- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT02436330
Egzergaming dla zdrowia: wpływ społecznościowego programu aktywnego grania w gry wideo na kontrolowanie masy ciała u dzieci
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Osiemdziesięciu czterech pacjentów pediatrycznych z nadwagą zostanie włączonych sekwencyjnie i losowo przydzielonych w stosunku 2:1 do grup eksperymentalnych i kontrolnych na sześciomiesięczny program zarządzania wagą. Grupa eksperymentalna i ich rodzice/opiekunowie wezmą udział w dziesięciu cotygodniowych 2-godzinnych sesjach składających się z 1 godziny egzergamingu lub egzergamingu połączonego z tradycyjnymi ćwiczeniami oraz 1 godziny zajęć dydaktycznych dotyczących odżywiania i zachowań psychospołecznych związanych z kontrolą wagi. Po tych 10 tygodniach będą uczęszczać na comiesięczne 1-godzinne zajęcia dydaktyczne. Grupa kontrolna i ich rodzice/opiekunowie będą uczestniczyć tylko w części dydaktycznej programów nauczania przez ten sam czas, 10 tygodni, a następnie comiesięcznych zajęciach podtrzymujących przez pozostałą część 6-miesięcznego okresu. Po zakończeniu badania grupie kontrolnej zostanie zaproponowany udział w programie Exergaming for Health.
Porównania między dwiema grupami zostaną uzyskane poprzez zmiany w pomiarach masy ciała, wzrostu, BMI z-score, czasów przejazdu wahadłowego oraz odpowiedzi na kwestionariusze dotyczące czasu przed ekranem, samooceny i odżywiania. Pomiary dla obu grup zostaną uzyskane na początku badania i po 6 miesiącach, a inny zestaw pomiarów zostanie uzyskany w grupie eksperymentalnej po 12 miesiącach.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Dziecko z BMI większym lub równym 85 percentylowi.
- mówiący po angielsku
- Zatwierdzenie przez lekarza podstawowej opieki zdrowotnej
Kryteria wyłączenia:
- Uczestnicy z diagnozami medycznymi, rozwojowymi lub psychiatrycznymi, które wykluczają udział zarówno w zajęciach fizycznych, jak i w części zajęć w ramach programu nauczania.
- Uczestnicy, którzy przyjmują leki, które pozytywnie lub negatywnie wpływają na wagę.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Zapobieganie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Egzergaming i dydaktyka nauczania zdrowia
Udział dziecka i rodzica/opiekuna w 6-miesięcznym programie kontroli wagi, polegającym na egzergamingu połączonym z nauczaniem dydaktycznym.
|
6 miesięcy programu zarządzania wagą, składającego się z 10 tygodniowych sesji: 1 godzinę sesji poświęcono na „egzergaming”, który obejmował aktywną grę wideo i tradycyjne ćwiczenia grupowe.
Niektóre przykłady to: Dance, Dance, Revolution, Exerbike, Treadwall, Yoga, zajęcia Spin itp.
6-miesięczny program kontroli wagi składający się z 10 tygodniowych 1-godzinnych sesji zajęć dydaktycznych z programów behawioralnych i dietetycznych.
Następnie comiesięczne 1-godzinne sesje dydaktyczne dotyczące zdrowia przez pozostałą część 6-miesięcznego okresu.
|
|
Aktywny komparator: Dydaktyczna nauka o zdrowiu
Udział dziecka i rodzica/opiekuna w 6-miesięcznym programie kontroli wagi, polegającym wyłącznie na nauczaniu dydaktycznym.
|
6-miesięczny program kontroli wagi składający się z 10 tygodniowych 1-godzinnych sesji zajęć dydaktycznych z programów behawioralnych i dietetycznych.
Następnie comiesięczne 1-godzinne sesje dydaktyczne dotyczące zdrowia przez pozostałą część 6-miesięcznego okresu.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana wskaźnika Z BMI
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Wszystkich badanych poproszono o ubranie się w lekką odzież sportową i zmierzono ich wagę i wzrost na początku badania (pierwsza sesja grupowa) i po 6 miesiącach.
Asystenci naukowi zostali przeszkoleni zgodnie z wytycznymi zawartymi w Podręczniku procedur antropometrii National Health and Nutrition Examination Survey (NHANES) i zademonstrowali dokładne pomiary na 3 oddzielnych dzieciach.
Do wszystkich pomiarów wzrostu użyto przenośnego stadiometru Seca 217, a do wszystkich pomiarów masy ciała zastosowano wagę HealthOMeter 844 KL.
Wskaźniki z-score BMI obliczono przy użyciu oprogramowania dostępnego w Szpitalu Dziecięcym Instytutu Badawczego w Filadelfii (http://stokes.chop.edu/web/zcore).
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Zmiana wskaźnika Z BMI
Ramy czasowe: Zmiana od wartości początkowej BMI z-score po 1 roku
|
Pomiar przeprowadzono tylko na osobach, które uczestniczyły w grupie Interwencji (egzergamowanie połączone z nauczaniem dydaktycznym).
|
Zmiana od wartości początkowej BMI z-score po 1 roku
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana obwodu talii
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
|
Zmiana skurczowego ciśnienia krwi
Ramy czasowe: Zmiana skurczowego BP w stosunku do wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Zmiana skurczowego BP w stosunku do wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
|
Zmiana tętna od wartości początkowej do 6 miesięcy
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
|
Shuttle Run Zmiana liczby przejazdów wahadłowych
Ramy czasowe: Zmiana liczby w porównaniu z podstawowym przebiegiem wahadłowym po 6 miesiącach
|
Bieg wahadłowy został ukończony przez uczestników na początku badania (sesja 1) i po 6 miesiącach.
Bieg wahadłowy to znormalizowana ocena terenowa, która wymaga od uczestników przebiegnięcia 20 metrów w sekwencyjnie skracanych odstępach czasu zarejestrowanych sygnałów dźwiękowych.
|
Zmiana liczby w porównaniu z podstawowym przebiegiem wahadłowym po 6 miesiącach
|
|
Czas spędzany przed ekranem po szkole zgodnie z kwestionariuszem
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Zmiana czasu spędzanego przed ekranem po szkole (wyrażona jako ułamek 1 godziny) będzie mierzona na podstawie odpowiedzi badanego na kwestionariusz pobrany na początku badania i po 6 miesiącach dla obu grup.
Czas przed ekranem po szkole zdefiniowano jako ilość czasu spędzonego przed jakimkolwiek ekranem przeciętnego popołudnia/wieczoru w dni powszednie, w tym: oglądanie telewizji, korzystanie z komputera (laptopa, komputera stacjonarnego, tabletu) lub granie w gry wideo na telewizorze lub innym urządzeniu przenośnym urządzenie.
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Sobotni czas przed ekranem oceniany za pomocą kwestionariusza
Ramy czasowe: Zmiana liczby godzin od wartości początkowej po 6 miesiącach
|
Zmiana czasu spędzanego przed ekranem w sobotę (podawana jako ułamek godziny) będzie mierzona na podstawie odpowiedzi badanych na kwestionariusz pobrany na początku badania i po 6 miesiącach dla obu grup.
Sobotni czas przed ekranem został zdefiniowany jako ilość czasu spędzonego na dowolnym ekranie w przeciętną sobotę, w tym: oglądanie telewizji, korzystanie z komputera (laptopa, komputera stacjonarnego, tabletu) lub granie w gry wideo na telewizorze lub innym urządzeniu przenośnym.
|
Zmiana liczby godzin od wartości początkowej po 6 miesiącach
|
|
Poziomy aktywności mierzone krokomierzami (tygodniowe kroki)
Ramy czasowe: Zmień z tygodnia 1 na tydzień 24
|
Aktywność będzie mierzona krokomierzami (liczba kroków) w 1. i 24. tygodniu dla obu grup.
Badani używali krokomierza Yamax 200 do liczenia kroków, które wykonali w ciągu 1 tygodnia.
|
Zmień z tygodnia 1 na tydzień 24
|
|
Postrzeganie siebie oceniane za pomocą profilu samooceny fizycznej dzieci i młodzieży (CY-PSPP): Fizyczna samoocena Zmiany w fizycznej samoocenie
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Kwestionariusz CY-PSPP został wypełniony przez uczestników w obu grupach na początku badania i po 6 miesiącach.
Analizowana jest zmiana w wynikach samooceny fizycznej, która była 1 z 6 subdomen.
Ta subdomena zawiera 6 pytań z odpowiedziami od 1 do 4 na każde pytanie, gdzie 1 to wynik minimalny, a 4 to wynik maksymalny (najlepszy).
Wynik subdomeny jest następnie obliczany jako średnia z 6 odpowiedzi (minimum do maksimum od 1 do 4). Porównano zmianę wyniku od wartości wyjściowej do 6 miesięcy.
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Postrzeganie siebie oceniane za pomocą profilu fizycznej samooceny dzieci i młodzieży (CY-PSPP): Globalny wynik samooceny
Ramy czasowe: Zmiana od wartości początkowej do 6 miesięcy
|
Kwestionariusz CY-PSPP został wypełniony przez uczestników w obu grupach na początku badania i po 6 miesiącach.
Analizowana jest zmiana w wynikach globalnej samooceny, która była 1 z 6 subdomen.
Ta subdomena zawiera 6 pytań z odpowiedziami od 1 do 4 na każde pytanie, gdzie 1 to wynik minimalny, a 4 to wynik maksymalny (najlepszy).
Wynik subdomeny jest następnie obliczany jako średnia z 6 odpowiedzi (minimum do maksimum od 1 do 4). Porównano zmianę wyniku od wartości wyjściowej do 6 miesięcy.
|
Zmiana od wartości początkowej do 6 miesięcy
|
|
Zmiana diety: Całkowite spożycie kalorii (kcal/dzień) (Block Alive FFQ)
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Block Alive FFQ: podawany na początku i po 6 miesiącach wszystkim uczestnikom w obu grupach.
FFQ pyta o typowe wzorce żywieniowe w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
Całkowite kcal/kg/dzień jest następnie szacowane na podstawie odpowiedzi uczestników.
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Zmiana spożycia w diecie: % tłuszczu (Block Alive FFQ)
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Block Alive FFQ: podawany na początku i po 6 miesiącach wszystkim uczestnikom w obu grupach.
FFQ pyta o typowe wzorce żywieniowe w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
Całkowite % dzienne spożycie tłuszczu w diecie jest następnie szacowane na podstawie odpowiedzi uczestników.
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Zmiana spożycia w diecie: % węglowodanów (Block Alive FFQ)
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Block Alive FFQ: podawany na początku i po 6 miesiącach wszystkim uczestnikom w obu grupach.
FFQ pyta o typowe wzorce żywieniowe w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
Całkowity % węglowodanów w diecie jest następnie szacowany na podstawie odpowiedzi uczestników.
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Zmiana spożycia: liczba porcji warzyw (Block Alive FFQ)
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Block Alive FFQ: podawany na początku i po 6 miesiącach wszystkim uczestnikom w obu grupach.
FFQ pyta o typowe wzorce żywieniowe w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
Całkowita liczba porcji warzyw dziennie jest następnie szacowana na podstawie odpowiedzi uczestników.
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Zmiana spożycia: liczba porcji owoców (Block Alive FFQ)
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Block Alive FFQ: podawany na początku i po 6 miesiącach wszystkim uczestnikom w obu grupach.
FFQ pyta o typowe wzorce żywieniowe w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
Całkowita liczba porcji owoców dziennie jest następnie szacowana na podstawie odpowiedzi uczestników.
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Zmiana spożycia: liczba napojów słodzonych cukrem (Block Alive FFQ)
Ramy czasowe: Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
Block Alive FFQ: podawany na początku i po 6 miesiącach wszystkim uczestnikom w obu grupach.
FFQ pyta o typowe wzorce żywieniowe w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
Całkowita liczba napojów słodzonych cukrem dziennie jest następnie szacowana na podstawie odpowiedzi uczestników.
|
Zmiana od wartości wyjściowej po 6 miesiącach
|
|
Wpływ komponentu programu Exergaming na frekwencję
Ramy czasowe: 6 miesięcy
|
Grupa eksperymentalna odpowie na kwestionariusz pod koniec 6-miesięcznego okresu studiów, mierząc znaczenie poszczególnych elementów programu nauczania i motywatorów, które wpłynęły na zapisy i zgodność z uczestnictwem.
Interesujące jest zmierzenie wpływu programu nauczania egzergamingu w porównaniu z tymi innymi czynnikami.
Jest to 16-itemowy, 3-punktowy kwestionariusz na skali Likerta (1 = najmniej ważny i 3 = najważniejszy), stworzony specjalnie na potrzeby tego badania.
Wyniki podano na podstawie odsetka uczestników, którzy ocenili „3” jako najważniejsze dla każdego komponentu programu nauczania.
|
6 miesięcy
|
|
Zmiana obwodu talii
Ramy czasowe: Zmiana obwodu w talii od 6 miesięcy w wieku 1 roku
|
Zmiana obwodu w talii od 6 miesięcy w wieku 1 roku
|
|
|
Zmiana skurczowego ciśnienia krwi
Ramy czasowe: Zmiana od 6-miesięcznego Skurczowego BP po 1 roku
|
Zmiana od 6-miesięcznego Skurczowego BP po 1 roku
|
|
|
Zmiana tętna
Ramy czasowe: Zmiana od 6 miesięcy Tętno po 1 roku
|
Zmiana od 6 miesięcy Tętno po 1 roku
|
|
|
Shuttle Run Zmiana liczby przejazdów wahadłowych
Ramy czasowe: Zmiana liczby z 6-miesięcznego kursu wahadłowego po 1 roku
|
Bieg wahadłowy został ponownie ukończony przez uczestników z grupy eksperymentalnej w wieku 1 roku.
Bieg wahadłowy to znormalizowana ocena terenowa, która wymaga od uczestników przebiegnięcia 20 metrów w sekwencyjnie skracanych odstępach czasu zarejestrowanych sygnałów dźwiękowych.
|
Zmiana liczby z 6-miesięcznego kursu wahadłowego po 1 roku
|
Współpracownicy i badacze
Śledczy
- Główny śledczy: Amy L. Christison, MD, University of Illinois College of Medicine at Peoria
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Ebbeling CB, Feldman HA, Osganian SK, Chomitz VR, Ellenbogen SJ, Ludwig DS. Effects of decreasing sugar-sweetened beverage consumption on body weight in adolescents: a randomized, controlled pilot study. Pediatrics. 2006 Mar;117(3):673-80. doi: 10.1542/peds.2005-0983.
- Epstein LH, Robinson JL, Temple JL, Roemmich JN, Marusewski A, Nadbrzuch R. Sensitization and habituation of motivated behavior in overweight and non-overweight children. Learn Motiv. 2008 Aug;39(3):243-255. doi: 10.1016/j.lmot.2008.03.001.
- Biddiss E, Irwin J. Active video games to promote physical activity in children and youth: a systematic review. Arch Pediatr Adolesc Med. 2010 Jul;164(7):664-72. doi: 10.1001/archpediatrics.2010.104.
- Spear BA, Barlow SE, Ervin C, Ludwig DS, Saelens BE, Schetzina KE, Taveras EM. Recommendations for treatment of child and adolescent overweight and obesity. Pediatrics. 2007 Dec;120 Suppl 4:S254-88. doi: 10.1542/peds.2007-2329F.
- Sacher PM, Kolotourou M, Chadwick PM, Cole TJ, Lawson MS, Lucas A, Singhal A. Randomized controlled trial of the MEND program: a family-based community intervention for childhood obesity. Obesity (Silver Spring). 2010 Feb;18 Suppl 1:S62-8. doi: 10.1038/oby.2009.433.
- Maddison R, Mhurchu CN, Jull A, Jiang Y, Prapavessis H, Rodgers A. Energy expended playing video console games: an opportunity to increase children's physical activity? Pediatr Exerc Sci. 2007 Aug;19(3):334-43. doi: 10.1123/pes.19.3.334.
- Davis MM, Gance-Cleveland B, Hassink S, Johnson R, Paradis G, Resnicow K. Recommendations for prevention of childhood obesity. Pediatrics. 2007 Dec;120 Suppl 4:S229-53. doi: 10.1542/peds.2007-2329E.
- Epstein LH, Valoski A, Wing RR, McCurley J. Ten-year outcomes of behavioral family-based treatment for childhood obesity. Health Psychol. 1994 Sep;13(5):373-83. doi: 10.1037//0278-6133.13.5.373.
- Baranowski T, Abdelsamad D, Baranowski J, O'Connor TM, Thompson D, Barnett A, Cerin E, Chen TA. Impact of an active video game on healthy children's physical activity. Pediatrics. 2012 Mar;129(3):e636-42. doi: 10.1542/peds.2011-2050. Epub 2012 Feb 27.
- Barnett A, Cerin E, Baranowski T. Active video games for youth: a systematic review. J Phys Act Health. 2011 Jul;8(5):724-37. doi: 10.1123/jpah.8.5.724.
- Vandewater EA, Shim MS, Caplovitz AG. Linking obesity and activity level with children's television and video game use. J Adolesc. 2004 Feb;27(1):71-85. doi: 10.1016/j.adolescence.2003.10.003.
- Gortmaker SL, Cheung LW, Peterson KE, Chomitz G, Cradle JH, Dart H, Fox MK, Bullock RB, Sobol AM, Colditz G, Field AE, Laird N. Impact of a school-based interdisciplinary intervention on diet and physical activity among urban primary school children: eat well and keep moving. Arch Pediatr Adolesc Med. 1999 Sep;153(9):975-83. doi: 10.1001/archpedi.153.9.975.
- Robinson TN. Reducing children's television viewing to prevent obesity: a randomized controlled trial. JAMA. 1999 Oct 27;282(16):1561-7. doi: 10.1001/jama.282.16.1561.
- Daley AJ. Can exergaming contribute to improving physical activity levels and health outcomes in children? Pediatrics. 2009 Aug;124(2):763-71. doi: 10.1542/peds.2008-2357. Epub 2009 Jul 13.
- Lanningham-Foster L, Jensen TB, Foster RC, Redmond AB, Walker BA, Heinz D, Levine JA. Energy expenditure of sedentary screen time compared with active screen time for children. Pediatrics. 2006 Dec;118(6):e1831-5. doi: 10.1542/peds.2006-1087.
- Ridley K, Olds T. Video center games: Energy cost and children's behaviors. Pediatric Exercise Science. 2001;13:413-421.
- Unnithan VB, Houser W, Fernhall B. Evaluation of the energy cost of playing a dance simulation video game in overweight and non-overweight children and adolescents. Int J Sports Med. 2006 Oct;27(10):804-9. doi: 10.1055/s-2005-872964.
- Mellecker RR, McManus AM. Energy expenditure and cardiovascular responses to seated and active gaming in children. Arch Pediatr Adolesc Med. 2008 Sep;162(9):886-91. doi: 10.1001/archpedi.162.9.886.
- Wang X, Perry AC. Metabolic and physiologic responses to video game play in 7- to 10-year-old boys. Arch Pediatr Adolesc Med. 2006 Apr;160(4):411-5. doi: 10.1001/archpedi.160.4.411.
- Segal KR, Dietz WH. Physiologic responses to playing a video game. Am J Dis Child. 1991 Sep;145(9):1034-6. doi: 10.1001/archpedi.1991.02160090086030.
- Ni Mhurchu C, Maddison R, Jiang Y, Jull A, Prapavessis H, Rodgers A. Couch potatoes to jumping beans: a pilot study of the effect of active video games on physical activity in children. Int J Behav Nutr Phys Act. 2008 Feb 7;5:8. doi: 10.1186/1479-5868-5-8.
- Chin A Paw MJ, Jacobs WM, Vaessen EP, Titze S, van Mechelen W. The motivation of children to play an active video game. J Sci Med Sport. 2008 Apr;11(2):163-6. doi: 10.1016/j.jsams.2007.06.001. Epub 2007 Aug 13.
- McDougall J DM. <br />Children, video games and physical activity. an exploratory study. Int J on Disability and Human Development. 2008;7(1):89-94.
- Whitlock EP, O'Connor EA, Williams SB, Beil TL, Lutz KW. Effectiveness of weight management interventions in children: a targeted systematic review for the USPSTF. Pediatrics. 2010 Feb;125(2):e396-418. doi: 10.1542/peds.2009-1955. Epub 2010 Jan 18.
- Franklin J, Denyer G, Steinbeck KS, Caterson ID, Hill AJ. Obesity and risk of low self-esteem: a statewide survey of Australian children. Pediatrics. 2006 Dec;118(6):2481-7. doi: 10.1542/peds.2006-0511.
- Cohen RY, Felix MR, Brownell KD. The role of parents and older peers in school-based cardiovascular prevention programs: implications for program development. Health Educ Q. 1989 Summer;16(2):245-53. doi: 10.1177/109019818901600208.
- Johnson G, Kent G, Leather J. Strengthening the parent-child relationship: a review of family interventions and their use in medical settings. Child Care Health Dev. 2005 Jan;31(1):25-32. doi: 10.1111/j.1365-2214.2005.00446.x.
- Eklund RC, Whitehead JR, Welk GJ. Validity of the children and youth physical self-perception profile: a confirmatory factor analysis. Res Q Exerc Sport. 1997 Sep;68(3):249-56. doi: 10.1080/02701367.1997.10608004. No abstract available.
- Whitehead JR. A study of children's physical self-perception using an adapted physical self-perception questionnaire. Pediatr Exercise Science. 1995(7):132-151.
- Block G, Hartman AM, Naughton D. A reduced dietary questionnaire: development and validation. Epidemiology. 1990 Jan;1(1):58-64. doi: 10.1097/00001648-199001000-00013.
- Kamath CC, Vickers KS, Ehrlich A, McGovern L, Johnson J, Singhal V, Paulo R, Hettinger A, Erwin PJ, Montori VM. Clinical review: behavioral interventions to prevent childhood obesity: a systematic review and metaanalyses of randomized trials. J Clin Endocrinol Metab. 2008 Dec;93(12):4606-15. doi: 10.1210/jc.2006-2411. Epub 2008 Sep 9.
- Proctor MH, Moore LL, Gao D, Cupples LA, Bradlee ML, Hood MY, Ellison RC. Television viewing and change in body fat from preschool to early adolescence: The Framingham Children's Study. Int J Obes Relat Metab Disord. 2003 Jul;27(7):827-33. doi: 10.1038/sj.ijo.0802294.
- DeMattia L, Lemont L, Meurer L. Do interventions to limit sedentary behaviours change behaviour and reduce childhood obesity? A critical review of the literature. Obes Rev. 2007 Jan;8(1):69-81. doi: 10.1111/j.1467-789X.2006.00259.x.
- Saunders TJ, Tremblay MS, Mathieu ME, Henderson M, O'Loughlin J, Tremblay A, Chaput JP; QUALITY cohort research group. Associations of sedentary behavior, sedentary bouts and breaks in sedentary time with cardiometabolic risk in children with a family history of obesity. PLoS One. 2013 Nov 20;8(11):e79143. doi: 10.1371/journal.pone.0079143. eCollection 2013.
- Simons M, Bernaards C, Slinger J. Active gaming in Dutch adolescents: a descriptive study. Int J Behav Nutr Phys Act. 2012 Oct 2;9:118. doi: 10.1186/1479-5868-9-118.
- Peng W, Crouse J. Playing in parallel: the effects of multiplayer modes in active video game on motivation and physical exertion. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2013 Jun;16(6):423-7. doi: 10.1089/cyber.2012.0384. Epub 2013 Mar 19.
- Smallwood SR, Morris MM, Fallows SJ, Buckley JP. Are active video games useful in increasing physical activity and addressing obesity in children?--Reply. JAMA Pediatr. 2013 Jul;167(7):678. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.2421. No abstract available.
- Lyons EJ, Tate DF, Ward DS, Wang X. Energy intake and expenditure during sedentary screen time and motion-controlled video gaming. Am J Clin Nutr. 2012 Aug;96(2):234-9. doi: 10.3945/ajcn.111.028423. Epub 2012 Jul 3.
- Chaput JP, LeBlanc AG, Goldfield GS, Tremblay MS. Are active video games useful in increasing physical activity and addressing obesity in children? JAMA Pediatr. 2013 Jul;167(7):677-8. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.2424. No abstract available.
- Gao Z, Hannan P, Xiang P, Stodden DF, Valdez VE. Video game-based exercise, Latino children's physical health, and academic achievement. Am J Prev Med. 2013 Mar;44(3 Suppl 3):S240-6. doi: 10.1016/j.amepre.2012.11.023.
- Maddison R, Foley L, Ni Mhurchu C, Jiang Y, Jull A, Prapavessis H, Hohepa M, Rodgers A. Effects of active video games on body composition: a randomized controlled trial. Am J Clin Nutr. 2011 Jul;94(1):156-63. doi: 10.3945/ajcn.110.009142. Epub 2011 May 11.
- Trost SG, Sundal D, Foster GD, Lent MR, Vojta D. Effects of a pediatric weight management program with and without active video games a randomized trial. JAMA Pediatr. 2014 May;168(5):407-13. doi: 10.1001/jamapediatrics.2013.3436. Erratum In: JAMA Pediatr. 2018 Apr 1;172(4):395.
- Quinn M. Introduction of active video gaming into the middle school curriculum as a school-based childhood obesity intervention. J Pediatr Health Care. 2013 Jan;27(1):3-12. doi: 10.1016/j.pedhc.2011.03.011. Epub 2011 May 14.
- Christison A, Khan HA. Exergaming for health: a community-based pediatric weight management program using active video gaming. Clin Pediatr (Phila). 2012 Apr;51(4):382-8. doi: 10.1177/0009922811429480. Epub 2011 Dec 8.
- Guy S, Ratzki-Leewing A, Gwadry-Sridhar F. Moving beyond the stigma: systematic review of video games and their potential to combat obesity. Int J Hypertens. 2011;2011:179124. doi: 10.4061/2011/179124. Epub 2011 Mar 31.
- Robertson W, Stewart-Brown S, Stallard N, Petrou S, Griffiths F, Thorogood M, Simkiss D, Lang R, Reddington K, Poole F, Rye G, Khan KA, Hamborg T, Kirby J. Evaluation of the effectiveness and cost-effectiveness of Families for Health V2 for the treatment of childhood obesity: study protocol for a randomized controlled trial. Trials. 2013 Mar 20;14:81. doi: 10.1186/1745-6215-14-81.
- Okely AD, Collins CE, Morgan PJ, Jones RA, Warren JM, Cliff DP, Burrows TL, Colyvas K, Steele JR, Baur LA. Multi-site randomized controlled trial of a child-centered physical activity program, a parent-centered dietary-modification program, or both in overweight children: the HIKCUPS study. J Pediatr. 2010 Sep;157(3):388-94, 394.e1. doi: 10.1016/j.jpeds.2010.03.028. Epub 2010 May 6.
- Baranowski T, Baranowski J, Thompson D, Buday R, Jago R, Griffith MJ, Islam N, Nguyen N, Watson KB. Video game play, child diet, and physical activity behavior change a randomized clinical trial. Am J Prev Med. 2011 Jan;40(1):33-8. doi: 10.1016/j.amepre.2010.09.029.
- Mahar MT, Guerieri AM, Hanna MS, Kemble CD. Estimation of aerobic fitness from 20-m multistage shuttle run test performance. Am J Prev Med. 2011 Oct;41(4 Suppl 2):S117-23. doi: 10.1016/j.amepre.2011.07.008.
- McNamara E, Hudson Z, Taylor SJ. Measuring activity levels of young people: the validity of pedometers. Br Med Bull. 2010;95:121-37. doi: 10.1093/bmb/ldq016. Epub 2010 Jun 18.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Oszacować)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Oszacować)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- 209418
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Eksergowanie
-
Hong Kong Metropolitan UniversityRekrutacyjnySłabość u osób starszychHongkong
-
I.R.C.C.S. Fondazione Santa LuciaRekrutacyjny
-
Riphah International UniversityZakończonyŁagodne upośledzenie funkcji poznawczychPakistan
-
University Rehabilitation Institute, Republic of...ZakończonyStwardnienie rozsiane | Choroba ParkinsonaSłowenia
-
University Rehabilitation Institute, Republic of...European Regional Development Fund; Slovenian Research AgencyZakończonyChoroba ParkinsonaSłowenia
-
University of Alabama at BirminghamZakończonyPorażenie mózgoweStany Zjednoczone
-
Wroclaw University of Health and Sport SciencesJeszcze nie rekrutacjaSpastyczne Diplegia Mózgowe Porażenie Dziecięce | Spastyczne porażenie połowiczePolska
-
Harvard School of Public Health (HSPH)Judge Baker Children's CenterZakończonyZaburzenia nastroju | Zaburzenia lękowe | Deficyt uwagi i destrukcyjne zaburzenia zachowania | Zaburzenie autystyczne | Zaburzenie zachowania | Zaburzenie opozycyjno-buntowniczeStany Zjednoczone
-
Istanbul University - CerrahpasaJeszcze nie rekrutacjaĆwiczenia treningowe | Stwardnienie rozsiane o początku u dzieci (POMS)
-
Eastern Switzerland University of Applied SciencesRekrutacyjnyChoroba Parkinsona | Choroba Alzheimera | Demencja z ciałami Lewy'ego | Poważne zaburzenie neurokognitywne | Demencje mieszaneSzwajcaria