Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

A videojáték-bemelegítés hatása az EyeSi sebészeti szimulátor teljesítményére

2021. augusztus 5. frissítette: The University of Texas Medical Branch, Galveston
Ez a tanulmány megvizsgálja a videojáték-használat történetét és a kézügyességi tevékenységeket az Eyesi sebészeti szimulátorban használt pontozott készségekkel. Az alanyokat felkérik, hogy vegyenek részt videojátékokban, vagy ne vegyenek részt videojátékokban, mielőtt készségeiket Eyesiben tesztelnék, hogy megvizsgálják a videojátékban való részvétel edzési hatásait és a kézügyesség változásait.

A tanulmány áttekintése

Részletes leírás

Egy 2001-ben a Nintendo Gamecube számára kiadott népszerű crossover harcos videojáték, amely a reflexekre és az ügyességre helyezi a hangsúlyt bizonyos manőverek végrehajtásához, ebben a tanulmányban potenciális ügyességedzőként szerepel majd.

Az Eyesi egy oktatóeszköz, amelyet számos szemészeti rezidensképzési programban használnak az intraokuláris műtéti készségek javítására. Az EyeSi egy validált oktatóeszköz, amely csúcskategóriás virtuális valóságot használ, amely felszerelhető szürkehályog- vagy vitreoretinális műtétekhez szükséges műszerekkel. Maga az eszköz olyan okulárokból áll, amelyek egy sebészeti távcsövet replikálnak, egy manökenfejből, amelybe a kézidarab-szondákat lehet behelyezni, és a helyzetet nyomon követni lehet a sebészeti környezet gyakorlatilag újrateremtése érdekében. A szimulátor rendelkezik egy monitorral is, amelyen keresztül lehet látni a sebészeti szimulátor környezetét. A szoftver részeként számos edzési feladat és gyakorlat érhető el a készülékbe programozva. Ezek a gyakorlatok számos mérőszámot használnak, például a megtett távolságot, a szövetkezelést, a hatékonyságot, a műszerátadást és másokat, hogy a felhasználó 100-ból nyers pontszámot kapjon minden feladatra.

Az alanyokat ezután felkérik, hogy töltsenek ki egy kézügyességi kérdőívet, amely tartalmazza a videojáték-használat történetét, valamint olyan feladatokat, amelyek bemutatják a kézügyességi képességet, például a hangszeren való játék képességét. A résztvevőket ezután véletlenszerűen besorolják az intervenciós csoportba vagy a kontrollcsoportba.

A beavatkozó csoportot arra kérik, hogy játsszon 10 percet a Gamecube „Super Smash Brothers Melee” játékból „bemelegítésként” az EyeSi navigációs, csipesz és bimanuális sebészeti feladatainak elvégzése előtt, az összes feladatra összegyűjtött és átlagolt pontszámokkal. .

A kontrollcsoport az összegyűjtött és átlagolt pontszámokkal elvégzi az EyeSi sebészeti feladatokat (navigáció, csipesz és bimanuális), de "bemelegítő" feladatot nem végez.

A tervezett statisztikai elemzés magában foglalja a navigációs, csipesz és bimanuális feladatok összpontszámának átlagát. A Chi-négyzet analízist ezután az intervenciós és a kontrollcsoportok közötti statisztikai szignifikancia meghatározására használják. A szimulátor pontszámait a kérdőíves válaszokhoz is társítják, és egyszerű lineáris regressziót használnak az elemzéshez.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

20

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • Texas
      • Galveston, Texas, Egyesült Államok, 77555-1106
        • University of Texas Medical Branch, Ophthalmology Clinical Research Center

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

18 év (Felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Az UTMB orvostanhallgató önkéntesei, akik válaszolnak az e-mailes részvételi felhívásra
  • 18-40 éves korig

Kizárási kritériumok:

  • Előzetes tapasztalat EyeSi sebészeti szimulátorban
  • Nem UTMB orvostanhallgató
  • Nem 18-40 év között

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Egyéb
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Videojáték képzett
Az alanyok 10 percig videojátékon vesznek részt a sebészeti készségek Eyesi szimulátoros tesztje előtt.
10 perc részvétel a Super Smash Brothers közelharcban az Eyesi Surgical Simulator képességeinek értékelése előtt.
Nincs beavatkozás: Nincs videojáték képzés
A sebészi készségek Eyesi szimulátoros tesztjének bemelegítésénél nem lesz videójáték

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Videojáték képzési hatás az Eyesi Surgical Simulator pontszámaira
Időkeret: 30 perc
A tervezett statisztikai elemzés magában foglalja a navigációs, csipesz és bimanuális feladatok összpontszámának átlagát. A Chi-négyzet analízist ezután az intervenciós és a kontrollcsoportok közötti statisztikai szignifikancia meghatározására használják.
30 perc

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
A kérdőívben közölt kézügyességi tevékenységek edzési hatása az Eyesi Surgical Simulator pontszámaira.
Időkeret: 30 perc
Az alanyokat ezután felkérik, hogy töltsenek ki egy kézügyességi kérdőívet, amely tartalmazza a videojáték-használat történetét, valamint olyan feladatokat, amelyek bemutatják a kézügyességi képességet, például a hangszeren való játék képességét. A szimulátor pontszámait a kérdőíves válaszokhoz társítják, és egyszerű lineáris regressziót használnak az elemzéshez.
30 perc

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Praveena Gupta, M.D., University of Texas

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Általános kiadványok

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2020. szeptember 17.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2021. július 15.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2021. július 15.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2020. április 1.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2020. április 1.

Első közzététel (Tényleges)

2020. április 6.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2021. augusztus 6.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2021. augusztus 5.

Utolsó ellenőrzés

2021. augusztus 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • 19-0110

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

Nem

IPD terv leírása

Az adatokhoz egyedi résztvevői azonosító szám kerül, és az adatsor részeként nem gyűjtenek személyes adatokat. A kérdőívből és a tanulmányi feladatokból származó információk a tantárgyi azonosító számhoz lesznek társítva, nem pedig személyes azonosítók. Részvételéről vagy részvételének hiányáról senki sem fog tudomást szerezni azon a vizsgálati személyzeten kívül, amellyel kapcsolatba lép, és az UTMB szemészeti programján belüli karok számára sem lesz elérhető annak biztosítása érdekében, hogy a részvétel ne fenyegesse a jövőbeli tanszéki kapcsolatokat, értékelések vagy megfontolások.

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel