- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04521829
Die Auswirkung der Manipulation der Geschwindigkeit des optischen Flusses und des Immersionsgrads auf das Gangmuster bei Menschen nach einem Schlaganfall
GEHEN MIT VIRTUELLER REALITÄT: Wie beeinflussen die Geschwindigkeit des optischen Flusses und der Grad der Immersion das Gangmuster bei Menschen nach einem Schlaganfall?
Das Ziel dieser Studie ist es, die Wirkung der Manipulation der optischen Flussgeschwindigkeit in der virtuellen Umgebung auf das Gangmuster während des Virtual Reality (VR) - verbesserten Laufbandgehens bei Menschen nach einem Schlaganfall zu untersuchen. Darüber hinaus wird die Studie auch untersuchen, ob der Grad der Immersion einen Einfluss auf die Rehabilitationsergebnisse hat, indem die optische Flussgeschwindigkeit in zwei verschiedenen VR-Geräten manipuliert wird: dem semi-immersiven GRAIL-System und dem voll-immersiven „Oculus Rift S“ HMD.
Um die Ergebnisse der Menschen mit einem Schlaganfall richtig zu verstehen, werden wir auch die Auswirkung der Manipulation der optischen Flussgeschwindigkeit und des Immersionsgrades auf das Gangbild bei gesunden Menschen untersuchen. So können wir untersuchen, ob die virtuelle Realität einen anderen Einfluss auf das Gangbild von Menschen mit Schlaganfall hat als bei gesunden Menschen.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
STUDIENDESIGN
Diese Studie ist eine experimentelle, multizentrische Studie mit 2 Gruppen, in der Personen nach einem Schlaganfall und gesunde Personen 2 verschiedene Sitzungen auf dem Laufband absolvieren. Die 2 Sitzungen werden an 2 verschiedenen Tagen innerhalb von 10 Tagen durchgeführt. Beide Sitzungen sind identisch, nur das VR-System, das zur Manipulation der optischen Flussgeschwindigkeit verwendet wird, unterscheidet sich. Die Reihenfolge der 2 Sitzungen und die Manipulation der Geschwindigkeit des optischen Flusses werden randomisiert.
MATERIALIEN
GRAIL-System: Das Gait Real-time Interactive Lab (GRAIL) ist ein integratives Bewegungserfassungssystem, das aus 10 optischen Bewegungskameras (Vicon Inc., Oxford, UK), einem Laufband mit zwei Riemen und integrierten Kraftmessplatten und einer 180-Grad-Zylinderprojektion besteht Bildschirmsystem und D-Flow-Software (Motekforce Link, Amsterdam, Niederlande). Das Laufband des GRAIL-Systems hat zwei Modi: feste Gehgeschwindigkeit oder selbstgesteuertes Tempo. Für diese Studie wird das Laufband selbstgesteuert sein, was bedeutet, dass der Patient die Kontrolle hat und die Gehgeschwindigkeit wählen kann. Das Laufband folgt der Gehgeschwindigkeit des Patienten, wodurch der Patient nach Belieben starten, stoppen und die Geschwindigkeit ändern kann. Die Projektionswand des GRAIL-Systems wird eine semi-immersive virtuelle Umgebung gewährleisten. Das GRAIL-System befindet sich im Smart Space Lab (UZ Gent) und wird den Forschern des VUB/UZ Brüssel zur Verfügung gestellt.
Head-Mounted Display (HMD): Das HMD-VR-System „Oculus Rift S“ (Oculus, LLS, US) ist ein kostengünstiges HMD, das den Benutzer vollständig in die virtuelle Umgebung integriert, indem es die Wahrnehmung der realen Welt ausblendet. Das „Oculus Rift S“ wird eine vollständig immersive virtuelle Umgebung gewährleisten. Die Forscher des VUB/UZ Brüssel haben das HMD „Oculus Rift S“ in ihrem Besitz und werden es für die Studie zur Verfügung stellen.
VERFAHREN
Beide Sitzungen werden im Smart Space-Labor des Universitätskrankenhauses Gent (Corneel Heymanslaan 10, 9000 Gent) durchgeführt, wo sich das GRAIL-System befindet.
Vor Beginn beider Sitzungen müssen einige Vorbereitungen hinsichtlich der Ergebnismessungen getroffen werden:
- Die Patienten werden gebeten, einen Fragebogen (Simulator Sickness Questionnaire-Pre) auszufüllen.
- Oberflächenelektroden werden bilateral am M. rectus femoris, M. vastus lateralis, M. biceps femoris, M. tibialis anterior, M. gastrocnemius medialis, M. deltoideus anterior part, M. deltoideus posterior part, M. latissimus dorsi platziert. Die Elektrodenplatzierung folgt den SENIAM-Richtlinien. Die Haut unter der Elektrode wird rasiert und mit Alkohol gereinigt, um den Elektroden-Haut-Kontakt zu verbessern und die Impedanz zu verringern.
- Reflektierende Markierungen werden an festen Punkten der unteren und oberen Gliedmaßen des Patienten angebracht. Die Markierungsplatzierung folgt dem Plug-in Gait Ganzkörpermodell (VICON). Für dieses Modell muss der Ermittler vorab folgende Dinge messen: Körperlänge, Körpergewicht, Beinlänge, Kniebreite, Knöchelbreite, Schulterkröpfung, Ellbogenbreite, Handgelenkbreite, Handdicke.
Nach diesen Vorbereitungen beginnen die Patienten, auf dem Laufband mit eigenem Tempo des GRAIL-Systems zu gehen. Nur aus Sicherheitsgründen werden die Patienten mit dem Sicherheitsgurt gehen. Die Patienten werden zunächst daran gewöhnt, 8 Minuten lang ohne jegliche Form von VR auf dem Laufband mit eigenem Tempo zu gehen. Patienten benötigen diese Gewöhnungsprobe, um sich an das selbstgesteuerte Laufbandsystem zu gewöhnen. Nach diesen 8 Minuten wird das Laufband angehalten und die Patienten werden für eine 5-minütige Ruhephase sitzen. Während der Ruhezeit werden die Patienten gebeten, zwei kurze Fragebögen auszufüllen (Simulator Sickness Questionnaire-1, VAS-Skalen).
GRAIL-Sitzung: Nach der 5-minütigen Ruhephase gehen die Patienten weitere 3 mal 8 Minuten mit dem VR. Die Patienten gehen jetzt, während sie auf eine virtuelle Umgebung blicken, die auf die Projektionsfläche des GRAIL-Geräts projiziert wird (semi-immersiv). Der optische Fluss ist bei jedem 8-minütigen Spaziergang anders. Zwischen jedem Spaziergang ruhen sich die Patienten 5 Minuten aus und während jeder Ruhephase werden die Patienten gebeten, einen kurzen Fragebogen auszufüllen (den Simulator-Krankheitsfragebogen-2,-3).
HMD-Sitzung: Nach der 5-minütigen Ruhephase gehen die Patienten weitere 3 mal 8 Minuten mit der VR. Die Patienten gehen jetzt beim Tragen des HMD „Oculus Rift“ und tauchen vollständig in eine virtuelle Umgebung ein (vollständig immersiv). Der optische Fluss ist bei jedem 8-minütigen Spaziergang anders. Zwischen jedem Spaziergang ruhen sich die Patienten 5 Minuten aus und während jeder Ruhephase werden die Patienten gebeten, einen kurzen Fragebogen auszufüllen (Simulator Sickness Questionnaire-2,-3).
Zum Abschluss beider Sitzungen werden die Teilnehmer gebeten, 3 Fragebögen auszufüllen (den Simulator-Krankheitsfragebogen-Post, die VAS-Skalen und den Igroup-Anwesenheitsfragebogen).
RANDOMISIERUNG
Zuerst wird die Art der Sitzung mit 2 möglichen Optionen randomisiert: GRAIL - HMD oder HMD - GRAIL. Zweitens wird die Manipulation der Geschwindigkeit des optischen Flusses (angepasst, langsam, schnell) innerhalb der Sitzung randomisiert. Die Reihenfolge der Manipulation ist in beiden Sitzungen gleich. Die ersten 8 Minuten jeder Sitzung sind immer die ohne VR. Danach wird die optische Flussgeschwindigkeit manipuliert. Es gibt 6 mögliche Optionen für die Randomisierung der Geschwindigkeitsmanipulation des optischen Flusses: angepasst - langsam - schnell / angepasst - schnell - langsam / langsam - schnell - angepasst / langsam - angepasst - schnell / schnell - langsam - angepasst / schnell - angepasst - langsam . Die Randomisierungen werden durch Block-Randomisierung in Microsoft Excel® durchgeführt.
STUDIENANALYSE
Diese Studie untersucht (1) den Effekt der Manipulation der optischen Flussgeschwindigkeit und (2) den Effekt des Immersionsniveaus (semi-immersives GRAIL-System mit voll-immersivem HMD).
Der Einfluss der optischen Flussgeschwindigkeit auf die raumzeitlichen Gangparameter, Kinematik, Kinetik und Muskelaktivität wird mit dem Gehen ohne VR verglichen. In einer ersten Phase werden die Daten mithilfe von LO(W)ESS-Glättung (lokal gewichtete Scatterplot-Glättung) visualisiert, um die beobachteten Effekte im Laufe der Zeit (pro Bedingung und Ergebnis) zu untersuchen, was Flexibilität mit diesem quasi-parametrischen Ansatz ermöglicht. Als nächstes werden relevante Werte extrahiert, die den Beginn, das Ausmaß und die Dauer des Effekts ausdrücken:
- Beginn: Zeitpunkt(e), zu dem/denen die minimale klinisch relevante Differenz (MCID) überschritten wird. Falls MCID unbekannt ist, wird ein Schwellenwert von 10 % verwendet
- Größe: Größe des Maximums (oder der Maxima) und Zeitpunkt(e), zu dem/denen das Maximum erreicht wird
- Dauer: Zeit zwischen Beginn und dem Zeitpunkt, an dem die MCID (oder 10 %-Schwelle) nicht mehr überschritten wird
Diese Werte werden zwischen den Bedingungen in einer Zweiweg-ANOVA mit wiederholten Messungen (optische Flussgeschwindigkeit * Gerät) verglichen. Gegebenenfalls (basierend auf den explorativen Analysen) werden unter Anleitung des Instituts für Statistik und Datenanalyse unserer Universität zusätzliche vertiefende Statistiken, wie z. B. funktionale Datenanalysen, durchgeführt.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
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Brussel, Belgien, 1090
- Emma De Keersmaecker
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien Schlaganfallpatienten:
- diagnostiziert mit Schlaganfall (wie von der Weltgesundheitsorganisation definiert)
- Schlaganfallbeginn ≥ 3 Monate
- gehfähig mit eingeschränktem Gangbild (FAC-Score 2, 3 oder 4)
- Fähigkeit, 4 x 8 Minuten ohne Körpergewichtsunterstützung auf einem Laufband zu gehen
- Erwachsener (≥ 18 Jahre)
- Fähigkeit, Schmerz, Angst und Unbehagen zu signalisieren
- Fähigkeit, eine informierte Einwilligung zu geben
Ausschlusskriterien Schlaganfallpatienten:
- andere neurologische Defizite als Schlaganfälle, die zu Gehstörungen führen (z. Parkinson, Multiple Sklerose)
- Begleiterkrankungen (z. COPD, schwere Osteoporose, kardiovaskuläre Instabilität)
- visuelle und/oder vestibuläre Störungen, die die VR stören können
- unkontrollierte Spastik, die die Bewegung der unteren Extremitäten erheblich beeinträchtigt (Modifizierte Ashworth-Skala > 2)
- akute medizinische Erkrankung
- kommunikative/kognitive Probleme, die dazu führen, dass Anweisungen nicht verstanden und ausgeführt werden können
- schwerer einseitiger räumlicher Neglect
Einschlusskriterien gesunde Menschen:
- ≥ 18 Jahre alt
- normales oder korrigiertes Sehvermögen mit Brille oder Kontaktlinsen,
- keine Bewegungseinschränkungen
Ausschlusskriterien Gesunde:
- eine signifikante Verletzung der unteren Extremität in den letzten zwei Jahren hatte, die ihren Gang beeinträchtigen könnte
- jede Art von vestibulärer/visueller Beeinträchtigung haben
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: N / A
- Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
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Experimental: VR-erweitertes Laufbandgehen
Die Teilnehmer werden in 2 Sitzungen mit VR-unterstütztem Gehen auf dem Laufband getestet.
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Die Teilnehmer führen 2 Sitzungen mit VR-unterstütztem Gehen auf dem Laufband durch.
Eine Sitzung mit dem GRAIL-System (semi-immersiv) und die andere Sitzung mit einem vollständig immersiven Head-Mounted-Display (Oculus Rift S).
In beiden Sitzungen wird die Geschwindigkeit des optischen Flusses manipuliert: gleich, zweimal schneller und zweimal langsamer als die angenehme Gehgeschwindigkeit des Teilnehmers.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Kinematische 3D-Messungen der unteren Extremität
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Kinematische Daten (d.h.
Bewegungsamplituden des beidseitigen Hüft-, Knie- und Sprunggelenks in Grad) der unteren Extremitäten beim Gehen auf dem Laufband werden kontinuierlich mit einem 10-Kamera-System VICON Vero 1.3 bei 100 Hz aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Kinematische 3D-Messungen obere Extremität (Armschwung)
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Kinematische Daten (d.h.
Bewegungsamplituden des bilateralen Schulter-, Ellbogen- und Handgelenks in Grad) der oberen Extremität beim Gehen auf dem Laufband werden kontinuierlich mit einem 10-Kamera-VICON Vero 1.3-System bei 100 Hz aufgezeichnet.
Mit diesen Daten werden Informationen über den Armschwung beim Gehen gewonnen.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Kinetische 3D-Messungen der unteren Extremität
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Kinetische Daten (d.h.
Kräfte, Momente und Kräfte des beidseitigen Hüft-, Knie- und Sprunggelenks in Newton, Newtonmeter und Watt) der unteren Extremitäten beim Gehen auf dem Laufband werden kontinuierlich mit einem 10-Kamera-System VICON Vero 1.3 bei 100 Hz aufgezeichnet .
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Schrittgeschwindigkeit
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Die Gehgeschwindigkeit (m/s) wird kontinuierlich mit einem VICON Vero 1.3 System mit 10 Kameras bei 100 Hz aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Kadenz
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Die Trittfrequenz (Schritte/min) wird kontinuierlich mit einem VICON Vero 1.3 System mit 10 Kameras bei 100 Hz aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Schrittlänge
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Die Schrittlänge (cm) wird kontinuierlich unter Verwendung eines VICON Vero 1.3-Systems mit 10 Kameras bei 100 Hz aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Schrittzeit
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Die Schrittzeit (s) wird kontinuierlich unter Verwendung eines VICON Vero 1.3-Systems mit 10 Kameras bei 100 Hz aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Schwung- und Standzeit
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Schwung- und Standzeit (s) werden kontinuierlich mit einem VICON Vero 1.3 System mit 10 Kameras bei 100 Hz aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Ein- und Zweibeinstützzeitraum
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Die Einzel- und Doppelstützperiode (% Gangzyklus) wird kontinuierlich unter Verwendung eines VICON Vero 1.3-Systems mit 10 Kameras bei 100 Hz aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Muskelaktivität der unteren Extremitäten
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Die Muskelaktivität der unteren Extremitätenmuskulatur (beidseitig: M. rectus femoris, M. vastus lateralis, M. biceps femoris, M. tibialis anterior, M. gastrocnemius medialis) wird während des Gehens auf dem Laufband mit Hilfe von Oberflächenelektroden kontinuierlich aufgezeichnet.
Die Signale werden mit dem drahtlosen EMG-System Delsys Tigno (16 Kanäle) aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Muskelaktivität der oberen Extremitäten
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Die Muskelaktivität der Muskulatur der oberen Extremitäten (beidseitig: M. deltoideus anterior part, M. deltoideus posterior part, M. latissimus dorsi) wird während des Gehens auf dem Laufband mittels Oberflächenelektroden kontinuierlich erfasst.
Die Signale werden mit dem drahtlosen EMG-System Delsys Tigno (16 Kanäle) aufgezeichnet.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Simulator-Krankheitsfragebogen
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Der Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) ist ein weit verbreiteter Fragebogen zur Bewertung der Reisekrankheit bei der Verwendung von VR.
Der SSQ besteht aus 16 Symptomen, die in drei Komponenten unterteilt sind: Übelkeit, Augenmotorik und Orientierungslosigkeit.
Zu Beginn der Sitzung und nach jedem 8-minütigen Spaziergang müssen die Teilnehmer angeben, wie stark (keine - leicht - mäßig - schwer) jedes Symptom sie in diesem Moment betrifft.
Die Gesamtpunktzahl des SSQ liegt zwischen 0 und 235,62 Punkten, und höhere Punktzahlen weisen auf ein höheres Maß an Simulatorkrankheit hin.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Igroup Anwesenheitsfragebogen
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Der Igroup Presence Questionnaire (IPQ) ist eine Skala zur Messung des Präsenzgefühls in einer virtuellen Umgebung.
Der IPQ besteht aus 14 Fragen, die in drei Subskalen (räumliche Präsenz, Involviertheit, erlebter Realismus) und ein zusätzliches allgemeines Item, das keiner Subskala angehört, unterteilt sind.
Der IPQ wird auf einer 7-Punkte-Likert-Skala bewertet.
Nach jeder Sitzung werden die Teilnehmer gebeten, den IPQ auszufüllen.
Die Gesamtpunktzahl des IPQ liegt zwischen 0 und 98 Punkten, und höhere Punktzahlen weisen auf ein höheres Präsenzgefühl in einer virtuellen Umgebung hin.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Visuelle Analogskala
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Nach dem Gehen ohne VR und nach dem Gehen mit der VR müssen die Teilnehmer zwei visuelle Analogskalen (VAS) ausfüllen.
Die Teilnehmer müssen auf einer 100 mm breiten Linie angeben, wie gerne sie unter diesen Bedingungen auf dem Laufband gegangen sind (VAS1) und ob sie diese Art des Gangtrainings während ihrer Rehabilitation machen möchten (VAS2).
Die Gesamtpunktzahl der VAS-Skalen reicht von 0-100 Punkten und höhere Punktzahlen bedeuten ein besseres Ergebnis.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Anzahl der Stürze oder Stolperfallen
Zeitfenster: bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Die Anzahl der Stürze oder Stolperfallen der Patienten wird standardisiert erfasst.
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bis zum Studienabschluss, durchschnittlich 1 Jahr
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Eva Swinnen, Prof. Ph.D, Vrije Universiteit Brussel
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
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Andere Studien-ID-Nummern
- VR study - GRAIL/HMD
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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