- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT06023342
Undersøgelse af engagementsforudsigere for sundhed og fitness-app-optagelse og abonnement i den generelle befolkning
Undersøgelse af engagementsprædiktorer for appoptagelse og abonnement på sundhed og fitness i den generelle befolkning: Et 24-ugers prospektivt kohortestudie
Dette vil være en 24-ugers prospektiv undersøgelse, der vil inkorporere brugerbasedata fra WayBetter Inc.'s app, "WayBetter", for at undersøge brugerens mHealth app engagement. Det primære formål med denne undersøgelse er at undersøge forudsigelser (dvs. socio-demografi, tidligere helbredsadfærd, psykologiske determinanter, app-engagement-metrics) for (a) første seks måneders abonnement og b) abonnementsfornyelsesrater på seks måneder for WayBetter-appen . Det sekundære mål er at karakterisere WayBetter app-engagement i løbet af de første 24 ugers appbrug.
Deltagerne vil blive bedt om at udfylde en undersøgelse, der har til formål at indsamle oplysninger vedrørende sociodemografi på individuelt niveau, tidligere sundhedsadfærd og adfærds-/personlighedstræk. Appengagement-metrics vil blive indsamlet fra WayBetter-appen.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Detaljeret beskrivelse
Dette vil være en 24-ugers prospektiv undersøgelse, der vil inkorporere brugerbasedata fra WayBetter Inc.'s app, "WayBetter", for at undersøge brugerens mHealth app engagement. Det primære formål med denne undersøgelse er at undersøge forudsigelser (dvs. socio-demografi, tidligere helbredsadfærd, psykologiske determinanter, app-engagement-metrics) for (a) første seks måneders abonnement og b) abonnementsfornyelsesrater på seks måneder for WayBetter-appen . Det sekundære mål er at karakterisere WayBetter app-engagement i løbet af de første 24 ugers appbrug. Vores undersøgelsesudvalg vil bestå af cirka 400 voksne brugere (i alderen ≥18 år), som er nye app-brugere (som har deltaget i en 7-dages gratis prøveperiode). Da brugere kan have forskellige registreringsdatoer, vil de indsamlede data kun omfatte de første 24 uger af en persons interaktion med platformen.
WayBetter er en wellness livsstil mHealth app tilgængelig for alle, der ønsker at forbedre deres generelle velvære. Alle brugere bliver bedt om at acceptere virksomhedens privatlivspolitik og bliver bedt om at udfylde personlige data, herunder (men ikke begrænset til) [e-mailadresse, vægt], når de opretter en konto. Alle brugere får en uges gratis prøveperiode samt $10 USD til at bruge som et depositum til ethvert WayBetter app-spil, høfligt af WayBetter Inc. Brugere kan fuldføre et hvilket som helst af de spil, de tilmeldte sig under deres gratis prøveperiode, selvom de beslutter ikke at fortsætte med deres medlemskab. For at fortsætte med at deltage i spil skal brugere abonnere på et seks måneders medlemskab ($69 USD i alt). Generelt kan brugere deltage i op til ti spil ad gangen. Appen har en spilmappe ("udforsk"-fanen), der inkluderer 60+ spil hver uge i tre kategorier: fitness, ernæring og tankegang. Nye spil starter mandage, onsdage og fredage. Hvert spil varer mellem 1-4 uger og kræver, at spillerne opnår et specifikt adfærdsmål (f.eks. kræver 5K skridt pr. dag, at de går mindst 5.000 skridt om dagen på mindst 4 dage om ugen i 2 uger). Når spillere deltager i et spil, har de en mulighed for at foretage en indbetaling, kaldet en "finansiel forpligtelse" på $10-30, afhængigt af spillet. Der bruges flere metoder til at validere målopfyldelse. Nogle spil kræver, at spillere bekræfter deres fysiske aktivitetsdata ved at forbinde deres WayBetter-appkonto (dvs. synkronisering) til en bærbar enhed eller trinsporingsapp. Andre spil kræver, at deltagerne bekræfter deres adfærd ved at indsende billeder (f.eks. foto fra deres bærbare enhed eller trinsporingsapp, der viser, at de opfyldte spillets daglige trinmål; billede af måltider, de spiste). Hvert spil har også et socialt feed, hvor brugerne kan se hinandens indlæg og fotoindsendelser og dele alt, der er relateret til deres fitnessrejse (f.eks. fremskridt, inspiration, noget de er stolte af). Alle spillere, der opnår spillets mål, erklæres som "vindere". Vindere, der har foretaget indbetalinger, belønnes ved at dele den samlede indskudspulje ligeligt, således at de tjener deres oprindelige indskud plus ekstra fortjeneste tilbage, afhængigt af hvor mange brugere der har "tabt". Appen inkorporerer et ekstra gamification-aspekt ved at introducere niveauer; spillere er forpligtet til at vinde 3 spil for at komme videre et niveau (et fra hver kategori; de kan vælge hvilke spil de vil)
WayBetter sender en rekrutterings-e-mail til WayBetter-brugere fem dage efter, at de har indgået en syv-dages gratis prøveperiode. I e-mailen vil deltagerne blive inviteret til at udfylde en undersøgelsesundersøgelse via det medfølgende Qualtrics-link. Efter at have klikket på linket, vil deltagerne først blive bedt om at læse og svare på undersøgelsens LOI. Derefter vil deltagerne blive bedt om at udfylde undersøgelsen, som har til formål at indsamle oplysninger om sociodemografi på individuelt niveau (dvs. husstandsindkomst, levestatus på landet eller i byerne, køn, alder, race og etnicitet), tidligere sundhedsadfærd (dvs. , tidligere fitness, ernæring, stress, vægttab), determinanter for adfærdsmæssige intentioner om at bruge sundheds- og fitnessapps og adfærds-/personlighedstræk (dvs. egenskaber ved risikotagning, sund adfærd, selveffektivitet, personlighedstræk). Deltagere, der gennemfører undersøgelsen, vil optjene et e-gavekort på USD 10, der distribueres direkte til deltagerens e-mail via Tango Card-belønningsplatformen (https://www.tangocard.com).
Eventuelle spil, der ikke brugte indskudsindsatser (dvs. ansvarlighedspartnere eller ingen motiverende booster), vil ikke blive inkluderet i analysen. Vores primære resultater er priser på (a) første seks måneders abonnement og b) abonnementsfornyelsessatser på seks måneder for WayBetter-appen. Brugerspecifikke metrics, "psykologiske" metrics og appengagement ('WayBetter' og 'Industry'-specifikke) metrics for brugere, der tilmelder sig det 6-måneders abonnement, vil blive brugt til at identificere underliggende homogene undergrupper af individer ved hjælp af Latent Class Analysis ( LCA). Dernæst vil vi undersøge sammenhænge mellem undergrupperne (kaldet 'latente klasser') for at afgøre, hvilke brugere der er mere tilbøjelige til at tilmelde sig, abonnere og forny abonnementet på WayBetter-appen. Vi vil bruge lineære regressioner og Cox Proportional Hazard regressionsmodeller til at undersøge engagementskorrelater. Post Hoc analyse vil blive brugt til at bestemme mellem hvilke brugere de statistiske forskelle ligger. Det sekundære mål er at beskrive WayBetter app-engagement over 24 uger ved hjælp af 'WayBetter'- og 'Industry'-specifikke engagementsmetrics. Vi vil bruge beskrivende statistikker til at opsummere engagementsmønstre og Kaplan-Meier-overlevelseskurver for at illustrere tiden til ikke-brugsnedslidning og genoptagelse af app. En gentagne målinger ANOVA vil blive brugt til at demonstrere, om der er statistisk signifikante forskelle mellem brugerens 'latente klasser' og app-engagement-metrics. Regressionsligninger og en lineær sandsynlighedsmodel vil blive dannet for at forudsige engagementsmetrikker ved hjælp af latente klasser og faktorer på individuelt niveau (sociodemografiske, tidligere sundhedsadfærd, determinanter for adfærdsmæssige intentioner om at bruge sundheds- og fitnessapps og adfærds-/personlighedstræk) som prædiktorvariable. En følsomhedsanalyse vil blive gennemført for at undersøge virkningerne af metoder til WayBetter-kontooprettelse, 1) via WayBetter online-quizzen (Gruppe A) eller 2) direkte download af appen på primære resultater (Gruppe B).
Undersøgelsestype
Tilmelding (Anslået)
Kontakter og lokationer
Studiekontakt
- Navn: Marc Mitchell, PhD
- Telefonnummer: 87936 519-661-2111
- E-mail: marc.mitchell@uwo.ca
Undersøgelse Kontakt Backup
- Navn: Erika Bloom, PhD
- Telefonnummer: 401-378-3586
- E-mail: erika.bloom@waybetter.com
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Prøveudtagningsmetode
Studiebefolkning
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
WayBetter Inc.'s brugere, der tilmeldte sig og/eller for nylig gennemførte (inden for fem dage) deres syv dages gratis prøveperiode på WayBetter-appen. Brugernes er skal være 18 år eller ældre.
Ekskluderingskriterier:
Brugere under 18 år ekskluderes for at sikre, at stikprøven repræsenterer en voksen demografisk person. Brugere, der ikke er i stand til at kommunikere på engelsk, udelukkes, da undersøgelsen kræver udfyldelse på engelsk.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
Kohorter og interventioner
Gruppe / kohorte |
---|
Nye brugere
Ca. 400 voksne (≥18 år), nye til WayBetter-appen, som har indgået en 7-dages gratis prøveperiode, vil blive undersøgt.
Hver ny bruger modtager en gratis 1-uges prøveperiode (som de skal tilmelde sig) og $10 USD depositum fra WayBetter Inc.
De kan bruge indbetalingen til ethvert spil under prøveperioden, uanset fortsat medlemskab.
For at fortsætte med at bruge appen betaler brugerne 69 USD i 6 måneder.
Hvert spil varer mellem 1-4 uger og kræver, at spillerne opnår et specifikt adfærdsmål.
Spil kræver $10-30 depositum, valgt ved tilmelding.
Valideringsmetoder varierer; nogle synkroniserer med wearables, andre sender aktivitetsbilleder (trin, måltider).
En bruger kan deltage i op til 10 spil samtidigt.
"Vindere" af hvert spilandelsindskud, som opnår den oprindelige indbetaling plus fortjeneste, baseret på 'tab'.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Seks måneders abonnement
Tidsramme: Dag et af syv-dages gratis prøveperiode [Uge One] til slutningen af syv-dages gratis prøveperiode [End of Week One]
|
Samlet antal seks måneders WayBetter-abonnementer startede efter en gratis prøveperiode
|
Dag et af syv-dages gratis prøveperiode [Uge One] til slutningen af syv-dages gratis prøveperiode [End of Week One]
|
Priser for fornyelse af abonnement
Tidsramme: Uge 24
|
Målt efter antal abonnementsfornyelsesrater efter 6 måneder
|
Uge 24
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
App åbner ugentligt
Tidsramme: Uge 1 til uge 24
|
Antal app åbner i et sekund eller længere
|
Uge 1 til uge 24
|
Dato for deltagelse i første spil
Tidsramme: Målt mellem uge 1 til uge 24
|
Antal dage fra tilmelding til gratis prøveperiode til tilmelding til første spil
|
Målt mellem uge 1 til uge 24
|
Spiltilslutning
Tidsramme: Uge 1 til uge 24
|
Antal bekræftelser indsendt i løbet af et spil kontra antal bekræftelser, der kræves af WayBetter-spillet
|
Uge 1 til uge 24
|
Antal kampe startet og vundet hver uge
Tidsramme: Uge 1 til uge 24
|
Samlet antal spil efter (a) kategori (b) type (c) verifikationsmetode og (d) indtjening startet og vundet hver uge
|
Uge 1 til uge 24
|
Ikke-brugsnedslidning
Tidsramme: Første forekomst af fire ugers inaktivitet
|
Antallet af ingen app åbner [et sekund eller længere] i fire uger eller længere
|
Første forekomst af fire ugers inaktivitet
|
Genengagement
Tidsramme: Første forekomst af to på hinanden følgende uger med app åbner
|
Første forekomst af to ugers app-genoptagelse [én app på et sekund eller længere i to på hinanden følgende uger]
|
Første forekomst af to på hinanden følgende uger med app åbner
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Samarbejdspartnere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Marc Mitchell, PhD, Western University
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Anslået)
Primær færdiggørelse (Anslået)
Studieafslutning (Anslået)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Andre undersøgelses-id-numre
- 123207
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Mental sundhed velvære 1
-
Wake Forest University Health SciencesIkke rekrutterer endnu
-
Transcultural Psychosocial Organization NepalKing's College LondonIkke rekrutterer endnu
-
Hospital Miguel ServetAktiv, ikke rekrutterendeMental Health WellnessSpanien
-
Fonterra Research CentreSun GenomicsAfsluttet
-
City University of Hong KongStanford University; Harvard UniversityAfsluttetMental Health WellnessColombia, Indonesien, Sydafrika, Ukraine
-
Fonterra Research CentreAfsluttetMental Health WellnessForenede Stater
-
University of AberdeenNHS HighlandAfsluttetMental Health ServicesDet Forenede Kongerige
-
Chinese University of Hong KongUkendt
-
VA Eastern Colorado Health Care SystemAfsluttetMental Health ServicesForenede Stater
-
3-C Institute for Social DevelopmentUniversity of WashingtonRekrutteringMental Health ServicesForenede Stater