- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT02436330
Exergaming for Health: Impact of a Community-Based Active Video Gaming Curriculum in Pediatric Weight Management
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Åttifire overvektige pediatriske forsøkspersoner vil bli registrert sekvensielt og randomisert 2:1 i eksperimentelle grupper og kontrollgrupper for seks måneders vektkontrollprogrammering. Eksperimentgruppen og deres foreldre/foresatte vil delta i ti ukentlige 2-timers økter, bestående av 1 time med trening eller trening kombinert med tradisjonell trening og 1 time med didaktiske klasser med fokus på ernæring og psykososial atferd knyttet til vektkontroll. Etter disse 10 ukene vil de delta på månedlige 1-timers vedlikeholdsdidaktiske klasser. Kontrollgruppen og deres foreldre/foresatte vil kun delta i den didaktiske delen av læreplanene i samme tidsperiode, 10 uker, etterfulgt av månedlige vedlikeholdstimer for resten av 6-månedersperioden. Kontrollgruppen vil da få tilbud om deltakelse i Exergaming for Health-programmet etter endt studie.
Sammenligninger mellom de to gruppene vil bli oppnådd gjennom endringer i målinger av vekt, høyde, BMI z-score, skyttelkjøringstider og svar på spørreskjemaer om skjermtid, selvoppfatning og ernæring. Målinger av begge grupper vil bli oppnådd ved baseline og 6 måneder, og et annet sett med målinger vil bli oppnådd på forsøksgruppen ved 12 måneder.
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Barn med BMI større enn eller lik 85. persentil.
- engelsktalende
- Godkjenning av primærlege
Ekskluderingskriterier:
- Deltakere med medisinske, utviklingsmessige eller psykiatriske diagnoser som utelukker deltakelse i både fysisk aktivitet og klasseromsdelen av læreplanen.
- Deltakere som tar medisiner som positivt eller negativt påvirker vekten.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Forebygging
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Ingen (Open Label)
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Eksergaming og didaktisk helseundervisning
Deltakelse av barn og foreldre/foresatte i 6 måneders vektkontrollprogrammering bestående av trening kombinert med didaktisk undervisning.
|
6 måneder med vektkontrollprogrammering bestående av 10 ukentlige økter: 1 time økt ble brukt på "eksergaming", som inkluderte aktivt videospill og tradisjonelle gruppeøvelser.
Noen eksempler inkluderer: Dans, dans, revolusjon, mosjonssykkel, tredevegg, yoga, spinnklasse, etc.
6 måneder med vektkontrollprogrammering bestående av 10 ukentlige 1-timers økter med didaktiske klasser som underviser i atferds- og kostholdspensum.
Etterfulgt av månedlige 1 times didaktiske helseundervisningsøkter for resten av 6 måneders perioden.
|
|
Aktiv komparator: Didaktisk helseundervisning
Deltakelse av barn og foreldre/foresatte i 6 måneders vektkontrollprogrammering kun bestående av didaktisk undervisning.
|
6 måneder med vektkontrollprogrammering bestående av 10 ukentlige 1-timers økter med didaktiske klasser som underviser i atferds- og kostholdspensum.
Etterfulgt av månedlige 1 times didaktiske helseundervisningsøkter for resten av 6 måneders perioden.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
BMI Z-score endring
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
Alle forsøkspersonene ble bedt om å kle seg i lette atletiske klær og få målt vekt og høyde ved baseline (den første gruppeøkten) og etter 6 måneder.
Forskningsassistenter ble opplært ved hjelp av retningslinjer fra National Health and Nutrition Examination Survey (NHANES) Anthropometric Procedures Manual og demonstrerte nøyaktige mål på 3 separate barn.
Det bærbare stadiometeret Seca 217 ble brukt til alle høydemålinger og HealthOMeter 844 KL-skalaen ble brukt til alle vektmålinger.
BMI z-score ble beregnet ved hjelp av programvare tilgjengelig fra Children's Hospital of Philadelphia Research Institute (http://stokes.chop.edu/web/zcore).
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
BMI Z-score endring
Tidsramme: Endring fra baseline BMI z-score ved 1 år
|
Det ble kun gjort tiltak på fagene som deltok i Intervensjonsgruppen (eksergaming kombinert med didaktisk undervisning).
|
Endring fra baseline BMI z-score ved 1 år
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endring av midjeomkrets
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
|
Systolisk blodtrykksendring
Tidsramme: Endring fra baseline systolisk BP ved 6 måneder
|
Endring fra baseline systolisk BP ved 6 måneder
|
|
|
Hjertefrekvensendring fra baseline til 6 måneder
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
|
Shuttle Run Endring i antall Shuttle Runs
Tidsramme: Endring i antall fra baseline skyttelkjøring ved 6 måneder
|
Skyttelkjøringen ble fullført av deltakerne ved baseline (økt 1) og ved 6 måneder.
Skyttelkjøringen er en standardisert feltvurdering som krever at deltakerne løper 20 meter innenfor sekvensielt forkortede tidsrammer for registrerte pip.
|
Endring i antall fra baseline skyttelkjøring ved 6 måneder
|
|
Skjermtid etter skoletid som rapportert på spørreskjema
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
Endring i skjermtid etter skoletid (rapportert som en brøkdel av 1 time) vil bli målt ved svar fra forsøkspersonen på spørreskjema tatt ved baseline og ved 6 måneder for begge grupper.
Skjermtid etter skoletid ble definert som tiden brukt på en hvilken som helst skjerm, på gjennomsnittlig ettermiddag/kveld på hverdager, inkludert: å se på TV, bruk av datamaskin (bærbar PC, skrivebord, nettbrett) eller spille videospill på TV eller annen håndholdt enhet.
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Lørdag skjermtid som vurdert av spørreskjema
Tidsramme: Endring i timer fra baseline ved 6 måneder
|
Endring i lørdagsskjermtid (rapportert ut som en brøkdel av en time) vil bli målt ved svar fra forsøkspersonen på spørreskjema tatt ved baseline og ved 6 måneder for begge grupper.
Lørdagsskjermtid ble definert som tiden brukt på en hvilken som helst skjerm, på en gjennomsnittlig lørdag, inkludert: å se på TV, bruk av datamaskin (bærbar PC, skrivebord, nettbrett) eller spille videospill på TV eller annen håndholdt enhet.
|
Endring i timer fra baseline ved 6 måneder
|
|
Aktivitetsnivåer målt av skrittellere (ukentlige trinn)
Tidsramme: Bytt fra uke 1 til uke 24
|
Aktiviteten vil bli målt med skrittellere (antall trinn) i uke 1 og uke 24 for begge gruppene.
Forsøkspersonene brukte Yamax 200 skrittelleren til å telle trinnene de tok over 1 uke.
|
Bytt fra uke 1 til uke 24
|
|
Selvoppfatning som vurdert ved bruk av barn og unges fysiske selvoppfatningsprofil (CY-PSPP): Fysiske selvverdsendringer i fysisk egenverd
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
CY-PSPP spørreskjema ble fylt ut av deltakere i begge grupper ved baseline og etter 6 måneder.
Endring i den fysiske egenverdien, som var 1 av 6 underdomener, analyseres.
Dette underdomenet inneholder 6 spørsmål med svar fra 1-4 for hvert spørsmål, hvor 1 er minimum og 4 er maksimum (beste) poengsum.
Underdomene-skåren beregnes deretter som gjennomsnittet av de 6 svarene (minimum til maksimum 1 til 4). Endringen i poengsum fra baseline til 6 måneder ble sammenlignet.
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Selvoppfatning vurdert ved bruk av barn og unges fysiske selvoppfatningsprofil (CY-PSPP): Global Self-Worth Score
Tidsramme: Endring fra baseline til 6 måneder
|
CY-PSPP spørreskjema ble fylt ut av deltakere i begge grupper ved baseline og etter 6 måneder.
Endring i Global Self-worth score, som var 1 av 6 underdomener, analyseres.
Dette underdomenet inneholder 6 spørsmål med svar fra 1-4 for hvert spørsmål, hvor 1 er minimum og 4 er maksimum (beste) poengsum.
Underdomene-skåren beregnes deretter som gjennomsnittet av de 6 svarene (minimum til maksimum 1 til 4). Endringen i poengsum fra baseline til 6 måneder ble sammenlignet.
|
Endring fra baseline til 6 måneder
|
|
Kostholdsendring: Totalt kaloriinntak (kcal/dag) (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administrert ved starten og etter 6 måneder til alle deltakere i begge grupper.
FFQ spør om typiske kostholdsmønstre de siste seks månedene.
Totalt kcal/kg/dag estimeres deretter basert på deltakernes svar.
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Endring i diettinntak: % fett (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administrert ved starten og etter 6 måneder til alle deltakere i begge grupper.
FFQ spør om typiske kostholdsmønstre de siste seks månedene.
Totalt % fettinntak per dag estimeres deretter basert på deltakernes svar.
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Endring i diettinntak: % karbohydrater (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administrert ved starten og etter 6 måneder til alle deltakere i begge grupper.
FFQ spør om typiske kostholdsmønstre de siste seks månedene.
Totalprosent karbohydrater i kosten estimeres deretter basert på deltakernes svar.
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Endring i kostinntaket: Antall grønnsaksporsjoner (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administrert ved starten og etter 6 måneder til alle deltakere i begge grupper.
FFQ spør om typiske kostholdsmønstre de siste seks månedene.
Totalt antall grønnsaksporsjoner per dag estimeres deretter basert på deltakernes svar.
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Endring i kostinntaket: Antall fruktporsjoner (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administrert ved starten og etter 6 måneder til alle deltakere i begge grupper.
FFQ spør om typiske kostholdsmønstre de siste seks månedene.
Totalt antall fruktporsjoner per dag estimeres deretter basert på deltakernes svar.
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Endring i diettinntaket: Antall søte drikker med sukker (Block Alive FFQ)
Tidsramme: Endring fra baseline ved 6 måneder
|
The Block Alive FFQ: administrert ved starten og etter 6 måneder til alle deltakere i begge grupper.
FFQ spør om typiske kostholdsmønstre de siste seks månedene.
Totalt antall sukkersøtede drikker per dag estimeres deretter basert på deltakernes svar.
|
Endring fra baseline ved 6 måneder
|
|
Eksergaming-programkomponentens innflytelse på oppmøte
Tidsramme: 6 måneder
|
Eksperimentgruppen vil svare på et spørreskjema på slutten av den 6 måneder lange studieperioden, og måle betydningen av spesifikke komponenter i læreplanen og motivatorer som påvirket påmelding og etterlevelse av deltakelse.
Av interesse er å måle innflytelsen fra treningsplanen sammenlignet med disse andre faktorene.
Dette er et spørreskjema med 16 elementer, 3-punkts Likert-skala (1 = minst viktig og 3 = viktigst) laget spesielt for denne studien.
Resultatene ble rapportert basert på % av deltakerne som rangerte «3», viktigst, for hver læreplankomponent.
|
6 måneder
|
|
Endring av midjeomkrets
Tidsramme: Endring fra 6 måneders midjeomkrets ved 1 år
|
Endring fra 6 måneders midjeomkrets ved 1 år
|
|
|
Systolisk blodtrykksendring
Tidsramme: Endring fra 6 måneders systolisk BP ved 1 år
|
Endring fra 6 måneders systolisk BP ved 1 år
|
|
|
Hjertefrekvensendring
Tidsramme: Endring fra 6 måneders hjertefrekvens ved 1 år
|
Endring fra 6 måneders hjertefrekvens ved 1 år
|
|
|
Shuttle Run Endring i antall Shuttle Runs
Tidsramme: Endring i antall fra 6 måneders skysskjøring ved 1 år
|
Skysskjøringen ble gjennomført igjen av deltakere i Eksperimentgruppen ved 1 år.
Skyttelkjøringen er en standardisert feltvurdering som krever at deltakerne løper 20 meter innenfor sekvensielt forkortede tidsrammer for registrerte pip.
|
Endring i antall fra 6 måneders skysskjøring ved 1 år
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Amy L. Christison, MD, University of Illinois College of Medicine at Peoria
Publikasjoner og nyttige lenker
Generelle publikasjoner
- Ebbeling CB, Feldman HA, Osganian SK, Chomitz VR, Ellenbogen SJ, Ludwig DS. Effects of decreasing sugar-sweetened beverage consumption on body weight in adolescents: a randomized, controlled pilot study. Pediatrics. 2006 Mar;117(3):673-80. doi: 10.1542/peds.2005-0983.
- Epstein LH, Robinson JL, Temple JL, Roemmich JN, Marusewski A, Nadbrzuch R. Sensitization and habituation of motivated behavior in overweight and non-overweight children. Learn Motiv. 2008 Aug;39(3):243-255. doi: 10.1016/j.lmot.2008.03.001.
- Biddiss E, Irwin J. Active video games to promote physical activity in children and youth: a systematic review. Arch Pediatr Adolesc Med. 2010 Jul;164(7):664-72. doi: 10.1001/archpediatrics.2010.104.
- Spear BA, Barlow SE, Ervin C, Ludwig DS, Saelens BE, Schetzina KE, Taveras EM. Recommendations for treatment of child and adolescent overweight and obesity. Pediatrics. 2007 Dec;120 Suppl 4:S254-88. doi: 10.1542/peds.2007-2329F.
- Sacher PM, Kolotourou M, Chadwick PM, Cole TJ, Lawson MS, Lucas A, Singhal A. Randomized controlled trial of the MEND program: a family-based community intervention for childhood obesity. Obesity (Silver Spring). 2010 Feb;18 Suppl 1:S62-8. doi: 10.1038/oby.2009.433.
- Maddison R, Mhurchu CN, Jull A, Jiang Y, Prapavessis H, Rodgers A. Energy expended playing video console games: an opportunity to increase children's physical activity? Pediatr Exerc Sci. 2007 Aug;19(3):334-43. doi: 10.1123/pes.19.3.334.
- Davis MM, Gance-Cleveland B, Hassink S, Johnson R, Paradis G, Resnicow K. Recommendations for prevention of childhood obesity. Pediatrics. 2007 Dec;120 Suppl 4:S229-53. doi: 10.1542/peds.2007-2329E.
- Epstein LH, Valoski A, Wing RR, McCurley J. Ten-year outcomes of behavioral family-based treatment for childhood obesity. Health Psychol. 1994 Sep;13(5):373-83. doi: 10.1037//0278-6133.13.5.373.
- Baranowski T, Abdelsamad D, Baranowski J, O'Connor TM, Thompson D, Barnett A, Cerin E, Chen TA. Impact of an active video game on healthy children's physical activity. Pediatrics. 2012 Mar;129(3):e636-42. doi: 10.1542/peds.2011-2050. Epub 2012 Feb 27.
- Barnett A, Cerin E, Baranowski T. Active video games for youth: a systematic review. J Phys Act Health. 2011 Jul;8(5):724-37. doi: 10.1123/jpah.8.5.724.
- Vandewater EA, Shim MS, Caplovitz AG. Linking obesity and activity level with children's television and video game use. J Adolesc. 2004 Feb;27(1):71-85. doi: 10.1016/j.adolescence.2003.10.003.
- Gortmaker SL, Cheung LW, Peterson KE, Chomitz G, Cradle JH, Dart H, Fox MK, Bullock RB, Sobol AM, Colditz G, Field AE, Laird N. Impact of a school-based interdisciplinary intervention on diet and physical activity among urban primary school children: eat well and keep moving. Arch Pediatr Adolesc Med. 1999 Sep;153(9):975-83. doi: 10.1001/archpedi.153.9.975.
- Robinson TN. Reducing children's television viewing to prevent obesity: a randomized controlled trial. JAMA. 1999 Oct 27;282(16):1561-7. doi: 10.1001/jama.282.16.1561.
- Daley AJ. Can exergaming contribute to improving physical activity levels and health outcomes in children? Pediatrics. 2009 Aug;124(2):763-71. doi: 10.1542/peds.2008-2357. Epub 2009 Jul 13.
- Lanningham-Foster L, Jensen TB, Foster RC, Redmond AB, Walker BA, Heinz D, Levine JA. Energy expenditure of sedentary screen time compared with active screen time for children. Pediatrics. 2006 Dec;118(6):e1831-5. doi: 10.1542/peds.2006-1087.
- Ridley K, Olds T. Video center games: Energy cost and children's behaviors. Pediatric Exercise Science. 2001;13:413-421.
- Unnithan VB, Houser W, Fernhall B. Evaluation of the energy cost of playing a dance simulation video game in overweight and non-overweight children and adolescents. Int J Sports Med. 2006 Oct;27(10):804-9. doi: 10.1055/s-2005-872964.
- Mellecker RR, McManus AM. Energy expenditure and cardiovascular responses to seated and active gaming in children. Arch Pediatr Adolesc Med. 2008 Sep;162(9):886-91. doi: 10.1001/archpedi.162.9.886.
- Wang X, Perry AC. Metabolic and physiologic responses to video game play in 7- to 10-year-old boys. Arch Pediatr Adolesc Med. 2006 Apr;160(4):411-5. doi: 10.1001/archpedi.160.4.411.
- Segal KR, Dietz WH. Physiologic responses to playing a video game. Am J Dis Child. 1991 Sep;145(9):1034-6. doi: 10.1001/archpedi.1991.02160090086030.
- Ni Mhurchu C, Maddison R, Jiang Y, Jull A, Prapavessis H, Rodgers A. Couch potatoes to jumping beans: a pilot study of the effect of active video games on physical activity in children. Int J Behav Nutr Phys Act. 2008 Feb 7;5:8. doi: 10.1186/1479-5868-5-8.
- Chin A Paw MJ, Jacobs WM, Vaessen EP, Titze S, van Mechelen W. The motivation of children to play an active video game. J Sci Med Sport. 2008 Apr;11(2):163-6. doi: 10.1016/j.jsams.2007.06.001. Epub 2007 Aug 13.
- McDougall J DM. <br />Children, video games and physical activity. an exploratory study. Int J on Disability and Human Development. 2008;7(1):89-94.
- Whitlock EP, O'Connor EA, Williams SB, Beil TL, Lutz KW. Effectiveness of weight management interventions in children: a targeted systematic review for the USPSTF. Pediatrics. 2010 Feb;125(2):e396-418. doi: 10.1542/peds.2009-1955. Epub 2010 Jan 18.
- Franklin J, Denyer G, Steinbeck KS, Caterson ID, Hill AJ. Obesity and risk of low self-esteem: a statewide survey of Australian children. Pediatrics. 2006 Dec;118(6):2481-7. doi: 10.1542/peds.2006-0511.
- Cohen RY, Felix MR, Brownell KD. The role of parents and older peers in school-based cardiovascular prevention programs: implications for program development. Health Educ Q. 1989 Summer;16(2):245-53. doi: 10.1177/109019818901600208.
- Johnson G, Kent G, Leather J. Strengthening the parent-child relationship: a review of family interventions and their use in medical settings. Child Care Health Dev. 2005 Jan;31(1):25-32. doi: 10.1111/j.1365-2214.2005.00446.x.
- Eklund RC, Whitehead JR, Welk GJ. Validity of the children and youth physical self-perception profile: a confirmatory factor analysis. Res Q Exerc Sport. 1997 Sep;68(3):249-56. doi: 10.1080/02701367.1997.10608004. No abstract available.
- Whitehead JR. A study of children's physical self-perception using an adapted physical self-perception questionnaire. Pediatr Exercise Science. 1995(7):132-151.
- Block G, Hartman AM, Naughton D. A reduced dietary questionnaire: development and validation. Epidemiology. 1990 Jan;1(1):58-64. doi: 10.1097/00001648-199001000-00013.
- Kamath CC, Vickers KS, Ehrlich A, McGovern L, Johnson J, Singhal V, Paulo R, Hettinger A, Erwin PJ, Montori VM. Clinical review: behavioral interventions to prevent childhood obesity: a systematic review and metaanalyses of randomized trials. J Clin Endocrinol Metab. 2008 Dec;93(12):4606-15. doi: 10.1210/jc.2006-2411. Epub 2008 Sep 9.
- Proctor MH, Moore LL, Gao D, Cupples LA, Bradlee ML, Hood MY, Ellison RC. Television viewing and change in body fat from preschool to early adolescence: The Framingham Children's Study. Int J Obes Relat Metab Disord. 2003 Jul;27(7):827-33. doi: 10.1038/sj.ijo.0802294.
- DeMattia L, Lemont L, Meurer L. Do interventions to limit sedentary behaviours change behaviour and reduce childhood obesity? A critical review of the literature. Obes Rev. 2007 Jan;8(1):69-81. doi: 10.1111/j.1467-789X.2006.00259.x.
- Saunders TJ, Tremblay MS, Mathieu ME, Henderson M, O'Loughlin J, Tremblay A, Chaput JP; QUALITY cohort research group. Associations of sedentary behavior, sedentary bouts and breaks in sedentary time with cardiometabolic risk in children with a family history of obesity. PLoS One. 2013 Nov 20;8(11):e79143. doi: 10.1371/journal.pone.0079143. eCollection 2013.
- Simons M, Bernaards C, Slinger J. Active gaming in Dutch adolescents: a descriptive study. Int J Behav Nutr Phys Act. 2012 Oct 2;9:118. doi: 10.1186/1479-5868-9-118.
- Peng W, Crouse J. Playing in parallel: the effects of multiplayer modes in active video game on motivation and physical exertion. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2013 Jun;16(6):423-7. doi: 10.1089/cyber.2012.0384. Epub 2013 Mar 19.
- Smallwood SR, Morris MM, Fallows SJ, Buckley JP. Are active video games useful in increasing physical activity and addressing obesity in children?--Reply. JAMA Pediatr. 2013 Jul;167(7):678. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.2421. No abstract available.
- Lyons EJ, Tate DF, Ward DS, Wang X. Energy intake and expenditure during sedentary screen time and motion-controlled video gaming. Am J Clin Nutr. 2012 Aug;96(2):234-9. doi: 10.3945/ajcn.111.028423. Epub 2012 Jul 3.
- Chaput JP, LeBlanc AG, Goldfield GS, Tremblay MS. Are active video games useful in increasing physical activity and addressing obesity in children? JAMA Pediatr. 2013 Jul;167(7):677-8. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.2424. No abstract available.
- Gao Z, Hannan P, Xiang P, Stodden DF, Valdez VE. Video game-based exercise, Latino children's physical health, and academic achievement. Am J Prev Med. 2013 Mar;44(3 Suppl 3):S240-6. doi: 10.1016/j.amepre.2012.11.023.
- Maddison R, Foley L, Ni Mhurchu C, Jiang Y, Jull A, Prapavessis H, Hohepa M, Rodgers A. Effects of active video games on body composition: a randomized controlled trial. Am J Clin Nutr. 2011 Jul;94(1):156-63. doi: 10.3945/ajcn.110.009142. Epub 2011 May 11.
- Trost SG, Sundal D, Foster GD, Lent MR, Vojta D. Effects of a pediatric weight management program with and without active video games a randomized trial. JAMA Pediatr. 2014 May;168(5):407-13. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.3436. Erratum In: JAMA Pediatr. 2018 Apr 1;172(4):395.
- Quinn M. Introduction of active video gaming into the middle school curriculum as a school-based childhood obesity intervention. J Pediatr Health Care. 2013 Jan;27(1):3-12. doi: 10.1016/j.pedhc.2011.03.011. Epub 2011 May 14.
- Christison A, Khan HA. Exergaming for health: a community-based pediatric weight management program using active video gaming. Clin Pediatr (Phila). 2012 Apr;51(4):382-8. doi: 10.1177/0009922811429480. Epub 2011 Dec 8.
- Guy S, Ratzki-Leewing A, Gwadry-Sridhar F. Moving beyond the stigma: systematic review of video games and their potential to combat obesity. Int J Hypertens. 2011;2011:179124. doi: 10.4061/2011/179124. Epub 2011 Mar 31.
- Robertson W, Stewart-Brown S, Stallard N, Petrou S, Griffiths F, Thorogood M, Simkiss D, Lang R, Reddington K, Poole F, Rye G, Khan KA, Hamborg T, Kirby J. Evaluation of the effectiveness and cost-effectiveness of Families for Health V2 for the treatment of childhood obesity: study protocol for a randomized controlled trial. Trials. 2013 Mar 20;14:81. doi: 10.1186/1745-6215-14-81.
- Okely AD, Collins CE, Morgan PJ, Jones RA, Warren JM, Cliff DP, Burrows TL, Colyvas K, Steele JR, Baur LA. Multi-site randomized controlled trial of a child-centered physical activity program, a parent-centered dietary-modification program, or both in overweight children: the HIKCUPS study. J Pediatr. 2010 Sep;157(3):388-94, 394.e1. doi: 10.1016/j.jpeds.2010.03.028. Epub 2010 May 6.
- Baranowski T, Baranowski J, Thompson D, Buday R, Jago R, Griffith MJ, Islam N, Nguyen N, Watson KB. Video game play, child diet, and physical activity behavior change a randomized clinical trial. Am J Prev Med. 2011 Jan;40(1):33-8. doi: 10.1016/j.amepre.2010.09.029.
- Mahar MT, Guerieri AM, Hanna MS, Kemble CD. Estimation of aerobic fitness from 20-m multistage shuttle run test performance. Am J Prev Med. 2011 Oct;41(4 Suppl 2):S117-23. doi: 10.1016/j.amepre.2011.07.008.
- McNamara E, Hudson Z, Taylor SJ. Measuring activity levels of young people: the validity of pedometers. Br Med Bull. 2010;95:121-37. doi: 10.1093/bmb/ldq016. Epub 2010 Jun 18.
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Anslag)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Anslag)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- 209418
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .
Kliniske studier på Pediatrisk fedme
-
Universiti Kebangsaan Malaysia Medical CentreFullført
-
King Fahad Medical CityFullførtBronkus | Pediatric Airway
-
Xian Children's HospitalFullførteffektiviteten og ytelsen til Pediatric I-gel MaskKina
-
University Of PerugiaHar ikke rekruttert ennå
-
Istanbul University - CerrahpasaHar ikke rekruttert ennåPediatrisk anestesi | Pediatrisk postoperativ rekonvalesens | Pediatric Enhanced Recovery After SurgeryTyrkia (Türkiye)
-
Cairo UniversityRekrutteringSuprakondylær Humeral Fracture in PediatricEgypt
-
MedImmune LLCAvsluttetB-Cell Pediatric ALLForente stater, Australia, Frankrike, Spania, Canada, Nederland, Storbritannia, Italia
Kliniske studier på Eksergaming
-
Riphah International UniversityRekruttering
-
University of TorontoSocial Sciences and Humanities Research Council of CanadaRekrutteringAldring | Kognitiv nedgang | Mangel på fysisk aktivitet | Sosial isoleringCanada
-
I.R.C.C.S. Fondazione Santa LuciaRekruttering
-
Hitit UniversityFullførtMotorisk læring | Virtual Reality-basert terapi | Smidighet | Ankel dorsalfleksjonTyrkia (Türkiye)
-
Cumhuriyet UniversityFullførtLivskvalitet | Aldring | Helsefremmende | Psykologisk velvære | Sinn-kroppsterapier | Beboere på sykehjem | EksergamingTyrkia
-
Riphah International UniversityFullført
-
Istanbul University - CerrahpasaRekrutteringMotorisk kognitivt risikosyndrom | Eldre (mennesker over 65 år) | Geriatrisk pasient | Eksergaming | Nevromuskulær treningTyrkia (Türkiye)
-
Istanbul University - CerrahpasaHar ikke rekruttert ennåTrening | Multippel sklerose (POMS) med utbrudd av barn
-
Harvard School of Public Health (HSPH)Judge Baker Children's CenterFullførtStemningsforstyrrelser | Angstlidelser | Oppmerksomhetssvikt og forstyrrende atferdsforstyrrelser | Autistisk lidelse | Atferdsforstyrrelse | Opposisjonell Defiant DisorderForente stater
-
safia Darweesh halwshFullført