Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Xbox Kinect, jakość snu, niepokój i wydolność funkcjonalna u osób starszych

30 grudnia 2020 zaktualizowane przez: Giselle Soares Passos, Universidade Federal de Goias

Wpływ treningu wysiłkowego Xbox Kinect na jakość snu, niepokój i wydolność funkcjonalną u osób starszych

Niniejsze badanie ma na celu zbadanie wpływu programu treningowego Xbox Kinect na jakość snu, niepokój i wydolność funkcjonalną u osób starszych. Starsi dorośli zostali losowo podzieleni na dwie grupy. Grupa XBOX wykonywała ćwiczenia z Xbox Kinect przez 60 min, trzy razy w tygodniu przez 6 tygodni. Grupa KONTROLNA nie ćwiczyła. Pittsburgh Sleep Quality Index został wykorzystany do oceny jakości snu, objawów lękowych za pomocą Inwentarza Stanu i Cechy Lęku, a wydolność funkcjonalną analizowano za pomocą następujących testów: Chair Stand Test, 8-Foot Up and Go Test oraz 6-min Walk Test.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

29

Faza

  • Nie dotyczy

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

60 lat do 75 lat (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  1. umiejętność wykonywania ćwiczeń z Xbox Kinect i/lub testów fizycznych/funkcjonalnych oraz udzielania odpowiedzi na kwestionariusze;
  2. wynik ≥ 24 w Mini-Mental State Examination

Kryteria wyłączenia:

(a) stosowanie leków psychiatrycznych lub beta-blokerów;

  1. ograniczenia funkcjonalne
  2. Ćwicz regularnie

(e) palenie (b) wcześniejsze doświadczenie z grami Xbox Kinect.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Brak interwencji: Grupa kontrolna
Grupa KONTROLNA nie ćwiczyła.
Eksperymentalny: Grupa XBOX
Grupa XBOX wykonywała ćwiczenia przez 60 min, trzy razy w tygodniu, przez 6 tygodni, korzystając z gry Xbox Kinect „Your Shape Fitness ewoluował”. Ta gra została wybrana, ponieważ symuluje środowisko z różnorodnymi aktywnościami fizycznymi, w których większość mogą ćwiczyć osoby starsze. Działania odbywały się indywidualnie. Ćwiczenia wybrane do sesji aktywności fizycznej to: 1) Zen-Develop it (rozciąganie, utrzymywanie równowagi i gibkość, podobne do jogi); 2) Pompuj (aby napełnić kulki, aż pękną); 3) Wall Breaker (do rozbijania bloków, podobnie jak w boksie); 4) Kopnij to (zabawa w piłkę nożną); 5) Hurricane (aby podnieść piłki z podłogi i nie pozwolić im spaść); 6) Stack in Up (aktywność równowagi).
Grupa XBOX wykonywała ćwiczenia przez 60 min, trzy razy w tygodniu, przez 6 tygodni, korzystając z gry Xbox Kinect „Your Shape Fitness ewoluował”. Ta gra została wybrana, ponieważ symuluje środowisko z różnorodnymi aktywnościami fizycznymi, w których większość mogą ćwiczyć osoby starsze. Działania odbywały się indywidualnie. Ćwiczenia wybrane do sesji aktywności fizycznej to: 1) Zen-Develop it (rozciąganie, utrzymywanie równowagi i gibkość, podobne do jogi); 2) Pompuj (aby napełnić kulki, aż pękną); 3) Wall Breaker (do rozbijania bloków, podobnie jak w boksie); 4) Kopnij to (zabawa w piłkę nożną); 5) Hurricane (aby podnieść piłki z podłogi i nie pozwolić im spaść); 6) Stack in Up (aktywność równowagi).

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana w stosunku do wyjściowej jakości snu po 6 tygodniach
Ramy czasowe: do 24 tygodni
Jakość snu: Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) ocenia jakość snu w okresie 1 miesiąca i dostarcza ilościowych i jakościowych informacji na temat snu. Kwestionariusz składa się z 19 pozycji samoopisowych i innych pytań. Wynik mieści się w zakresie od 0 do 21, a wynik > 5 wskazuje, że pacjent źle śpi
do 24 tygodni

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana od wyjściowego lęku po 6 tygodniach
Ramy czasowe: do 24 tygodni
Objawy lękowe: Inwentarz Stanu i Cechy Lęku (STAI) ocenia poziom lęku za pomocą dwóch skal (stanu i cechy) z 20 pozycjami. Zakres wyników to 20-80, a wyniki wskazują na niski (0-30), średni (31-49) lub wysoki (50 lub więcej) poziom lęku
do 24 tygodni
Zmiana od mocy wyjściowej po 6 tygodniach
Ramy czasowe: do 24 tygodni
Test Stonia na Krześle służy do oceny siły dolnej części ciała. Po sygnale uczestnicy wykonali jak najwięcej „stójek” z 30s. Całkowita liczba powtórzeń wykonanych w ciągu 30 sekund służy do oceny wyników uczestników.
do 24 tygodni
Zmiana w stosunku do podstawowej zwinności/równowagi dynamicznej po 6 tygodniach
Ramy czasowe: do 24 tygodni
8-ft Timed Up & Go Test służy do oceny zwinności i równowagi dynamicznej. Uczestnicy proszeni są o zajęcie miejsca na krześle. Na sygnał wstali, jak najszybciej obeszli stożek ustawiony 8 stóp od krzesła i usiedli z powrotem na krześle. W celu oceny wydajności zmierzono całkowity czas ukończenia testu w sekundach.
do 24 tygodni
Zmiana w stosunku do wyjściowej wytrzymałości tlenowej po 6 tygodniach
Ramy czasowe: do 24 tygodni
6-MWT odbywa się w wolnym od przeszkód korytarzu wewnętrznym o długości 20 m. Uczestnicy są poinstruowani, aby chodzić w wybranym przez siebie regularnym tempie, aby pokonać jak największy dystans w wyznaczonym czasie. Wynik to całkowita liczba metrów pokonanych w ciągu 6 minut
do 24 tygodni

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

15 grudnia 2014

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

15 lutego 2015

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

16 grudnia 2016

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

24 grudnia 2020

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

30 grudnia 2020

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

31 grudnia 2020

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

31 grudnia 2020

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

30 grudnia 2020

Ostatnia weryfikacja

1 grudnia 2020

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Dodatkowe istotne warunki MeSH

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 1.040.278

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Ćwicz w XBOX kinect

Subskrybuj