- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT02436330
Exergaming for Health: Impact of a Community-based Active Video Gaming Curriculum in Pediatric Weight Management
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Fireogfirs overvægtige pædiatriske forsøgspersoner vil blive tilmeldt sekventielt og randomiseret 2:1 i forsøgs- og kontrolgrupper i seks måneders vægtstyringsprogrammering. Forsøgsgruppen og deres forældre/værger vil deltage i ti ugentlige 2-timers sessioner, bestående af 1 times træning eller træning kombineret med traditionel træning og 1 times didaktisk undervisning med fokus på ernæring og psykosocial adfærd relateret til vægtkontrol. Efter disse 10 uger vil de deltage i månedlige 1-times vedligeholdelsesdidaktiske klasser. Kontrolgruppen og deres forældre/værger deltager kun i den didaktiske del af læseplanerne i samme tidsrum, 10 uger, efterfulgt af månedlige vedligeholdelsestimer i resten af 6-månedersperioden. Kontrolgruppen vil herefter blive tilbudt deltagelse i Exergaming for Health-programmet efter endt studie.
Sammenligninger mellem de to grupper vil blive opnået gennem ændringer i målingerne af vægt, højde, BMI z-score, shuttle kørselstider og svar på spørgeskemaer om skærmtid, selvopfattelse og ernæring. Målinger af begge grupper vil blive opnået ved baseline og 6 måneder, og et andet sæt målinger vil blive opnået på forsøgsgruppen efter 12 måneder.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Barn med BMI større end eller lig med 85. percentil.
- engelsktalende
- Godkendelse af primærlæge
Ekskluderingskriterier:
- Deltagere med medicinske, udviklingsmæssige eller psykiatriske diagnoser, som udelukker deltagelse i både den fysiske aktivitet og klasseværelsesdelen af læseplanen.
- Deltagere, der tager medicin, der påvirker vægten positivt eller negativt.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Forebyggelse
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Exergaming og didaktisk sundhedsundervisning
Deltagelse af barn og forælder/værge i 6 måneders vægtstyringsprogrammering bestående af træning kombineret med didaktisk undervisning.
|
6 måneders vægtstyringsprogrammering bestående af 10 ugentlige sessioner: 1 times session blev brugt på "exergaming", som inkluderede aktivt videospil og traditionelle gruppeøvelser.
Nogle eksempler inkluderer: Dans, dans, revolution, motionscykel, Treadwall, Yoga, Spin klasse osv.
6 måneders vægtstyringsprogrammering bestående af 10 ugentlige 1-timers sessioner med didaktiske klasser, der underviser i adfærds- og kostplaner.
Efterfulgt af månedlige 1 times didaktiske sundhedsundervisningssessioner i resten af 6 måneders perioden.
|
|
Aktiv komparator: Didaktisk sundhedsundervisning
Deltagelse af barn og forælder/værge i 6 måneders vægtstyringsprogrammering udelukkende bestående af didaktisk undervisning.
|
6 måneders vægtstyringsprogrammering bestående af 10 ugentlige 1-timers sessioner med didaktiske klasser, der underviser i adfærds- og kostplaner.
Efterfulgt af månedlige 1 times didaktiske sundhedsundervisningssessioner i resten af 6 måneders perioden.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
BMI Z-score ændring
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
Alle forsøgspersoner blev bedt om at klæde sig i let atletisk tøj og få målt deres vægt og højde ved baseline (den første gruppesession) og efter 6 måneder.
Forskningsassistenter blev trænet ved hjælp af retningslinjer fra National Health and Nutrition Examination Survey (NHANES) Antropometri Procedures Manual og demonstrerede nøjagtige mål på 3 separate børn.
Det bærbare stadiometer Seca 217 blev brugt til alle højdemålinger og HealthOMeter 844 KL skalaen blev brugt til alle vægtmålinger.
BMI z-score blev beregnet ved hjælp af software tilgængelig fra Children's Hospital of Philadelphia Research Institute (http://stokes.chop.edu/web/zcore).
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
BMI Z-score ændring
Tidsramme: Ændring fra baseline BMI z-score ved 1 år
|
Der blev kun taget mål på de forsøgspersoner, der deltog i Interventionsgruppen (eksergaming kombineret med didaktisk undervisning).
|
Ændring fra baseline BMI z-score ved 1 år
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring af taljeomkreds
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
|
Systolisk blodtryksændring
Tidsramme: Ændring fra baseline systolisk BP efter 6 måneder
|
Ændring fra baseline systolisk BP efter 6 måneder
|
|
|
Pulsændring fra baseline til 6 måneder
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
|
Shuttle Run Ændring i antal Shuttle Runs
Tidsramme: Ændring i antal fra baseline pendulkørsel efter 6 måneder
|
Shuttle-kørslen blev gennemført af deltagerne ved baseline (session 1) og ved 6 måneder.
Shuttle-kørslen er en standardiseret feltvurdering, der kræver, at deltagerne løber 20 meter inden for sekventielt forkortede tidsrammer af registrerede bip.
|
Ændring i antal fra baseline pendulkørsel efter 6 måneder
|
|
Skærmtid efter skoletid som rapporteret på spørgeskema
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
Ændring i efterskoletid (rapporteret som en brøkdel af 1 time) vil blive målt ved forsøgspersonens svar på spørgeskema taget ved baseline og efter 6 måneder for begge grupper.
Skærmtid efter skole blev defineret som mængden af tid brugt på en hvilken som helst skærm, på den gennemsnitlige hverdag eftermiddag/aften, inklusive: at se fjernsyn, bruge computer (bærbar computer, skrivebord, tablet) eller spille videospil på fjernsynet eller anden håndholdt enhed.
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Lørdag skærmtid som vurderet af spørgeskema
Tidsramme: Ændring i timer fra baseline ved 6 måneder
|
Ændring i lørdagens skærmtid (rapporteret som en brøkdel af en time) vil blive målt ved forsøgspersonens svar på spørgeskema taget ved baseline og efter 6 måneder for begge grupper.
Lørdagsskærmtid blev defineret som mængden af tid brugt på en hvilken som helst skærm, på en gennemsnitlig lørdag, inklusive: at se fjernsyn, bruge computer (bærbar computer, skrivebord, tablet) eller spille videospil på fjernsynet eller en anden håndholdt enhed.
|
Ændring i timer fra baseline ved 6 måneder
|
|
Aktivitetsniveauer målt af skridttællere (ugentlige trin)
Tidsramme: Skift fra uge 1 til uge 24
|
Aktiviteten vil blive målt med skridttællere (antal trin) i uge 1 og uge 24 for begge grupper.
Forsøgspersonerne brugte Yamax 200 skridttælleren til at tælle de skridt, de tog over 1 uges tid.
|
Skift fra uge 1 til uge 24
|
|
Selvopfattelse som vurderet ved hjælp af børn og unges fysiske selvopfattelsesprofil (CY-PSPP): Fysisk selvværdsændringer i fysisk selvværd
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
CY-PSPP spørgeskema blev udfyldt af deltagere i begge grupper ved baseline og efter 6 måneder.
Ændring i de fysiske selvværdsscorer, som var 1 ud af 6 underdomæner, analyseres.
Dette underdomæne indeholder 6 spørgsmål med svar fra 1-4 for hvert spørgsmål, hvor 1 er minimum og 4 er maksimum (bedste) score.
Underdomænets score beregnes derefter som gennemsnittet af de 6 svar (minimum til maksimum 1 til 4). Ændringen i score fra baseline til 6 måneder blev sammenlignet.
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Selvopfattelse som vurderet ved hjælp af børn og unges fysiske selvopfattelsesprofil (CY-PSPP): Global Self-Worth Score
Tidsramme: Skift fra baseline til 6 måneder
|
CY-PSPP spørgeskema blev udfyldt af deltagere i begge grupper ved baseline og efter 6 måneder.
Ændring i Global Self-worth score, som var 1 ud af 6 underdomæner, analyseres.
Dette underdomæne indeholder 6 spørgsmål med svar fra 1-4 for hvert spørgsmål, hvor 1 er minimum og 4 er maksimum (bedste) score.
Underdomænets score beregnes derefter som gennemsnittet af de 6 svar (minimum til maksimum 1 til 4). Ændringen i score fra baseline til 6 måneder blev sammenlignet.
|
Skift fra baseline til 6 måneder
|
|
Kostændring: Samlet kalorieindtag (kcal/dag) (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administreres ved starten og efter 6 måneder til alle deltagere i begge grupper.
FFQ forespørger om typiske kostmønstre i løbet af de foregående seks måneder.
Samlet kcal/kg/dag estimeres derefter baseret på deltagernes svar.
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Ændring i diætindtag: % fedt (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administreres ved starten og efter 6 måneder til alle deltagere i begge grupper.
FFQ forespørger om typiske kostmønstre i løbet af de foregående seks måneder.
Det samlede fedtindtag i kosten pr. dag estimeres derefter baseret på deltagernes svar.
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Ændring i diætindtag: % kulhydrater (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administreres ved starten og efter 6 måneder til alle deltagere i begge grupper.
FFQ forespørger om typiske kostmønstre i løbet af de foregående seks måneder.
Total % diætkulhydrater estimeres derefter baseret på deltagernes svar.
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Ændring i diætindtagelse: Antal grøntsagsserveringer (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administreres ved starten og efter 6 måneder til alle deltagere i begge grupper.
FFQ forespørger om typiske kostmønstre i løbet af de foregående seks måneder.
Det samlede antal grøntsagsserveringer pr. dag estimeres derefter baseret på deltagernes svar.
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Ændring i diætindtagelse: Antal frugtportioner (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administreres ved starten og efter 6 måneder til alle deltagere i begge grupper.
FFQ forespørger om typiske kostmønstre i løbet af de foregående seks måneder.
Det samlede antal frugtportioner pr. dag estimeres derefter baseret på deltagernes svar.
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Ændring i diætindtag: Antal sødede drikkevarer med sukker (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administreres ved starten og efter 6 måneder til alle deltagere i begge grupper.
FFQ forespørger om typiske kostmønstre i løbet af de foregående seks måneder.
Det samlede antal sukkersødede drikkevarer pr. dag estimeres derefter baseret på deltagernes svar.
|
Ændring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Exergaming-programkomponentens indflydelse på deltagelse
Tidsramme: 6 måneder
|
Eksperimentgruppen vil besvare et spørgeskema i slutningen af den 6 måneder lange undersøgelsesperiode, der måler vigtigheden af specifikke komponenter i læseplanen og motivatorer, som har påvirket tilmelding og overholdelse af deltagelse.
Af interesse er måling af indflydelsen fra træningspensum sammenlignet med disse andre faktorer.
Dette er et spørgeskema med 16 punkter, 3-punkts Likert-skalaen (1 = mindst vigtig og 3 = vigtigst) oprettet specifikt til denne undersøgelse.
Resultaterne blev rapporteret baseret på % af deltagerne, der vurderede "3", vigtigst, for hver læseplanskomponent.
|
6 måneder
|
|
Ændring af taljeomkreds
Tidsramme: Skift fra 6 måneders taljeomkreds ved 1 år
|
Skift fra 6 måneders taljeomkreds ved 1 år
|
|
|
Systolisk blodtryksændring
Tidsramme: Ændring fra 6 måneders systolisk BP ved 1 år
|
Ændring fra 6 måneders systolisk BP ved 1 år
|
|
|
Hjertefrekvensændring
Tidsramme: Ændring fra 6 måneders hjertefrekvens ved 1 år
|
Ændring fra 6 måneders hjertefrekvens ved 1 år
|
|
|
Shuttle Run Ændring i antal Shuttle Runs
Tidsramme: Ændring i antal fra 6 måneders pendulkørsel ved 1 år
|
Shuttle-kørslen blev gennemført igen af deltagere i forsøgsgruppen på 1 år.
Shuttle-kørslen er en standardiseret feltvurdering, der kræver, at deltagerne løber 20 meter inden for sekventielt forkortede tidsrammer af registrerede bip.
|
Ændring i antal fra 6 måneders pendulkørsel ved 1 år
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Amy L. Christison, MD, University of Illinois College of Medicine at Peoria
Publikationer og nyttige links
Generelle publikationer
- Ebbeling CB, Feldman HA, Osganian SK, Chomitz VR, Ellenbogen SJ, Ludwig DS. Effects of decreasing sugar-sweetened beverage consumption on body weight in adolescents: a randomized, controlled pilot study. Pediatrics. 2006 Mar;117(3):673-80. doi: 10.1542/peds.2005-0983.
- Epstein LH, Robinson JL, Temple JL, Roemmich JN, Marusewski A, Nadbrzuch R. Sensitization and habituation of motivated behavior in overweight and non-overweight children. Learn Motiv. 2008 Aug;39(3):243-255. doi: 10.1016/j.lmot.2008.03.001.
- Biddiss E, Irwin J. Active video games to promote physical activity in children and youth: a systematic review. Arch Pediatr Adolesc Med. 2010 Jul;164(7):664-72. doi: 10.1001/archpediatrics.2010.104.
- Spear BA, Barlow SE, Ervin C, Ludwig DS, Saelens BE, Schetzina KE, Taveras EM. Recommendations for treatment of child and adolescent overweight and obesity. Pediatrics. 2007 Dec;120 Suppl 4:S254-88. doi: 10.1542/peds.2007-2329F.
- Sacher PM, Kolotourou M, Chadwick PM, Cole TJ, Lawson MS, Lucas A, Singhal A. Randomized controlled trial of the MEND program: a family-based community intervention for childhood obesity. Obesity (Silver Spring). 2010 Feb;18 Suppl 1:S62-8. doi: 10.1038/oby.2009.433.
- Maddison R, Mhurchu CN, Jull A, Jiang Y, Prapavessis H, Rodgers A. Energy expended playing video console games: an opportunity to increase children's physical activity? Pediatr Exerc Sci. 2007 Aug;19(3):334-43. doi: 10.1123/pes.19.3.334.
- Davis MM, Gance-Cleveland B, Hassink S, Johnson R, Paradis G, Resnicow K. Recommendations for prevention of childhood obesity. Pediatrics. 2007 Dec;120 Suppl 4:S229-53. doi: 10.1542/peds.2007-2329E.
- Epstein LH, Valoski A, Wing RR, McCurley J. Ten-year outcomes of behavioral family-based treatment for childhood obesity. Health Psychol. 1994 Sep;13(5):373-83. doi: 10.1037//0278-6133.13.5.373.
- Baranowski T, Abdelsamad D, Baranowski J, O'Connor TM, Thompson D, Barnett A, Cerin E, Chen TA. Impact of an active video game on healthy children's physical activity. Pediatrics. 2012 Mar;129(3):e636-42. doi: 10.1542/peds.2011-2050. Epub 2012 Feb 27.
- Barnett A, Cerin E, Baranowski T. Active video games for youth: a systematic review. J Phys Act Health. 2011 Jul;8(5):724-37. doi: 10.1123/jpah.8.5.724.
- Vandewater EA, Shim MS, Caplovitz AG. Linking obesity and activity level with children's television and video game use. J Adolesc. 2004 Feb;27(1):71-85. doi: 10.1016/j.adolescence.2003.10.003.
- Gortmaker SL, Cheung LW, Peterson KE, Chomitz G, Cradle JH, Dart H, Fox MK, Bullock RB, Sobol AM, Colditz G, Field AE, Laird N. Impact of a school-based interdisciplinary intervention on diet and physical activity among urban primary school children: eat well and keep moving. Arch Pediatr Adolesc Med. 1999 Sep;153(9):975-83. doi: 10.1001/archpedi.153.9.975.
- Robinson TN. Reducing children's television viewing to prevent obesity: a randomized controlled trial. JAMA. 1999 Oct 27;282(16):1561-7. doi: 10.1001/jama.282.16.1561.
- Daley AJ. Can exergaming contribute to improving physical activity levels and health outcomes in children? Pediatrics. 2009 Aug;124(2):763-71. doi: 10.1542/peds.2008-2357. Epub 2009 Jul 13.
- Lanningham-Foster L, Jensen TB, Foster RC, Redmond AB, Walker BA, Heinz D, Levine JA. Energy expenditure of sedentary screen time compared with active screen time for children. Pediatrics. 2006 Dec;118(6):e1831-5. doi: 10.1542/peds.2006-1087.
- Ridley K, Olds T. Video center games: Energy cost and children's behaviors. Pediatric Exercise Science. 2001;13:413-421.
- Unnithan VB, Houser W, Fernhall B. Evaluation of the energy cost of playing a dance simulation video game in overweight and non-overweight children and adolescents. Int J Sports Med. 2006 Oct;27(10):804-9. doi: 10.1055/s-2005-872964.
- Mellecker RR, McManus AM. Energy expenditure and cardiovascular responses to seated and active gaming in children. Arch Pediatr Adolesc Med. 2008 Sep;162(9):886-91. doi: 10.1001/archpedi.162.9.886.
- Wang X, Perry AC. Metabolic and physiologic responses to video game play in 7- to 10-year-old boys. Arch Pediatr Adolesc Med. 2006 Apr;160(4):411-5. doi: 10.1001/archpedi.160.4.411.
- Segal KR, Dietz WH. Physiologic responses to playing a video game. Am J Dis Child. 1991 Sep;145(9):1034-6. doi: 10.1001/archpedi.1991.02160090086030.
- Ni Mhurchu C, Maddison R, Jiang Y, Jull A, Prapavessis H, Rodgers A. Couch potatoes to jumping beans: a pilot study of the effect of active video games on physical activity in children. Int J Behav Nutr Phys Act. 2008 Feb 7;5:8. doi: 10.1186/1479-5868-5-8.
- Chin A Paw MJ, Jacobs WM, Vaessen EP, Titze S, van Mechelen W. The motivation of children to play an active video game. J Sci Med Sport. 2008 Apr;11(2):163-6. doi: 10.1016/j.jsams.2007.06.001. Epub 2007 Aug 13.
- McDougall J DM. <br />Children, video games and physical activity. an exploratory study. Int J on Disability and Human Development. 2008;7(1):89-94.
- Whitlock EP, O'Connor EA, Williams SB, Beil TL, Lutz KW. Effectiveness of weight management interventions in children: a targeted systematic review for the USPSTF. Pediatrics. 2010 Feb;125(2):e396-418. doi: 10.1542/peds.2009-1955. Epub 2010 Jan 18.
- Franklin J, Denyer G, Steinbeck KS, Caterson ID, Hill AJ. Obesity and risk of low self-esteem: a statewide survey of Australian children. Pediatrics. 2006 Dec;118(6):2481-7. doi: 10.1542/peds.2006-0511.
- Cohen RY, Felix MR, Brownell KD. The role of parents and older peers in school-based cardiovascular prevention programs: implications for program development. Health Educ Q. 1989 Summer;16(2):245-53. doi: 10.1177/109019818901600208.
- Johnson G, Kent G, Leather J. Strengthening the parent-child relationship: a review of family interventions and their use in medical settings. Child Care Health Dev. 2005 Jan;31(1):25-32. doi: 10.1111/j.1365-2214.2005.00446.x.
- Eklund RC, Whitehead JR, Welk GJ. Validity of the children and youth physical self-perception profile: a confirmatory factor analysis. Res Q Exerc Sport. 1997 Sep;68(3):249-56. doi: 10.1080/02701367.1997.10608004. No abstract available.
- Whitehead JR. A study of children's physical self-perception using an adapted physical self-perception questionnaire. Pediatr Exercise Science. 1995(7):132-151.
- Block G, Hartman AM, Naughton D. A reduced dietary questionnaire: development and validation. Epidemiology. 1990 Jan;1(1):58-64. doi: 10.1097/00001648-199001000-00013.
- Kamath CC, Vickers KS, Ehrlich A, McGovern L, Johnson J, Singhal V, Paulo R, Hettinger A, Erwin PJ, Montori VM. Clinical review: behavioral interventions to prevent childhood obesity: a systematic review and metaanalyses of randomized trials. J Clin Endocrinol Metab. 2008 Dec;93(12):4606-15. doi: 10.1210/jc.2006-2411. Epub 2008 Sep 9.
- Proctor MH, Moore LL, Gao D, Cupples LA, Bradlee ML, Hood MY, Ellison RC. Television viewing and change in body fat from preschool to early adolescence: The Framingham Children's Study. Int J Obes Relat Metab Disord. 2003 Jul;27(7):827-33. doi: 10.1038/sj.ijo.0802294.
- DeMattia L, Lemont L, Meurer L. Do interventions to limit sedentary behaviours change behaviour and reduce childhood obesity? A critical review of the literature. Obes Rev. 2007 Jan;8(1):69-81. doi: 10.1111/j.1467-789X.2006.00259.x.
- Saunders TJ, Tremblay MS, Mathieu ME, Henderson M, O'Loughlin J, Tremblay A, Chaput JP; QUALITY cohort research group. Associations of sedentary behavior, sedentary bouts and breaks in sedentary time with cardiometabolic risk in children with a family history of obesity. PLoS One. 2013 Nov 20;8(11):e79143. doi: 10.1371/journal.pone.0079143. eCollection 2013.
- Simons M, Bernaards C, Slinger J. Active gaming in Dutch adolescents: a descriptive study. Int J Behav Nutr Phys Act. 2012 Oct 2;9:118. doi: 10.1186/1479-5868-9-118.
- Peng W, Crouse J. Playing in parallel: the effects of multiplayer modes in active video game on motivation and physical exertion. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2013 Jun;16(6):423-7. doi: 10.1089/cyber.2012.0384. Epub 2013 Mar 19.
- Smallwood SR, Morris MM, Fallows SJ, Buckley JP. Are active video games useful in increasing physical activity and addressing obesity in children?--Reply. JAMA Pediatr. 2013 Jul;167(7):678. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.2421. No abstract available.
- Lyons EJ, Tate DF, Ward DS, Wang X. Energy intake and expenditure during sedentary screen time and motion-controlled video gaming. Am J Clin Nutr. 2012 Aug;96(2):234-9. doi: 10.3945/ajcn.111.028423. Epub 2012 Jul 3.
- Chaput JP, LeBlanc AG, Goldfield GS, Tremblay MS. Are active video games useful in increasing physical activity and addressing obesity in children? JAMA Pediatr. 2013 Jul;167(7):677-8. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.2424. No abstract available.
- Gao Z, Hannan P, Xiang P, Stodden DF, Valdez VE. Video game-based exercise, Latino children's physical health, and academic achievement. Am J Prev Med. 2013 Mar;44(3 Suppl 3):S240-6. doi: 10.1016/j.amepre.2012.11.023.
- Maddison R, Foley L, Ni Mhurchu C, Jiang Y, Jull A, Prapavessis H, Hohepa M, Rodgers A. Effects of active video games on body composition: a randomized controlled trial. Am J Clin Nutr. 2011 Jul;94(1):156-63. doi: 10.3945/ajcn.110.009142. Epub 2011 May 11.
- Trost SG, Sundal D, Foster GD, Lent MR, Vojta D. Effects of a pediatric weight management program with and without active video games a randomized trial. JAMA Pediatr. 2014 May;168(5):407-13. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.3436. Erratum In: JAMA Pediatr. 2018 Apr 1;172(4):395.
- Quinn M. Introduction of active video gaming into the middle school curriculum as a school-based childhood obesity intervention. J Pediatr Health Care. 2013 Jan;27(1):3-12. doi: 10.1016/j.pedhc.2011.03.011. Epub 2011 May 14.
- Christison A, Khan HA. Exergaming for health: a community-based pediatric weight management program using active video gaming. Clin Pediatr (Phila). 2012 Apr;51(4):382-8. doi: 10.1177/0009922811429480. Epub 2011 Dec 8.
- Guy S, Ratzki-Leewing A, Gwadry-Sridhar F. Moving beyond the stigma: systematic review of video games and their potential to combat obesity. Int J Hypertens. 2011;2011:179124. doi: 10.4061/2011/179124. Epub 2011 Mar 31.
- Robertson W, Stewart-Brown S, Stallard N, Petrou S, Griffiths F, Thorogood M, Simkiss D, Lang R, Reddington K, Poole F, Rye G, Khan KA, Hamborg T, Kirby J. Evaluation of the effectiveness and cost-effectiveness of Families for Health V2 for the treatment of childhood obesity: study protocol for a randomized controlled trial. Trials. 2013 Mar 20;14:81. doi: 10.1186/1745-6215-14-81.
- Okely AD, Collins CE, Morgan PJ, Jones RA, Warren JM, Cliff DP, Burrows TL, Colyvas K, Steele JR, Baur LA. Multi-site randomized controlled trial of a child-centered physical activity program, a parent-centered dietary-modification program, or both in overweight children: the HIKCUPS study. J Pediatr. 2010 Sep;157(3):388-94, 394.e1. doi: 10.1016/j.jpeds.2010.03.028. Epub 2010 May 6.
- Baranowski T, Baranowski J, Thompson D, Buday R, Jago R, Griffith MJ, Islam N, Nguyen N, Watson KB. Video game play, child diet, and physical activity behavior change a randomized clinical trial. Am J Prev Med. 2011 Jan;40(1):33-8. doi: 10.1016/j.amepre.2010.09.029.
- Mahar MT, Guerieri AM, Hanna MS, Kemble CD. Estimation of aerobic fitness from 20-m multistage shuttle run test performance. Am J Prev Med. 2011 Oct;41(4 Suppl 2):S117-23. doi: 10.1016/j.amepre.2011.07.008.
- McNamara E, Hudson Z, Taylor SJ. Measuring activity levels of young people: the validity of pedometers. Br Med Bull. 2010;95:121-37. doi: 10.1093/bmb/ldq016. Epub 2010 Jun 18.
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Skøn)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Skøn)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- 209418
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Pædiatrisk fedme
-
Cairo UniversityRekrutteringSuprakondylær Humeral Fracture in PediatricEgypten
Kliniske forsøg med Eksergaming
-
Riphah International UniversityRekruttering
-
University of MinnesotaAfsluttet
-
Ziauddin UniversityIkke rekrutterer endnu
-
Hong Kong Metropolitan UniversityRekrutteringSkrøbelighed hos ældre voksneHong Kong
-
Riphah International UniversityAfsluttet
-
Pennington Biomedical Research CenterAmerican Heart AssociationAfsluttetFedme hos børnForenede Stater
-
Istanbul University - CerrahpasaIkke rekrutterer endnuMotionstræning | Pædiatrisk debuterende multipel sklerose (POMS)
-
National Yang Ming UniversityAfsluttetCerebellar ataksi
-
safia Darweesh halwshAfsluttet
-
Wroclaw University of Health and Sport SciencesIkke rekrutterer endnuSpastisk diplegi cerebral parese | Spastisk hemiplegiPolen