Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Gen x miljø-samspil i udviklingsmæssig dysleksibehandling: En rundrejse-oversættelse mellem mennesker og dyr (Gedys)

15. december 2023 opdateret af: IRCCS Eugenio Medea
Udviklingsordblindhed rammer 7 % af børn i skolealderen (mand:kvindeforhold på 1,5:1) og medfører ulemper i uddannelse og erhverv. Videnskabelige fremskridt vedrørende ætiologien af ​​udviklingsmæssig ordblindhed beviste den komplekse gen-miljø-interaktion. DCDC2-READ1-sletningen forbindes med læsefærdigheder og påvirker den magnocellulære-dorsalstrøm hos mennesker og dyr. DCDC2 modificerer neural aktivitet inden for de excitatoriske veje. Den magnocellulære-dorsalstrøm medierer opmærksomhedsnetværkets funktion. Vanskeligheder med at skifte opmærksomhed i rum og tid hæmmer bogstav-til-tale lydintegration, hvilket øger neural støj. Action-videospil forbedrer effektiviteten af ​​den magnocellulære-dorsalstrøm. Formålet med dette banebrydende, rundrejse-oversættelsesstudie er tredelt: 1. at optrevle ny indsigt bag patofysiologien af ​​udviklingsdysleksi, 2. at vurdere gen-miljø interaktionseffekter på udviklingsmæssige dysleksi-endofenotyper, og 3. at identificere nyttige spor til fremme identifikation af nye, personlige behandlinger.

Studieoversigt

Status

Rekruttering

Betingelser

Intervention / Behandling

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Anslået)

60

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiekontakt

Studiesteder

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Barn

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier

  • 5-årige forlæsere,
  • normal intelligenskvotient,
  • ingen hovedtællerindikationer for magnetisk resonansregistrering,
  • ingen tidligere diagnose af nogen neuroudviklingsforstyrrelser.

Ekskluderingskriterier:

  • intelligenskvotient under det gennemsnitlige interval,
  • tilstedeværelse af tællerindikationer for magnetisk resonansregistrering,
  • tidligere diagnosticering af eventuelle neuro-udviklingsforstyrrelser.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: N/A
  • Interventionel model: Enkelt gruppeopgave
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: MILJØSTIMULATION
Takket være deres specifikke karakteristika (præsentation af flere perifere, hurtigt bevægende, rumligt-temporalt uforudsigelige stimuli), forbedrer Action Video-Games læsefærdigheder gennem deres effekter på Magnocellular-Dorsal-strømmen. Træningen vil bestå af 20 dages Action Video-Games sessioner af 1 time hver, tre gange om ugen.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Korttidshukommelse
Tidsramme: 3 år
Korttidshukommelse - vurderet ved Single Digit Forward Span, Single Digit Backward Span. Mål opnået: Z-score alderskorrigeret.
3 år
Fonologisk bevidsthed
Tidsramme: 3 år
Fonologisk bevidsthed - vurderet ved nonord-gentagelsestesten. Mål opnået: Z-score alderskorrigeret.
3 år
Hurtig automatiseret navngivning
Tidsramme: 3 år
Hurtig automatiseret navngivning - vurderet ved RAN-testen. Mål opnået: Z-score alderskorrigeret.
3 år
Læsefærdigheder
Tidsramme: 3 år
Læsefærdigheder - vurderet ved enkelte urelaterede ord og pseudo-ord læsetest. Mål opnået: Z-score alderskorrigeret.
3 år
Visuel opmærksomhed
Tidsramme: 3 år
Visuel opmærksomhed - vurderet ved en computerbaseret visuel opmærksomhedsopgave
3 år
Visuel bevægelsesbehandling
Tidsramme: 3 år
Visuel bevægelsesbehandling - vurderet ved Coherent dot motion opgave
3 år
måling af neurotransmittere
Tidsramme: 3 år
in vivo målinger af neurotransmittere inklusive glutamat og gamma-aminosmørsyre magnetisk resonansspektroskopi
3 år

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

30. april 2023

Primær færdiggørelse (Anslået)

30. april 2026

Studieafslutning (Anslået)

30. april 2026

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

30. november 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

15. december 2023

Først opslået (Anslået)

1. januar 2024

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Anslået)

1. januar 2024

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

15. december 2023

Sidst verificeret

1. december 2023

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Action videospil

3
Abonner