- ICH GCP
- Реестр клинических исследований США
- Клиническое испытание NCT02436330
Exergaming for Health: влияние активной учебной программы по видеоиграм на базе сообщества в педиатрическом управлении весом
Обзор исследования
Статус
Условия
Вмешательство/лечение
Подробное описание
Восемьдесят четыре педиатра с избыточной массой тела будут включены последовательно и рандомизированы в соотношении 2:1 в экспериментальную и контрольную группы на шесть месяцев программы управления весом. Экспериментальная группа и их родители / опекуны будут участвовать в десяти еженедельных двухчасовых занятиях, состоящих из 1 часа экзергейминга или экзергейминга в сочетании с традиционными упражнениями и 1 часа дидактических занятий, посвященных питанию и психосоциальному поведению, связанному с контролем веса. После этих 10 недель они будут посещать ежемесячные 1-часовые дидактические занятия по обслуживанию. Контрольная группа и их родители/опекуны будут участвовать только в дидактической части учебной программы в течение того же периода времени, 10 недель, после чего будут проводиться ежемесячные поддерживающие занятия в течение оставшейся части 6-месячного периода. После завершения исследования контрольной группе будет предложено участие в программе Exergaming for Health.
Сравнения между двумя группами будут получены с помощью изменений в измерениях веса, роста, z-показателей ИМТ, времени челночного бега и ответов на вопросники о времени использования экрана, самовосприятии и питании. Измерения обеих групп будут получены на исходном уровне и через 6 месяцев, а другой набор измерений будет получен в экспериментальной группе через 12 месяцев.
Тип исследования
Регистрация (Действительный)
Фаза
- Непригодный
Критерии участия
Критерии приемлемости
Возраст, подходящий для обучения
Принимает здоровых добровольцев
Полы, имеющие право на обучение
Описание
Критерии включения:
- Ребенок с ИМТ больше или равен 85-му процентилю.
- англоговорящий
- Утверждение лечащим врачом
Критерий исключения:
- Участники с медицинскими диагнозами, диагнозами развития или психиатрии, которые исключают участие как в физической активности, так и в классных часах учебной программы.
- Участники, которые принимают лекарства, положительно или отрицательно влияющие на вес.
Учебный план
Как устроено исследование?
Детали дизайна
- Основная цель: Профилактика
- Распределение: Рандомизированный
- Интервенционная модель: Параллельное назначение
- Маскировка: Нет (открытая этикетка)
Оружие и интервенции
Группа участников / Армия |
Вмешательство/лечение |
|---|---|
|
Экспериментальный: Exergaming и дидактическое обучение здоровью
Участие ребенка и родителя/опекуна в программе управления весом в течение 6 месяцев, состоящей из экзергейминга в сочетании с дидактическим обучением.
|
6 месяцев программ управления весом, состоящих из 10 еженедельных занятий: 1 час сеанса был посвящен «экзергейму», который включал в себя активную видеоигру и традиционные групповые упражнения.
Некоторые примеры включают: танец, танец, революция, велотренажер, беговая стена, йога, класс спины и т. д.
6 месяцев программ управления весом, состоящих из 10 еженедельных одночасовых занятий дидактических занятий, обучающих поведенческим и диетическим учебным программам.
Затем ежемесячно проводятся 1-часовые дидактические занятия по вопросам здоровья в течение оставшейся части 6-месячного периода.
|
|
Активный компаратор: Дидактическое обучение здоровью
Участие ребенка и родителя/опекуна в программе управления весом в течение 6 месяцев, состоящей только из дидактического обучения.
|
6 месяцев программ управления весом, состоящих из 10 еженедельных одночасовых занятий дидактических занятий, обучающих поведенческим и диетическим учебным программам.
Затем ежемесячно проводятся 1-часовые дидактические занятия по вопросам здоровья в течение оставшейся части 6-месячного периода.
|
Что измеряет исследование?
Первичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Изменение Z-показателя ИМТ
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Всех испытуемых попросили одеться в легкую спортивную одежду и измерить их вес и рост в начале исследования (первое групповое занятие) и через 6 месяцев.
Ассистенты-исследователи прошли обучение с использованием руководств из Руководства по антропометрическим процедурам Национального обследования состояния здоровья и питания (NHANES) и продемонстрировали точные измерения на 3 отдельных детях.
Портативный ростомер Seca 217 использовался для всех измерений роста, а весы HealthOMeter 844 KL использовались для всех измерений веса.
Z-показатели ИМТ рассчитывали с использованием программного обеспечения, доступного в Детской больнице Филадельфийского научно-исследовательского института (http://stokes.chop.edu/web/zcore).
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Изменение Z-показателя ИМТ
Временное ограничение: Изменение z-показателя ИМТ по сравнению с исходным через 1 год
|
Меры были приняты только в отношении испытуемых, которые участвовали в группе вмешательства (упражнения в сочетании с дидактическим обучением).
|
Изменение z-показателя ИМТ по сравнению с исходным через 1 год
|
Вторичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Изменение окружности талии
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
|
Изменение систолического артериального давления
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем систолического АД через 6 месяцев
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем систолического АД через 6 месяцев
|
|
|
Изменение частоты сердечных сокращений от исходного уровня до 6 месяцев
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
|
Челночный прогон Изменение количества челночных прогонов
Временное ограничение: Изменение количества челночных пробегов по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Челночный бег был завершен участниками на исходном уровне (сеанс 1) и через 6 месяцев.
Челночный бег — это стандартизированная полевая оценка, которая требует, чтобы участники пробежали 20 метров в течение последовательно укороченных временных интервалов записанных сигналов.
|
Изменение количества челночных пробегов по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Экранное время после школы, указанное в анкете
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Изменение времени, проводимого перед экраном после школы (указывается как доля 1 часа), будет измеряться ответами субъектов на анкету, взятую на исходном уровне и через 6 месяцев для обеих групп.
Время использования экрана после школы определялось как количество времени, проведенного за любым экраном в среднем в будний день днем/вечером, включая: просмотр телевизора, использование компьютера (ноутбука, настольного компьютера, планшета) или видеоигры на телевизоре или другом портативном устройстве. устройство.
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Субботнее экранное время согласно опроснику
Временное ограничение: Изменение в часах по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Изменение субботнего экранного времени (отраженное как доля часа) будет измеряться ответом субъекта на анкету, взятую на исходном уровне и через 6 месяцев для обеих групп.
Субботнее экранное время определялось как количество времени, проведенного за любым экраном в среднем в субботу, включая: просмотр телевизора, использование компьютера (ноутбука, настольного компьютера, планшета) или видеоигры на телевизоре или другом портативном устройстве.
|
Изменение в часах по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Уровни активности, измеренные шагомерами (еженедельные шаги)
Временное ограничение: Переход с 1 недели на 24 неделю
|
Активность будет измеряться с помощью шагомеров (количество шагов) в течение 1-й и 24-й недель для обеих групп.
Испытуемые использовали шагомер Yamax 200 для подсчета шагов, которые они сделали за 1 неделю.
|
Переход с 1 недели на 24 неделю
|
|
Самовосприятие, оцененное с использованием профиля физического самовосприятия детей и молодежи (CY-PSPP): изменения физической самооценки в физической самооценке
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Анкета CY-PSPP заполнялась участниками обеих групп в начале исследования и через 6 мес.
Анализируется изменение показателей физической самооценки, которая была 1 из 6 субдоменов.
Этот поддомен содержит 6 вопросов с ответами в диапазоне от 1 до 4 на каждый вопрос, где 1 — минимальный, а 4 — максимальный (лучший) балл.
Затем рассчитывали балл подобласти как среднее значение 6 ответов (от минимума до максимума от 1 до 4). Сравнивали изменение балла от исходного уровня до 6 месяцев.
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Самовосприятие по оценке с использованием профиля физического самовосприятия детей и молодежи (CY-PSPP): глобальная оценка самооценки
Временное ограничение: Изменение от исходного уровня до 6 месяцев
|
Анкета CY-PSPP заполнялась участниками обеих групп в начале исследования и через 6 мес.
Анализируется изменение показателей глобальной самооценки, которая была 1 из 6 субдоменов.
Этот поддомен содержит 6 вопросов с ответами в диапазоне от 1 до 4 на каждый вопрос, где 1 — минимальный, а 4 — максимальный (лучший) балл.
Затем рассчитывали балл подобласти как среднее значение 6 ответов (от минимума до максимума от 1 до 4). Сравнивали изменение балла от исходного уровня до 6 месяцев.
|
Изменение от исходного уровня до 6 месяцев
|
|
Изменение диеты: общее потребление калорий (ккал/день) (Block Alive FFQ)
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Block Alive FFQ: вводили в начале и через 6 месяцев всем участникам обеих групп.
FFQ спрашивает о типичных схемах питания за последние шесть месяцев.
Затем на основе ответов участников оценивается общее количество ккал/кг/день.
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Изменение пищевого рациона: % жира (Block Alive FFQ)
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Block Alive FFQ: вводили в начале и через 6 месяцев всем участникам обеих групп.
FFQ спрашивает о типичных схемах питания за последние шесть месяцев.
Затем на основе ответов участников оценивается общий % потребления пищевых жиров в день.
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Изменение рациона питания: % углеводов (Block Alive FFQ)
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Block Alive FFQ: вводили в начале и через 6 месяцев всем участникам обеих групп.
FFQ спрашивает о типичных схемах питания за последние шесть месяцев.
Затем на основе ответов участников оценивается общий % диетических углеводов.
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Изменение рациона питания: количество порций овощей (Block Alive FFQ)
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Block Alive FFQ: вводили в начале и через 6 месяцев всем участникам обеих групп.
FFQ спрашивает о типичных схемах питания за последние шесть месяцев.
Затем на основе ответов участников оценивается общее количество порций овощей в день.
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Изменение рациона питания: количество порций фруктов (Block Alive FFQ)
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Block Alive FFQ: вводили в начале и через 6 месяцев всем участникам обеих групп.
FFQ спрашивает о типичных схемах питания за последние шесть месяцев.
Затем на основе ответов участников оценивается общее количество порций фруктов в день.
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Изменения в рационе питания: количество подслащенных сахаром напитков (Block Alive FFQ)
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
Block Alive FFQ: вводили в начале и через 6 месяцев всем участникам обеих групп.
FFQ спрашивает о типичных схемах питания за последние шесть месяцев.
Затем на основе ответов участников оценивается общее количество подслащенных сахаром напитков в день.
|
Изменение по сравнению с исходным уровнем через 6 месяцев
|
|
Влияние компонента программы Exergaming на посещаемость
Временное ограничение: 6 месяцев
|
Экспериментальная группа ответит на вопросник в конце 6-месячного периода обучения, измеряя важность конкретных компонентов учебной программы и мотиваторов, которые повлияли на зачисление и соблюдение условий участия.
Представляет интерес измерение влияния учебной программы экзергейминга по сравнению с этими другими факторами.
Это анкета из 16 пунктов по 3-балльной шкале Лайкерта (1 = наименее важная и 3 = наиболее важная), созданная специально для этого исследования.
Результаты были представлены на основе % участников, получивших оценку «3», что наиболее важно, для каждого компонента учебной программы.
|
6 месяцев
|
|
Изменение окружности талии
Временное ограничение: Изменение окружности талии через 6 месяцев к 1 году
|
Изменение окружности талии через 6 месяцев к 1 году
|
|
|
Изменение систолического артериального давления
Временное ограничение: Изменение систолического АД через 6 месяцев через 1 год
|
Изменение систолического АД через 6 месяцев через 1 год
|
|
|
Изменение сердечного ритма
Временное ограничение: Изменение с 6 месяцев ЧСС через 1 год
|
Изменение с 6 месяцев ЧСС через 1 год
|
|
|
Челночный прогон Изменение количества челночных прогонов
Временное ограничение: Изменение количества с 6-месячного челночного пробега на 1 год
|
Челночный бег повторно завершили участники Экспериментальной группы в 1 год.
Челночный бег — это стандартизированная полевая оценка, которая требует, чтобы участники пробежали 20 метров в течение последовательно укороченных временных интервалов записанных сигналов.
|
Изменение количества с 6-месячного челночного пробега на 1 год
|
Соавторы и исследователи
Следователи
- Главный следователь: Amy L. Christison, MD, University of Illinois College of Medicine at Peoria
Публикации и полезные ссылки
Общие публикации
- Ebbeling CB, Feldman HA, Osganian SK, Chomitz VR, Ellenbogen SJ, Ludwig DS. Effects of decreasing sugar-sweetened beverage consumption on body weight in adolescents: a randomized, controlled pilot study. Pediatrics. 2006 Mar;117(3):673-80. doi: 10.1542/peds.2005-0983.
- Epstein LH, Robinson JL, Temple JL, Roemmich JN, Marusewski A, Nadbrzuch R. Sensitization and habituation of motivated behavior in overweight and non-overweight children. Learn Motiv. 2008 Aug;39(3):243-255. doi: 10.1016/j.lmot.2008.03.001.
- Biddiss E, Irwin J. Active video games to promote physical activity in children and youth: a systematic review. Arch Pediatr Adolesc Med. 2010 Jul;164(7):664-72. doi: 10.1001/archpediatrics.2010.104.
- Spear BA, Barlow SE, Ervin C, Ludwig DS, Saelens BE, Schetzina KE, Taveras EM. Recommendations for treatment of child and adolescent overweight and obesity. Pediatrics. 2007 Dec;120 Suppl 4:S254-88. doi: 10.1542/peds.2007-2329F.
- Sacher PM, Kolotourou M, Chadwick PM, Cole TJ, Lawson MS, Lucas A, Singhal A. Randomized controlled trial of the MEND program: a family-based community intervention for childhood obesity. Obesity (Silver Spring). 2010 Feb;18 Suppl 1:S62-8. doi: 10.1038/oby.2009.433.
- Maddison R, Mhurchu CN, Jull A, Jiang Y, Prapavessis H, Rodgers A. Energy expended playing video console games: an opportunity to increase children's physical activity? Pediatr Exerc Sci. 2007 Aug;19(3):334-43. doi: 10.1123/pes.19.3.334.
- Davis MM, Gance-Cleveland B, Hassink S, Johnson R, Paradis G, Resnicow K. Recommendations for prevention of childhood obesity. Pediatrics. 2007 Dec;120 Suppl 4:S229-53. doi: 10.1542/peds.2007-2329E.
- Epstein LH, Valoski A, Wing RR, McCurley J. Ten-year outcomes of behavioral family-based treatment for childhood obesity. Health Psychol. 1994 Sep;13(5):373-83. doi: 10.1037//0278-6133.13.5.373.
- Baranowski T, Abdelsamad D, Baranowski J, O'Connor TM, Thompson D, Barnett A, Cerin E, Chen TA. Impact of an active video game on healthy children's physical activity. Pediatrics. 2012 Mar;129(3):e636-42. doi: 10.1542/peds.2011-2050. Epub 2012 Feb 27.
- Barnett A, Cerin E, Baranowski T. Active video games for youth: a systematic review. J Phys Act Health. 2011 Jul;8(5):724-37. doi: 10.1123/jpah.8.5.724.
- Vandewater EA, Shim MS, Caplovitz AG. Linking obesity and activity level with children's television and video game use. J Adolesc. 2004 Feb;27(1):71-85. doi: 10.1016/j.adolescence.2003.10.003.
- Gortmaker SL, Cheung LW, Peterson KE, Chomitz G, Cradle JH, Dart H, Fox MK, Bullock RB, Sobol AM, Colditz G, Field AE, Laird N. Impact of a school-based interdisciplinary intervention on diet and physical activity among urban primary school children: eat well and keep moving. Arch Pediatr Adolesc Med. 1999 Sep;153(9):975-83. doi: 10.1001/archpedi.153.9.975.
- Robinson TN. Reducing children's television viewing to prevent obesity: a randomized controlled trial. JAMA. 1999 Oct 27;282(16):1561-7. doi: 10.1001/jama.282.16.1561.
- Daley AJ. Can exergaming contribute to improving physical activity levels and health outcomes in children? Pediatrics. 2009 Aug;124(2):763-71. doi: 10.1542/peds.2008-2357. Epub 2009 Jul 13.
- Lanningham-Foster L, Jensen TB, Foster RC, Redmond AB, Walker BA, Heinz D, Levine JA. Energy expenditure of sedentary screen time compared with active screen time for children. Pediatrics. 2006 Dec;118(6):e1831-5. doi: 10.1542/peds.2006-1087.
- Ridley K, Olds T. Video center games: Energy cost and children's behaviors. Pediatric Exercise Science. 2001;13:413-421.
- Unnithan VB, Houser W, Fernhall B. Evaluation of the energy cost of playing a dance simulation video game in overweight and non-overweight children and adolescents. Int J Sports Med. 2006 Oct;27(10):804-9. doi: 10.1055/s-2005-872964.
- Mellecker RR, McManus AM. Energy expenditure and cardiovascular responses to seated and active gaming in children. Arch Pediatr Adolesc Med. 2008 Sep;162(9):886-91. doi: 10.1001/archpedi.162.9.886.
- Wang X, Perry AC. Metabolic and physiologic responses to video game play in 7- to 10-year-old boys. Arch Pediatr Adolesc Med. 2006 Apr;160(4):411-5. doi: 10.1001/archpedi.160.4.411.
- Segal KR, Dietz WH. Physiologic responses to playing a video game. Am J Dis Child. 1991 Sep;145(9):1034-6. doi: 10.1001/archpedi.1991.02160090086030.
- Ni Mhurchu C, Maddison R, Jiang Y, Jull A, Prapavessis H, Rodgers A. Couch potatoes to jumping beans: a pilot study of the effect of active video games on physical activity in children. Int J Behav Nutr Phys Act. 2008 Feb 7;5:8. doi: 10.1186/1479-5868-5-8.
- Chin A Paw MJ, Jacobs WM, Vaessen EP, Titze S, van Mechelen W. The motivation of children to play an active video game. J Sci Med Sport. 2008 Apr;11(2):163-6. doi: 10.1016/j.jsams.2007.06.001. Epub 2007 Aug 13.
- McDougall J DM. <br />Children, video games and physical activity. an exploratory study. Int J on Disability and Human Development. 2008;7(1):89-94.
- Whitlock EP, O'Connor EA, Williams SB, Beil TL, Lutz KW. Effectiveness of weight management interventions in children: a targeted systematic review for the USPSTF. Pediatrics. 2010 Feb;125(2):e396-418. doi: 10.1542/peds.2009-1955. Epub 2010 Jan 18.
- Franklin J, Denyer G, Steinbeck KS, Caterson ID, Hill AJ. Obesity and risk of low self-esteem: a statewide survey of Australian children. Pediatrics. 2006 Dec;118(6):2481-7. doi: 10.1542/peds.2006-0511.
- Cohen RY, Felix MR, Brownell KD. The role of parents and older peers in school-based cardiovascular prevention programs: implications for program development. Health Educ Q. 1989 Summer;16(2):245-53. doi: 10.1177/109019818901600208.
- Johnson G, Kent G, Leather J. Strengthening the parent-child relationship: a review of family interventions and their use in medical settings. Child Care Health Dev. 2005 Jan;31(1):25-32. doi: 10.1111/j.1365-2214.2005.00446.x.
- Eklund RC, Whitehead JR, Welk GJ. Validity of the children and youth physical self-perception profile: a confirmatory factor analysis. Res Q Exerc Sport. 1997 Sep;68(3):249-56. doi: 10.1080/02701367.1997.10608004. No abstract available.
- Whitehead JR. A study of children's physical self-perception using an adapted physical self-perception questionnaire. Pediatr Exercise Science. 1995(7):132-151.
- Block G, Hartman AM, Naughton D. A reduced dietary questionnaire: development and validation. Epidemiology. 1990 Jan;1(1):58-64. doi: 10.1097/00001648-199001000-00013.
- Kamath CC, Vickers KS, Ehrlich A, McGovern L, Johnson J, Singhal V, Paulo R, Hettinger A, Erwin PJ, Montori VM. Clinical review: behavioral interventions to prevent childhood obesity: a systematic review and metaanalyses of randomized trials. J Clin Endocrinol Metab. 2008 Dec;93(12):4606-15. doi: 10.1210/jc.2006-2411. Epub 2008 Sep 9.
- Proctor MH, Moore LL, Gao D, Cupples LA, Bradlee ML, Hood MY, Ellison RC. Television viewing and change in body fat from preschool to early adolescence: The Framingham Children's Study. Int J Obes Relat Metab Disord. 2003 Jul;27(7):827-33. doi: 10.1038/sj.ijo.0802294.
- DeMattia L, Lemont L, Meurer L. Do interventions to limit sedentary behaviours change behaviour and reduce childhood obesity? A critical review of the literature. Obes Rev. 2007 Jan;8(1):69-81. doi: 10.1111/j.1467-789X.2006.00259.x.
- Saunders TJ, Tremblay MS, Mathieu ME, Henderson M, O'Loughlin J, Tremblay A, Chaput JP; QUALITY cohort research group. Associations of sedentary behavior, sedentary bouts and breaks in sedentary time with cardiometabolic risk in children with a family history of obesity. PLoS One. 2013 Nov 20;8(11):e79143. doi: 10.1371/journal.pone.0079143. eCollection 2013.
- Simons M, Bernaards C, Slinger J. Active gaming in Dutch adolescents: a descriptive study. Int J Behav Nutr Phys Act. 2012 Oct 2;9:118. doi: 10.1186/1479-5868-9-118.
- Peng W, Crouse J. Playing in parallel: the effects of multiplayer modes in active video game on motivation and physical exertion. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2013 Jun;16(6):423-7. doi: 10.1089/cyber.2012.0384. Epub 2013 Mar 19.
- Smallwood SR, Morris MM, Fallows SJ, Buckley JP. Are active video games useful in increasing physical activity and addressing obesity in children?--Reply. JAMA Pediatr. 2013 Jul;167(7):678. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.2421. No abstract available.
- Lyons EJ, Tate DF, Ward DS, Wang X. Energy intake and expenditure during sedentary screen time and motion-controlled video gaming. Am J Clin Nutr. 2012 Aug;96(2):234-9. doi: 10.3945/ajcn.111.028423. Epub 2012 Jul 3.
- Chaput JP, LeBlanc AG, Goldfield GS, Tremblay MS. Are active video games useful in increasing physical activity and addressing obesity in children? JAMA Pediatr. 2013 Jul;167(7):677-8. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.2424. No abstract available.
- Gao Z, Hannan P, Xiang P, Stodden DF, Valdez VE. Video game-based exercise, Latino children's physical health, and academic achievement. Am J Prev Med. 2013 Mar;44(3 Suppl 3):S240-6. doi: 10.1016/j.amepre.2012.11.023.
- Maddison R, Foley L, Ni Mhurchu C, Jiang Y, Jull A, Prapavessis H, Hohepa M, Rodgers A. Effects of active video games on body composition: a randomized controlled trial. Am J Clin Nutr. 2011 Jul;94(1):156-63. doi: 10.3945/ajcn.110.009142. Epub 2011 May 11.
- Trost SG, Sundal D, Foster GD, Lent MR, Vojta D. Effects of a pediatric weight management program with and without active video games a randomized trial. JAMA Pediatr. 2014 May;168(5):407-13. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.3436. Erratum In: JAMA Pediatr. 2018 Apr 1;172(4):395.
- Quinn M. Introduction of active video gaming into the middle school curriculum as a school-based childhood obesity intervention. J Pediatr Health Care. 2013 Jan;27(1):3-12. doi: 10.1016/j.pedhc.2011.03.011. Epub 2011 May 14.
- Christison A, Khan HA. Exergaming for health: a community-based pediatric weight management program using active video gaming. Clin Pediatr (Phila). 2012 Apr;51(4):382-8. doi: 10.1177/0009922811429480. Epub 2011 Dec 8.
- Guy S, Ratzki-Leewing A, Gwadry-Sridhar F. Moving beyond the stigma: systematic review of video games and their potential to combat obesity. Int J Hypertens. 2011;2011:179124. doi: 10.4061/2011/179124. Epub 2011 Mar 31.
- Robertson W, Stewart-Brown S, Stallard N, Petrou S, Griffiths F, Thorogood M, Simkiss D, Lang R, Reddington K, Poole F, Rye G, Khan KA, Hamborg T, Kirby J. Evaluation of the effectiveness and cost-effectiveness of Families for Health V2 for the treatment of childhood obesity: study protocol for a randomized controlled trial. Trials. 2013 Mar 20;14:81. doi: 10.1186/1745-6215-14-81.
- Okely AD, Collins CE, Morgan PJ, Jones RA, Warren JM, Cliff DP, Burrows TL, Colyvas K, Steele JR, Baur LA. Multi-site randomized controlled trial of a child-centered physical activity program, a parent-centered dietary-modification program, or both in overweight children: the HIKCUPS study. J Pediatr. 2010 Sep;157(3):388-94, 394.e1. doi: 10.1016/j.jpeds.2010.03.028. Epub 2010 May 6.
- Baranowski T, Baranowski J, Thompson D, Buday R, Jago R, Griffith MJ, Islam N, Nguyen N, Watson KB. Video game play, child diet, and physical activity behavior change a randomized clinical trial. Am J Prev Med. 2011 Jan;40(1):33-8. doi: 10.1016/j.amepre.2010.09.029.
- Mahar MT, Guerieri AM, Hanna MS, Kemble CD. Estimation of aerobic fitness from 20-m multistage shuttle run test performance. Am J Prev Med. 2011 Oct;41(4 Suppl 2):S117-23. doi: 10.1016/j.amepre.2011.07.008.
- McNamara E, Hudson Z, Taylor SJ. Measuring activity levels of young people: the validity of pedometers. Br Med Bull. 2010;95:121-37. doi: 10.1093/bmb/ldq016. Epub 2010 Jun 18.
Даты записи исследования
Изучение основных дат
Начало исследования
Первичное завершение (Действительный)
Завершение исследования (Действительный)
Даты регистрации исследования
Первый отправленный
Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества
Первый опубликованный (Оценивать)
Обновления учебных записей
Последнее опубликованное обновление (Оценивать)
Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества
Последняя проверка
Дополнительная информация
Термины, связанные с этим исследованием
Ключевые слова
Дополнительные соответствующие термины MeSH
Другие идентификационные номера исследования
- 209418
Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .
Клинические исследования Exergaming
-
Teesside UniversityЗавершенныйСкелетно-мышечная боль | Мышечно-скелетные болиСоединенное Королевство
-
Yuzuncu Yıl UniversityDokuz Eylul UniversityРекрутингРассеянный склерозТурция
-
Dokuz Eylul UniversityЗавершенный
-
Holland Bloorview Kids Rehabilitation HospitalQueen's UniversityЗавершенныйЦеребральный паралич | Ортопедическая хирургияКанада
-
Norwegian University of Science and TechnologyПрекращено
-
Norwegian University of Science and TechnologyЗавершенный
-
King Saud UniversityЗавершенныйУсталость | Детство ВСЕСаудовская Аравия
-
University Rehabilitation Institute, Republic of...Jozef Stefan InstituteЗавершенныйБолезнь ПаркинсонаСловения
-
Charles Drew University of Medicine and ScienceОтозван
-
Norwegian University of Science and TechnologyПрекращеноСидячий образ жизниНорвегия