Studie zur Prävention von Präsynkopen (Synkopen). (PS^2)
Prävention von Präsynkopen und Synkopen nach der Impfung bei Jugendlichen mit einfachen, klinisch basierten Interventionen
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
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Georgia
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Atlanta, Georgia, Vereinigte Staaten, 30333
- Centers for Disease Control and Prevention
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North Carolina
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Durham, North Carolina, Vereinigte Staaten, 27705
- Duke University
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- 10 bis 14 Jahre
- Das Subjekt muss mindestens einen intramuskulär verabreichten Impfstoff erhalten
- Die Eltern/Erziehungsberechtigten müssen bereit und in der Lage sein, dem Jugendlichen eine schriftliche Einverständniserklärung zu erteilen, und der Jugendliche muss bereit und in der Lage sein, seine Zustimmung zu erteilen.
- Der Proband muss bereit sein, für die Erledigung aller studienbezogenen Aktivitäten zu bleiben.
- Eltern/Erziehungsberechtigte und Jugendliche müssen nach Selbstauskunft Englisch sprechen und lesen
- Eltern/Erziehungsberechtigte müssen bereit sein, ihr Kind ein elektronisches Spiel auswählen zu lassen, das während der Studie gespielt werden soll
Ausschlusskriterien:
- Erhalt von Prüf- oder experimentellen Impfstoffen oder Medikamenten innerhalb der letzten zwei Wochen
- Erhalt von routinemäßig injizierbaren Medikamenten
- Permanenter Venenverweilkatheter
- Blutentnahme innerhalb der letzten Stunde oder geplant für eine Blutentnahme während des Beobachtungszeitraums nach der Impfung
- Injektion von Medikamenten während der letzten Stunde oder geplante Injektion von Medikamenten während des Beobachtungszeitraums.
- Kälteintoleranz oder Kälteurtikaria
- Raynaud-Phänomen
- Sichelzellenanämie
- Erhebliche Sehbehinderung oder Blindheit
- Signifikante Hörbehinderung oder Taubheit
- Fieberhafte (>38,0°C) oder akut erkrankte Personen
- Oberarm- oder Schulterschmerzen oder -verletzungen
- Videospielinduzierte Anfälle
- Jugendlicher oder Elternteil/Erziehungsberechtigter ist ein unmittelbarer Verwandter des Studienpersonals oder ein Mitarbeiter, der vom Studienpersonal beaufsichtigt wird.
- Jede Bedingung, die nach Meinung des Ermittlers vor Ort den Teilnehmer einem inakzeptablen Verletzungsrisiko aussetzen oder den Teilnehmer unfähig machen würde, die Anforderungen des Protokolls zu erfüllen
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Verhütung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
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Kein Eingriff: Übliche Pflege
Nach der Verabreichung eines Impfstoffs und einer 20-minütigen Beobachtungsphase nach der Impfung erhielten die Teilnehmer die übliche Pflege.
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Experimental: Buzzy ® und elektronisches Spiel
Buzzy® wurde vor der Impfung 30–60 Sekunden lang auf den geimpften Arm aufgetragen und nach der Impfung entfernt.
Für das elektronische Spiel wurden die Teilnehmer angewiesen, auf einem vom Studienteam bereitgestellten Tablet ein Spiel aus einer vorab ausgefüllten Liste von Spielen auszuwählen und dieses Spiel dann für einen bestimmten Zeitraum vor, während und nach der Impfung zu spielen.
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Buzzy® wurde gemäß den Anweisungen des Herstellers angewendet und ein elektronisches Spiel gespielt.
Der Teilnehmer wurde nach der Impfung 20 Minuten lang beobachtet.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Anzahl der Jugendlichen mit Präsynkope oder Synkope nach der Impfung in den Interventions- und üblichen Pflegegruppen.
Zeitfenster: Tag 1, 20 Minuten nach der Impfung
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Die Probanden wurden gebeten, 20 Minuten nach der Impfung eine Beurteilung der Präsynkope-Symptome durchzuführen (Modified BDRI: Blood Donations Reactions Inventory).
Die Anzahl der Jugendlichen mit Präsynkope oder Synkope gemäß der modifizierten BRDR oder beobachteter Präsynkope oder Synkope.
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Tag 1, 20 Minuten nach der Impfung
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Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Kategoriale Veränderung (Zunahme, Abnahme, keine Veränderung) der Zustandsangst vor und nach der Impfung.
Zeitfenster: Tag 1: Vor der Impfung (Grundlinie), Nach der Impfung (20 Minuten)
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Die Probanden füllten vor der Impfung und 20 Minuten nach der Impfung die Checkliste für vorübergehende Angstzustände bei Jugendlichen aus.
Die Probanden absolvierten eine Angstmetrik auf der Likert-Skala [The Youth Momentary Anxiety Checklist (YMAC)] mit 12 Emotionen im Bereich von 1–4 (1 ist am besten/keine Angst und 4 ist schlimmer/höchste Angst) und 1 Zahl im Bereich von 1–5 ( von der niedrigsten bis zur höchsten Angst) und diese 13 Werte werden zur Analyse addiert.
Der beste/niedrigste Wert ist 13 und der höchste Wert ist 53, wobei der Gesamtwert vor der Impfung abzüglich des Gesamtwerts nach der Impfung das interessierende Ergebnis darstellt.
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Tag 1: Vor der Impfung (Grundlinie), Nach der Impfung (20 Minuten)
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Numerische Änderung (Mittelwert und Bereich) der Zustandsangst vor dem Minus nach der Impfung.
Zeitfenster: Tag 1: Vor der Impfung (Grundlinie), Nach der Impfung (20 Minuten)
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Die Probanden wurden gebeten, vor der Impfung und 20 Minuten nach der Impfung die Checkliste für vorübergehende Angstzustände bei Jugendlichen auszufüllen.
Die Probanden absolvierten eine Angstmetrik auf der Likert-Skala [The Youth Momentary Anxiety Checklist (YMAC)] mit 12 Emotionen im Bereich von 1–4 (1 ist am besten/keine Angst und 4 ist schlimmer/höchste Angst) und 1 Zahl im Bereich von 1–5 ( von der niedrigsten bis zur höchsten Angst) und diese 13 Werte werden zur Analyse addiert.
Der beste/niedrigste Wert ist 13 und der höchste Wert ist 53, wobei der Gesamtwert vor der Impfung abzüglich des Gesamtwerts nach der Impfung das interessierende Ergebnis darstellt.
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Tag 1: Vor der Impfung (Grundlinie), Nach der Impfung (20 Minuten)
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Mittlere Schmerzwerte an der Injektionsstelle auf der Wong-Baker Faces Pain Scale© ≤ 1 Minute nach der Impfung.
Zeitfenster: Tag 1, ≤ 1 Minute nach der Impfung
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Die Probanden wurden gebeten, ≤ 1 Minute nach der Impfung eine Schmerzbeurteilung (The Wong-Baker Faces Pain Scale©) durchzuführen.
Die Wong-Baker Faces Pain Scale ist eine Likert-Skala mit 6 Stufen (0,2,4,6,8,10), wobei 0 kein Schmerz und 10 der größte Schmerz bedeutet.
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Tag 1, ≤ 1 Minute nach der Impfung
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Anzahl der Jugendlichen, die einen Schmerzwert an der Injektionsstelle ≥ 2 auf der Wong-Baker Faces Pain Scale© angeben, ≤ 1 Minute nach der Impfung.
Zeitfenster: Tag 1, ≤ 1 Minute nach der Impfung
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Die Probanden wurden gebeten, ≤ 1 Minute nach der Impfung eine Schmerzbeurteilung (The Wong-Baker Faces Pain Scale©) durchzuführen.
Die Wong-Baker Faces Pain Scale ist eine Likert-Skala mit 6 Stufen (0,2,4,6,8,10), wobei 0 kein Schmerz und 10 der größte Schmerz bedeutet.
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Tag 1, ≤ 1 Minute nach der Impfung
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Anzahl der Jugendlichen, die einen Schmerzwert an der Injektionsstelle ≥ 4 auf der Wong-Baker Faces Pain Scale© angeben, ≤ 1 Minute nach der Impfung.
Zeitfenster: Tag 1, ≤ 1 Minute nach der Impfung
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Die Probanden wurden gebeten, ≤ 1 Minute nach der Impfung eine Schmerzbeurteilung (The Wong-Baker Faces Pain Scale©) durchzuführen.
Die Wong-Baker Faces Pain Scale ist eine Likert-Skala mit 6 Stufen (0,2,4,6,8,10), wobei 0 kein Schmerz und 10 der größte Schmerz bedeutet.
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Tag 1, ≤ 1 Minute nach der Impfung
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Mittlere Schmerzwerte an der Injektionsstelle auf der Wong-Baker Faces Pain Scale© (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung.
Zeitfenster: Tag 1, (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung
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Die Probanden wurden gebeten, 10 Minuten nach der Impfung eine Schmerzbeurteilung (The Wong-Baker Faces Pain Scale©) durchzuführen.
Die Wong-Baker Faces Pain Scale ist eine Likert-Skala mit 6 Stufen (0,2,4,6,8,10), wobei 0 kein Schmerz und 10 der größte Schmerz bedeutet.
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Tag 1, (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung
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Anzahl der Jugendlichen, die (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung einen Schmerzwert an der Injektionsstelle von ≥ 2 auf der Wong-Baker Faces Pain Scale© melden.
Zeitfenster: Tag 1, (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung
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Die Probanden wurden gebeten, 10 Minuten nach der Impfung eine Schmerzbeurteilung (The Wong-Baker Faces Pain Scale©) durchzuführen.
Die Wong-Baker Faces Pain Scale ist eine Likert-Skala mit 6 Stufen (0,2,4,6,8,10), wobei 0 kein Schmerz und 10 der größte Schmerz bedeutet.
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Tag 1, (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung
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Anzahl der Jugendlichen, die (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung einen Schmerzwert an der Injektionsstelle von ≥ 4 auf der Wong-Baker Faces Pain Scale© melden.
Zeitfenster: Tag 1, (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung
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Die Probanden wurden gebeten, 10 Minuten nach der Impfung eine Schmerzbeurteilung (The Wong-Baker Faces Pain Scale©) durchzuführen.
Die Wong-Baker Faces Pain Scale ist eine Likert-Skala mit 6 Stufen (0,2,4,6,8,10), wobei 0 kein Schmerz und 10 der größte Schmerz bedeutet.
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Tag 1, (ungefähr) 10 Minuten nach der Impfung
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Anzahl der Jugendlichen, die im Rahmen einer Akzeptanzumfrage ihre Meinung zu ihrer Impferfahrung äußern – „Gefällt mir“ oder „Gefällt mir nicht“.
Zeitfenster: Tag 1, etwa 20 Minuten nach der Impfung
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Die Umfrage zur Akzeptanz von Buzzy und elektronischen Spielen besteht aus 11 Items mit unterschiedlichen Antworten.
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Tag 1, etwa 20 Minuten nach der Impfung
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Anzahl der Jugendlichen, die über eine Akzeptanzumfrage ihre Meinung zu ihrer Impferfahrung äußern – schwierig oder einfach
Zeitfenster: Tag 1, etwa 20 Minuten nach der Impfung
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Die Umfrage zur Akzeptanz von Buzzy und elektronischen Spielen besteht aus 11 Items mit unterschiedlichen Antworten.
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Tag 1, etwa 20 Minuten nach der Impfung
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Anzahl der Jugendlichen, die im Rahmen einer Akzeptanzumfrage ihre Meinung über ihre Impferfahrung äußern – angenehm oder unangenehm
Zeitfenster: Tag 1, etwa 20 Minuten nach der Impfung
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Die Umfrage zur Akzeptanz von Buzzy und elektronischen Spielen besteht aus 11 Items mit unterschiedlichen Antworten.
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Tag 1, etwa 20 Minuten nach der Impfung
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Anzahl der Jugendlichen, die im Rahmen einer Akzeptanzumfrage ihre Meinung zu ihrer Impferfahrung äußern – Ja oder Nein
Zeitfenster: Tag 1, etwa 20 Minuten nach der Impfung
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Die Umfrage zur Akzeptanz von Buzzy und elektronischen Spielen besteht aus 11 Items mit unterschiedlichen Antworten.
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Tag 1, etwa 20 Minuten nach der Impfung
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Mitarbeiter
Mitarbeiter
Ermittler
Ermittler
- Hauptermittler: Karen R Broder, MD, Centers for Disease Control and Prevention
- Hauptermittler: Emmanual B Walter, MD, MPH, Duke University
- Hauptermittler: Theresa Harrington, MD, Centers for Disease Control and Prevention
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- Pro00107635
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird
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