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Xbox Kinect、老年人的睡眠质量、焦虑和功能能力

2020年12月30日 更新者:Giselle Soares Passos、Universidade Federal de Goias

Xbox Kinect 运动训练对老年人睡眠质量、焦虑和功能能力的影响

本研究旨在检验 Xbox Kinect 运动训练计划对老年人睡眠质量、焦虑和功能能力的影响。 老年人被随机分为两组。 XBOX 组在 60 分钟内使用 Xbox Kinect 进行锻炼,每周 3 次,持续 6 周。 CONTROL组不运动。 匹兹堡睡眠质量指数用于通过状态-特质焦虑量表评估睡眠质量、焦虑症状,并使用以下测试分析功能能力:椅子站立测试、8 英尺起跳测试和 6 分钟步行测试。

研究概览

地位

完全的

研究类型

介入性

注册 (实际的)

29

阶段

  • 不适用

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

60年 至 75年 (成人、年长者)

接受健康志愿者

是的

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  1. 能够使用 Xbox Kinect 和/或身体/功能测试进行练习并回答问卷;
  2. 简易智力测验得分≥24

排除标准:

(a) 使用精神药物或 β 受体阻滞剂;

  1. 功能限制
  2. 经常锻炼

(e) 吸烟 (b) 以前玩 Xbox Kinect 游戏的经验。

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:治疗
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:无(打开标签)

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
无干预:控制组
CONTROL组不运动。
实验性的:XBOX群
XBOX 组进行 60 分钟的锻炼,每周 3 次,持续 6 周,使用 Xbox Kinect 游戏“Your Shape Fitness evolved”。 选择这个游戏是因为它模拟了一个具有多种体育活动的环境,其中大多数可以由老年人进行练习。 这些活动是单独进行的。 为体育活动课程选择的游戏活动是: 1) Zen-Develop it(伸展、平衡和柔韧性活动,类似于瑜伽); 2)抽它(填充球直到它们爆裂); 3) Wall Breaker(打破方块,类似于拳击); 4) 踢它(足球活动); 5) 飓风(将球从地板上抬起,不让它们掉落); 6) Stack in Up(平衡活动)。
XBOX 组进行 60 分钟的锻炼,每周 3 次,持续 6 周,使用 Xbox Kinect 游戏“Your Shape Fitness evolved”。 选择这个游戏是因为它模拟了一个具有多种体育活动的环境,其中大多数可以由老年人进行练习。 这些活动是单独进行的。 为体育活动课程选择的游戏活动是: 1) Zen-Develop it(伸展、平衡和柔韧性活动,类似于瑜伽); 2)抽它(填充球直到它们爆裂); 3) Wall Breaker(打破方块,类似于拳击); 4) 踢它(足球活动); 5) 飓风(将球从地板上抬起,不让它们掉落); 6) Stack in Up(平衡活动)。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
6 周时基线睡眠质量的变化
大体时间:长达 24 周
睡眠质量:匹兹堡睡眠质量指数 (PSQI) 评估 1 个月时间间隔内的睡眠质量,并提供有关睡眠的定量和定性信息。 问卷由 19 个自我报告项目和其他问题组成。 分数范围从 0 到 21,分数 > 5 表示患者睡眠不好
长达 24 周

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
6 周时基线焦虑的变化
大体时间:长达 24 周
焦虑症状:状态-特质焦虑量表 (STAI) 使用两个量表(状态和特质)和 20 个项目来评估焦虑水平。 分数范围为 20-80,分数表示低(0-30)、中(31-49)或高(50 或更高)焦虑水平
长达 24 周
6 周时基线强度的变化
大体时间:长达 24 周
椅子站立测试用于评估下肢力量。 发出信号后,参与者在 30 秒内完成尽可能多的“站立”。 在 30 秒内完成的总重复次数用于对参与者的表现进行评分。
长达 24 周
6 周时基线敏捷性/动态平衡的变化
大体时间:长达 24 周
8 英尺 Timed Up & Go Test 用于评估敏捷性和动态平衡。 参与者被要求坐在椅子上。 根据提示,他们站起来,绕着距离椅子 8 英尺的圆锥体尽快走动,然后坐回椅子上。 以秒为单位测量完成测试的总时间以评估性能。
长达 24 周
6 周时基线有氧耐力的变化
大体时间:长达 24 周
6-MWT 在 20 米长的无障碍室内走廊中进行。 参与者被指示以自己选择的规律步伐行走,以在分配的时间内走得尽可能远。 得分是 6 分钟内步行的总米数
长达 24 周

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2014年12月15日

初级完成 (实际的)

2015年2月15日

研究完成 (实际的)

2016年12月16日

研究注册日期

首次提交

2020年12月24日

首先提交符合 QC 标准的

2020年12月30日

首次发布 (实际的)

2020年12月31日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2020年12月31日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2020年12月30日

最后验证

2020年12月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他相关的 MeSH 术语

其他研究编号

  • 1.040.278

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

不

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

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