- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT05839262
Aktywne gry wideo dla osób starszych z chorobą zwyrodnieniową stawów kolanowych i/lub biodrowych.
Ćwiczenia fizyczne prowadzone przez aktywne gry wideo w celu optymalizacji wyników klinicznych i psychospołecznych u osób starszych z chorobą zwyrodnieniową stawów kolanowych i/lub biodrowych w ramach społecznościowego modelu rehabilitacji.
Przegląd badań
Status
Szczegółowy opis
Choroba zwyrodnieniowa stawów (ChZS) jest bardzo rozpowszechniona, a częstość jej występowania wzrasta wraz ze starzeniem się populacji. Choroba zwyrodnieniowa stawów charakteryzuje się zwyrodnieniem chrząstki stawowej, sztywnością, zapaleniem i bólem mięśniowo-szkieletowym. Ponadto związane z tym pogorszenie jakości życia związanej ze zdrowiem może wpływać na przestrzeganie zaleceń terapeutycznych i progresję do przyszłej wymiany stawu. Wydaje się, że objawy, a nie upośledzenie strukturalne, determinują ryzyko upadków u osób starszych z ChZS, więc ból, utrata siły i równowagi posturalnej są mechanizmami leżącymi u podstaw zarówno upadków, jak i obrazu klinicznego samej ChZS. Co więcej, następstwa psychospołeczne są często niedoceniane, ponieważ choroba zwyrodnieniowa stawów i ból są zwykle uważane za łagodne i nieuniknione konsekwencje starzenia się.
Ćwiczenia fizyczne u osób z chorobą zwyrodnieniową stawu kolanowego i biodrowego poprawiają aspekty kliniczne i aspekty psychospołeczne, takie jak między innymi poczucie własnej skuteczności, funkcjonowanie społeczne oraz zmniejszenie depresji i izolacji. Przestrzeganie ćwiczeń ma fundamentalne znaczenie i jest ściśle związane z satysfakcją użytkownika. Istnieje kilka barier utrudniających ćwiczenia fizyczne przez osoby starsze, takie jak brak wsparcia społecznego, problemy z transportem i priorytetowe traktowanie podstawowych potrzeb; jednak decydującym czynnikiem jest brak motywacji. W związku z tym badanie wskazuje, że w Ameryce Łacińskiej brak motywacji jest jedną z głównych przyczyn rezygnacji z ćwiczeń fizycznych.
Rozwój technologiczny ostatnich dziesięcioleci umożliwił włączenie rzeczywistości wirtualnej do dziedziny opieki zdrowotnej, sprzyjając motywacji użytkowników. Rzeczywistość wirtualna to doświadczenie oparte na interaktywnej cyfrowej symulacji środowisk i obiektów. Systemy te są klasyfikowane jako nie-immersyjne, pół-immersyjne i immersyjne. Systemy nieimmersyjne wykorzystują monitory lub ekrany telewizyjne, systemy semi-immersyjne wykorzystują ekrany panoramiczne, aby zwiększyć wrażenia immersyjne, a systemy immersyjne wykorzystują wyświetlacze montowane na głowie lub środowiska z wieloma projekcjami, które generują silne poczucie zanurzenia. Stwierdzono, że koszt i wiedza specjalistyczna wymagane do obsługi systemów immersyjnych mogą utrudniać ich powszechne stosowanie w warunkach klinicznych. Ponadto wrażenie zanurzenia może powodować objawy, takie jak zmęczenie wzroku i zawroty głowy (cyberchoroba). Z drugiej strony systemy nieimmersyjne wykorzystujące dostępne na rynku konsole domowe są obecnie uważane za atrakcyjną i łatwiej dostępną alternatywę dla bardziej wyrafinowanych systemów immersyjnych.
W przeciwieństwie do tradycyjnych gier wideo, które używają standardowego polecenia lub joysticka, aktywne gry wideo (AVG) (zwane także exergames) wykorzystują systemy monitorowania ruchu, takie jak akcelerometry, żyroskopy, technologie dotykowe i przechwytywanie wideo. AVG zostały zdefiniowane jako „połączenie technologii gier wideo i rutynowych ćwiczeń w celu zmotywowania jednostek lub grup do aktywności fizycznej”, uznając, że ćwiczenia osób starszych wymagają większego zrozumienia złożoności interakcji z systemami komputerowymi.
Konwencjonalna rehabilitacja fizyczna (CPR) składa się z tradycyjnych ćwiczeń fizycznych poprawiających wydolność funkcjonalną. W ciągu ostatnich kilku lat sugerowano, że włączenie AVG do resuscytacji krążeniowo-oddechowej może zoptymalizować wyniki kliniczne i psychospołeczne u osób starszych. Donoszono, że AVG promują poprawę mobilności funkcjonalnej, koordynacji, siły mięśni i funkcji poznawczych u osób starszych. Ponadto AVG poprawiają zdolność chodzenia i równowagę postawy, a także dobrostan społeczny (postrzeganie samotności, więzi społeczne i pozytywne nastawienie). Jednak badania te koncentrowały się na zdrowych osobach starszych i pacjentach z patologiami neurokognitywnymi. Z drugiej strony dostępnych jest niewiele informacji na temat osób starszych z chorobami układu mięśniowo-szkieletowego, takimi jak choroba zwyrodnieniowa stawów. Pod tym względem przegląd systematyczny przeprowadzony u pacjentów z chorobą zwyrodnieniową stawu kolanowego i/lub biodrowego wskazuje, że dowody są niewystarczające i niejednoznaczne w odniesieniu do skuteczności AVG. Ponadto w jednym badaniu stwierdzono, że AVG są wykonalną i akceptowalną interwencją u pacjentów z chorobą zwyrodnieniową stawu kolanowego. Co ciekawe, oba badania podnoszą korzyści i potencjał AVG w tej populacji, zachęcając do dalszych badań klinicznych.
Pytanie badawcze: U osób starszych z chorobą zwyrodnieniową stawów kolanowych i/lub biodrowych. Czy ćwiczenia fizyczne prowadzone przez AVG jako uzupełnienie RKO są skuteczniejsze niż sama RKO w poprawie wyników klinicznych i psychospołecznych?
Hipoteza robocza: U osób starszych z chorobą zwyrodnieniową stawów kolanowych i/lub biodrowych ćwiczenia fizyczne pod kontrolą systemu AVG jako uzupełnienie RKO są skuteczniejsze niż sama RKO w poprawie wyników klinicznych i psychospołecznych.
Cel ogólny: Określenie wpływu programu ćwiczeń fizycznych prowadzonego przez AVG w połączeniu z resuscytacją krążeniowo-oddechową na wyniki kliniczne i psychospołeczne u osób starszych z chorobą zwyrodnieniową stawów kolanowych i/lub biodrowych uczęszczających do środowiskowego rodzinnego centrum zdrowia.
Konkretne cele:
- Scharakteryzowanie badanej próby z perspektywy socjodemograficznej, antropometrycznej, klinicznej i psychospołecznej.
- Porównanie wyników głównego wyniku (mobilność funkcjonalna) i drugorzędnych wyników między grupami badawczymi (eksperymentalną i kontrolną) w różnych przypadkach pomiaru wyniku.
- Aby ocenić znaczenie kliniczne interwencji i znaczenie kliniczne interwencji postrzegane przez uczestników.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
-
Concepción, Chile
- Centro de Salud Familiar (CESFAM) Lorenzo Arenas
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
- Starszy dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Wiek ≥60 i ≤84 lata.
- Rozpoznanie łagodnej lub umiarkowanej choroby zwyrodnieniowej stawu kolanowego i/lub biodrowego.
- Niezależna zdolność chodzenia co najmniej 15 metrów.
Kryteria wyłączenia:
- Brak możliwości interakcji z aktywnymi grami wideo.
- W trakcie leczenia opioidami lub innymi lekami, które mogą mieć wpływ na wyniki będące przedmiotem zainteresowania.
- <13 punktów w skróconej wersji Mini-Mental State Examination (MMSE-EFAM).
- OA związana z zakaźnymi, autoimmunologicznymi, złamaniami lub zabiegami chirurgicznymi.
- Uczestniczyć lub brały udział w innym programie rehabilitacji fizyczno-poznawczej w ciągu ostatnich 3 miesięcy.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Podwójnie
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Grupa eksperymentalna
Konwencjonalna rehabilitacja fizyczna plus aktywne gry wideo (CPR+AVG)
|
Podczas każdej sesji wykonywany jest program konwencjonalnej rehabilitacji fizycznej i aktywnych gier wideo. Czas trwania wynosi 10 tygodni / 3 sesje tygodniowo (30 sesji). CPR+AVG: Składa się z konwencjonalnych ćwiczeń (aerobik, wzmacnianie mięśni, równowaga postawy i elastyczność) dodanych do zestawu interaktywnych gier wideo dostępnych na konsolę Nintendo Switch. |
|
Aktywny komparator: Grupa kontrolna
Sama konwencjonalna rehabilitacja fizyczna (CPR)
|
Podczas każdej sesji wykonywany jest program konwencjonalnych ćwiczeń. Czas trwania wynosi 10 tygodni / 3 sesje tygodniowo (30 sesji). RKO: ćwiczenia konwencjonalne (aerobik, wzmacnianie mięśni, równowaga postawy i elastyczność). |
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana mobilności funkcjonalnej.
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Timed Up and Go (TUG).
Liczba sekund potrzebnych do wstania z pozycji siedzącej, przejścia 3 m, obrócenia się i powrotu do pozycji siedzącej na krześle.
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana siły dolnej części ciała.
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Stojak na krzesło z lat 30.
Liczba pełnych stania w ciągu 30 s z rękami skrzyżowanymi na piersi
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana siły górnej części ciała.
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Uginanie ramion przez 30 sekund.
Liczba ugięć bicepsa w ciągu 30 s z ciężarem dłoni (kobiety 5 funtów; mężczyźni 8 funtów)
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana wytrzymałości tlenowej.
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
2-minutowy test krokowy.
Liczba pełnych kroków wykonanych w ciągu 2 minut, unoszenie każdego kolana do punktu w połowie odległości między rzepką a grzebieniem biodrowym (wynik oznacza, ile razy prawe kolano osiągnęło cel)
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana elastyczności dolnej części ciała
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Krzesło siedzące i sięgające.
Z pozycji siedzącej z przodu krzesła, z wyciągniętą nogą i dłońmi skierowanymi w stronę palców stóp, liczba cali (+ lub -) od wyprostowanych palców do czubków palców
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana elastyczności górnej części ciała.
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Zarysowanie pleców.
Z jedną ręką sięgającą ponad ramieniem i jedną do środka pleców, odległość między wyciągniętymi środkowymi palcami (+ lub -)
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana siły uścisku dłoni
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Liczba kg zmierzona za pomocą dynamometru Jamar.
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana niepełnosprawności funkcjonalnej.
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Kwestionariusz Western Ontario McMaster Osteoarthritis Index (WOMAC).
Wynik uzyskany na skali pozycji zgrupowanych w 3 wymiarach: ból, sztywność i trudność w wykonywaniu zadań.
Wyniki mieszczą się w zakresie od 0 do 96, gdzie 0 oznacza najlepszy stan zdrowia, a 96 najgorszy możliwy stan.
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana wydajności poznawczej.
Ramy czasowe: Punkty po trzykroć. Poziom odniesienia (przed interwencją); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Montrealski test oceny funkcji poznawczych (MoCA).
Wynik uzyskany w opracowaniu testów.
Uwzględnia funkcje wykonawcze, uwagę, abstrakcję, pamięć, język, zdolności wizualno-konstrukcyjne, kalkulację i orientację.
Wyniki MoCA wahają się od 0 do 30; wyższe wyniki wskazują na lepsze wyniki poznawcze.
|
Punkty po trzykroć. Poziom odniesienia (przed interwencją); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana intensywności bólu.
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Wizualna skala analogowa (VAS).
Linia prosta 100 mm z dwoma etykietami („bez bólu” i „najgorszy możliwy ból”) na każdym końcu.
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana progu bólu uciskowego
Ramy czasowe: Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
Algometr Wagner® FPX-25.
Wyraża się ją w kilogramach/cm2.
|
Pięć punktów czasowych. Poziom odniesienia (przed interwencją); w tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od punktu początkowego); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Zmiana jakości życia związanej ze zdrowiem
Ramy czasowe: Punkty po trzykroć. Poziom odniesienia (przed interwencją); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
SF-12v2 Chile-hiszpański kwestionariusz.
Ocena od 0 do 100 punktów.
Ocena 8 wymiarów (funkcjonowanie fizyczne [PF], rola fizyczna [RP], ból cielesny [BP], ogólny stan zdrowia [GH], witalność [VT], funkcjonowanie społeczne [SF], rola emocjonalna [RE] i zdrowie [MH]) oraz dwie oceny podsumowujące (podsumowanie komponentu fizycznego [PCS] i podsumowanie komponentu psychicznego [MCS]).
|
Punkty po trzykroć. Poziom odniesienia (przed interwencją); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego). Ponadto cztery tygodnie po zakończeniu interwencji.
|
|
Przestrzeganie leczenia
Ramy czasowe: Punkt jednorazowy. W 10. tygodniu (po 30 sesjach od linii podstawowej).
|
Liczba skutecznych asyst na zakończenie leczenia.
Uczestnik z frekwencją ≥2/3 ogółu (30 sesji) jest uważany za „adherenta” (≥20 sesji).
|
Punkt jednorazowy. W 10. tygodniu (po 30 sesjach od linii podstawowej).
|
|
Zmiana zadowolenia Użytkowników
Ramy czasowe: Punkty po trzykroć. W tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od linii podstawowej); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego).
|
Średni wynik z 3 pytań (ogólny poziom satysfakcji, spełnienie oczekiwań i rekomendacje dla innych) w skali od 1 do 7 punktów, gdzie 1 to ocena najgorsza, a 7 ocena najlepsza.
|
Punkty po trzykroć. W tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od linii podstawowej); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego).
|
|
Zmiana sojuszu terapeutycznego
Ramy czasowe: Punkty po trzykroć. W tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od linii podstawowej); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego).
|
Podskala Skali Oczekiwań na Rehabilitację Bólu (PRES).
Wynik waha się od 1 do 44; wyższy wynik to wyższy sojusz terapeutyczny.
|
Punkty po trzykroć. W tygodniu 4 (po dziesięciu sesjach od linii podstawowej); w 7 tygodniu (po 20 sesjach od linii podstawowej); i tydzień 10 (po 30 sesjach od punktu początkowego).
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Współpracownicy
Śledczy
- Krzesło do nauki: Cristhian Mendoza S., PhD, Universidad San Sebastián
- Dyrektor Studium: Claudio Carvajal P., PhD, Universidad San Sebastián
- Dyrektor Studium: Jorge Fuentes C., PhD, Universidad Católica del Maule
- Dyrektor Studium: Camila Riquelme B., Universidad Andrés Bello
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Hawley-Hague H, Horne M, Skelton DA, Todd C. Review of how we should define (and measure) adherence in studies examining older adults' participation in exercise classes. BMJ Open. 2016 Jun 23;6(6):e011560. doi: 10.1136/bmjopen-2016-011560.
- Spitaels D, Mamouris P, Vaes B, Smeets M, Luyten F, Hermens R, Vankrunkelsven P. Epidemiology of knee osteoarthritis in general practice: a registry-based study. BMJ Open. 2020 Jan 20;10(1):e031734. doi: 10.1136/bmjopen-2019-031734.
- Rosen J, Niazi F, Dysart S. Cost-Effectiveness of Treating Early to Moderate Stage Knee Osteoarthritis with Intra-articular Hyaluronic Acid Compared to Conservative Interventions. Adv Ther. 2020 Jan;37(1):344-352. doi: 10.1007/s12325-019-01142-x. Epub 2019 Nov 18.
- Ho KW, Pong G, Poon WC, Chung KY, Kwok YY, Chiu KH. Progression of health-related quality of life of patients waiting for total knee arthroplasty. J Eval Clin Pract. 2021 Feb;27(1):69-74. doi: 10.1111/jep.13388. Epub 2020 Mar 22.
- Mat S, Ng CT, Tan MP. Influence of hip and knee osteoarthritis on dynamic postural control parameters among older fallers. J Rehabil Med. 2017 Mar 6;49(3):258-263. doi: 10.2340/16501977-2202.
- Manlapaz DG, Sole G, Jayakaran P, Chapple CM. Risk Factors for Falls in Adults with Knee Osteoarthritis: A Systematic Review. PM R. 2019 Jul;11(7):745-757. doi: 10.1002/pmrj.12066. Epub 2019 Mar 28.
- Hurley M, Dickson K, Hallett R, Grant R, Hauari H, Walsh N, Stansfield C, Oliver S. Exercise interventions and patient beliefs for people with hip, knee or hip and knee osteoarthritis: a mixed methods review. Cochrane Database Syst Rev. 2018 Apr 17;4(4):CD010842. doi: 10.1002/14651858.CD010842.pub2.
- Klaps S, Haesevoets S, Verbunt J, Koke A, Janssens L, Timmermans A, Verbrugghe J. The Influence of Exercise Intensity on Psychosocial Outcomes in Musculoskeletal Disorders: A Systematic Review. Sports Health. 2022 Nov-Dec;14(6):859-874. doi: 10.1177/19417381221075354. Epub 2022 Mar 4.
- Room J, Hannink E, Dawes H, Barker K. What interventions are used to improve exercise adherence in older people and what behavioural techniques are they based on? A systematic review. BMJ Open. 2017 Dec 14;7(12):e019221. doi: 10.1136/bmjopen-2017-019221.
- Franco MR, Tong A, Howard K, Sherrington C, Ferreira PH, Pinto RZ, Ferreira ML. Older people's perspectives on participation in physical activity: a systematic review and thematic synthesis of qualitative literature. Br J Sports Med. 2015 Oct;49(19):1268-76. doi: 10.1136/bjsports-2014-094015. Epub 2015 Jan 13.
- Cigarroa I, Zapata-Lamana R, Leiva-Gajardo G, Vasquez E, Parrado-Romero E, Vásquez-Gomez J, et al. Adherence characteristics and reasons for abandonment of physical exercise-based interventions in older adults in Latin America: A scoping review (Características de la adherencia y motivos del abandono de las intervenciones basadas en el ejercicio físic. Retos. 2022 Apr 1;44:10-26.
- Torner J, Skouras S, Molinuevo JL, Gispert JD, Alpiste F. Multipurpose Virtual Reality Environment for Biomedical and Health Applications. IEEE Trans Neural Syst Rehabil Eng. 2019 Aug;27(8):1511-1520. doi: 10.1109/TNSRE.2019.2926786. Epub 2019 Jul 4.
- Mirelman A, Maidan I, Shiratzky SS, Hausdorff JM. Virtual Reality Training as an Intervention to Reduce Falls. In: Montero-Odasso M, Camicioli R, editors. Falls and Cognition in Older Persons: Fundamentals, Assessment and Therapeutic Options. Cham: Springer International Publishing; 2020. p. 309-21.
- Marston HR, Smith ST. Interactive Videogame Technologies to Support Independence in the Elderly: A Narrative Review. Games Health J. 2012 Apr;1(2):139-52. doi: 10.1089/g4h.2011.0008.
- Zheng L, Li G, Wang X, Yin H, Jia Y, Leng M, Li H, Chen L. Effect of exergames on physical outcomes in frail elderly: a systematic review. Aging Clin Exp Res. 2020 Nov;32(11):2187-2200. doi: 10.1007/s40520-019-01344-x. Epub 2019 Sep 13.
- Kappen DL, Mirza-Babaei P, Nacke LE. Older Adults' Physical Activity and Exergames: A Systematic Review. International Journal of Human-Computer Interaction. 2019 Jan 20;35(2):140-67.
- Levine M, McElroy K, Stakich V, Cicco J. Comparing conventional physical therapy rehabilitation with neuromuscular electrical stimulation after TKA. Orthopedics. 2013 Mar;36(3):e319-24. doi: 10.3928/01477447-20130222-20.
- Tousignant M, Corriveau H, Roy PM, Desrosiers J, Dubuc N, Hebert R. Efficacy of supervised Tai Chi exercises versus conventional physical therapy exercises in fall prevention for frail older adults: a randomized controlled trial. Disabil Rehabil. 2013 Aug;35(17):1429-35. doi: 10.3109/09638288.2012.737084. Epub 2012 Nov 20.
- Li J, Erdt M, Chen L, Cao Y, Lee SQ, Theng YL. The Social Effects of Exergames on Older Adults: Systematic Review and Metric Analysis. J Med Internet Res. 2018 Jun 28;20(6):e10486. doi: 10.2196/10486.
- Collado-Mateo D, Merellano-Navarro E, Olivares PR, Garcia-Rubio J, Gusi N. Effect of exergames on musculoskeletal pain: A systematic review and meta-analysis. Scand J Med Sci Sports. 2018 Mar;28(3):760-771. doi: 10.1111/sms.12899. Epub 2017 May 22.
- Cacciata M, Stromberg A, Lee JA, Sorkin D, Lombardo D, Clancy S, Nyamathi A, Evangelista LS. Effect of exergaming on health-related quality of life in older adults: A systematic review. Int J Nurs Stud. 2019 May;93:30-40. doi: 10.1016/j.ijnurstu.2019.01.010. Epub 2019 Feb 10.
- Viana RB, de Oliveira VN, Dankel SJ, Loenneke JP, Abe T, da Silva WF, Morais NS, Vancini RL, Andrade MS, de Lira CAB. The effects of exergames on muscle strength: A systematic review and meta-analysis. Scand J Med Sci Sports. 2021 Aug;31(8):1592-1611. doi: 10.1111/sms.13964. Epub 2021 Apr 15.
- Bevilacqua R, Maranesi E, Riccardi GR, Donna VD, Pelliccioni P, Luzi R, Lattanzio F, Pelliccioni G. Non-Immersive Virtual Reality for Rehabilitation of the Older People: A Systematic Review into Efficacy and Effectiveness. J Clin Med. 2019 Nov 5;8(11):1882. doi: 10.3390/jcm8111882.
- Reis E, Postolache G, Teixeira L, Arriaga P, Lima ML, Postolache O. Exergames for motor rehabilitation in older adults: an umbrella review. Physical Therapy Reviews. 2019 Jul 4;24(3-4):84-99.
- Corregidor-Sanchez AI, Segura-Fragoso A, Rodriguez-Hernandez M, Criado-Alvarez JJ, Gonzalez-Gonzalez J, Polonio-Lopez B. Can exergames contribute to improving walking capacity in older adults? A systematic review and meta-analysis. Maturitas. 2020 Feb;132:40-48. doi: 10.1016/j.maturitas.2019.12.006. Epub 2019 Dec 9.
- Fang Q, Ghanouni P, Anderson SE, Touchett H, Shirley R, Fang F, Fang C. Effects of Exergaming on Balance of Healthy Older Adults: A Systematic Review and Meta-analysis of Randomized Controlled Trials. Games Health J. 2020 Feb;9(1):11-23. doi: 10.1089/g4h.2019.0016. Epub 2019 Dec 3.
- Ismail NA, Hashim HA, Ahmad Yusof H. Physical Activity and Exergames Among Older Adults: A Scoping Review. Games Health J. 2022 Feb;11(1):1-17. doi: 10.1089/g4h.2021.0104. Epub 2021 Dec 1.
- Janhunen M, Karner V, Katajapuu N, Niiranen O, Immonen J, Karvanen J, Heinonen A, Aartolahti E. Effectiveness of Exergame Intervention on Walking in Older Adults: A Systematic Review and Meta-Analysis of Randomized Controlled Trials. Phys Ther. 2021 Sep 1;101(9):pzab152. doi: 10.1093/ptj/pzab152.
- Swinnen N, Vandenbulcke M, Vancampfort D. Exergames in people with major neurocognitive disorder: a systematic review. Disabil Rehabil Assist Technol. 2022 May;17(4):376-389. doi: 10.1080/17483107.2020.1785566. Epub 2020 Jul 22.
- Prosperini L, Tomassini V, Castelli L, Tacchino A, Brichetto G, Cattaneo D, Solaro CM. Exergames for balance dysfunction in neurological disability: a meta-analysis with meta-regression. J Neurol. 2021 Sep;268(9):3223-3237. doi: 10.1007/s00415-020-09918-w. Epub 2020 May 23.
- Wang B, Shen M, Wang YX, He ZW, Chi SQ, Yang ZH. Effect of virtual reality on balance and gait ability in patients with Parkinson's disease: a systematic review and meta-analysis. Clin Rehabil. 2019 Jul;33(7):1130-1138. doi: 10.1177/0269215519843174. Epub 2019 Apr 24.
- Zhao Y, Feng H, Wu X, Du Y, Yang X, Hu M, Ning H, Liao L, Chen H, Zhao Y. Effectiveness of Exergaming in Improving Cognitive and Physical Function in People With Mild Cognitive Impairment or Dementia: Systematic Review. JMIR Serious Games. 2020 Jun 30;8(2):e16841. doi: 10.2196/16841.
- Byra J, Czernicki K. The Effectiveness of Virtual Reality Rehabilitation in Patients with Knee and Hip Osteoarthritis. J Clin Med. 2020 Aug 14;9(8):2639. doi: 10.3390/jcm9082639.
- Manlapaz DG, Sole G, Jayakaran P, Chapple CM. Exergaming to improve balance and decrease the risk of falling in adults with knee osteoarthritis: a mixed-methods feasibility study. Physiother Theory Pract. 2022 Nov;38(13):2428-2440. doi: 10.1080/09593985.2021.1952670. Epub 2021 Jul 19.
- Lin HT, Li YI, Hu WP, Huang CC, Du YC. A Scoping Review of The Efficacy of Virtual Reality and Exergaming on Patients of Musculoskeletal System Disorder. J Clin Med. 2019 Jun 4;8(6):791. doi: 10.3390/jcm8060791.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- UNAB-FCR-KINE2023B
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .