JUEGA: En sjov undersøgelse for latinamerikanske/latino adolescentpiger
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Florida
-
Coral Gables, Florida, Forenede Stater, 33146
- School of Nursing and Health Studies
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Engelsktalende
- indskrevet i 7. klasse på en deltagende skole
Ekskluderingskriterier:
- udviklingsforsinkelse
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Forebyggelse
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Mægtige piger
Piger i denne gruppe gennemfører 3 forskellige aktiviteter efter skoletid: 6 klasseværelsessessioner, 4 DRAMA-RAMA-spilsessioner og 4 korte spiloplevelsesundersøgelser.
Klassesessioner varer 1 time, 3 dage om ugen i 2 uger.
Emnerne omfatter: målsætning, valg og deres virkninger; at definere, hvad der gør en adfærd risikabel; lære, hvordan man ikke får talt til at gøre risikable ting af venner (f.eks. at gå til en fest i et hus, hvor forældrene ikke er hjemme); og lære at være kritisk over for tv-shows og andre medier, der får det til at virke som om, at mange teenagere har sex.
Disse sessioner lærer piger færdigheder og strategier, der hjælper dem med at score spilpoint i DRAMA-RAMA.
Det er vigtige færdigheder og strategier, som de kan bruge i hverdagen til at træffe kloge valg.
Klassesessioner er designet til at være sjove.
|
|
|
Aktiv komparator: Spil piger
Piger i denne gruppe deltager i aktiviteter, der kan udføres hjemmefra eller hvor som helst de har Wi-Fi-adgang: 4 Science Valley-spilsessioner og 4 korte spiloplevelsesundersøgelser.
Science Valley er et webbaseret spil, hvor piger udforsker en virtuel verden og eksperimenterer med objekter i denne verden ved hjælp af en computer, tablet eller mobiltelefon.
Piger vil spille dette spil i omkring 20-30 minutter.
Der kræves ingen klassesessioner for at kunne spille Science Valley.
Science Valley er designet til at være sjovt og give piger en chance for at opbygge færdigheder, der er vigtige for at klare sig godt i skolen: hendes problemløsning og kritiske tænkningsevner.
Piger vil få et link til brug for at få adgang til Science Valley på internettet.
I slutningen af spillet laver de en kort spiloplevelsesundersøgelse, der stiller spørgsmål om, hvor nemt, hvor svært, hvor sjovt osv. det var at spille Science Valley.
Denne undersøgelse vises på skærmen i slutningen af Science Valley-spilsessionen.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i seksuelle hensigter fra baseline (før-intervention)
Tidsramme: baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
Seksuelle hensigter er defineret som ændringen i en score fra 1 (bestemt ikke) til 4 (afgjort ja) for at deltage i seksuelt samkvem i den nærmeste fremtid på en elektronisk undersøgelse.
|
baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
|
Ændring i risikabel seksuel adfærd fra baseline (før-intervention)
Tidsramme: baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
Risikofyldt seksuel adfærd er defineret som ændringen i procentdelen af deltagere, der rapporterer ja til at deltage i tunge kæledyr og procentdelen, der rapporterer ja til at deltage i vaginalt samleje i en elektronisk undersøgelse.
|
baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i seksuelle intentioner fra baseline (præ-intervention) som påvirket af ændringen i peer modstand self-efficacy
Tidsramme: baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
Peer modstand self-efficacy er defineret som ændringen i en score fra 1 (meget uenig) til 4 (helt enig) for at modstå gruppepres for at engagere sig i seksuel adfærd og/eller udsætte sig selv for at blive udsat for andre teenagere, der engagerer sig i risikabelt seksuel adfærd på en elektronisk undersøgelse.
|
baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
|
Ændring i seksuelle intentioner fra baseline (før-intervention) som påvirket af implementeringskvalitet
Tidsramme: baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
Implementeringskvalitet er defineret som mængden af deltagerengagement, intervenientengagement, kvaliteten af intervenientens levering og indholdsoverholdelse (fidelity) på en score på 0 til 100.
|
baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
|
Ændring i risikabel seksuel adfærd fra baseline (præ-intervention) som påvirket af ændringen i peer modstand self-efficacy
Tidsramme: baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
Peer modstand self-efficacy er defineret som ændringen i en score fra 1 (meget uenig) til 4 (helt enig) for at modstå gruppepres for at engagere sig i seksuel adfærd og/eller udsætte sig selv for at blive udsat for andre teenagere, der deltager i risikable seksuel adfærd på elektronisk undersøgelse.
|
baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
|
Ændring i risikabel seksuel adfærd fra baseline (før-intervention) som påvirket af implementeringskvalitet
Tidsramme: baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
Implementeringskvalitet er defineret som mængden af deltagerengagement, intervenientengagement, kvaliteten af intervenientens levering og indholdsoverholdelse (fidelity) på en score på 0 til 100.
|
baseline, 3 måneder, 12 måneder, 24 måneder
|
|
Udgifter til implementering af interventionen
Tidsramme: 4 måneder
|
Omkostninger til implementering er defineret som deltagertransport hjem fra skolens interventionssted; deltagersnacks; intervenientløn (uddannelse, levering, pendlingstid); interventionsforsyninger, materialer og udstyr; støtte fra skolens personale på studiestedet.
|
4 måneder
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Samarbejdspartnere
Samarbejdspartnere
Efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Anne E Norris, PhD, University of Miami
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Faktiske)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Skøn)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- 20140697
- R01NR014851 (U.S. NIH-bevilling/kontrakt)
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .