Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Xbox Kinect, søvnkvalitet, angst og funktionel kapacitet hos ældre voksne

30. december 2020 opdateret af: Giselle Soares Passos, Universidade Federal de Goias

Effekter af Xbox Kinect-træning på søvnkvalitet, angst og funktionel kapacitet hos ældre voksne

Denne undersøgelse har til formål at undersøge virkningerne af Xbox Kinect træningsprogram på søvnkvalitet, angst og funktionsevne hos ældre voksne. Ældre voksne blev randomiseret i to grupper. XBOX-gruppen trænede med Xbox Kinect i 60 minutter, tre gange om ugen i 6 uger. KONTROL-gruppen trænede ikke. Pittsburgh Sleep Quality Index blev brugt til at evaluere søvnkvalitet, angstsymptomer af State-Trait Anxiety Inventory, og den funktionelle kapacitet blev analyseret ved hjælp af følgende tests: Stolestandstest, 8-fods op og gå-test og 6-minutters gangtest.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Intervention / Behandling

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

29

Fase

  • Ikke anvendelig

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

60 år til 75 år (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  1. evne til at udføre øvelser med Xbox Kinect og/eller fysiske/funktionelle tests og besvare spørgeskemaerne;
  2. score ≥ 24 på Mini-Mental State Examination

Ekskluderingskriterier:

(a) brug af psykiatriske stoffer eller betablokkere;

  1. funktionelle begrænsninger
  2. Træn regelmæssigt

(e) rygning (b) tidligere erfaring med Xbox Kinect-spil.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Ingen indgriben: Kontrolgruppe
KONTROL-gruppen trænede ikke.
Eksperimentel: XBOX gruppe
XBOX-gruppen trænede i 60 minutter, tre gange om ugen, i 6 uger ved hjælp af Xbox Kinect-spillet "Your Shape Fitness evolved". Dette spil blev valgt, fordi det simulerer et miljø med en række forskellige fysiske aktiviteter, hvor størstedelen kan praktiseres af ældre voksne. Aktiviteterne blev udført individuelt. De udvalgte spilaktiviteter til de fysiske aktivitetssessioner var: 1) Zen-Develop it (stræk-, balance- og fleksibilitetsaktiviteter, svarende til Yoga); 2) Pump det (for at fylde kugler, indtil de brister); 3) Wall Breaker (til at bryde blokke, svarende til boksning); 4) Kick it (fodboldaktivitet); 5) Orkan (at løfte boldene fra gulvet og ikke lade dem falde); 6) Stack in Up (balanceaktivitet).
XBOX-gruppen trænede i 60 minutter, tre gange om ugen, i 6 uger ved hjælp af Xbox Kinect-spillet "Your Shape Fitness evolved". Dette spil blev valgt, fordi det simulerer et miljø med en række forskellige fysiske aktiviteter, hvor størstedelen kan praktiseres af ældre voksne. Aktiviteterne blev udført individuelt. De udvalgte spilaktiviteter til de fysiske aktivitetssessioner var: 1) Zen-Develop it (stræk-, balance- og fleksibilitetsaktiviteter, svarende til Yoga); 2) Pump det (for at fylde kugler, indtil de brister); 3) Wall Breaker (til at bryde blokke, svarende til boksning); 4) Kick it (fodboldaktivitet); 5) Orkan (at løfte boldene fra gulvet og ikke lade dem falde); 6) Stack in Up (balanceaktivitet).

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring fra baseline søvnkvalitet efter 6 uger
Tidsramme: op til 24 uger
Søvnkvalitet: Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) vurderer søvnkvaliteten over et 1-måneders tidsinterval og giver kvantitative og kvalitative oplysninger om søvn. Spørgeskemaet består af 19 selvrapporteringspunkter og andre spørgsmål. Scoren går fra 0 til 21, og score > 5 indikerer, at patienten sover dårligt
op til 24 uger

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring fra baseline angst ved 6 uger
Tidsramme: op til 24 uger
Angstsymptomer: State-Trait Anxiety Inventory (STAI) vurderer angstniveauet ved hjælp af to skalaer (State og Trait) med 20 elementer. Udvalget af score er 20-80, og scorerne angiver lavt (0-30), medium (31-49) eller højt (50 eller mere) angstniveau
op til 24 uger
Skift fra baseline styrke efter 6 uger
Tidsramme: op til 24 uger
Stolestandstest bruges til at vurdere underkroppens styrke. Efter et signal gennemførte deltagerne så mange "stand-ups" som muligt med 30'ere. Samlede gentagelser gennemført inden for 30'erne bruges til at score deltagernes præstation.
op til 24 uger
Ændring fra baseline agility/dynamisk balance efter 6 uger
Tidsramme: op til 24 uger
8-ft Timed Up & Go-testen bruges til at vurdere smidighed og dynamisk balance. Deltagerne bedes sidde på en stol. På cue rejste de sig, gik så hurtigt som muligt rundt om en kegle sat 8 fod fra stolen og satte sig tilbage på stolen. Samlet tid til at gennemføre testen i sekunder blev målt for at vurdere ydeevnen.
op til 24 uger
Ændring fra baseline aerob udholdenhed ved 6 uger
Tidsramme: op til 24 uger
6-MWT udføres i en 20 m lang indendørs gang fri for forhindringer. Deltagerne instrueres i at gå i et selvvalgt regulært tempo for at tilbagelægge så lang afstand, som de kunne i løbet af den tildelte tid. Scoren er det samlede antal gåede meter på 6 min
op til 24 uger

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

15. december 2014

Primær færdiggørelse (Faktiske)

15. februar 2015

Studieafslutning (Faktiske)

16. december 2016

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

24. december 2020

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

30. december 2020

Først opslået (Faktiske)

31. december 2020

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

31. december 2020

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

30. december 2020

Sidst verificeret

1. december 2020

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • 1.040.278

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Søvn

Kliniske forsøg med Træn i XBOX kinect

Abonner