- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT06664346
Kognitive Achtsamkeitsintervention mit virtueller Realität, um akademischen Aufschub und akademisches Engagement anzugehen
Erkundung des Potenzials einer kognitiven Achtsamkeitsintervention mithilfe virtueller Realität, um akademischen Aufschub und akademisches Engagement an einer Londoner Universität anzugehen: Eine kurze randomisierte kontrollierte Pilotstudie auf der Warteliste
Ziel der Studie war es, die Wirksamkeit einer immersiven Achtsamkeits-Virtual-Reality-Intervention mithilfe von Achtsamkeitssoftware für Studierende zu ermitteln, die unter akademischem Aufschub leiden.
Es wurde die Hypothese aufgestellt, dass eine postimmersive Virtual-Reality-Achtsamkeitsintervention zu einer höheren akademischen Selbstwirksamkeit, einem geringeren akademischen Aufschub und einem wahrgenommenen akademischen Stressniveau bei höherem akademischen Engagement führen würde. Es wurde außerdem die Hypothese aufgestellt, dass bei physiologischen Reaktionen die Pulsfrequenz nach dem Eingriff pro Sitzung niedriger sein würde und dass sich die Pulsfrequenz nach dem Eingriff insgesamt verringern würde.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Virtual Reality ist ein leistungsstarkes Tool, das eine simulierte virtuelle Umgebung erstellt und immersive und nicht immersive Optionen bietet. Letzteres bezieht sich auf das Fehlen eines Headsets und wird über einen Computerbildschirm mithilfe von Tastatur und Maus gesteuert. Ein immersives Beispiel ist Meta Quest, ein am Kopf montiertes Display, das wirtschaftlicher und zugänglicher ist. Der Einsatz virtueller Realität in der Pädagogik befindet sich zwar noch im Anfangsstadium, erfreut sich jedoch in verschiedenen Bildungsumgebungen immer größerer Beliebtheit. Das Potenzial der Virtual-Reality-Technologie in der Achtsamkeit ist eine spannende Perspektive, die eine weitere Erforschung erfordert und einen neuen und innovativen Ansatz für den Umgang mit akademischem Aufschub und Engagement bietet. Die Forschung hat die Vorteile von Achtsamkeit für das Aufschieben von Schülern identifiziert; In minimalen klinischen Studien wird jedoch untersucht, wie immersive virtuelle Realität mithilfe von Achtsamkeit das Aufschieben von Schülern unterstützen kann.
Das Design der Studie verglich die Unterschiede in der kognitiven Achtsamkeit, dem akademischen Stress, dem akademischen Aufschub, der Selbstwirksamkeit und dem akademischen Engagement, gemessen mit den verzögerten und aktiven Gruppen in den Wochen 0, 4 und 12. Um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer die Intervention erhielten, wurde eine randomisierte kontrollierte Wartelistenstudie verwendet.
Eine Inhaltsanalyse wurde verwendet, um mit Studierenden als Partnern bei der Mitgestaltung dieser Intervention zusammenzuarbeiten. Zur Vertiefung wurden die Studierenden nach ihren Ansichten zu immersiver Achtsamkeit, virtueller Realität und Aufschub gefragt, einschließlich Vorschlägen, wie sie sich die Entwicklung dieser Intervention zur Unterstützung von Studierenden vorstellen. Zu den studentischen Beiträgen gehörte ein ganzheitlicher Ansatz bei der gemeinsamen Entwicklung der Intervention, um unterschiedliche Studierende anzusprechen.
In der virtuellen Realität wurde eine Meta Quest 3-Brille mit Zugang zum Unternehmen für Achtsamkeitssoftware verwendet. Im Rahmen der Intervention wurden Fokus-Achtsamkeitsaktivitäten ausgewählt, die auf den Auswirkungen von Entscheidungsfindung, Zielsetzung, Anwesenheit und Überwindung von Barrieren basieren. Darüber hinaus wurde „Calm“ ausgewählt, das sich auf den Fluss, das Sein im Hier und Jetzt und das achtsame Beobachten unserer Sinne und Gefühle mit Mitgefühl konzentriert. Nach der Fokussierung oder Ruhe gab es eine Reihe von Achtsamkeits-Atemübungen, bei denen die Teilnehmer zwischen dem Meer und dem Land als visuelles Hilfsmittel wählen konnten. Die Stimme einer Frau gibt Orientierung.
Die mobile App nutzt künstliche Intelligenz, um personalisierte kurze Achtsamkeitsübungen bereitzustellen. Die Teilnehmer wurden ermutigt, dies außerhalb der virtuellen Realität zu nutzen. Die Intervention wurde mit Achtsamkeit auf den Atem, achtsamem Dehnen/Körperscan, achtsamer Fokussierung auf Schwierigkeiten und Achtsamkeit auf Atemgeräusche und Gedanken abgebildet. Jede Sitzung dauerte vier Wochen lang etwa 25 Minuten pro Woche.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
-
London, Vereinigtes Königreich, N7 8DB
- School of Social Sciences and Professions
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Muss über normales oder auf normales Hören und Sehen korrigiertes Gehör haben
- Muss mindestens 8 Jahre alt sein
- Muss über ein Mobiltelefon verfügen, entweder Google Play oder Apple App
- Muss Virtual Reality schon einmal genutzt haben, ohne Nebenwirkungen
- Muss eine Pulsfrequenz von 60 bis 80 Schlägen pro Minute haben
- Es dürfen KEINE Anfälle auftreten
- Darf KEINE Koordinationsschwierigkeiten haben
Ausschlusskriterien:
- Koordinationsschwierigkeiten haben
- Berichten Sie über Klaustrophobie
- Ruhepuls höher als 80
- Reagieren Sie empfindlich auf blinkende Lichter
- Sind anfällig für Migräne
- Anfälle haben
- Sind jünger als 18 Jahre
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Unterstützende Pflege
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Aktiver Komparator: Aktive Gruppe
Immersive Virtual-Reality-Achtsamkeitsinterventionssoftware mit Konzentration und Ruhe sowie Achtsamkeits-Atemübungen
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Immersive Achtsamkeit in der virtuellen Realität
|
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Aktiver Komparator: Verspätete Gruppe
Immersive Virtual-Reality-Achtsamkeitsinterventionssoftware mit Konzentration und Ruhe sowie Achtsamkeits-Atemübungen
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Immersive Achtsamkeit in der virtuellen Realität
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Veränderungen der kognitiven Achtsamkeit in den Wochen 0, 4 und 12
Zeitfenster: 0, 4 und 12 Wochen
|
Dies ist ein 10-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = trifft nie oder selten zu bis 5 = trifft sehr oft immer zu).
Cronbach-Alpha liegt zwischen 0,69 und 0,76.
Die Bewertung auf der Subskala ist in fünf Bereiche unterteilt, darunter Beobachten, Beschreiben, bewusstes Handeln, Nichturteilen und Nichtreaktivität.
Höhere Werte spiegeln ein höheres Maß an Achtsamkeitsbefürwortung wider.
|
0, 4 und 12 Wochen
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Veränderungen des wahrgenommenen akademischen Stresses in den Wochen 0, 4 und 12
Zeitfenster: 0, 4 und 12 Wochen
|
Dies ist ein 10-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme überhaupt nicht zu und umgekehrt 1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme überhaupt nicht zu).
Cronbach-Alpha beträgt .70.
Zu den primären Subskalen gehören akademische Erwartungen und Selbstwahrnehmungen.
Je höher die Punktzahl, desto höher ist der von den Studierenden wahrgenommene akademische Stress.
|
0, 4 und 12 Wochen
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Veränderungen der Selbstwirksamkeit in den Wochen 0, 4 und 12.
Zeitfenster: Woche 0, 4 und 12
|
Dies ist ein 15-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = stimme überhaupt nicht zu bis 5 = stimme völlig zu).
Cronbach-Alpha beträgt 0,85.
Je höher die Punktzahl, desto höher ist die Selbstwirksamkeit, die die Schüler erfahren.
|
Woche 0, 4 und 12
|
|
Änderungen im akademischen Engagement in den Wochen 0, 4 und 12
Zeitfenster: Woche 0, 4 und 12
|
Dies ist ein 10-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = stimme überhaupt nicht zu bis 5 = stimme völlig zu).
Cronbach-Alpha beträgt 0,84.
Je höher die Punktzahl, desto höher ist das akademische Engagement
|
Woche 0, 4 und 12
|
|
Veränderungen des akademischen Aufschubs in den Wochen 0, 4 und 12
Zeitfenster: Woche 0, 4 und 12
|
Dies ist ein 10-Punkte-Fragebogen mit 5 Antwortkategorien (1 = stimme nicht zu, 5 = stimme zu).
Es bewertet den Aufschub bei akademischen Aktivitäten und in akademischen Umgebungen.
Cronbach-Alpha liegt zwischen 0,84 und 0,92.
Je höher die Punktzahl, desto höher ist der Grad des wahrgenommenen Aufschubs, den die Schüler erfahren.
|
Woche 0, 4 und 12
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Samantha Banbury, London Metropolitan University
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Dundas I, Thorsheim T, Hjeltnes A, Binder PE. Mindfulness Based Stress Reduction for Academic Evaluation Anxiety: A Naturalistic Longitudinal Study. J College Stud Psychother. 2016 Apr 2;30(2):114-131. doi: 10.1080/87568225.2016.1140988. Epub 2016 Apr 13.
- Boeldt D, McMahon E, McFaul M, Greenleaf W. Using Virtual Reality Exposure Therapy to Enhance Treatment of Anxiety Disorders: Identifying Areas of Clinical Adoption and Potential Obstacles. Front Psychiatry. 2019 Oct 25;10:773. doi: 10.3389/fpsyt.2019.00773. eCollection 2019.
- Biggers A, Spears CA, Sanders K, Ong J, Sharp LK, Gerber BS. Promoting Mindfulness in African American Communities. Mindfulness (N Y). 2020 Oct;11(10):2274-2282. doi: 10.1007/s12671-020-01480-w. Epub 2020 Aug 21.
- Yue P, Zhang J, Jing Y. Mindfulness and academic procrastination among Chinese adolescents: a moderated mediation model. Front Psychol. 2024 Sep 2;15:1409472. doi: 10.3389/fpsyg.2024.1409472. eCollection 2024.
- Koppenborg KA, Garnefski N, Kraaij V, Ly V. Academic stress, mindfulness-related skills and mental health in international university students. J Am Coll Health. 2024 Apr;72(3):787-795. doi: 10.1080/07448481.2022.2057193. Epub 2022 Apr 15.
- Farra SL, Miller ET, Hodgson E. Virtual reality disaster training: translation to practice. Nurse Educ Pract. 2015 Jan;15(1):53-7. doi: 10.1016/j.nepr.2013.08.017. Epub 2013 Sep 12.
- Ma J, Zhao D, Xu N, Yang J. The effectiveness of immersive virtual reality (VR) based mindfulness training on improvement mental-health in adults: A narrative systematic review. Explore (NY). 2023 May-Jun;19(3):310-318. doi: 10.1016/j.explore.2022.08.001. Epub 2022 Aug 5.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
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