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Detección y prevención de lesiones por conmoción cerebral con tecnología inteligente.

22 de junio de 2021 actualizado por: Chi-Ming Huang

Las conmociones cerebrales son consecuencia de interacciones inoportunas entre una fuerza de impacto y la cabeza que hace que la cabeza (y el cerebro) se muevan demasiado rápido. Este proyecto consta de dos partes.

  1. El resultado del impacto en la cabeza depende de la fuerza y ​​las propiedades biomecánicas de la cabeza y el cuello. Los sensores de impacto en la cabeza de los sistemas mecánicos microeléctricos (MEMS) modernos solo miden los parámetros físicos de las fuerzas externas. Los investigadores han desarrollado un sensor MEMS inteligente de próxima generación reforzado con inteligencia artificial (IA) que puede ayudar a definir un umbral de conmoción cerebral personalizado.

    El sensor de los investigadores aprende mecánicamente las propiedades biomecánicas de la cabeza y el cuello del participante y determina con precisión la probabilidad de lesiones por conmoción cerebral. El primer objetivo de los investigadores es probar el sensor en jugadores de fútbol.

  2. Los investigadores plantean la hipótesis de que un aumento en la rigidez del cuello debería reducir los riesgos de conmoción cerebral. Los investigadores han desarrollado un protocolo de entrenamiento que implica una respuesta condicionada (RC) para aumentar la rigidez del cuello durante un evento de impacto en la cabeza y, por lo tanto, disminuir el riesgo de conmoción cerebral. Los investigadores también han desarrollado tecnología para controlar la rigidez del cuello.

El sensor inteligente está completamente integrado en el protocolo de entrenamiento y monitorea la rigidez del cuello para validar la efectividad del entrenamiento. El segundo objetivo es optimizar y finalizar nuestro protocolo de entrenamiento y realizar una prueba de campo en jugadores de fútbol.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

La hipótesis es que los sensores MEMS fortificados con inteligencia artificial y aprendizaje automático pueden incorporar factores humanos individualizados en consideración y ayudar a definir el umbral de conmoción cerebral para un diagnóstico personalizado como en la medicina de precisión. En pruebas de laboratorio, el prototipo de sensor inteligente que construyeron los investigadores puede aprender mecánicamente las propiedades biomecánicas de la cabeza y el cuello del usuario sin ser programado con esa información. Luego mide la magnitud del impacto contra un umbral personalizado del usuario, en tiempo real. Estas capacidades permiten que el sensor inteligente determine con precisión el potencial de lesiones por conmoción cerebral para un individuo determinado.

El primer objetivo es (a) optimizar y finalizar el sensor en un prototipo portátil listo para la prueba de campo y (b) realizar una prueba de campo en jugadores de fútbol para examinar la precisión de los sensores al establecer umbrales de conmoción cerebral personalizados. .

La hipótesis es que el aumento dinámico de la rigidez del cuello debería reducir significativamente los riesgos de conmoción cerebral. El sensor inteligente está completamente integrado en el entrenamiento para monitorear el aumento de la rigidez del cuello y validar la efectividad del CR adquirido para reducir los riesgos de conmoción cerebral.

Por lo tanto, el segundo objetivo es (a) optimizar y finalizar nuestro protocolo de entrenamiento y (b) realizar una prueba de campo en jugadores de fútbol.

Los objetivos a largo plazo son desarrollar métodos y tecnología para una evaluación rápida y confiable del riesgo de conmoción cerebral en el campo, así como para la prevención y mitigación de lesiones por conmoción cerebral.

PROCEDIMIENTOS

Parte 1 del estudio:

El Dr. Moncure y el Dr. Huang brindarán información sobre el estudio a los padres y jugadores de fútbol (participantes del estudio) en la academia de fútbol local durante el horario normal. Esta será una sesión única de aproximadamente 1 hora, dependiendo de las preguntas.

La información del estudio proporcionada por los investigadores también se grabará en video para garantizar que todos los padres y jugadores de fútbol reciban la misma información, incluso si no están presentes en la reunión.

Todos los jugadores tendrán la oportunidad de participar en función de los criterios de inclusión y exclusión.

El consentimiento informado y el asentimiento serán revisados ​​con los participantes y los padres por el Dr. Moncure en la academia de fútbol local después de que los padres y los jugadores de fútbol hayan sido completamente informados sobre el estudio y sus requisitos de participación. Todos los participantes y sus padres deben asistir a la sesión informativa o ver el video informativo del estudio antes de participar. Todas las preguntas relacionadas con el estudio serán respondidas por el Dr. Moncure o el Dr. Huang. Completar el ICF y el Asentimiento ocurrirá después de la sesión informativa del estudio y tomará aproximadamente 30 minutos.

Se llevará a cabo una sesión de entrenamiento para mostrar a todos los entrenadores de la academia de fútbol local cómo funcionan los sensores y cómo se colocan en los jugadores. Más tarde, los entrenadores se asegurarán de que los jugadores de fútbol usen correctamente los sensores cada vez que durante la práctica. Esta sesión de entrenamiento durará aproximadamente 30 minutos.

Una vez que se ha inscrito a un participante, el participante puede comenzar a usar el sensor durante el entrenamiento o jugar fútbol en la academia de fútbol local. Los sensores se usarán durante un período de al menos 4 semanas cuando los jugadores estén en la academia de fútbol local. El participante ha completado la Parte 1 al final de 4 semanas. El propósito de la Parte 1 es recopilar datos sobre el movimiento de la cabeza de los jugadores de fútbol antes del entrenamiento para evitar la conmoción cerebral.

Parte 2 del estudio:

Se producirá la aleatorización de los participantes. Los participantes se distribuirán aleatoriamente en 2 grupos: grupo entrenado y grupo de control.

A los entrenadores se les mostrará cómo llevar a cabo la sesión de entrenamiento de Realidad Virtual (VR). A los entrenadores se les mostrará la ubicación adecuada del sistema sensor de impacto en la cabeza para medir la respuesta de los participantes al entrenamiento.

Después de que se haya completado la Parte 1 del estudio, los participantes serán aleatorizados y divididos en el grupo Entrenado y el grupo de Control. Se darán consideraciones para obtener la mejor coincidencia de edad y género posible en el grupo Entrenado y el grupo de control. A ambos grupos se les mostrará cómo usar las gafas de Realidad Virtual. Durante el período de entrenamiento de RV de una a dos semanas, ambos grupos usarán las gafas de RV. El grupo Entrenado tendrá el estímulo condicionado (CS, imágenes de jugadores contrarios acercándose) y el estímulo incondicionado (US, una señal de voz para endurecer el cuello por parte del entrenador) siempre entregados con una relación de tiempo consistente (por ejemplo, un retraso de 250 mseg entre el CS y el US), provocando que surja la respuesta condicionada (rigidez del cuello). El grupo de control también recibirá el mismo CS y el mismo US, pero el CS y el US no tendrán una relación de tiempo constante, por lo que nunca provocarán que surja ningún CR. Ambos grupos también usarán nuestro sistema inteligente de sensores de impacto en la cabeza para medir su respuesta al entrenamiento. Uno de los propósitos de este arreglo es proporcionar una vía para un análisis doble ciego. Un segundo propósito será la provisión de un grupo de control emparejado por edad y género para el estudio.

El entrenamiento CR se llevará a cabo durante un período de aproximadamente 10 días con sesiones diarias de 30 minutos (o aproximadamente durante un período de una a dos semanas). El entrenamiento consiste en usar las gafas VR y nuestro sistema inteligente de sensor de impacto en la cabeza (sensor de cabeza y sensor de cuerpo), en la academia de fútbol local en el área de entrenamiento. El participante recibirá estímulos visuales virtuales del fútbol habitual como CS. El participante también recibirá estímulos auditivos levemente desagradables (como los de un entrenador) como US. El entrenamiento se realizará en la sala de entrenamiento de la academia de fútbol local, con la presencia exclusiva de los participantes asignados al azar y sus entrenadores.

El grupo de control también participará en el entrenamiento de realidad virtual, pero no sabrá que está en el grupo de control. Todos los datos se guardarán en el software que viene con los sensores y las gafas de realidad virtual.

Una vez que se haya completado el entrenamiento de CR, todos los participantes volverán a usar nuestros sensores inteligentes cada vez que jueguen fútbol en la academia de fútbol local durante otras 4 semanas.

Los formularios de Consentimiento Informado y Asentimiento se completarán en persona, las copias originales se recogerán y permanecerán con los Investigadores, una copia de ambos se entregará a los participantes.

Todos los demás datos se recopilarán electrónicamente. Los sensores envían datos directamente al investigador (Chi-Ming Huang).

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Anticipado)

100

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Estudio Contacto

  • Nombre: Kim Dyer, MSN
  • Número de teléfono: 816.404.1380
  • Correo electrónico: kim.dyer@tmcmed.org

Copia de seguridad de contactos de estudio

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

7 años a 17 años (Niño)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Jugador de fútbol de la academia local de fútbol, ​​de 7 a 17 años,
  • Está de acuerdo en participar en el estudio, (asentimiento firmado),
  • El padre acepta la participación del niño en el estudio (consentimiento firmado)

Criterio de exclusión:

  • Cualquier individuo que no esté de acuerdo en participar,
  • Cualquier individuo cuyos padres no estén de acuerdo en que su hijo participe,
  • Individuo que no puede o no quiere usar un sensor

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Poner en pantalla
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Comparador activo: Entrenado

A ambos grupos se les mostrará cómo usar las gafas de Realidad Virtual. El grupo Entrenado tendrá el estímulo condicionado (CS, imágenes de jugadores contrarios acercándose) y el estímulo incondicionado (US, una señal de voz para endurecer el cuello por parte del entrenador) siempre entregados con una relación de tiempo consistente (por ejemplo, un retraso de 250 mseg entre el CS y el US), provocando que surja la respuesta condicionada (rigidez del cuello).

Ambos grupos también usarán nuestro sistema inteligente de sensores de impacto en la cabeza para medir su respuesta al entrenamiento.

Ambos grupos usarán nuestro sistema inteligente de sensores de impacto en la cabeza (sensores de impacto en la cabeza MEMS) para medir su respuesta al entrenamiento.
El grupo Entrenado tendrá el estímulo condicionado (CS, imágenes de jugadores contrarios acercándose) y el estímulo incondicionado (US, una señal de voz para endurecer el cuello por parte del entrenador) siempre entregados con una relación de tiempo consistente (por ejemplo, un retraso de 250 mseg entre el CS y el US), provocando que surja la respuesta condicionada (rigidez del cuello).
Otros nombres:
  • Experiencia/uso de gafas de realidad virtual (VR)
Comparador activo: Control
A ambos grupos se les mostrará cómo usar las gafas de Realidad Virtual. El grupo de control también recibirá el mismo CS y el mismo US, pero el CS y el US no tendrán una relación de tiempo constante, por lo que nunca provocarán que surja ningún CR. Ambos grupos también usarán nuestro sistema inteligente de sensores de impacto en la cabeza para medir su respuesta al entrenamiento.
Ambos grupos usarán nuestro sistema inteligente de sensores de impacto en la cabeza (sensores de impacto en la cabeza MEMS) para medir su respuesta al entrenamiento.
El grupo de control también recibirá el mismo CS y el mismo US que el grupo entrenado, pero el CS y el US no tendrán una relación de tiempo constante, por lo tanto, nunca provocarán que surja ningún CR.
Otros nombres:
  • Experiencia/uso de gafas de realidad virtual (VR)

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Examine la precisión de nuestros sensores al establecer umbrales de conmoción cerebral personalizados.
Periodo de tiempo: 3 meses
Nuestro objetivo es capturar datos sobre eventos de impacto en la cabeza o movimientos de la cabeza de sujetos humanos masculinos y femeninos. El nombre de la herramienta de medición es acelerómetros o unidad de medida de inercia (IMU). Un ejemplo de ello es el sensor de protector bucal vectorial comercializado por Athlete Intelligence (Seattle, WA). También estamos comprometidos en el desarrollo de esta tecnología. Estos datos que evaluaremos incluyen las velocidades y aceleraciones angulares de la cabeza. Cuando dichos datos se procesan y evalúan, podemos consultar los datos con nuestros algoritmos de aprendizaje automático para obtener datos sobre el umbral de conmoción cerebral putativo. Los resultados de tales consultas nos informarán si el umbral de conmoción puede tener un componente específico de género.
3 meses
Supervise la rigidez del cuello de los participantes en 2 grupos (Entrenados versus Control) mientras usan gafas de realidad virtual.
Periodo de tiempo: 3 meses
Nuestro objetivo es monitorear la rigidez del cuello de los participantes en 2 grupos. El nombre de la herramienta de medición es acelerómetros o unidad de medida de inercia (IMU). Un ejemplo de ello es el sensor de protector bucal vectorial comercializado por Athlete Intelligence (Seattle, WA). También estamos comprometidos en el desarrollo de esta tecnología. Más específicamente, si un par de sensores de este tipo se colocan en un sujeto humano, podemos evaluar, comparar y calcular a partir de las salidas (velocidades y aceleraciones angulares de la cabeza) del par y determinar las discrepancias relativas entre la salida del par. La medida de la rigidez, incluida la rigidez del cuello, es inversamente proporcional a la cantidad de dichas discrepancias descritas anteriormente. Por lo tanto, los resultados de dicha comparación y cálculo nos informarán si la rigidez del cuello se puede modificar entrenando con gafas de realidad virtual.
3 meses
Optimizar y finalizar nuestro protocolo de entrenamiento
Periodo de tiempo: 5 meses
Nuestro objetivo es entrenar a sujetos humanos en la rigidez del cuello antes del impacto. El impacto se entregará en realidad virtual de manera que el sujeto humano no reciba un impacto real. No obstante, los participantes en el entrenamiento adquirirán el reflejo de endurecimiento del cuello al "percibir" el impacto en la realidad virtual. Nosotros, como investigadores, monitorearemos los datos sobre la rigidez del cuello como se describió anteriormente en nuestra respuesta al comentario 2. Uno de los objetivos de dicho monitoreo es que optimicemos nuestro protocolo de entrenamiento detallado. Como antes en los comentarios 1 y 2, el nombre de la herramienta de medida es acelerómetros o unidad de medida de inercia (IMU). El resultado esperado es que en los dos grupos de sujetos humanos (entrenados vs. control como se describe en el comentario 2), el grupo entrenado mostrará aumentos significativos en la rigidez del cuello tras el impacto en comparación con el grupo de control.
5 meses

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

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Colaboradores

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Anticipado)

1 de junio de 2021

Finalización primaria (Anticipado)

17 de diciembre de 2021

Finalización del estudio (Anticipado)

10 de abril de 2022

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

12 de agosto de 2019

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

22 de junio de 2021

Publicado por primera vez (Actual)

1 de julio de 2021

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

1 de julio de 2021

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

22 de junio de 2021

Última verificación

1 de junio de 2021

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

No

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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