Effekten af biofeedback-baseret seriøst spil til smertelindring hos midaldrende og ældre ovariecancerpatienter: et randomiseret kontrolleret forsøg
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Shanghai
-
Shanghai, Shanghai, Kina, 200021
- Jianan Zhao
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Opfylder de diagnostiske standarder etableret af International Association for the Study of Pain (IASP) og har et smertesværhedsniveau mellem 3 og 6 (klassificeret som mild til moderat) på tidspunktet for tilmelding,
- Diagnosticeret med ovariecaner
- Demonstrer klare kognitive og ekspressive evner,
- At være 45 år eller ældre,
- Giver frivilligt samtykke efter fuld forståelse af undersøgelsens mål.
Ekskluderingskriterier:
- Personer med en historie med psykisk sygdom eller kommunikationsforstyrrelser,
- Dem, der oplever syn eller kognitive svækkelser,
- Personer i smertestillende behandling i interventionsperioden.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Enkelt
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Interventionsgruppe
Interventionen består af 26 deltagere, der bruger biofeedback baseret dynamisk-sværhedsspil i 15 minutter hver.
|
Et biofeedback-baseret seriøst spil med dynamisk sværhedsgrad med rod i distraktionsterapi.
|
|
Andet: Kontrolgruppe
Seksogtyve deltagere i kontrolgruppen spillede et seriøst spil med en fast sværhedsgrad i 15 minutter hver
|
Et seriøst spil med fast sværhedsgrad med rod i distraktionsterapi.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Smerteniveau
Tidsramme: 15 min
|
Patienternes smerteopfattelse blev vurderet ved hjælp af Visual Analog Scale (VAS), et bredt accepteret værktøj i kliniske omgivelser på grund af dets bekvemmelighed og lette forståelse.
VAS anvender en 10-skala lineal fra 1 til 10 med en bevægelig markør, hvor et højere tal indikerer et mere alvorligt smerteniveau.
Patienterne instrueres i at placere markøren på linealen på det punkt, der svarer til deres aktuelle smerteniveau.
|
15 min
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Smerterelateret angst
Tidsramme: 15 min
|
PASS-skalaen (Psychological Assessment of the Symptoms of Pain) blev brugt til at evaluere patienters psykologiske tilstande under smertefulde episoder.
Denne skala består af fire underskalaer - kognition, undgåelse, frygt og fysiologisk angst - som hver indeholder fem elementer, i alt 20 elementer.
Svar vurderes på en 5-punkts Likert-skala fra 0 til 4, med højere score, der indikerer højere niveauer af smerterelateret angst og frygt.
PASS-skalaen demonstrerer god pålidelighed og validitet, hvilket giver et videnskabeligt middel til at vurdere smerterelateret psykologisk lidelse.
|
15 min
|
|
Fordybelsesniveau
Tidsramme: 15 min
|
Fordybelsesniveauet blev vurderet ved hjælp af en kombination af objektive og subjektive mål.
Fysiologiske data om nedsænkningsniveauindikatorer blev opnået gennem den bærbare EEG-enhed ved hjælp af TGAM-hjernebølgeovervågningsmodulet, mens subjektiv evaluering blev udført ved hjælp af Attention Control Scale (ACS).
ACS består af to underskalaer: Attention Focus og Attention Shift.
Denne undersøgelse brugte Attention Shift-underskalaen til at måle forbedringer i patienters evne til at flytte opmærksomhed efter intervention.
Hvert punkt på Attention Shift-underskalaen blev vurderet på en Likert-skala fra 1 til 4, med højere score, der angiver hyppigere forekomster, og kaster således lys over patienternes opmærksomhedskontrolevne og deres evne til at omdirigere fokus.
|
15 min
|
Andre resultatmål
Andre resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Brugeroplevelse
Tidsramme: 15 min
|
Brugeroplevelsen af spillet blev evalueret ved hjælp af den korte version af User Experience Questionnaire (UEQ-S).
Deltagerne gav vurderinger for hvert element på en 7-trins skala, fra -3 (negativ) til 3 (positiv).
Højere score på hver skala indikerede en mere gunstig brugeroplevelse i den dimension.
|
15 min
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Samarbejdspartnere
Samarbejdspartnere
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Faktiske)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- biofeedback based game
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .