- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT05872217
VIRTUAL-REALITY-TECHNOLOGIE FÜR ZEREBRALE LÄHMUNG
Virtual-Reality-Technologie für die Rehabilitation der oberen Extremitäten von Kindern mit einseitiger Zerebralparese
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Detaillierte Beschreibung
Ethische Erklärung: Diese Studie wurde vom Institutional Review Board der Fakultät für Physiotherapie der Universität Kairo in Ägypten genehmigt (Nr. P.T.REC/012/004237).
Studiendesign Es wird eine prospektive randomisierte kontrollierte Studie zum Prä-Post-Studiendesign mit zweimonatiger Nachuntersuchung verwendet.
Schätzung der Stichprobengröße
wird durchgeführt, um die Anzahl der rekrutierten Kinder zu ermitteln. Die Statistiksoftware G*POWER (Version 3.1.9.2) wird mit α=0,05 verwendet. Leistung 80 % Zuteilungsverhältnis N2/N1 =1.
Randomisierung Die ausgewählten Kinder werden durch einfache Randomisierung über geschlossene Umschläge in zwei gleiche Gruppen (Kontrolle und Studie) eingeteilt; Dem Umschlag liegt ein Brief bei, aus dem hervorgeht, ob das Kind der Kontrollgruppe oder der Lerngruppe zugeordnet wird.
Studientyp
Einschreibung (Voraussichtlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Somaya E Sherif
- Telefonnummer: 01062661942
- E-Mail: somaya.sherif@cu.edu.eg
Studienorte
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Giza, Ägypten, 12662
- Faculty of Physical Therapy
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Kontakt:
- Somaya E Sherif
- Telefonnummer: 01062661942
- E-Mail: somaya.sherif@cu.edu.eg
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Kind
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
• Ihr Alter liegt zwischen 6 und 10 Jahren.
- Beide Geschlechter werden einbezogen.
- Ihr Spastikgrad liegt gemäß der modifizierten Ashworth-Skala zwischen 1 und 1+ (Meseguer et al., 2018).
- Ihre motorische Funktion liegt gemäß dem Bruttomotorik-Klassifizierungssystem auf Stufe I (Palisano et al., 2008).
- Sie werden in der Lage sein, die Anweisungen zu verstehen und zu befolgen.
Ausschlusskriterien:
- Ausschlusskriterien:
Kinder werden von der Studie ausgeschlossen, wenn sie eines der folgenden Kriterien erfüllen:
- Epilepsie.
- Seh- oder Hörprobleme.
- Feste Deformation des Bewegungsapparates in den oberen Gliedmaßen, den unteren Gliedmaßen oder der Wirbelsäule.
- Orthopädische Chirurgie am betroffenen UE.
- Botulinumtoxin-Therapie für das betroffene UE innerhalb der letzten 6 Monate oder innerhalb des Studienzeitraums.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Verdreifachen
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
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Placebo-Komparator: Kontrollgruppe
• Diese Gruppe erhält 60 Minuten lang pro Sitzung ein konventionelles UE-Therapieprogramm, einschließlich:
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• Diese Gruppe erhält 60 Minuten lang pro Sitzung ein konventionelles UE-Therapieprogramm, einschließlich:
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Experimental: Studiengruppe
Kinder in dieser Gruppe erhalten 60 Minuten lang das gleiche konventionelle UE-Therapieprogramm wie die Kontrollgruppe, zusätzlich zu einer Virtual-Reality-Sitzung mit VRapeutic-Software-Gaming-Technologie, Archeeko-Modul (Abbildung 3) für 30 Minuten/3 Sitzungen/Woche für 8 Wochen
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• Diese Gruppe erhält 60 Minuten lang pro Sitzung ein konventionelles UE-Therapieprogramm, einschließlich:
• Kinder in dieser Gruppe erhalten 60 Minuten lang das gleiche konventionelle UE-Therapieprogramm wie die Kontrollgruppe, zusätzlich zu einer Virtual-Reality-Sitzung mit VRapeutic-Software-Gaming-Technologie, Archeeko-Modul (Abbildung 3) für 30 Minuten/3 Sitzungen/Woche für 8 Wochen
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Bewegungsumfang
Zeitfenster: Die Behandlungsdauer beträgt 2 aufeinanderfolgende Monate
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Die IMU-Sensoren werden verwendet, um Änderungen der Winkelverschiebung von Kinderarm, Unterarm (was eine 3D-Analyse von Bewegungen in drei Ebenen X.Y.Z.), Geschwindigkeit und Richtung ermöglicht. Platzierung der Sensoren: Zwei Sensoren werden auf der betroffenen Seite platziert, einer um den Arm distal zum Schultergelenk und der andere um den Unterarm distal zum Ellenbogengelenk. Der dritte Sensor wird um den Rumpf herum platziert. Das Kind befindet sich im Stehen, mit neutralem Kopf und aufgerichtetem Oberkörper. Der Untersucher fordert das Kind auf, eine funktionelle Aufgabe in Form von (nach vorne greifen in Richtung von Zielen, die in mehreren Ebenen an der Wand angebracht sind, mit der Hand über dem Kopf) auszuführen. |
Die Behandlungsdauer beträgt 2 aufeinanderfolgende Monate
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• ABILHAND-Kids-Fragebogen
Zeitfenster: Die Behandlungsdauer beträgt 2 aufeinanderfolgende Monate
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Wird auf Interviewbasis verwaltet, wird das Kind gebeten, seine Wahrnehmung des Schwierigkeitsgrads einzuschätzen, dem es bei der Ausführung jeder Aktivität in der Liste gegenübersteht, auf einer dreistufigen Ordinalskala von „unmöglich“, „schwierig“, „einfach“.
Die Aktivitäten werden in zufälliger Reihenfolge präsentiert, um systematische Effekte zu vermeiden.
Aktivitäten, die in den letzten 3 Monaten nicht versucht wurden, werden nicht bewertet und als fehlende Antworten eingetragen (Fragezeichen ankreuzen).
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Die Behandlungsdauer beträgt 2 aufeinanderfolgende Monate
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Studienstuhl: Eman I Elhadidy, Cairo University
- Studienleiter: Maya G Abd elwahab, Cairo University
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Voraussichtlich)
Primärer Abschluss (Voraussichtlich)
Studienabschluss (Voraussichtlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- VRapeutic software
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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