Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Rehabilitace virtuálního prostředí pro chronickou mrtvici (VEHAB)

17. dubna 2019 aktualizováno: Stacy Fritz, University of South Carolina

Komerčně dostupné interaktivní videohry pro jednotlivce s chronickou pohyblivostí a deficitem rovnováhy po mrtvici

Více než polovina jedinců po mrtvici má zbytkové pohybové postižení, včetně snížené pohyblivosti, rovnováhy a zvýšeného rizika pádu. Existuje potřeba inovativních, dlouhodobých a ekonomicky proveditelných intervencí pro osoby s chronickou mrtvicí. V poslední době je kladen důraz na využití virtuální reality a interaktivního hraní jako levného a efektivního způsobu léčby pohybových poruch. Přesto jen málo studií zkoumalo vliv interaktivních herních platforem na rovnováhu po mrtvici. Navrhovaná studie je randomizovaná, jednoduše zaslepená zkřížená studie kontrolní skupiny pro jedince s chronickou cévní mozkovou příhodou navržená tak, aby prozkoumala inovativní terapeutický přístup zkoumáním účinků komerčně dostupných herních systémů na rovnováhu, mobilitu a strach z pádu do vzorku. jedinců s chronickým motorickým deficitem po cévní mozkové příhodě.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Podmínky

Detailní popis

Cíl: Zjistit, zda hraní aktivních videoher vede ke zlepšení rovnováhy a motorického výkonu.

Design: Randomizovaná, jednoduše zaslepená zkřížená studie s kontrolní skupinou Nastavení: Laboratorní pacienti: Účastníci s chronickou hemiparézou po mrtvici byli náhodně rozděleni do herní skupiny nebo do kontrolní skupiny s normální aktivitou.

Zásahy: Herní systémy poskytovaly interaktivní rozhraní pohybu sebe sama nebo avatara na obrazovce v reálném čase. Účastníci hráli hry 1 hodinu/den, 4 dny/týden, po dobu 5 týdnů, celkem 20 hodin hry. Intervence byla striktně hra bez fyzické terapie. Všechny hry se hrály ve stoje a pod dohledem trenérů, aby chránili před ztrátou rovnováhy.

Měření: Obě skupiny byly testovány před a po 5 týdnech (po testu) a 3 měsících po dokončení intervence/kontroly. Výsledky zahrnovaly: motorickou zkoušku Fugl-Meyer, čas postoje jedné nohy, symetrické zatížení, Berg Balance Scale, Dynamic Gait Index, Timed Up and Go, Šest minut chůze, 3 metry chůze, rozdíl délky kroku a vnímání zotavení.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

30

Fáze

  • Fáze 2

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • South Carolina
      • Columbia, South Carolina, Spojené státy, 29208
        • University of South Carolina - Public Health Research Building

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

18 let a starší (DOSPĚLÝ, OLDER_ADULT)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Více než 6 měsíců po mrtvici
  • Schopnost ujít 10 stop s pomocí nebo bez pomoci
  • 18 let nebo starší
  • Klinický obraz jednostranné hemiplegie po mrtvici
  • Schopnost postupovat podle jednoduchých pokynů ve dvou krocích

Kritéria vyloučení:

  • Není možné projít 150 stop před úderem
  • Závažná chronická obstrukční plicní nemoc nebo závislost na kyslíku v anamnéze
  • Silná bolest při přenášení zátěže
  • Amputace dolní končetiny
  • Nehojící se vředy na dolní končetině
  • Renální dialýza nebo konečné stadium onemocnění jater
  • Právní slepota nebo hluchota nebo vážné poškození zraku nebo sluchu
  • Anamnéza významného psychiatrického onemocnění definovaného diagnózou bipolární afektivní poruchy, psychózy nebo schizofrenie
  • Očekávaná délka života méně než jeden rok
  • Těžká artritida nebo ortopedické problémy, které omezují pasivní rozsahy pohybu dolní končetiny: kontraktura flexe kolene -10 stupňů, flexe kolena ROM < 90 stupňů, kontraktura flexe kyčle > 25 stupňů, kontraktura plantární flexe kotníku > 15 stupňů
  • Hluboká žilní trombóza nebo plicní embolie v anamnéze do 6 měsíců
  • Nekontrolovatelný diabetes: diabetické kóma, časté reakce na inzulín
  • Těžká hypertenze se systolickou > 200 mmHg a diastolickou > 110 mmHg v klidu
  • Intrakraniální krvácení související s rupturou aneuryzmatu nebo arteriovenózní malformací (nebudou vyloučeny hemoragické infarkty)
  • Závažná záchvatová porucha v anamnéze; jiné neurologické stavy, jako je roztroušená skleróza nebo Parkinsonova choroba
  • Bolest, která má skóre vyšší než 5 z 10 na vizuální analogové stupnici a omezuje denní aktivitu
  • Jakékoli zdravotní problémy, které jejich vyšetřující lékař posoudil, vystavují klienta významnému riziku poškození během studie

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: LÉČBA
  • Přidělení: RANDOMIZOVANÝ
  • Intervenční model: CROSSOVER
  • Maskování: SINGL

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
EXPERIMENTÁLNÍ: Skupina pro okamžité ošetření

V této studii byly použity dvě komerčně dostupné herní platformy, Nintendo Wii a Sony PS 2. Hry pro Wii zahrnovaly „Wii Sports“ a „Wii Fit“; PS hry zahrnovaly EyeToy „Play 2“ a „Kinetic“. Každá z těchto her nabízí několik miniher, které představují různé pohybové výzvy, včetně dynamické rovnováhy, rychlosti, přesnosti, obecné mobility a přesunů hmotnosti.

Hra se hrála 1 hodinu/den, 4 dny/týden, po dobu 5 týdnů, celkem 20 hodin.

Ostatní jména:
  • Mrtvice
  • Nintendo Wii
  • Hraní
  • Play Station
NO_INTERVENTION: Skupina zpožděné léčby

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Zůstatek (Bergova stupnice rovnováhy)
Časové okno: změna z před na příspěvek a změna z před na následnou (3 měsíce)
Určete vliv aktivního hraní na rovnováhu u jedinců s chronickou mrtvicí
změna z před na příspěvek a změna z před na následnou (3 měsíce)

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
rovnováha (Bergova stupnice rovnováhy)
Časové okno: změna z před na příspěvek a změna z před na následnou (3 měsíce)
Zjistěte, zda hry pro Nintendo Wii nebo Sony PlayStation 2 EyeToy a) nabízí vynikající zlepšení rovnováhy
změna z před na příspěvek a změna z před na následnou (3 měsíce)
rovnováha (Bergova stupnice rovnováhy)
Časové okno: příspěvek (5 týdnů)
Zjistěte, zda jedinci s nízkým nebo vysokým rizikem pádu vykazují větší zlepšení rovnováhy po účasti na interaktivní videohře.
příspěvek (5 týdnů)
Vnímání účastníka
Časové okno: Po testu (5 týdnů)
Zjistěte, zda hry pro Nintendo Wii nebo Sony PlayStation 2 EyeToy nabízejí účastníkům lepší vnímání 1) zábavy ze hry, 2) proveditelnosti pro nezávislé použití hry a 3) zlepšení vnímané mobility jako výsledku hry.
Po testu (5 týdnů)

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Stacy L Fritz, PhD, University of South Carolina

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia

1. května 2008

Primární dokončení (AKTUÁLNÍ)

1. března 2011

Dokončení studie (AKTUÁLNÍ)

1. června 2011

Termíny zápisu do studia

První předloženo

8. srpna 2011

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

10. srpna 2011

První zveřejněno (ODHAD)

11. srpna 2011

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (AKTUÁLNÍ)

19. dubna 2019

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

17. dubna 2019

Naposledy ověřeno

1. dubna 2019

Více informací

Termíny související s touto studií

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit