计分析将包括导航、镊子和双手任务的总分的平均值。
然后将使用卡方分析来确定干预组和对照组之间的任何统计显着性。
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30分钟
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次要结果测量
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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调查问卷中报告的手部灵活性活动对 Eyesi 手术模拟器分数的训练效果。
大体时间:30分钟
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然后将要求受试者完成手动灵巧性调查问卷,包括使用视频游戏的历史以及展示手动灵巧能力(例如演奏乐器的能力)的任务。
模拟器分数将与问卷答复相关联,并且将使用简单线性回归进行分析。
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30分钟
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合作者和调查者
调查人员
- 首席研究员:Praveena Gupta, M.D.、University of Texas
出版物和有用的链接
一般刊物
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研究记录日期
研究主要日期
学习开始 (实际的)
初级完成 (实际的)
研究完成 (实际的)
研究注册日期
首次提交
首先提交符合 QC 标准的
首次发布 (实际的)
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
上次提交的符合 QC 标准的更新
最后验证
更多信息
与本研究相关的术语
计划个人参与者数据 (IPD)
计划共享个人参与者数据 (IPD)?
IPD 计划说明
药物和器械信息、研究文件
研究美国 FDA 监管的药品
研究美国 FDA 监管的设备产品
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