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Die Wirkung von Videospielübungen auf das dynamische Gleichgewicht und den Gang bei Personen mit der Huntington-Krankheit

15. Juli 2021 aktualisiert von: Anne Kloos

Die Wirkung von Video Game Biofeedback Modulated Exercise (ViBE) auf das dynamische Gleichgewicht und den Gang bei Personen mit der Huntington-Krankheit

Untersuchung der Vorteile der Verwendung eines Videospiels, Dance, Dance, Revolution, als Übungsmodalität zur Verbesserung des Gangs und des Gleichgewichts bei Personen mit der Huntington-Krankheit.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Der Hauptzweck dieser Studie bestand darin, die Wirksamkeit eines therapeutengeführten Videospiel-Biofeedback-modulierten Übungsprogramms (ViBE) zu bestimmen, das über Dance Dance Revolution durchgeführt wird, um das dynamische Gleichgewicht, den Gang und die Mobilität bei Personen mit der Huntington-Krankheit zu verbessern. Sekundäre Ziele waren zu untersuchen, ob die ViBE-Intervention die Lebensqualität, das Sturzrisiko und die neuropsychologischen Funktionen verbessern würde. Die Forscher stellten die Hypothese auf, dass das Videospielprogramm zu größeren Verbesserungen des Gehens, des dynamischen Gleichgewichts, der Lebensqualität, des Sturzrisikos und der neuropsychologischen Funktion führen würde als ein Kontroll-Handheld-Videospielprogramm. Da Motivation für die langfristige Aufrechterhaltung eines Trainingsprogramms unerlässlich ist, waren die Forscher auch daran interessiert herauszufinden, wie erfolgreich Menschen mit der Huntington-Krankheit beim Spielen von Dance Dance Revolution waren, wie sie das Spiel wahrnahmen und ob sie das dachten war von Vorteil

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

24

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Ohio
      • Columbus, Ohio, Vereinigte Staaten, 43210
        • The Ohio State University Atwell Hall

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

18 Jahre bis 79 Jahre (ERWACHSENE, OLDER_ADULT)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Erwachsene zwischen 18 und 79 Jahren mit einer Diagnose der Huntington-Krankheit

Ausschlusskriterien:

  • kann ohne Hilfe keine 10 Fuß gehen, irgendein anderer neurologischer Zustand

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: BEHANDLUNG
  • Zuteilung: NON_RANDOMIZED
  • Interventionsmodell: ÜBERQUERUNG
  • Maskierung: EINZEL

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
EXPERIMENTAL: Videospiel-Übung
Videospielübung mit Dance Dance Revolution
Nutzung des Videospiels Dance, Dance Revolution als Übung zur Verbesserung von Gang und Gleichgewicht
Andere Namen:
  • Übung
  • videospielbasierte Übung
Videospiele im Taschenformat
ANDERE: Kontrolle
Steuerung von Videospielen in der Hand
Nutzung des Videospiels Dance, Dance Revolution als Übung zur Verbesserung von Gang und Gleichgewicht
Andere Namen:
  • Übung
  • videospielbasierte Übung
Videospiele im Taschenformat

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
verwendeten GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Vorwärtsgeschwindigkeit.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
verwendeten GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Vorwärtsschrittlänge.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
nutzte GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Vorwärtsschwung in Prozent.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
nutzte GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: vorwärts doppelte Unterstützung in Prozent.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
nutzte GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Stützbasis von Ferse zu Ferse nach vorne.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
verwendeten GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Rückwärtsgeschwindigkeit.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
verwendeten GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Rückwärtsschrittlänge.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
nutzte GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Rückwärtsschwungprozent.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
nutzte GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: rückwärts, doppelter Unterstützungsprozentsatz.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
nutzte GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Rückwärts von der Ferse zur Fersenbasis der Unterstützung.
6 Wochen
Gangparameter
Zeitfenster: 6 Wochen
verwendeten GAITRite, um raumzeitliche Gangmaße zu erhalten: Hindernisgeschwindigkeit.
6 Wochen

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Tinetti-Mobilitätstest
Zeitfenster: 6 Wochen
Beobachtung von Gang und Gleichgewicht mit quantifizierbarer 16-Punkte-Bewertung mit einer Ordinalskala von 0-2 bis zu einer Gesamtpunktzahl von 32, wobei höhere Punktzahlen eine bessere Leistung anzeigen. Es ist zuverlässig und sagt Stürze bei Menschen mit Parkinson-Krankheit und Huntington-Krankheit voraus.
6 Wochen
Vier-Quadrat-Schritt-Test
Zeitfenster: 6 Wochen
Untersucht die Fähigkeit, in mehrere Richtungen über ein Objekt zu steigen, und wird zeitlich festgelegt. Die Teilnehmer werden angewiesen, in einer bestimmten Reihenfolge über einen Stock in jedes Quadrat zu steigen. Schnellere Zeiten weisen auf eine bessere Balance hin. Es hat sich gezeigt, dass es Stürze bei älteren Menschen vorhersagt.
6 Wochen
Aktivitätsspezifische Balance Confidence Scale
Zeitfenster: 6 Wochen
Einzelpersonen bewerten ihr Gleichgewichtsvertrauen von 1-100 bei 16 Aufgaben und die Gesamtpunktzahl ist der Mittelwert; Höhere Werte weisen auf ein größeres Selbstvertrauen und ein geringeres Sturzrisiko hin. Die Activity-Specific Balance Confidence Scale ist zuverlässig und gültig bei älteren und neurologischen Populationen.
6 Wochen
Lebensqualität der Weltgesundheitsorganisation
Zeitfenster: Postintervention und Posthandspiel, jeweils 6 Wochen
Dieser Fragebogen ist ein Maß für die Lebensqualität, das sich auf 4 Bereiche bezieht, darunter physische, psychische, soziale und Umweltgesundheit. Die Antworten zu 26 Items liegen auf einer Fünf-Punkte-Skala (von 1 = sehr unzufrieden bis 5 = sehr zufrieden) und jedes Item wird addiert, um eine Gesamtpunktzahl für jeden Bereich zu erhalten. Die mittlere Punktzahl für jede Domäne wird berechnet und dann mit 4 multipliziert, um die Domänenpunktzahl zu erhalten, die dann in eine skalierte Punktzahl von 0-100 transformiert wird, die mit der ursprünglichen WHOQOL-100 vergleichbar ist, daher eine Gesamtpunktzahl zwischen 0-400, wobei hohe Punktzahlen eine bessere Qualität anzeigen des Lebens. Das WHOQOLBref hat eine gute Reliabilität und Validität.
Postintervention und Posthandspiel, jeweils 6 Wochen

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Sponsor

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn

1. Juni 2008

Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)

1. November 2010

Studienabschluss (TATSÄCHLICH)

1. Juni 2012

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

7. November 2012

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

21. November 2012

Zuerst gepostet (SCHÄTZEN)

28. November 2012

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)

9. August 2021

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

15. Juli 2021

Zuletzt verifiziert

1. Juli 2021

Mehr Informationen

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

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