- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT04036916
Senzomotorický trénink pro prevenci úrazů u kolegiálních fotbalistů II
23. března 2020 aktualizováno: Jennifer C. Reneker, University of Mississippi Medical Center
Účelem tohoto projektu je vyhodnotit efektivitu preventivního zásahu poskytovaného především pomocí náhlavní soupravy virtuální reality pro vysokoškolské fotbalisty.
Hypotézou je, že se zlepší měření senzomotorické kontroly, sníží se četnost zranění a zlepší se výkon na hřišti.
Přehled studie
Postavení
Dokončeno
Podmínky
Intervence / Léčba
Typ studie
Intervenční
Zápis (Aktuální)
130
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.
Studijní místa
-
-
Mississippi
-
Jackson, Mississippi, Spojené státy, 39216
- University of Mississippi Medical Center
-
-
Kritéria účasti
Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
18 let a starší (Dospělý, Starší dospělý)
Přijímá zdravé dobrovolníky
Ne
Pohlaví způsobilá ke studiu
Všechno
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Sportovci a sportovkyně
- 18 let nebo starší
- na fotbalové soupisce, kteří jsou způsobilí hrát v sezóně podzim 2019 v zúčastněných institucích.
Kritéria vyloučení:
- Současná diagnóza otřesu mozku (tj. otřes mozku, který nebyl lékařsky odstraněn)
- Současné muskuloskeletální poranění dolních končetin,
- Záchvatová porucha s fotosenzitivitou
- Jiná lékařská diagnóza, která zabrání účasti na intervenci.
Studijní plán
Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Prevence
- Přidělení: Nerandomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Školení virtuální reality (experimentální)
Účastníci obdrží multimodální senzomotorické tréninkové intervence, včetně aktivit procvičujících vestibulární systém, okulomotorickou kontrolu a zrakové vnímání, neuromotorickou kontrolu a posilování krční páteře, cvičení kontroly držení těla/balance a cvičení integrujících využití různých typů smyslových informací pro řízený výkon motoru, včetně rychlosti a přesnosti.
Nové hry/aktivity pro virtuální realitu (VR); vyhovující balanční povrchy; odporové pásy/hmotnost; a zařízení pro biologickou zpětnou vazbu budou využita k provedení tréninkové intervence.
Cvičení dodávaná při každém zásahu budou přednesena ve skupinovém formátu s využitím okruhu cvičení, které každý sportovec dokončí v jednom sezení.
Následující lekce budou stavět na předchozích lekcích, aby fungovaly senzomotorický řídicí systém v postupně náročnějších a sportovně specifických scénářích.
Tato současná studie dokončí 12 sezení během 6 týdnů.
|
Hry/aktivity speciálně vyvinuté pro trénink senzomotorického systému ve virtuální realitě headsetu + posilování krku
Ostatní jména:
|
|
Žádný zásah: Žádné školení virtuální reality (kontrola)
Opravdová kontrola.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Míra výskytu zranění
Časové okno: přibližně 16 týdnů
|
Traumatická zranění (otřes mozku a zranění nohou) v průběhu fotbalové sezóny 2019 / počet započitatelných atletických expozic
|
přibližně 16 týdnů
|
|
Herní výkon
Časové okno: přibližně 16 týdnů
|
Herní výkon bude analyzován prostřednictvím videozáznamu zápasů sezóny 2019 a analýzy výkonnostních metrik (provádí InStat).
Klíčové výkonnostní indexy (s vyšším skóre odrážejícím lepší výkon během hry) budou použity jako metrika herního výkonu.
|
přibližně 16 týdnů
|
|
Rovnováha ve stoje
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Rovnováha ve stoje (měřeno na aplikaci Sway balance 0 - 100)
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Reakční čas
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Reakční doba (měřená v aplikaci Sway balance) včetně impulsního řízení; čas kontroly; a jednoduchá reakční doba
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Okulomotorické ovládání
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Přesnost a latence sakadických pohybů očí a plynulé pronásledování pohybů očí v reakci na předmět prezentovaný účastníkovi na obrazovce počítače (měřeno Tobii eye trackerem)
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Konvergence blízkého bodu
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Vzdálenost bodu blízké binokulární konvergence (měřeno v centimetrech)
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Test kraniální cervikální flexe
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Neuromotorická kontrola kraniálně-cervikální flexe (měřeno výkonem na testu kraniální krční flexe, úroveň kontroly v mmHg s 3 sekundovým držením na biofeedback tlakové manžetě)
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Deep Neck Flexor Endurance Test
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Výdrž kraniální cervikální flexe (měřeno v sekundách)
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Izometrická síla krku
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Měřeno dynamometrem ve flexi, extenzi, rotaci a stranovém ohybu, zaznamenané jako síla vytvořená v každém směru
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Zabodujte ve hře Smooth Pursuit VR
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR.
Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity po dobu 60 sekund.
Vyžaduje, aby účastník sledoval pohybující se objekt očima při ručním trasování.
Přesnost ručního trasování vytváří celkové skóre.
Vyšší skóre = lepší výkon.
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Zabodujte ve hře Saccades VR
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR.
Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity po dobu 60 sekund.
Vyžaduje, aby účastník přesunul oči na místo prezentovaného vizuálního podnětu a aktivoval místo ručním ovládáním.
Rychlost a přesnost ruční aktivace vytváří celkové skóre.
Vyšší skóre = lepší výkon.
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Zabodujte ve hře Near Point Convergence VR
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR.
Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity po dobu 60 sekund.
Vyžaduje, aby účastník sledoval pohybující se objekt očima při ručním trasování.
Přesnost ručního trasování vytváří celkové skóre.
Vyšší skóre = lepší výkon.
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Skóre ve hře VR s chybou společné pozice
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR.
Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity, která se provádí podle klinického testu chyb polohy kloubu.
Přesnost přemístění hlavy po 3 pohybech doleva, 3 doprava a 3 do extenze vytváří celkové skóre.
Vyšší skóre = lepší výkon.
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Zabodujte ve hře Cervical Neuromotor Control VR
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR. Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity po dobu 60 sekund. Vyžaduje, aby účastník používal ovládání pohybu hlavy a krku ke sledování bludiště. Skóre je založeno na přesnosti a rychlosti trasování bludištěm. Vyšší skóre = lepší výkon. |
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Udělejte si skóre ve hře VR Postural Control (Balance).
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR.
Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity po dobu 60 sekund.
Vyžaduje, aby účastník udržoval rovnováhu ve stoje, zatímco se vizuální scéna ve VR naklání doleva a doprava.
Skóre je založeno na posturálním kývání zaznamenaném senzory náhlavní soupravy.
Vyšší skóre = lepší výkon.
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Zabodujte ve hře Cervical Posture VR
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR.
Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity.
Vyžaduje, aby účastník reprodukoval pozici se zataženou bradou a vydržel 5 sekund.
Skóre je založeno na správném zarovnání hlavy (ve srovnání s výchozí polohou, měřeno senzory náhlavní soupravy) v 10 opakováních.
Vyšší skóre = lepší výkon.
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Zabodujte ve hře Visual Figure VR
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR.
Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity po dobu 60 sekund.
Vyžaduje, aby účastník vizuálně prohledal složitou scénu a našel skrytý objekt.
Skóre je založeno na počtu správných manuálních identifikací skrytého objektu.
Vyšší skóre = lepší výkon.
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
|
Zabodujte ve hře Peripheral Vision VR
Časové okno: Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Zaznamenávejte aktivity zaznamenané v náhlavní soupravě VR.
Tato hra je hodnocena na stupnici 0 - 1000 bodů během dokončení herní aktivity po dobu 60 sekund.
Vyžaduje, aby se účastník zaměřil na centrální objekt a použil periferní vidění k identifikaci stejného objektu a indikaci pomocí ručního výběru.
Skóre je založeno na počtu správných identifikací.
Vyšší skóre = lepší výkon.
|
Před intervencí (přibližně 6 týdnů)
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Jennifer C Reneker, PT, PhD, University of Mississippi Medical Center
Termíny studijních záznamů
Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
12. srpna 2019
Primární dokončení (Aktuální)
10. prosince 2019
Dokončení studie (Aktuální)
10. prosince 2019
Termíny zápisu do studia
První předloženo
23. července 2019
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
25. července 2019
První zveřejněno (Aktuální)
30. července 2019
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
24. března 2020
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
23. března 2020
Naposledy ověřeno
1. března 2020
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- 2019-0157
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
NE
Popis plánu IPD
Než budou jakákoli data sdílena externě, budu muset získat institucionální souhlas.
Toto nebylo projednáno.
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Ne
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Ne
produkt vyrobený a vyvážený z USA
Ne
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Sportovní zranění
-
Universidad Católica San Antonio de MurciaDokončeno
-
Centre Hospitalier Universitaire de la RéunionDokončenoIntenzivní sportShledání
-
Poznan University of Life SciencesNational Science Centre, PolandNeznámý
-
Centre Hospitalier Universitaire de la RéunionDokončeno
-
Poznan University of Life SciencesPoznan University of PhysEDDokončeno
-
Poznan University of Life SciencesPoznan University of PhysEDDokončeno
-
Inonu UniversityDokončenoVariabilita srdeční frekvence | SportKrocan
-
University of MaiaAktivní, ne náborSport | Nejnáročnější ObdobíPortugalsko
-
Poznan University of Medical SciencesNational Science Centre, Poland; Poznan University of Life SciencesDokončenoSuplementace | Sport | DoplňkyPolsko
-
Istanbul Gelisim UniversityDokončenoAmputace | Sport | Paralympijských sportovcůTurecko (Türkiye)
Klinické studie na Senzomotorický trénink virtuální reality
-
Diakonhjemmet HospitalThe Dam Foundation; The Norwegian Council for Musculoskeletal HealthAktivní, ne nábor