- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT07286708
Seriózní hra vs tradiční BLS výcvik u adolescentů
Vliv seriózní videohry versus tradičního tréninku na znalosti a dovednosti základní podpory života u adolescentů: Randomizovaná kontrolovaná studie
Přehled studie
Postavení
Detailní popis
Tato randomizovaná kontrolovaná studie vyhodnocovala účinnost vážné videohry ve srovnání s tradičním výcvikem na znalosti a dovednosti adolescentů v oblasti základní podpory života (BLS). Celkem 117 studentů středních škol (ve věku 15–17 let) bylo náhodně rozděleno do skupiny videohry (interaktivní scénář Lifesaver) nebo do skupiny tradiční přednášky s následným nácvikem. Všichni účastníci absolvovali vstupní, 1měsíční a 6měsíční hodnocení pomocí 15bodového testu znalostí BLS a 22bodového kontrolního seznamu výkonu dovedností na resuscitačním modelu.
Skupina videohry obdržela 13minutový interaktivní scénářový výcvik BLS, zatímco kontrolní skupina obdržela přednášku založenou na směrnicích a praktický nácvik na modelu. Výsledky zahrnovaly změny skóre znalostí a dovedností BLS v průběhu času a skupinové rozdíly v krátkodobém a dlouhodobém uchování.
Data byla analyzována pomocí neparametrických testů z důvodu nenormálního rozdělení. Studie si kladla za cíl zjistit, zda vážná hra zlepšuje učení a uchování BLS ve srovnání s tradiční výukou.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
Istanbul
-
Üsküdar, Istanbul, Turecko (Türkiye), 34674
- Istanbul Uskudar High School
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dítě
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Studenti zapsaní do 11. ročníku na Üsküdar High School, ve věku 15–17 let, kteří se dobrovolně přihlásili k účasti ve studii, vlastní chytrý telefon schopný spustit video hru Lifesaver, nemají zdravotní problémy ovlivňující verbální komunikaci, poskytli písemný informovaný souhlas podepsaný jak studentem, tak jeho rodičem/zákonným zástupcem
Kritéria pro vyloučení:
- Absolvovali školení základní podpory života (BLS/KPR) v posledních 12 měsících, přestoupili na jinou školu během období studie, odmítli účast nebo stáhli souhlas kdykoli
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Výzkum zdravotnických služeb
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Aktivní komparátor: Skupina pro výcvik KPR založená na videohrách
Účastníci v této skupině obdrželi výcvik KPR pomocí interaktivní videohry Lifesaver vyvinuté Resuscitation Council (UK).
Výcvik byl dokončen individuálně pod dohledem pomocí mobilních telefonů.
Videohra poskytuje realistický scénář KPR a okamžitou zpětnou vazbu.
Před zásahem nebylo poskytnuto žádné další klasické vyučování.
|
Videohra Lifesaver je interaktivní, scénářový nástroj pro výuku KPR vyvinutý Resuscitation Council (UK). Účastníci používají své mobilní telefony k dokončení simulovaného scénáře srdeční zástavy s dospívající obětí. Hra učí rozpoznání srdeční zástavy, volání záchranné služby, provádění stlačování hrudníku, záchranných vdechů a použití AED. Výcvik byl dokončen individuálně pod dohledem.
|
|
Aktivní komparátor: Tradiční skupina pro výuku KPR vedená instruktorem
Účastníci v této skupině obdrželi tradiční školení KPR vedené certifikovaným instruktorem.
Školení zahrnovalo teoretickou přednášku založenou na kurikulu Ministerstva zdravotnictví pro základní resuscitaci dospělých, následovanou praktickým nácvikem KPR na dospělém figuríně.
Každá relace trvala přibližně 2 hodiny.
Při tomto školení nebyla použita žádná videohra ani digitální nástroj.
|
Účastníci absolvovali tradiční školení KPR vedené instruktorem, které se skládalo z teoretické přednášky založené na směrnici Ministerstva zdravotnictví pro základní podporu života dospělých a praktického nácviku KPR na dospělém figuríně.
Školení trvalo přibližně 2 hodiny a nezahrnovalo žádné digitální ani herní komponenty.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Změna skóre znalostí KPR po školení
Časové okno: Na začátku, 1 měsíc po tréninku a 6 měsíců po tréninku
|
Pro měření teoretického porozumění adolescentů dospělému základnímu podpory života byl použit test znalostí o KPR s 15 položkami s výběrem z více možností.
Každá správná odpověď byla hodnocena 1 bodem, s celkovým skóre v rozsahu od 0 do 15. Skóre znalostí bylo měřeno na začátku (před testem), 1 měsíc po výcviku a 6 měsíců po výcviku v obou skupinách.
Primárním výsledkem je změna skóre znalostí od výchozího stavu po následné sledování.
|
Na začátku, 1 měsíc po tréninku a 6 měsíců po tréninku
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Změna skóre výkonu v dovednostech CPR po výcviku
Časové okno: Výchozí hodnota, 1 měsíc a 6 měsíců po výcviku
|
22položkový kontrolní seznam výkonu dovedností KPR hodnocený pomocí 3bodové Likertovy škály (0 = nedostatečné, 1 = potřebuje zlepšení, 2 = dostatečné), s celkovým skóre v rozmezí od 0 do 44.
Výkon dovedností byl hodnocen pomocí dospělého figuríny KPR na začátku, po 1 měsíci a po 6 měsících od školení.
Výsledek odráží změny v kompetenci dovedností KPR v průběhu času.
|
Výchozí hodnota, 1 měsíc a 6 měsíců po výcviku
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Publikace a užitečné odkazy
Užitečné odkazy
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Odhadovaný)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další identifikační čísla studie
- 2020/177
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Výcvik KPR ve videoherním formátu Lifesaver
-
University of PennsylvaniaPatient-Centered Outcomes Research InstituteDokončenoKoronární onemocnění | Srdeční zástava | Kardiovaskulární rizikové faktorySpojené státy