Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Undersøgelse af engagementsforudsigere for sundhed og fitness-app-optagelse og abonnement i den generelle befolkning

28. august 2023 opdateret af: Marc Mitchell, Western University, Canada

Undersøgelse af engagementsprædiktorer for appoptagelse og abonnement på sundhed og fitness i den generelle befolkning: Et 24-ugers prospektivt kohortestudie

Dette vil være en 24-ugers prospektiv undersøgelse, der vil inkorporere brugerbasedata fra WayBetter Inc.'s app, "WayBetter", for at undersøge brugerens mHealth app engagement. Det primære formål med denne undersøgelse er at undersøge forudsigelser (dvs. socio-demografi, tidligere helbredsadfærd, psykologiske determinanter, app-engagement-metrics) for (a) første seks måneders abonnement og b) abonnementsfornyelsesrater på seks måneder for WayBetter-appen . Det sekundære mål er at karakterisere WayBetter app-engagement i løbet af de første 24 ugers appbrug.

Deltagerne vil blive bedt om at udfylde en undersøgelse, der har til formål at indsamle oplysninger vedrørende sociodemografi på individuelt niveau, tidligere sundhedsadfærd og adfærds-/personlighedstræk. Appengagement-metrics vil blive indsamlet fra WayBetter-appen.

Studieoversigt

Status

Ikke rekrutterer endnu

Detaljeret beskrivelse

Dette vil være en 24-ugers prospektiv undersøgelse, der vil inkorporere brugerbasedata fra WayBetter Inc.'s app, "WayBetter", for at undersøge brugerens mHealth app engagement. Det primære formål med denne undersøgelse er at undersøge forudsigelser (dvs. socio-demografi, tidligere helbredsadfærd, psykologiske determinanter, app-engagement-metrics) for (a) første seks måneders abonnement og b) abonnementsfornyelsesrater på seks måneder for WayBetter-appen . Det sekundære mål er at karakterisere WayBetter app-engagement i løbet af de første 24 ugers appbrug. Vores undersøgelsesudvalg vil bestå af cirka 400 voksne brugere (i alderen ≥18 år), som er nye app-brugere (som har deltaget i en 7-dages gratis prøveperiode). Da brugere kan have forskellige registreringsdatoer, vil de indsamlede data kun omfatte de første 24 uger af en persons interaktion med platformen.

WayBetter er en wellness livsstil mHealth app tilgængelig for alle, der ønsker at forbedre deres generelle velvære. Alle brugere bliver bedt om at acceptere virksomhedens privatlivspolitik og bliver bedt om at udfylde personlige data, herunder (men ikke begrænset til) [e-mailadresse, vægt], når de opretter en konto. Alle brugere får en uges gratis prøveperiode samt $10 USD til at bruge som et depositum til ethvert WayBetter app-spil, høfligt af WayBetter Inc. Brugere kan fuldføre et hvilket som helst af de spil, de tilmeldte sig under deres gratis prøveperiode, selvom de beslutter ikke at fortsætte med deres medlemskab. For at fortsætte med at deltage i spil skal brugere abonnere på et seks måneders medlemskab ($69 USD i alt). Generelt kan brugere deltage i op til ti spil ad gangen. Appen har en spilmappe ("udforsk"-fanen), der inkluderer 60+ spil hver uge i tre kategorier: fitness, ernæring og tankegang. Nye spil starter mandage, onsdage og fredage. Hvert spil varer mellem 1-4 uger og kræver, at spillerne opnår et specifikt adfærdsmål (f.eks. kræver 5K skridt pr. dag, at de går mindst 5.000 skridt om dagen på mindst 4 dage om ugen i 2 uger). Når spillere deltager i et spil, har de en mulighed for at foretage en indbetaling, kaldet en "finansiel forpligtelse" på $10-30, afhængigt af spillet. Der bruges flere metoder til at validere målopfyldelse. Nogle spil kræver, at spillere bekræfter deres fysiske aktivitetsdata ved at forbinde deres WayBetter-appkonto (dvs. synkronisering) til en bærbar enhed eller trinsporingsapp. Andre spil kræver, at deltagerne bekræfter deres adfærd ved at indsende billeder (f.eks. foto fra deres bærbare enhed eller trinsporingsapp, der viser, at de opfyldte spillets daglige trinmål; billede af måltider, de spiste). Hvert spil har også et socialt feed, hvor brugerne kan se hinandens indlæg og fotoindsendelser og dele alt, der er relateret til deres fitnessrejse (f.eks. fremskridt, inspiration, noget de er stolte af). Alle spillere, der opnår spillets mål, erklæres som "vindere". Vindere, der har foretaget indbetalinger, belønnes ved at dele den samlede indskudspulje ligeligt, således at de tjener deres oprindelige indskud plus ekstra fortjeneste tilbage, afhængigt af hvor mange brugere der har "tabt". Appen inkorporerer et ekstra gamification-aspekt ved at introducere niveauer; spillere er forpligtet til at vinde 3 spil for at komme videre et niveau (et fra hver kategori; de kan vælge hvilke spil de vil)

WayBetter sender en rekrutterings-e-mail til WayBetter-brugere fem dage efter, at de har indgået en syv-dages gratis prøveperiode. I e-mailen vil deltagerne blive inviteret til at udfylde en undersøgelsesundersøgelse via det medfølgende Qualtrics-link. Efter at have klikket på linket, vil deltagerne først blive bedt om at læse og svare på undersøgelsens LOI. Derefter vil deltagerne blive bedt om at udfylde undersøgelsen, som har til formål at indsamle oplysninger om sociodemografi på individuelt niveau (dvs. husstandsindkomst, levestatus på landet eller i byerne, køn, alder, race og etnicitet), tidligere sundhedsadfærd (dvs. , tidligere fitness, ernæring, stress, vægttab), determinanter for adfærdsmæssige intentioner om at bruge sundheds- og fitnessapps og adfærds-/personlighedstræk (dvs. egenskaber ved risikotagning, sund adfærd, selveffektivitet, personlighedstræk). Deltagere, der gennemfører undersøgelsen, vil optjene et e-gavekort på USD 10, der distribueres direkte til deltagerens e-mail via Tango Card-belønningsplatformen (https://www.tangocard.com).

Eventuelle spil, der ikke brugte indskudsindsatser (dvs. ansvarlighedspartnere eller ingen motiverende booster), vil ikke blive inkluderet i analysen. Vores primære resultater er priser på (a) første seks måneders abonnement og b) abonnementsfornyelsessatser på seks måneder for WayBetter-appen. Brugerspecifikke metrics, "psykologiske" metrics og appengagement ('WayBetter' og 'Industry'-specifikke) metrics for brugere, der tilmelder sig det 6-måneders abonnement, vil blive brugt til at identificere underliggende homogene undergrupper af individer ved hjælp af Latent Class Analysis ( LCA). Dernæst vil vi undersøge sammenhænge mellem undergrupperne (kaldet 'latente klasser') for at afgøre, hvilke brugere der er mere tilbøjelige til at tilmelde sig, abonnere og forny abonnementet på WayBetter-appen. Vi vil bruge lineære regressioner og Cox Proportional Hazard regressionsmodeller til at undersøge engagementskorrelater. Post Hoc analyse vil blive brugt til at bestemme mellem hvilke brugere de statistiske forskelle ligger. Det sekundære mål er at beskrive WayBetter app-engagement over 24 uger ved hjælp af 'WayBetter'- og 'Industry'-specifikke engagementsmetrics. Vi vil bruge beskrivende statistikker til at opsummere engagementsmønstre og Kaplan-Meier-overlevelseskurver for at illustrere tiden til ikke-brugsnedslidning og genoptagelse af app. En gentagne målinger ANOVA vil blive brugt til at demonstrere, om der er statistisk signifikante forskelle mellem brugerens 'latente klasser' og app-engagement-metrics. Regressionsligninger og en lineær sandsynlighedsmodel vil blive dannet for at forudsige engagementsmetrikker ved hjælp af latente klasser og faktorer på individuelt niveau (sociodemografiske, tidligere sundhedsadfærd, determinanter for adfærdsmæssige intentioner om at bruge sundheds- og fitnessapps og adfærds-/personlighedstræk) som prædiktorvariable. En følsomhedsanalyse vil blive gennemført for at undersøge virkningerne af metoder til WayBetter-kontooprettelse, 1) via WayBetter online-quizzen (Gruppe A) eller 2) direkte download af appen på primære resultater (Gruppe B).

Undersøgelsestype

Observationel

Tilmelding (Anslået)

400

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiekontakt

Undersøgelse Kontakt Backup

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Prøveudtagningsmetode

Ikke-sandsynlighedsprøve

Studiebefolkning

Studiekohorten omfatter personer, der registrerer en konto på WayBetter-appen og afslutter undersøgelsen med succes inden for rekrutteringstidsrammen.

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

WayBetter Inc.'s brugere, der tilmeldte sig og/eller for nylig gennemførte (inden for fem dage) deres syv dages gratis prøveperiode på WayBetter-appen. Brugernes er skal være 18 år eller ældre.

Ekskluderingskriterier:

Brugere under 18 år ekskluderes for at sikre, at stikprøven repræsenterer en voksen demografisk person. Brugere, der ikke er i stand til at kommunikere på engelsk, udelukkes, da undersøgelsen kræver udfyldelse på engelsk.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

Kohorter og interventioner

Gruppe / kohorte
Nye brugere
Ca. 400 voksne (≥18 år), nye til WayBetter-appen, som har indgået en 7-dages gratis prøveperiode, vil blive undersøgt. Hver ny bruger modtager en gratis 1-uges prøveperiode (som de skal tilmelde sig) og $10 USD depositum fra WayBetter Inc. De kan bruge indbetalingen til ethvert spil under prøveperioden, uanset fortsat medlemskab. For at fortsætte med at bruge appen betaler brugerne 69 USD i 6 måneder. Hvert spil varer mellem 1-4 uger og kræver, at spillerne opnår et specifikt adfærdsmål. Spil kræver $10-30 depositum, valgt ved tilmelding. Valideringsmetoder varierer; nogle synkroniserer med wearables, andre sender aktivitetsbilleder (trin, måltider). En bruger kan deltage i op til 10 spil samtidigt. "Vindere" af hvert spilandelsindskud, som opnår den oprindelige indbetaling plus fortjeneste, baseret på 'tab'.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Seks måneders abonnement
Tidsramme: Dag et af syv-dages gratis prøveperiode [Uge One] til slutningen af ​​syv-dages gratis prøveperiode [End of Week One]
Samlet antal seks måneders WayBetter-abonnementer startede efter en gratis prøveperiode
Dag et af syv-dages gratis prøveperiode [Uge One] til slutningen af ​​syv-dages gratis prøveperiode [End of Week One]
Priser for fornyelse af abonnement
Tidsramme: Uge 24
Målt efter antal abonnementsfornyelsesrater efter 6 måneder
Uge 24

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
App åbner ugentligt
Tidsramme: Uge 1 til uge 24
Antal app åbner i et sekund eller længere
Uge 1 til uge 24
Dato for deltagelse i første spil
Tidsramme: Målt mellem uge 1 til uge 24
Antal dage fra tilmelding til gratis prøveperiode til tilmelding til første spil
Målt mellem uge 1 til uge 24
Spiltilslutning
Tidsramme: Uge 1 til uge 24
Antal bekræftelser indsendt i løbet af et spil kontra antal bekræftelser, der kræves af WayBetter-spillet
Uge 1 til uge 24
Antal kampe startet og vundet hver uge
Tidsramme: Uge 1 til uge 24
Samlet antal spil efter (a) kategori (b) type (c) verifikationsmetode og (d) indtjening startet og vundet hver uge
Uge 1 til uge 24
Ikke-brugsnedslidning
Tidsramme: Første forekomst af fire ugers inaktivitet
Antallet af ingen app åbner [et sekund eller længere] i fire uger eller længere
Første forekomst af fire ugers inaktivitet
Genengagement
Tidsramme: Første forekomst af to på hinanden følgende uger med app åbner
Første forekomst af to ugers app-genoptagelse [én app på et sekund eller længere i to på hinanden følgende uger]
Første forekomst af to på hinanden følgende uger med app åbner

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Marc Mitchell, PhD, Western University

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Anslået)

1. september 2023

Primær færdiggørelse (Anslået)

31. december 2023

Studieafslutning (Anslået)

1. august 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

28. august 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

28. august 2023

Først opslået (Faktiske)

5. september 2023

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

5. september 2023

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

28. august 2023

Sidst verificeret

1. august 2023

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Mental sundhed velvære 1

3
Abonner