- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT06170567
Effekten af gåder på konceptlæring hos sygeplejestuderende
Effekten af krydsord på sygeplejestuderendes læringsbegreber relateret til vitale tegn: En randomiseret kontrolleret undersøgelse
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Puslespil, som er blandt de aktive læringsværktøjer, foretrækkes ofte i dag, fordi de gør læring sjov, er økonomiske, forbedrer problemløsningsevner og tilbyder forståelig læring. Puslespil øger elevernes motivation og selvtillid ved at gøre komplekse koncepter til en hobby. I litteraturen har undersøgelser, der undersøger læringssituationen med puslespil, undersøgt bachelorstuderende inden for forskellige videnskaber. Selvom der er forskellige discipliner, afslører bachelorstuderendes bestræbelser på at søge efter det rigtige svar, deres selvtillid til at finde det rigtige svar og deres involvering i den aktive læringsproces frem for passiv udenadslære stigningen i deres vidensniveau. Det er blevet observeret, at undervisningsmetoden med puslespil ikke kun letter læring, men også guider eleverne til bedre at erkende deres videnshuller og svagheder. Med tanke på sygeplejerskeuddannelsen er det indlysende, at undervisningskoncepter, man møder for første gang med puslespil ved at give et aktivt miljø i klasseværelset, vil øge elevernes motivation og vidensniveau. På trods af forskning udført med forskellige discipliner i litteraturen, er der få undersøgelser, der undersøger effekten af gåder på niveauet af læringsbegreber relateret til sygeplejefaget. I denne forskning vil begreberne vitale tegn, som har en vigtig plads i både studieliv og arbejdsliv for førsteårs sygeplejerskestuderende, blive diskuteret. Eleverne får et aktivt og sjovt miljø med puslespil om emnerne åndedræt, puls og blodtryk, hvor eleverne har svært ved at lære den begrebsmæssige struktur. I den sammenhæng forudsiges det, at undervisningen med puslespil vil bidrage positivt til elevernes vidensniveau.
En prætest vil blive givet til alle grupper inden den teoretiske lektion om vitale tegn. Efterfølgende skal eleverne i forsøgsgruppen lægge puslespil i to uger (12-27/11/2023). Derefter vil der blive udført afsluttende tests. Arbejdet fortsætter indtil 10/12/2023.
Kontrolgruppeelever vil kun blive uddannet under det normale forløb. Forskningen vil blive udført med førsteårsstuderende fra Bilecik Şeyh Edebali University Nursing Department.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
Bilecik, Kalkun, 11000
- Bilecik Seyh Edebali University
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Barn
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- At være førsteårs sygeplejestuderende a
- Tager et kursus om vitale tegn for første gang
- Frivilligt at deltage i forskning.
Ekskluderingskriterier:
*Ikke frivilligt at deltage i forskningen
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Andet
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Studerendes kursussucces
Effekten af gåder på elevernes kursussucces
|
Effekten af gåder på elevernes kursussucces
|
|
Eksperimentel: Elevscores
Effekten af gåder på elevernes kursussucces
|
Effekten af gåder på elevernes kursussucces
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Elevscores
Tidsramme: 5 uger
|
Elevernes succeser med videntest vil blive set.
|
5 uger
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Andre undersøgelses-id-numre
- Aysun Acun 2
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Uddannelse, Sygepleje
-
Foundation University IslamabadAfsluttetGamification in Health EducationPakistan
-
Namik Kemal UniversityTilmelding efter invitationUddannelse | Sygeplejestuderende | Flipped Education ModelTyrkiet (Türkiye)
-
Istanbul University - CerrahpasaAfsluttetEvidensbaseret praksis | Flipped Education ModelKalkun
-
Antalya Bilim UniversityAktiv, ikke rekrutterendeAkademisk præstation | Uddannelsesforstærkning | Jordemoderuddannelse | Studerendes motivation | Gamification in Health EducationKalkun
-
The Hospital for Sick ChildrenAfsluttetEvaluering af HomeCare RN Respiratory EducationCanada
-
Eastern Mediterranean UniversityAfsluttetSygeplejestuderende | Flipped Education ModelCypern
-
Royal Cornwall Hospitals TrustAfsluttetFocus Group Study of UK Nursing and Midwifery Council Registrant Nursing Associates, der arbejder inden for mental sundhed, indlæringsvanskeligheder og autisme -tjenesterDet Forenede Kongerige
-
Istanbul University - CerrahpasaAktiv, ikke rekrutterendeMetakognition | Flipped Education Model | Web Baseret Uddannelse | Selvstyret læringKalkun
-
National Taiwan University HospitalAfsluttetEffektiviteten af Application Education InterventionTaiwan
-
Suleyman Demirel UniversityAfsluttetGamification | Sygeplejestuderende | Akademisk præstation | Spilbaseret læring | Gamification in Health Education | Spilbaseret læring | Gimkit | Respiratoriske System Færdigheder | PræstationsmotivationTyrkiet (Türkiye)