- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT05839262
Aktivní videohry pro starší dospělé s osteoartrózou kolen a/nebo kyčlí.
Fyzické cvičení vedené aktivními videohrami pro optimalizaci klinických a psychosociálních výsledků u starších dospělých s osteoartrózou kolen a/nebo kyčle v rámci komunitního rehabilitačního modelu.
Přehled studie
Postavení
Podmínky
Detailní popis
Osteoartritida (OA) je vysoce rozšířená a její výskyt se zvyšuje se stárnutím populace. OA je charakterizována degenerací kloubní chrupavky, ztuhlostí, zánětem a muskuloskeletální bolestí. Navíc související zhoršení kvality života související se zdravím může ovlivnit terapeutickou adherenci a progresi k budoucí kloubní náhradě. Zdá se, že riziko pádu u starších lidí s OA určují spíše symptomy než strukturální poškození, takže bolest, ztráta síly a posturální rovnováha jsou základními mechanismy pádů i samotného klinického obrazu OA. Navíc jsou často podceňovány psychosociální následky, protože OA a bolest jsou obvykle považovány za benigní a nevyhnutelné důsledky stárnutí.
Fyzické cvičení u lidí s OA kolena a kyčle zlepšuje klinické aspekty a psychosociální aspekty, jako je mimo jiné sebeúčinnost, sociální funkce a snížení deprese a izolace. Dodržování cvičení je zásadní a úzce souvisí se spokojeností uživatelů. Existuje několik překážek fyzického cvičení starších dospělých, jako je nedostatek sociální podpory, problémy s dopravou a upřednostňování základních potřeb; určujícím faktorem je však nedostatek motivace. V tomto ohledu studie ukazuje, že v Latinské Americe je nedostatek motivace jedním z hlavních důvodů pro opuštění fyzického cvičení.
Technologický vývoj posledních desetiletí umožnil začlenění virtuální reality do oblasti zdravotnictví, což podporuje motivaci uživatelů. Virtuální realita je zážitek založený na interaktivní digitální simulaci prostředí a objektů. Tyto systémy jsou kategorizovány jako neimerzivní, poloimerzivní a imerzivní. Neimerzivní systémy používají monitory nebo televizní obrazovky, semi-imerzivní systémy využívají panoramatické obrazovky ke zvýšení pohlcujícího zážitku a imerzivní systémy používají obrazovky namontované na hlavě nebo prostředí s více projekcemi, které vytvářejí silný pocit ponoření. Bylo navrženo, že náklady a odborné znalosti potřebné k provozování imerzivních systémů mohou bránit jejich širokému použití v klinických podmínkách. Kromě toho by pohlcující pocit mohl vyvolat příznaky, jako je zraková únava a závratě (kybernetická nemoc). Na druhou stranu, neimerzivní systémy využívající komerčně dostupné domácí konzole jsou nyní považovány za atraktivní a dostupnější alternativu k sofistikovanějším imerzním systémům.
Na rozdíl od tradičních videoher, které používají standardní příkaz nebo joystick, aktivní videohry (AVG) (také nazývané exergames) používají systémy sledování pohybu, jako jsou akcelerometry, gyroskopy, haptická technologie a nahrávání videa. AVG byly definovány jako „kombinace videoherních technologií a cvičebních rutin k motivaci fyzické aktivity mezi jednotlivci nebo skupinami“, přičemž se uznává, že cvičení u starších lidí vyžaduje větší pochopení složitosti interakce s počítačovými systémy.
Konvenční fyzická rehabilitace (KPR) se skládá z tradičních fyzických cvičení, která zlepšují funkční kapacitu. Během několika posledních let bylo navrženo, že začlenění AVG do KPR může optimalizovat klinické a psychosociální výsledky u starších osob. Bylo hlášeno, že AVG podporují zlepšení funkční mobility, koordinace, svalové síly a kognitivních funkcí u starších lidí. Kromě toho AVG zlepšují schopnost chůze a posturální rovnováhu, stejně jako sociální pohodu (vnímání osamělosti, sociální propojení a pozitivní postoje). Tento výzkum se však zaměřil na zdravé starší osoby a pacienty s neurokognitivními patologiemi. Na druhé straně je k dispozici jen málo informací o starších lidech s muskuloskeletálními onemocněními, jako je OA. V tomto ohledu systematický přehled provedený u pacientů s OA kolena a/nebo kyčle ukazuje, že důkazy o účinnosti AVG jsou nedostatečné a neprůkazné. Jedna studie navíc dospěla k závěru, že AVG jsou proveditelným a přijatelným zásahem pro pacienty s OA kolena. Je zajímavé, že obě studie zvyšují přínosy a potenciál AVG v této populaci, což vyžaduje další klinické studie.
Výzkumná otázka: U starších dospělých s OA kolena a/nebo kyčle. Je AVG vedené fyzické cvičení jako doplněk KPR účinnější než samotná KPR při zlepšování klinických a psychosociálních výsledků?
Pracovní hypotéza: U starších dospělých s OA kolena a/nebo kyčle je AVG vedené fyzické cvičení jako doplněk k KPR účinnější než samotná KPR při zlepšování klinických a psychosociálních výsledků.
Obecný cíl: Zjistit účinky programu fyzického cvičení vedeného AVG jako doplněk k KPR na klinické a psychosociální výsledky u starších dospělých s OA kolena a/nebo kyčle navštěvovaných v komunitním rodinném zdravotním centru.
Konkrétní cíle:
- Charakterizovat zkoumaný vzorek ze sociodemografického, antropometrického, klinického a psychosociálního hlediska.
- Porovnat výsledky primárního výsledku (funkční mobilita) a sekundárních výsledků mezi studijními skupinami (experimentální a kontrolní) v různých případech měření výsledku.
- Vyhodnotit klinický význam intervencí a klinickou relevanci intervencí, jak je vnímají účastníci.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
-
Concepción, Chile
- Centro de Salud Familiar (CESFAM) Lorenzo Arenas
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dospělý
- Starší dospělý
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Věk ≥60 a ≤84 let.
- Diagnóza mírné nebo středně těžké OA kolena a/nebo kyčle.
- Kapacita samostatné chůze minimálně 15 metrů.
Kritéria vyloučení:
- Neschopnost interakce s aktivními videohrami.
- Podstupování léčby opioidy nebo jinými léky s potenciálním vlivem na sledované výsledky.
- <13 bodů ve zkrácené verzi Mini-Mental State Examination (MMSE-EFAM).
- OA spojená s infekčními, autoimunitními, zlomeninami nebo chirurgickým zákrokem.
- Zúčastněte se nebo jste se účastnili jiného fyzicko-kognitivního rehabilitačního programu během posledních 3 měsíců.
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Dvojnásobek
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Experimentální skupina
Konvenční fyzická rehabilitace plus aktivní videohry (CPR+AVG)
|
V každém sezení se provádí běžná fyzická rehabilitace a aktivní videohry. Doba trvání je 10 týdnů / 3 sezení týdně (30 sezení). CPR+AVG: Skládá se z konvenčních cvičení (aerobní cvičení, posilování svalů, posturální rovnováha a flexibilita) přidaných do sady interaktivních videoher dostupných pro konzoli Nintendo Switch. |
|
Aktivní komparátor: Kontrolní skupina
Samotná konvenční fyzická rehabilitace (KPR)
|
V každém sezení se provádí rutina konvenčních cvičení. Doba trvání je 10 týdnů / 3 sezení týdně (30 sezení). CPR: Konvenční cvičení (aerobní, posilování svalů, posturální rovnováha a flexibilita). |
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Změna ve funkční mobilitě.
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Timed Up and Go (TUG).
Počet sekund potřebný k tomu, abyste vstali ze sedu, ušli 3 m, otočili se a vrátili se do sedu na židli.
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Změna síly dolní části těla.
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Stojan na židle 30 s.
Počet plných stání za 30 s s rukama založenýma přes hrudník
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna síly horní části těla.
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
30s zkroucení paží.
Počet bicepsových kudrlinek za 30 s při držení váhy ruky (ženy 5 lb; muži 8 lb)
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna aerobní vytrvalosti.
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
2minutový krokový test.
Počet úplných kroků dokončených za 2 minuty, zvednutí každého kolena do bodu uprostřed mezi čéškou a hřebenem kyčelní kosti (skóre je počet, kolikrát pravé koleno dosáhne cíle)
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna flexibility dolní části těla
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Židle sed-a-sah.
Ze sedu v přední části židle, s nataženou nohou a rukama sahajícími k prstům, počet palců (+ nebo - ) od natažených prstů ke špičce
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna flexibility horní části těla.
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Poškrábání na zádech.
Jednou rukou sahá přes rameno a jednou nahoře uprostřed zad, počet palců mezi nataženými prostředníky (+ nebo - )
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna síly stisku ruky
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Počet kg měřený dynamometrem Jamar.
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna funkčního postižení.
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Západní Ontario dotazník McMaster Osteoarthritis Index (WOMAC).
Skóre získané na škále položek seskupených do 3 dimenzí: bolest, ztuhlost a potíže při provádění úkolů.
Skóre se pohybuje od 0 do 96, kde 0 představuje nejlepší zdravotní stav a 96 nejhorší možný stav.
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna kognitivní výkonnosti.
Časové okno: Třikrát body. Základní linie (před intervencí); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Montrealský test kognitivního hodnocení (MoCA).
Skóre získané při vývoji testů.
Zvažuje exekutivní funkce, pozornost, abstrakci, paměť, jazyk, vizo-konstruktivní schopnosti, vypočítavost a orientaci.
Skóre MoCA se pohybuje od 0 do 30; vyšší skóre ukazuje na lepší kognitivní výkon.
|
Třikrát body. Základní linie (před intervencí); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna intenzity bolesti.
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Vizuální analogová škála (VAS).
100 mm přímka se dvěma štítky („žádná bolest“ a „nejhorší možná bolest“) na každém konci.
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna prahu tlakové bolesti
Časové okno: Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
Algometr Wagner® FPX-25.
Vyjadřuje se v kilogramech/cm2.
|
Pětinásobné body. Základní linie (před intervencí); v týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Změna kvality života související se zdravím
Časové okno: Třikrát body. Základní linie (před intervencí); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
SF-12v2 Chile-španělský dotazník.
Skóre od 0 do 100 bodů.
Hodnocení 8 dimenzí (fyzické fungování [PF], role-fyzická [RP], tělesná bolest [BP], celkový zdravotní stav [GH], vitalita [VT], sociální fungování [SF], role-emocionální [RE] a mentální zdraví [MH]) a dvě souhrnná skóre (souhrn fyzické složky [PCS] a souhrn mentální složky [MCS]).
|
Třikrát body. Základní linie (před intervencí); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu). Navíc čtyři týdny po dokončení zásahu.
|
|
Dodržování léčby
Časové okno: Jednorázový bod. V 10. týdnu (po 30 sezeních od výchozího stavu).
|
Počet účinných asistencí na konci léčby.
Účastník s účastí ≥2/3 z celkového počtu (30 sezení) je považován za „adherenta“ (≥20 sezení).
|
Jednorázový bod. V 10. týdnu (po 30 sezeních od výchozího stavu).
|
|
Změna spokojenosti uživatelů
Časové okno: Třikrát body. V týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu).
|
Průměrné skóre 3 otázek (celková míra spokojenosti, naplnění očekávání a doporučení ostatním) pomocí škály 1 až 7 bodů, kde 1 je nejhorší hodnocení a 7 je nejlepší hodnocení.
|
Třikrát body. V týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu).
|
|
Změna v terapeutické alianci
Časové okno: Třikrát body. V týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu).
|
Subškála škály očekávání rehabilitace bolesti (PRES).
Skóre se pohybuje od 1 do 44; vyšší skóre znamená vyšší terapeutickou alianci.
|
Třikrát body. V týdnu 4 (po deseti sezeních od výchozího stavu); v týdnu 7 (po 20 sezeních od výchozího stavu); a týden 10 (po 30 sezeních od výchozího stavu).
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Spolupracovníci
Vyšetřovatelé
- Studijní židle: Cristhian Mendoza S., PhD, Universidad San Sebastián
- Ředitel studie: Claudio Carvajal P., PhD, Universidad San Sebastián
- Ředitel studie: Jorge Fuentes C., PhD, Universidad Católica del Maule
- Ředitel studie: Camila Riquelme B., Universidad Andrés Bello
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- Hawley-Hague H, Horne M, Skelton DA, Todd C. Review of how we should define (and measure) adherence in studies examining older adults' participation in exercise classes. BMJ Open. 2016 Jun 23;6(6):e011560. doi: 10.1136/bmjopen-2016-011560.
- Spitaels D, Mamouris P, Vaes B, Smeets M, Luyten F, Hermens R, Vankrunkelsven P. Epidemiology of knee osteoarthritis in general practice: a registry-based study. BMJ Open. 2020 Jan 20;10(1):e031734. doi: 10.1136/bmjopen-2019-031734.
- Rosen J, Niazi F, Dysart S. Cost-Effectiveness of Treating Early to Moderate Stage Knee Osteoarthritis with Intra-articular Hyaluronic Acid Compared to Conservative Interventions. Adv Ther. 2020 Jan;37(1):344-352. doi: 10.1007/s12325-019-01142-x. Epub 2019 Nov 18.
- Ho KW, Pong G, Poon WC, Chung KY, Kwok YY, Chiu KH. Progression of health-related quality of life of patients waiting for total knee arthroplasty. J Eval Clin Pract. 2021 Feb;27(1):69-74. doi: 10.1111/jep.13388. Epub 2020 Mar 22.
- Mat S, Ng CT, Tan MP. Influence of hip and knee osteoarthritis on dynamic postural control parameters among older fallers. J Rehabil Med. 2017 Mar 6;49(3):258-263. doi: 10.2340/16501977-2202.
- Manlapaz DG, Sole G, Jayakaran P, Chapple CM. Risk Factors for Falls in Adults with Knee Osteoarthritis: A Systematic Review. PM R. 2019 Jul;11(7):745-757. doi: 10.1002/pmrj.12066. Epub 2019 Mar 28.
- Hurley M, Dickson K, Hallett R, Grant R, Hauari H, Walsh N, Stansfield C, Oliver S. Exercise interventions and patient beliefs for people with hip, knee or hip and knee osteoarthritis: a mixed methods review. Cochrane Database Syst Rev. 2018 Apr 17;4(4):CD010842. doi: 10.1002/14651858.CD010842.pub2.
- Klaps S, Haesevoets S, Verbunt J, Koke A, Janssens L, Timmermans A, Verbrugghe J. The Influence of Exercise Intensity on Psychosocial Outcomes in Musculoskeletal Disorders: A Systematic Review. Sports Health. 2022 Nov-Dec;14(6):859-874. doi: 10.1177/19417381221075354. Epub 2022 Mar 4.
- Room J, Hannink E, Dawes H, Barker K. What interventions are used to improve exercise adherence in older people and what behavioural techniques are they based on? A systematic review. BMJ Open. 2017 Dec 14;7(12):e019221. doi: 10.1136/bmjopen-2017-019221.
- Franco MR, Tong A, Howard K, Sherrington C, Ferreira PH, Pinto RZ, Ferreira ML. Older people's perspectives on participation in physical activity: a systematic review and thematic synthesis of qualitative literature. Br J Sports Med. 2015 Oct;49(19):1268-76. doi: 10.1136/bjsports-2014-094015. Epub 2015 Jan 13.
- Cigarroa I, Zapata-Lamana R, Leiva-Gajardo G, Vasquez E, Parrado-Romero E, Vásquez-Gomez J, et al. Adherence characteristics and reasons for abandonment of physical exercise-based interventions in older adults in Latin America: A scoping review (Características de la adherencia y motivos del abandono de las intervenciones basadas en el ejercicio físic. Retos. 2022 Apr 1;44:10-26.
- Torner J, Skouras S, Molinuevo JL, Gispert JD, Alpiste F. Multipurpose Virtual Reality Environment for Biomedical and Health Applications. IEEE Trans Neural Syst Rehabil Eng. 2019 Aug;27(8):1511-1520. doi: 10.1109/TNSRE.2019.2926786. Epub 2019 Jul 4.
- Mirelman A, Maidan I, Shiratzky SS, Hausdorff JM. Virtual Reality Training as an Intervention to Reduce Falls. In: Montero-Odasso M, Camicioli R, editors. Falls and Cognition in Older Persons: Fundamentals, Assessment and Therapeutic Options. Cham: Springer International Publishing; 2020. p. 309-21.
- Marston HR, Smith ST. Interactive Videogame Technologies to Support Independence in the Elderly: A Narrative Review. Games Health J. 2012 Apr;1(2):139-52. doi: 10.1089/g4h.2011.0008.
- Zheng L, Li G, Wang X, Yin H, Jia Y, Leng M, Li H, Chen L. Effect of exergames on physical outcomes in frail elderly: a systematic review. Aging Clin Exp Res. 2020 Nov;32(11):2187-2200. doi: 10.1007/s40520-019-01344-x. Epub 2019 Sep 13.
- Kappen DL, Mirza-Babaei P, Nacke LE. Older Adults' Physical Activity and Exergames: A Systematic Review. International Journal of Human-Computer Interaction. 2019 Jan 20;35(2):140-67.
- Levine M, McElroy K, Stakich V, Cicco J. Comparing conventional physical therapy rehabilitation with neuromuscular electrical stimulation after TKA. Orthopedics. 2013 Mar;36(3):e319-24. doi: 10.3928/01477447-20130222-20.
- Tousignant M, Corriveau H, Roy PM, Desrosiers J, Dubuc N, Hebert R. Efficacy of supervised Tai Chi exercises versus conventional physical therapy exercises in fall prevention for frail older adults: a randomized controlled trial. Disabil Rehabil. 2013 Aug;35(17):1429-35. doi: 10.3109/09638288.2012.737084. Epub 2012 Nov 20.
- Li J, Erdt M, Chen L, Cao Y, Lee SQ, Theng YL. The Social Effects of Exergames on Older Adults: Systematic Review and Metric Analysis. J Med Internet Res. 2018 Jun 28;20(6):e10486. doi: 10.2196/10486.
- Collado-Mateo D, Merellano-Navarro E, Olivares PR, Garcia-Rubio J, Gusi N. Effect of exergames on musculoskeletal pain: A systematic review and meta-analysis. Scand J Med Sci Sports. 2018 Mar;28(3):760-771. doi: 10.1111/sms.12899. Epub 2017 May 22.
- Cacciata M, Stromberg A, Lee JA, Sorkin D, Lombardo D, Clancy S, Nyamathi A, Evangelista LS. Effect of exergaming on health-related quality of life in older adults: A systematic review. Int J Nurs Stud. 2019 May;93:30-40. doi: 10.1016/j.ijnurstu.2019.01.010. Epub 2019 Feb 10.
- Viana RB, de Oliveira VN, Dankel SJ, Loenneke JP, Abe T, da Silva WF, Morais NS, Vancini RL, Andrade MS, de Lira CAB. The effects of exergames on muscle strength: A systematic review and meta-analysis. Scand J Med Sci Sports. 2021 Aug;31(8):1592-1611. doi: 10.1111/sms.13964. Epub 2021 Apr 15.
- Bevilacqua R, Maranesi E, Riccardi GR, Donna VD, Pelliccioni P, Luzi R, Lattanzio F, Pelliccioni G. Non-Immersive Virtual Reality for Rehabilitation of the Older People: A Systematic Review into Efficacy and Effectiveness. J Clin Med. 2019 Nov 5;8(11):1882. doi: 10.3390/jcm8111882.
- Reis E, Postolache G, Teixeira L, Arriaga P, Lima ML, Postolache O. Exergames for motor rehabilitation in older adults: an umbrella review. Physical Therapy Reviews. 2019 Jul 4;24(3-4):84-99.
- Corregidor-Sanchez AI, Segura-Fragoso A, Rodriguez-Hernandez M, Criado-Alvarez JJ, Gonzalez-Gonzalez J, Polonio-Lopez B. Can exergames contribute to improving walking capacity in older adults? A systematic review and meta-analysis. Maturitas. 2020 Feb;132:40-48. doi: 10.1016/j.maturitas.2019.12.006. Epub 2019 Dec 9.
- Fang Q, Ghanouni P, Anderson SE, Touchett H, Shirley R, Fang F, Fang C. Effects of Exergaming on Balance of Healthy Older Adults: A Systematic Review and Meta-analysis of Randomized Controlled Trials. Games Health J. 2020 Feb;9(1):11-23. doi: 10.1089/g4h.2019.0016. Epub 2019 Dec 3.
- Ismail NA, Hashim HA, Ahmad Yusof H. Physical Activity and Exergames Among Older Adults: A Scoping Review. Games Health J. 2022 Feb;11(1):1-17. doi: 10.1089/g4h.2021.0104. Epub 2021 Dec 1.
- Janhunen M, Karner V, Katajapuu N, Niiranen O, Immonen J, Karvanen J, Heinonen A, Aartolahti E. Effectiveness of Exergame Intervention on Walking in Older Adults: A Systematic Review and Meta-Analysis of Randomized Controlled Trials. Phys Ther. 2021 Sep 1;101(9):pzab152. doi: 10.1093/ptj/pzab152.
- Swinnen N, Vandenbulcke M, Vancampfort D. Exergames in people with major neurocognitive disorder: a systematic review. Disabil Rehabil Assist Technol. 2022 May;17(4):376-389. doi: 10.1080/17483107.2020.1785566. Epub 2020 Jul 22.
- Prosperini L, Tomassini V, Castelli L, Tacchino A, Brichetto G, Cattaneo D, Solaro CM. Exergames for balance dysfunction in neurological disability: a meta-analysis with meta-regression. J Neurol. 2021 Sep;268(9):3223-3237. doi: 10.1007/s00415-020-09918-w. Epub 2020 May 23.
- Wang B, Shen M, Wang YX, He ZW, Chi SQ, Yang ZH. Effect of virtual reality on balance and gait ability in patients with Parkinson's disease: a systematic review and meta-analysis. Clin Rehabil. 2019 Jul;33(7):1130-1138. doi: 10.1177/0269215519843174. Epub 2019 Apr 24.
- Zhao Y, Feng H, Wu X, Du Y, Yang X, Hu M, Ning H, Liao L, Chen H, Zhao Y. Effectiveness of Exergaming in Improving Cognitive and Physical Function in People With Mild Cognitive Impairment or Dementia: Systematic Review. JMIR Serious Games. 2020 Jun 30;8(2):e16841. doi: 10.2196/16841.
- Byra J, Czernicki K. The Effectiveness of Virtual Reality Rehabilitation in Patients with Knee and Hip Osteoarthritis. J Clin Med. 2020 Aug 14;9(8):2639. doi: 10.3390/jcm9082639.
- Manlapaz DG, Sole G, Jayakaran P, Chapple CM. Exergaming to improve balance and decrease the risk of falling in adults with knee osteoarthritis: a mixed-methods feasibility study. Physiother Theory Pract. 2022 Nov;38(13):2428-2440. doi: 10.1080/09593985.2021.1952670. Epub 2021 Jul 19.
- Lin HT, Li YI, Hu WP, Huang CC, Du YC. A Scoping Review of The Efficacy of Virtual Reality and Exergaming on Patients of Musculoskeletal System Disorder. J Clin Med. 2019 Jun 4;8(6):791. doi: 10.3390/jcm8060791.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- UNAB-FCR-KINE2023B
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .