Diese Seite wurde automatisch übersetzt und die Genauigkeit der Übersetzung wird nicht garantiert. Bitte wende dich an die englische Version für einen Quelltext.

Kognitive Achtsamkeitsintervention mit virtueller Realität, um akademischen Aufschub und akademisches Engagement anzugehen

27. Oktober 2024 aktualisiert von: Samantha Banbury, London Metropolitan University

Erkundung des Potenzials einer kognitiven Achtsamkeitsintervention mithilfe virtueller Realität, um akademischen Aufschub und akademisches Engagement an einer Londoner Universität anzugehen: Eine kurze randomisierte kontrollierte Pilotstudie auf der Warteliste

Ziel der Studie war es, die Wirksamkeit einer immersiven Achtsamkeits-Virtual-Reality-Intervention mithilfe von Achtsamkeitssoftware für Studierende zu ermitteln, die unter akademischem Aufschub leiden.

Es wurde die Hypothese aufgestellt, dass eine postimmersive Virtual-Reality-Achtsamkeitsintervention zu einer höheren akademischen Selbstwirksamkeit, einem geringeren akademischen Aufschub und einem wahrgenommenen akademischen Stressniveau bei höherem akademischen Engagement führen würde. Es wurde außerdem die Hypothese aufgestellt, dass bei physiologischen Reaktionen die Pulsfrequenz nach dem Eingriff pro Sitzung niedriger sein würde und dass sich die Pulsfrequenz nach dem Eingriff insgesamt verringern würde.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Bedingungen

Detaillierte Beschreibung

Virtual Reality ist ein leistungsstarkes Tool, das eine simulierte virtuelle Umgebung erstellt und immersive und nicht immersive Optionen bietet. Letzteres bezieht sich auf das Fehlen eines Headsets und wird über einen Computerbildschirm mithilfe von Tastatur und Maus gesteuert. Ein immersives Beispiel ist Meta Quest, ein am Kopf montiertes Display, das wirtschaftlicher und zugänglicher ist. Der Einsatz virtueller Realität in der Pädagogik befindet sich zwar noch im Anfangsstadium, erfreut sich jedoch in verschiedenen Bildungsumgebungen immer größerer Beliebtheit. Das Potenzial der Virtual-Reality-Technologie in der Achtsamkeit ist eine spannende Perspektive, die eine weitere Erforschung erfordert und einen neuen und innovativen Ansatz für den Umgang mit akademischem Aufschub und Engagement bietet. Die Forschung hat die Vorteile von Achtsamkeit für das Aufschieben von Schülern identifiziert; In minimalen klinischen Studien wird jedoch untersucht, wie immersive virtuelle Realität mithilfe von Achtsamkeit das Aufschieben von Schülern unterstützen kann.

Das Design der Studie verglich die Unterschiede in der kognitiven Achtsamkeit, dem akademischen Stress, dem akademischen Aufschub, der Selbstwirksamkeit und dem akademischen Engagement, gemessen mit den verzögerten und aktiven Gruppen in den Wochen 0, 4 und 12. Um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer die Intervention erhielten, wurde eine randomisierte kontrollierte Wartelistenstudie verwendet.

Eine Inhaltsanalyse wurde verwendet, um mit Studierenden als Partnern bei der Mitgestaltung dieser Intervention zusammenzuarbeiten. Zur Vertiefung wurden die Studierenden nach ihren Ansichten zu immersiver Achtsamkeit, virtueller Realität und Aufschub gefragt, einschließlich Vorschlägen, wie sie sich die Entwicklung dieser Intervention zur Unterstützung von Studierenden vorstellen. Zu den studentischen Beiträgen gehörte ein ganzheitlicher Ansatz bei der gemeinsamen Entwicklung der Intervention, um unterschiedliche Studierende anzusprechen.

In der virtuellen Realität wurde eine Meta Quest 3-Brille mit Zugang zum Unternehmen für Achtsamkeitssoftware verwendet. Im Rahmen der Intervention wurden Fokus-Achtsamkeitsaktivitäten ausgewählt, die auf den Auswirkungen von Entscheidungsfindung, Zielsetzung, Anwesenheit und Überwindung von Barrieren basieren. Darüber hinaus wurde „Calm“ ausgewählt, das sich auf den Fluss, das Sein im Hier und Jetzt und das achtsame Beobachten unserer Sinne und Gefühle mit Mitgefühl konzentriert. Nach der Fokussierung oder Ruhe gab es eine Reihe von Achtsamkeits-Atemübungen, bei denen die Teilnehmer zwischen dem Meer und dem Land als visuelles Hilfsmittel wählen konnten. Die Stimme einer Frau gibt Orientierung.

Die mobile App nutzt künstliche Intelligenz, um personalisierte kurze Achtsamkeitsübungen bereitzustellen. Die Teilnehmer wurden ermutigt, dies außerhalb der virtuellen Realität zu nutzen. Die Intervention wurde mit Achtsamkeit auf den Atem, achtsamem Dehnen/Körperscan, achtsamer Fokussierung auf Schwierigkeiten und Achtsamkeit auf Atemgeräusche und Gedanken abgebildet. Jede Sitzung dauerte vier Wochen lang etwa 25 Minuten pro Woche.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

15

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Muss über normales oder auf normales Hören und Sehen korrigiertes Gehör haben
  • Muss mindestens 8 Jahre alt sein
  • Muss über ein Mobiltelefon verfügen, entweder Google Play oder Apple App
  • Muss Virtual Reality schon einmal genutzt haben, ohne Nebenwirkungen
  • Muss eine Pulsfrequenz von 60 bis 80 Schlägen pro Minute haben
  • Es dürfen KEINE Anfälle auftreten
  • Darf KEINE Koordinationsschwierigkeiten haben

Ausschlusskriterien:

  • Koordinationsschwierigkeiten haben
  • Berichten Sie über Klaustrophobie
  • Ruhepuls höher als 80
  • Reagieren Sie empfindlich auf blinkende Lichter
  • Sind anfällig für Migräne
  • Anfälle haben
  • Sind jünger als 18 Jahre

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Unterstützende Pflege
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Aktiver Komparator: Aktive Gruppe
Immersive Virtual-Reality-Achtsamkeitsinterventionssoftware mit Konzentration und Ruhe sowie Achtsamkeits-Atemübungen
Immersive Achtsamkeit in der virtuellen Realität
Aktiver Komparator: Verspätete Gruppe
Immersive Virtual-Reality-Achtsamkeitsinterventionssoftware mit Konzentration und Ruhe sowie Achtsamkeits-Atemübungen
Immersive Achtsamkeit in der virtuellen Realität

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Veränderungen der kognitiven Achtsamkeit in den Wochen 0, 4 und 12
Zeitfenster: 0, 4 und 12 Wochen
Dies ist ein 10-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = trifft nie oder selten zu bis 5 = trifft sehr oft immer zu). Cronbach-Alpha liegt zwischen 0,69 und 0,76. Die Bewertung auf der Subskala ist in fünf Bereiche unterteilt, darunter Beobachten, Beschreiben, bewusstes Handeln, Nichturteilen und Nichtreaktivität. Höhere Werte spiegeln ein höheres Maß an Achtsamkeitsbefürwortung wider.
0, 4 und 12 Wochen
Veränderungen des wahrgenommenen akademischen Stresses in den Wochen 0, 4 und 12
Zeitfenster: 0, 4 und 12 Wochen
Dies ist ein 10-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme überhaupt nicht zu und umgekehrt 1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme überhaupt nicht zu). Cronbach-Alpha beträgt .70. Zu den primären Subskalen gehören akademische Erwartungen und Selbstwahrnehmungen. Je höher die Punktzahl, desto höher ist der von den Studierenden wahrgenommene akademische Stress.
0, 4 und 12 Wochen
Veränderungen der Selbstwirksamkeit in den Wochen 0, 4 und 12.
Zeitfenster: Woche 0, 4 und 12
Dies ist ein 15-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = stimme überhaupt nicht zu bis 5 = stimme völlig zu). Cronbach-Alpha beträgt 0,85. Je höher die Punktzahl, desto höher ist die Selbstwirksamkeit, die die Schüler erfahren.
Woche 0, 4 und 12
Änderungen im akademischen Engagement in den Wochen 0, 4 und 12
Zeitfenster: Woche 0, 4 und 12
Dies ist ein 10-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = stimme überhaupt nicht zu bis 5 = stimme völlig zu). Cronbach-Alpha beträgt 0,84. Je höher die Punktzahl, desto höher ist das akademische Engagement
Woche 0, 4 und 12
Veränderungen des akademischen Aufschubs in den Wochen 0, 4 und 12
Zeitfenster: Woche 0, 4 und 12
Dies ist ein 10-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = stimme nicht zu, 5 = stimme zu). Es bewertet den Aufschub bei akademischen Aktivitäten und in akademischen Umgebungen. Cronbach-Alpha liegt zwischen 0,84 und 0,92. Je höher die Punktzahl, desto höher ist der Grad des wahrgenommenen Aufschubs, den die Schüler erfahren.
Woche 0, 4 und 12

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Samantha Banbury, London Metropolitan University

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

1. Juli 2024

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

1. September 2024

Studienabschluss (Tatsächlich)

27. Oktober 2024

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

27. Oktober 2024

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

27. Oktober 2024

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

29. Oktober 2024

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

29. Oktober 2024

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

27. Oktober 2024

Zuletzt verifiziert

1. Oktober 2024

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Immersive Achtsamkeit in der virtuellen Realität

Abonnieren