Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Domácí intervence sociálních dovedností pro malé děti s vývojovým zpožděním

14. prosince 2023 aktualizováno: University of Nevada, Las Vegas

Účinky samomodelování videa realizovaného rodiči na konverzační a herní dovednosti malých dětí s vývojovým zpožděním

Cílem této klinické studie je dozvědět se o tom, jak lze trénink rodičů využít k výuce intervence sociálních dovedností u jejich malého dítěte s vývojovým opožděním. Video modelování je typ intervence založené na technologii, která učí nové dovednosti pomocí videí někoho, kdo toto chování předvádí. Hlavní otázky, na které chce odpovědět, jsou:

  • Jak dobře učí rodiče školicí postupy všechny kroky pro použití videomodelování jako intervence sociálních dovedností?
  • Hrají si děti s opožděným vývojem a komunikují více se svými rodiči poté, co rodič použije videomodelování jako intervenci sociálních dovedností?

Rodičovští účastníci budou požádáni, aby se zúčastnili 3 rozhovorů, každý po 30 minutách až 1 hodině, 2 domácích sezení po 1 ½ až 2 hodinách, 30 minutových sezení přiblížení 2-3krát týdně po dobu 2-5 měsíců

Dětští účastníci se zúčastní 2 domácích relací po 1 ½ až 2 hodinách a 30minutových relací přiblížení 2–3krát týdně po dobu 2–5 měsíců

Časový závazek je v ideálních podmínkách, ale bude ovlivněn jinými účastníky a rozvrhy rodičů. Rodina se zaváže na přibližně 2-5 hodin týdně po dobu 2-5 měsíců. Sezení se mohou konat pouze 0 nebo až 5krát týdně.

Hypotézou je, že rodičovský trénink naučí rodiče všechny kroky, jak používat videomodelovací intervenci v jejich domácnosti s jejich malým dítětem s postižením. Druhou hypotézou je, že dítě se zdravotním postižením se po zhlédnutí video modelů naučí novým sociálním dovednostem hrát si a lépe komunikovat ve svém domě s rodičem.

Přehled studie

Detailní popis

Výzkumné otázky

  1. Jaké jsou účinky tréninku videomodelů pro rodiče na věrnost implementace intervence video sebemodelování pro herní akce a vokalizace pro jejich malé děti s postižením?
  2. Jaké jsou účinky sebemodelování videa realizovaného rodiči na herní akce a vokalizace malých dětí s postižením? Video self-modeling (VSM) je typ videomodelingu, který využívá samotné osoby, které předvádějí chování ve videu. Hypotéza pro otázku č. 1 je, že nácvik videomodelu poskytovaný rodičům zvýší jejich schopnost věrně provádět kroky intervence. Hypotézou pro otázku 2 je, že intervence automodelování videa realizovaná rodiči zvýší používání napsaných a neskriptovaných herních akcí dítětem a zvýší používání napsaných a neskriptovaných verbalizací během hry.

Metody

Návrh navrhované studie bude zahrnovat jeden subjekt a více základních hodnot napříč účastníky, aby bylo možné odpovědět na výzkumné otázky 1 a 2. Replikace mezi účastníky umožní ověření účinků intervence. Studie se bude skládat ze tří fází: základní, intervenční a udržovací. Základní linie sleduje chování před zahájením intervence. Intervenční fáze naučí nové chování pro rodiče a dítě. Poslední údržba měří chování poté, co bylo naučeno. Každý účastník bude mít předběžné hodnocení provedené před základní fází. Jako zázemí pro pracovnu bude sloužit rodinný dům.

Postupy

Předběžné posouzení a úvodní návštěva domova

Před základní fází výzkumník provede první ze dvou domácích návštěv pro rodinu. Při první návštěvě doma výzkumník provede předběžné hodnocení, aby zjistil úroveň sociálních dovedností a jazykový vývoj dítěte. Předběžné hodnocení bude zahrnovat administraci Ages & Stages Questionnaires®, třetí vydání (ASQ-3; Squires & Bricker, 2009) a Ages & Stages Questionnaires®: Social-Emotional, druhé vydání (ASQ:SE-2; Squires a kol. ., 2015), hodnocení imitačních dovedností a schopnosti věnovat se videu. ASQ-3 a ASQ:SE-2 hodnotí vývojové úrovně malých dětí mezi narozením a pěti a půl rokem. ASQ:SE-2 se konkrétně zaměřuje na sociální a emocionální rozvoj. Každé z hodnocení ASQ trvá asi 10-15 minut, než je dokončeno se zprávou rodičů o aktuálním plnění úkolů dítěte. Hodnocení k posouzení imitačních dovedností bude zahrnovat 20 zkoušek fyzických pohybů k imitaci a 20 zkoušek verbalizací k imitaci. Výzkumník řekne: „udělej to“ nebo „řekni toto“, po kterém následuje chování jako počáteční pokyny k napodobování. Dítě bude muset napodobit alespoň 10 fyzických pohybů a 10 verbalizací. U dítěte bude také hodnocena schopnost sledovat obrazovku. Dítě dostane preferované video na základě zprávy rodičů. Dítě musí sledovat video alespoň 5 minut.

Po dokončení předběžného hodnocení, aby se zajistilo, že dítě splňuje kritérium účasti, bude v domově dokončeno hodnocení preferencí za účelem výběru materiálů. Posouzením preferencí bude naturalistické volné operativní pozorování, při kterém bude mít dítě volný přístup k hračkám doma po dobu 5 minut (Cooper, 2020). Výzkumník zaznamená dobu, po kterou si dítě hraje s každou položkou během 5 minut. Výzkumník a rodič rozhodnou o nejlepších materiálech pro dítě na základě zprávy rodičů a posouzení preferencí. Jakmile jsou materiály vybrány, rodina rozhodne o umístění v domě, kde se budou hrát. Hra by se měla odehrávat v oblasti domu, kde se obvykle hraje. Dítě by mělo mít přístup pouze k vybraným materiálům během her. Výzkumník dá rodičům pokyny, jak vést herní sezení se základními postupy. Rodič procvičí 10minutové sezení se zpětnou vazbou výzkumníka, aby se ujistil, že rodič dítě během herních sezení nepobízí. Počáteční domácí sezení bude zakončeno revizí postupů pro základní stav, naplánováním další schůzky a zeptáním se rodičů, zda mají nějaké otázky.

Základní linie

Během základní fáze budou data shromažďována prostřednictvím virtuálních relací pomocí webové kamery, mikrofonu a softwaru pro videokonference, jako je Zoom. Rodina zařídí herní plochu s předem určenými materiály, takže dítě má přístup pouze k vybraným materiálům. Rodič nastaví počítač pro záznam videa a zvuku v relaci živého přenosu s výzkumníkem. Zařízení by mělo být nastaveno tak, aby kamera umožňovala jasný výhled na hrací plochu a mikrofon dostatečně blízko, aby slyšel oba účastníky. Před hrou absolvují rodič a výzkumník neformální rozhovor, aby si vybudovali vztah a shromáždili poznámky z terénu. Výzkumník bude také řešit jakékoli otázky a/nebo obavy rodiče během úvodního rozhovoru před hrou. Výzkumník provede krátké koučovací sezení, aby zhodnotil postupy. Na začátku 10minutové hry dá rodič dítěti pokyn: "Pojďme si hrát." Rodič a dítě provedou desetiminutovou hru. Rodič bude poučen, aby dítě při hře nevyzýval, ale rodič ho může vyzvat, aby zůstalo na hrací ploše. Data budou shromažďována po dobu pěti minut herní relace nejméně dvě minuty po zahájení relace. Údaje o frekvenci budou použity k posouzení počtu akcí a počtu vokalizací během hry. Výzkumník bude během 10minutové hry jako nezúčastněný pozorovatel. Po skončení základní hry proběhne další neformální rozhovor s rodičem a výzkumníkem. Výzkumník poděkuje rodině za její čas, naplánuje další schůzku a poskytne rodiči pozitivní zpětnou vazbu. Výzkumník se rodičů zeptá, zda mají nějaké otázky. Během každé relace budou shromažďovány terénní poznámky k měření společenské platnosti.

Školení rodičů doma

Počáteční školení rodičů proběhne mezi základní linií a fází intervence. Výzkumník provede rodičovské školení jako druhou návštěvu doma. Počáteční školení má tři cíle: (1) zvolit herní sekvence a vokalizace, (2) shromáždit záběry pro VSM pomocí skriptovaných akcí a vokalizací a (3) implementovat zásah VSM s > 90% přesností implementace. Školení rodičů bude sestávat z vytvoření sociálního cíle a scénáře pro dítě na základě vstupu rodičů a preferencí dítěte, vytvoření modelu videa VSM a procvičování kontrolního seznamu věrnosti.

Nejprve výzkumník a rodič vytvoří cíl a scénář, který bude vhodný pro vývojové úrovně a herní a konverzační dovednosti přiměřené věku. Výzkumník a rodič budou spolupracovat na vytváření slovních vyjádření a napsaných herních akcí pro interakci s vybranými materiály a rodičem.

Jakmile je scénář napsán, VSM bude natočen s dítětem jako modelem. K vytváření videí VSM bude použito zařízení se schopností nahrávat video a zvuk pomocí softwaru pro úpravu videa, jako je tablet. Příklady softwaru pro úpravu videa zahrnují fotografie Google a iMovie. Rodič a výzkumník vyzve dítě, aby napodobovalo verbalizace a akce zvolené rodičem a výzkumníkem. Každá z akcí bude nahrána na video a poté společně sestříhána do dvou až tříminutového videa. Stejné materiály budou použity od základní linie se skriptovanými herními akcemi a vokalizacemi.

Třetím cílem je, že výzkumník a rodič zkontrolují kontrolní seznam věrnosti. Rodič se naučí, jak reagovat na dítě způsobem, který přirozeně posiluje sociální interakci namísto strukturovaných plánů posilování nebo nabádání. Rodič si s výzkumníkem procvičí implementaci kontrolního seznamu věrnosti, aby během tréninkového procesu dosáhl 90 %. Rodič a dítě si prohlédnou preferované video, aby si procvičili postupy videomodelování, a poté si procvičí postupy přechodu do herní oblasti. Hra bude trvat 10 minut, podobně jako základní lekce, ale rodič bude mít více dovedností, které bude muset předvést. Výzkumník během sezení poskytne nápravné podněty a pozitivní zpětnou vazbu, aby během počátečního rodičovského školení dosáhl 90 % nebo více. Školení rodičů bude trvat přibližně jednu hodinu v rodinném domě. Po školení bude naplánována intervenční fáze, rodiče budou dotázáni, zda mají nějaké dotazy, a neformální rozhovor. Budou vytvořeny terénní poznámky a videozáznam počátečního rodičovského školení bude daty shromážděnými pro věrnost a společenskou platnost.

Zásah

Během intervenční fáze budou sezení probíhat podobně jako základní fáze pomocí virtuálních relací. Video a audio zařízení by mělo být nastaveno tak, aby sledovalo rodiče a dítě během sledování videa a hraní. Před intervencí VSM a hrou bude mít výzkumník rozhovor s rodičem, aby si prošel kontrolní seznam věrnosti a zeptal se rodiče, zda má nějaké otázky.

Jakmile začne intervence a hra, výzkumník se stane pozorovatelem. Rodič bude mít dítě na předem určeném místě, kde bude sledovat video. Zvolené místo by nemělo rozptylovat pozornost a mělo by být pro dítě pohodlné. Rodič zajistí, aby se dítě nacházelo v předem určené oblasti pro sledování videa. Rodič ukáže videoklip svému dítěti dvakrát. Rodič řekne: "Pojďme se podívat na video." Do konce sledování videa rodič neřekne nic jiného. Jedinou výjimkou by bylo přesměrování dítěte, aby se věnovalo videu. Rodič ukončí sledování videa pochvalou (např. „Skvělá práce, dívám se na video“). Poté dojde k přechodu mezi oblastí sledování videa a oblastí přehrávání.

Hra začne tím, že rodič řekne: "Pojďme si hrát." Rodič zavede kontrolní seznam věrnosti během sledování videa a přehrávání. Rodič dostane pokyn, aby neposkytoval žádné výzvy. Jedinou výjimkou bude vyzvat dítě, aby zůstalo na hrací ploše. Rodič využije přirozené techniky posilování, aby dítě při hře zaujal. Rodič odpoví dítěti do 3 sekund od zahájení, komentáře nebo hry. Rodič bude prokazovat dovednosti při hře. Na základě kontrolního seznamu věrnosti výzkumník určí procento kroků, které rodič během sezení provedl. Dítě a rodič si budou hrát 10 minut. Údaje o výsledcích čtyř dětí budou shromažďovány při každé relaci spolu se závislými proměnnými pro věrnost rodičů.

Jakmile rodič provede zásah s přesností 80 % nebo vyšší po tři po sobě jdoucí sezení, začne fáze údržby. Intervenční fáze může také skončit, pokud dítě dosáhlo 80 % napsaných herních akcí a napsaných vokalizací za 3 sezení. Během intervenční fáze se rodič zúčastní druhého ze tří rozhovorů, aby shromáždil údaje o svých perspektivách intervence, aby mohl posoudit sociální validitu programu.

Údržba

Jakmile intervenční fáze skončí, dvojice rodičů a dětí se přesune do udržovací fáze. Sledování proběhne 2 týdny a 4 týdny po ukončení intervence. Postupy pro následnou fázi budou odpovídat základním postupům. Data budou shromažďována pro věrnost rodičů pro realizaci herního sezení pomocí přirozených výztuh a modelování. Dítě bude mít shromážděná data pro čtyři závislé proměnné: naskriptované a neskriptované herní akce a vokalizace. Kromě toho se rodiče zúčastní posledního rozhovoru prostřednictvím videohovoru, aby shromáždili údaje o společenské platnosti intervenčního procesu.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Odhadovaný)

14

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní kontakt

Studijní místa

    • Nevada
      • Las Vegas, Nevada, Spojené státy, 89154
        • Nábor
        • University of Nevada, Las Vegas
        • Kontakt:

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě
  • Dospělý
  • Starší dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kritéria pro zařazení

Rodič

  • anglicky mluvící
  • Musí se účastnit domácího školení rodičů, ochoten účastnit se videopohovorů, ochoten účastnit se videonahrávek
  • Zúčastní se pouze jeden rodič v domácnosti
  • Minimálně 18 let a schopný souhlasit s účastí ve studii

Dítě

  • ve věku od 3 do 5,5 let
  • mají opožděný vývoj, jak je definováno v zákoně o vzdělávání osob se zdravotním postižením
  • prokázat potřebu intervence v oblasti sociálních dovedností se skóre ASQ:SE-2 pod hranicí nebo v zóně monitorování.
  • ukazuje schopnost používat 1 až 2 slovní fráze
  • napodobuje 10 akcí a 10 slov
  • věnuje se videu po dobu 3 minut

Kritéria vyloučení

  • Angličtina není primární jazyk, kterým se doma mluví
  • domov není bezpečný (definováno jako násilí svědkem v domácnosti, užívání drog nebo alkoholu, když je výzkumný pracovník v domácnosti, a zvířata, která nejsou v zásahu.)
  • dítě nevykazuje minimální úroveň jazyka (např. 1 až 2 slovní fráze), napodobování (např. 10 gest 10 slov) a/nebo pozornosti (např. 3 minuty sledování obrazovky)
  • dítě nevykazuje sociální dovednosti, zpoždění ASQ:SE-2 skóre nad mezní hodnotou.

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: N/A
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Modelování videa implementované rodiči
Rodičovská intervence učí dovednosti implementovat videomodelovací intervenci pro své malé dítě s vývojovým zpožděním. Videomodelovací intervence učí malé dítě novým dovednostem hry a konverzace.
Školení pro rodiče se bude týkat tématu vytváření sociálních dovedností, stanovení cílů, vytvoření video modelu, jak implementovat intervenci videomodelu a postupy interakce rodiče a dítěte během hry. Rodiče se naučí kroky v kontrolním seznamu věrnosti a na konci školení předvedou kroky na 90% pokročilosti. Koučování rodičů bude pokračovat před a po dětských intervenčních sezeních.
Dítě bude nahráno pro video model, který si hraje doma. Videa budou vytvořena s rodičem a výzkumníkem v domácnosti. Vytvoří se video s použitím stejných materiálů na stejném místě, které zobrazuje dítě ve scénáři hry. Video bude mít dvě až tři minuty. Každé dítě absolvuje minimálně tři sezení intervence a ne více než pět sezení intervence týdně.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Rodič: Věrnost implementace
Časové okno: Údaje o věrnosti implementace budou shromažďovány po dobu 5 minut během sezení, 2–3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců v ideálních podmínkách. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
U rodičovského chování bude závislou proměnnou, která bude měřena, procento věrnosti implementace na základě procedurálního kontrolního seznamu pro daný zásah. Rodič provede intervenci a povede herní sezení. Kontrolní seznam obsahuje, jak rodiče nastaví fyzické prostředí pro sledování videa a pro hraní. Rodič se bude řídit pokyny pro interakci rodič-dítě, aby mohl ovládat proměnné, jako je výzva.
Údaje o věrnosti implementace budou shromažďovány po dobu 5 minut během sezení, 2–3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců v ideálních podmínkách. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
Child: Scripted Play Actions
Časové okno: Data o akci naskriptované hry budou shromažďována po dobu 5 minut během relace, 2–3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců za ideálních podmínek. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
U chování dítěte bude měřena frekvence naskriptovaných herních akcí. Skriptované herní akce definované jako pohybové pohyby s materiály nebo bez nich v herní oblasti, které dávají smysl v kontextu hry a jsou zobrazeny ve video modelu. Údaje o frekvenci budou shromažďovány po dobu 5 minut. Stereotypní pohyby nebudou ve frekvenci zaznamenány.
Data o akci naskriptované hry budou shromažďována po dobu 5 minut během relace, 2–3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců za ideálních podmínek. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
Child: Unscripted Play Actions
Časové okno: Neskriptovaná data herních akcí budou shromažďována po dobu 5 minut během relace, 2–3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců za ideálních podmínek. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
U chování dítěte bude měřena frekvence naskriptovaných herních akcí. U chování dítěte bude měřena frekvence neskriptovaných herních akcí. Neskriptované herní akce definované jako pohybové pohyby s materiály nebo bez nich v herní oblasti, které dávají smysl v kontextu hry a nejsou zobrazeny ve video modelu. Údaje o frekvenci budou shromažďovány po dobu 5 minut. Stereotypní pohyby nebudou ve frekvenci zaznamenány.
Neskriptovaná data herních akcí budou shromažďována po dobu 5 minut během relace, 2–3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců za ideálních podmínek. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
Dítě: Scripted Vocalizations
Časové okno: Skriptovaná data vokalizace budou shromažďována po dobu 5 minut během relace, 2-3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců v ideálních podmínkách. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
U dětského chování bude měřena frekvence skriptovaných vokalizací. Skriptované vokalizace definované jako slova, krátké fráze a přehrávané zvuky (např. "vroom", "whoosh"), které dávají smysl v kontextu hry a zobrazené ve video modelu. Údaje o frekvenci budou shromažďovány po dobu 5 minut. Opakující se zvuky nebo slova budou zaznamenány pouze jednou.
Skriptovaná data vokalizace budou shromažďována po dobu 5 minut během relace, 2-3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců v ideálních podmínkách. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
Child: Unscripted Vocalizations
Časové okno: Neskriptovaná data vokalizace budou shromažďována po dobu 5 minut během sezení, 2-3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců v ideálních podmínkách. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.
U dětského chování bude měřena frekvence nespisovných vokalizací. Neskriptované vokalizace definované jako slova, krátké fráze a přehrávané zvuky (např. „vroom“, „whoosh“), které dávají smysl v kontextu hry a nejsou zobrazeny ve video modelu. Údaje o frekvenci budou shromažďovány po dobu 5 minut. Opakující se zvuky nebo slova budou zaznamenány pouze jednou.
Neskriptovaná data vokalizace budou shromažďována po dobu 5 minut během sezení, 2-3krát týdně po dobu 2 až 5 měsíců v ideálních podmínkách. Chcete-li se přizpůsobit plánům a závazkům rodičů, může být provedeno pouze 0 až 5 sezení týdně.

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Alain Bengochea, PhD, University of Nevada, Las Vegas

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

  • Cooper, J. 0., Heron, T. E., & Heward, W. L. (2020). Applied behavior analysis (3rd edition). Pearson: Hoboken, NJ.
  • Squires, J. & Bricker, D. (2009). Ages & Stages Questionnaires®, (3rd ed., ASQ®-3): A parent-completed child monitoring system. Paul H. Brookes Publishing Co., Inc.
  • Squires, J., Bricker, D., & Twombly, E. (2015) Ages & Stages Questionnaires®: Social-emotional (2nd ed., ASQ®:SE-2): A parent-completed child monitoring system for social-emotional behaviors. Paul H. Brookes Publishing Co., Inc.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Odhadovaný)

1. prosince 2023

Primární dokončení (Odhadovaný)

1. dubna 2024

Dokončení studie (Odhadovaný)

1. června 2024

Termíny zápisu do studia

První předloženo

4. prosince 2023

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

14. prosince 2023

První zveřejněno (Aktuální)

28. prosince 2023

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

28. prosince 2023

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

14. prosince 2023

Naposledy ověřeno

1. prosince 2023

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • UNLV-2023-356

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Sociální dovednosti

Klinické studie na Školení rodičů

3
Předplatit