Isbad: NOICE vs Intet (NOICE-Icebath)
NOICE: Et Prospektivt, Randomiseret, Krydsforsøg (NOICE vs. Ingenting)
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Denne undersøgelse adresserer forskningsmangel i forståelsen af, hvordan ikke-visuel immersiv teknologi-baseret audiobiofeedback-intervention påvirker smerteopfattelse i kliniske omgivelser. Det er vigtigt at undersøge dette, fordi ikke-visuel immersiv teknologi-baseret audiobiofeedback-intervention kan fungere som et ikke-farmakologisk, ikke-visuel immersiv teknologi-baseret audiobiofeedback-alternativ til traditionelle visuelle distraktionsmetoder som virtual reality.
Forskerne formoder, at deltagere, der bruger den ikke-visuelle immersive teknologi-baseret audiobiofeedback-enhed, vil rapportere en forhøjet smertetærskel sammenlignet med ikke at bruge enheden. Denne viden kunne forbedre information om smerteopfattelsen for deltagere, der foretrækker ikke at bruge Virtual Reality (VR)-headsets.
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiekontakt
Studiekontakt
- Navn: Thomas Caruso, MD, PhD
- Telefonnummer: 6504970927
- E-mail: tjcaruso@stanford.edu
Undersøgelse Kontakt Backup
- Navn: ManYee Suen, MMedSc
- Telefonnummer: 6504970927
- E-mail: smy822@stanford.edu
Studiesteder
-
-
California
-
Palo Alto, California, Forenede Stater, 94304
- Lucile Packard Childrens Hospital Stanford
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Alder 18 år og derover
- Engelsktalende
- Intakt hørelse
- Ingen selvrapporterede eller klinisk diagnosticerede akutte eller kroniske medicinske tilstande, der kan påvirke sikker deltagelse
Eksklusionskriterier:
- Bruger kronotrope hjertemedicin
- Bruger smertestillende medicin
- Nuværende høretab
- Tager i øjeblikket betablokkere, opioidere eller andre receptpligtige smertestillende lægemidler
- Historie med kroniske smerter eller akutte smertesyndromer
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Støttende pleje
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Crossover opgave
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Gruppe 1
Deltagerne udfører først opgaven med ikke-visuel immersive teknologi-baseret audio biofeedback ved hjælp af den dominerende hånd, efterfulgt af uden ikke-visuel immersive teknologi-baseret audio biofeedback ved hjælp af den ikke-dominerende hånd.
|
Deltagerne modtager realtids auditiv feedback under kolde smerteudholdenhedsopgaver.
Deltagerne gennemfører de samme kuldesmerteudholdenhedsopgaver uden nogen ikke-visuel immersiv teknologi-baseret auditiv feedback.
|
|
Eksperimentel: Gruppe 2
Deltagerne udfører først opgaven med ikke-visuel immersive teknologi-baseret lydbiofeedback ved brug af den ikke-dominante hånd, efterfulgt af uden ikke-visuel immersive teknologi-baseret lydbiofeedback ved brug af den dominante hånd.
|
Deltagerne modtager realtids auditiv feedback under kolde smerteudholdenhedsopgaver.
Deltagerne gennemfører de samme kuldesmerteudholdenhedsopgaver uden nogen ikke-visuel immersiv teknologi-baseret auditiv feedback.
|
|
Eksperimentel: Gruppe 3
Deltagerne udfører først opgaven uden ikke-visuel immersive teknologi-baseret lydbiofeedback med den dominerende hånd, efterfulgt af med ikke-visuel immersive teknologi-baseret lydbiofeedback med den ikke-dominerende hånd.
|
Deltagerne modtager realtids auditiv feedback under kolde smerteudholdenhedsopgaver.
Deltagerne gennemfører de samme kuldesmerteudholdenhedsopgaver uden nogen ikke-visuel immersiv teknologi-baseret auditiv feedback.
|
|
Eksperimentel: Gruppe 4
Deltagerne udfører først opgaven uden ikke-visuel immersionsteknologibaseret lydbiofeedback med den ikke-dominante hånd, efterfulgt af med ikke-visuel immersionsteknologibaseret lydbiofeedback med den dominante hånd.
|
Deltagerne modtager realtids auditiv feedback under kolde smerteudholdenhedsopgaver.
Deltagerne gennemfører de samme kuldesmerteudholdenhedsopgaver uden nogen ikke-visuel immersiv teknologi-baseret auditiv feedback.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Smerte score
Tidsramme: Umiddelbart efter intervention
|
Smertefølsomhed vil blive målt ved hjælp af den numeriske smertevurderingsskala.
Deltagerne vil rangere smertepoint på en glidende skala fra 0 = Ingen smerte til 10 = Værst tænkelige smerte
|
Umiddelbart efter intervention
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
ISO ergonomisk skala
Tidsramme: Umiddelbart efter intervention
|
Skalaen har 6 varer.
Resultater varierer fra 1-5 (1 = stærkt uenig og 5 = er meget enig)
|
Umiddelbart efter intervention
|
|
System brugervenlighedsskala (SUS) score
Tidsramme: Umiddelbart efter intervention
|
Skalaen har 10 varer.
Resultater varierer fra 1-5 (1 = stærkt uenig og 5 = er meget enig)
|
Umiddelbart efter intervention
|
|
Enhedstilfredshed
Tidsramme: Umiddelbart efter intervention
|
For at evaluere den samlede virkning af enhedens tilfredshed af den rumlige lydstimuleringsenhed vil deltagerne gennemføre patientteknologiske tilfredshedsundersøgelse.
Deltagerne rangerer hver faktor på en Likert -skala fra 1 = slet ikke til 5 = helt.
|
Umiddelbart efter intervention
|
|
Angstniveau
Tidsramme: Umiddelbart efter intervention
|
Deltagerne vil udfylde den visuelle analoge skala til måling af angst (VAS-A) umiddelbart efter hver gruppe af niveau-tests, hvor de vil rangere angst-scorer på en glidende skala fra 0 = Ingen angst/frygt til 100 = Værste tænkelige angst/frygt
|
Umiddelbart efter intervention
|
|
Kuldesmerter udholdenhed
Tidsramme: Periprocedural
|
For at evaluere kuldesmerteudholdenhed registreres den samlede tid (i sekunder), som deltagerens hånd forbliver nedsænket i isvand.
Starttidspunktet defineres som øjeblikket lige før nedsænkning, og stopptidspunktet som øjeblikket hvor hånden trækkes ud.
|
Periprocedural
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Faktiske)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- 83700
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .