- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04946747
Rilevamento e prevenzione delle lesioni da commozione cerebrale con la tecnologia intelligente.
Le commozioni cerebrali sono conseguenze di interazioni inopportune tra una forza d'urto e la testa che fa muovere la testa (e il cervello) troppo rapidamente. Questo progetto prevede due parti.
L'esito dell'impatto con la testa dipende dalla forza e dalle proprietà biomeccaniche della testa e del collo. I moderni sensori di impatto sulla testa dei sistemi microelettrici meccanici (MEMS) misurano solo i parametri fisici delle forze esterne. I ricercatori hanno sviluppato un sensore MEMS intelligente di nuova generazione potenziato con intelligenza artificiale (AI) che può aiutare a definire una soglia concussiva personalizzata.
La macchina del sensore dei ricercatori apprende le proprietà biomeccaniche della testa e del collo del partecipante e determina con precisione la probabilità di lesioni da commozione cerebrale. Il primo obiettivo dei ricercatori è testare sul campo il sensore nei giocatori di calcio.
- I ricercatori ipotizzano che un aumento della rigidità del collo dovrebbe ridurre i rischi di commozione cerebrale. I ricercatori hanno sviluppato un protocollo di allenamento che prevede una risposta condizionata (CR) per aumentare la rigidità del collo durante un evento di impatto alla testa e quindi ridurre il rischio di commozione cerebrale. I ricercatori hanno anche sviluppato una tecnologia per monitorare la rigidità del collo.
Il sensore intelligente è completamente integrato nel protocollo di allenamento e monitora la rigidità del collo per convalidare l'efficacia dell'allenamento. Il secondo obiettivo è ottimizzare e finalizzare il nostro protocollo di allenamento e condurre un test sul campo nei calciatori.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
- Dispositivo: Sensori di impatto della testa dei moderni sistemi meccanici microelettrici (MEMS).
- Altro: Occhiali per la realtà virtuale (VR) Utilizzo con temporizzazione coerente dello stimolo condizionato e dello stimolo incondizionato
- Altro: Uso degli occhiali per la realtà virtuale (VR) con tempi incoerenti di stimolo condizionato e stimolo incondizionato
Descrizione dettagliata
L'ipotesi è che i sensori MEMS fortificati con intelligenza artificiale e apprendimento automatico possano incorporare fattori umani individualizzati in considerazione e aiutare a definire la soglia concussiva per la diagnosi personalizzata come nella medicina di precisione. Nei test di laboratorio, il prototipo di sensore intelligente costruito dai ricercatori può apprendere a macchina le proprietà biomeccaniche della testa e del collo dell'utente senza essere programmato con tali informazioni. Quindi misura l'entità dell'impatto rispetto a una soglia personalizzata dell'utente, in tempo reale. Queste funzionalità consentono al sensore intelligente di determinare con precisione il potenziale di lesioni da commozione cerebrale per un determinato individuo.
Il primo obiettivo è (a) ottimizzare e finalizzare il sensore in un prototipo indossabile, pronto per il test sul campo e (b) condurre un test sul campo nei giocatori di calcio al fine di esaminare l'accuratezza dei sensori nell'impostazione delle soglie di concussione personalizzate .
L'ipotesi è che l'aumento dinamico della rigidità del collo dovrebbe ridurre significativamente i rischi di commozione cerebrale. Il sensore intelligente è completamente integrato nell'allenamento per monitorare l'aumento della rigidità del collo e convalidare l'efficacia della CR acquisita nel ridurre i rischi di commozione cerebrale.
Il secondo obiettivo è quindi (a) ottimizzare e finalizzare il nostro protocollo di allenamento e (b) condurre un test sul campo nei calciatori.
Gli obiettivi a lungo termine sono lo sviluppo di metodi e tecnologie per una valutazione rapida e affidabile del rischio di commozione cerebrale sul campo, nonché per la prevenzione e la mitigazione delle lesioni da commozione cerebrale.
PROCEDURE
Parte 1 dello studio:
Le informazioni sullo studio saranno fornite ai genitori e ai giocatori di calcio (partecipanti allo studio) dal Dr. Moncure e dal Dr. Huang presso l'Accademia di calcio locale durante il normale orario. Questa sarà una sessione una tantum per circa 1 ora, a seconda delle domande.
Le informazioni sullo studio fornite dagli investigatori saranno anche registrate su video al fine di garantire che tutti i genitori e i calciatori ricevano le stesse informazioni anche se non sono presenti all'incontro.
A tutti i giocatori verrà data l'opportunità di partecipare in base a criteri di inclusione ed esclusione.
Il consenso informato e il consenso saranno esaminati con partecipanti e genitori dal Dr. Moncure presso l'accademia di calcio locale dopo che i genitori e i giocatori di calcio saranno stati pienamente informati dello studio e dei loro requisiti di partecipazione. Tutti i partecipanti e i loro genitori devono partecipare alla sessione informativa o guardare il video informativo sullo studio prima della partecipazione. Tutte le domande relative allo studio riceveranno risposta dal Dr. Moncure o dal Dr. Huang. Il completamento dell'ICF e del consenso avverrà dopo la sessione informativa sullo studio e richiederà circa 30 minuti.
Si terrà una sessione di allenamento per mostrare a tutti gli allenatori della Local Soccer Academy come funzionano i sensori e come vengono applicati ai giocatori. Successivamente, gli allenatori faranno in modo che i calciatori indossino correttamente i sensori ogni volta durante l'allenamento. Questa sessione di formazione durerà circa 30 minuti.
Una volta che un partecipante è stato iscritto, può iniziare a indossare il sensore durante l'allenamento o giocare a calcio presso la Local Soccer Academy. I sensori verranno indossati per un periodo di almeno 4 settimane quando i giocatori sono presso l'accademia di calcio locale. Il partecipante ha completato la Parte 1 alla fine di 4 settimane. Lo scopo della Parte 1 è raccogliere dati sul movimento della testa dai giocatori di calcio prima dell'allenamento per evitare la commozione cerebrale.
Parte 2 dello studio:
Si verificherà la randomizzazione dei partecipanti. I partecipanti saranno randomizzati in 2 gruppi: gruppo addestrato e gruppo di controllo.
Ai formatori verrà mostrato come condurre la sessione di formazione sulla realtà virtuale (VR). Ai formatori verrà mostrato il corretto posizionamento del sistema di sensori di impatto della testa per misurare la risposta dei partecipanti alla formazione.
Dopo che la Parte 1 dello studio è stata completata, i partecipanti saranno randomizzati e divisi nel gruppo addestrato e nel gruppo di controllo. Saranno prese in considerazione per ottenere la migliore corrispondenza di età e sesso possibile nel gruppo addestrato e nel gruppo di controllo. A entrambi i gruppi verrà mostrato come utilizzare gli occhiali per la realtà virtuale. Durante il periodo di formazione VR di una o due settimane, entrambi i gruppi utilizzeranno gli occhiali VR. Il gruppo Allenato avrà lo stimolo condizionato (CS, immagini di giocatori avversari che si avvicinano) e lo stimolo incondizionato (US, un segnale vocale per irrigidire il collo da parte dell'allenatore) sempre forniti con una relazione temporale coerente (ad esempio un ritardo di 250 msec tra il CS e gli USA), facendo emergere la risposta condizionata (irrigidimento del collo). Anche il gruppo di controllo riceverà lo stesso CS e gli stessi US, ma il CS e gli USA non avranno una relazione temporale coerente, quindi non farà mai emergere alcun CR. Entrambi i gruppi indosseranno anche il nostro sistema intelligente di sensori di impatto sulla testa per misurare la loro risposta all'allenamento. Uno degli scopi di questa disposizione è quello di fornire una via per un'analisi in doppio cieco. Un secondo scopo sarà la fornitura di un gruppo di controllo abbinato per età e sesso per lo studio.
L'allenamento CR verrà svolto per un periodo di circa 10 giorni con sessioni giornaliere di 30 minuti (o approssimativamente per un periodo da una a due settimane). L'allenamento prevede l'uso degli occhiali VR e del nostro sistema intelligente di sensori di impatto sulla testa (sensore della testa e sensore del corpo), presso l'accademia di calcio locale nell'area di allenamento. Il partecipante riceverà stimoli visivi virtuali del solito gioco di calcio come CS. Il partecipante riceverà anche stimoli uditivi leggermente spiacevoli (come quelli di un allenatore) come noi. L'allenamento si svolgerà nella sala di allenamento dell'accademia di calcio locale, alla presenza solo dei partecipanti scelti a caso e dei loro allenatori.
Anche il gruppo di controllo parteciperà alla formazione VR ma non saprà di essere nel gruppo di controllo. Tutti i dati verranno conservati all'interno del software fornito con i sensori e gli occhiali VR.
Una volta completata la formazione CR, tutti i partecipanti indosseranno nuovamente i nostri sensori intelligenti ogni volta che giocheranno a calcio presso l'accademia di calcio locale per altre 4 settimane.
I moduli di consenso informato e assenso saranno compilati di persona, le copie originali saranno raccolte e rimarranno con gli investigatori, una copia di entrambi sarà consegnata ai partecipanti.
Tutti gli altri dati saranno raccolti elettronicamente. I sensori inviano i dati direttamente al ricercatore (Chi-Ming Huang).
Tipo di studio
Iscrizione (Anticipato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Kim Dyer, MSN
- Numero di telefono: 816.404.1380
- Email: kim.dyer@tmcmed.org
Backup dei contatti dello studio
- Nome: Chiming Huang, PhD
- Email: HuangC@umkc.edu
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Calciatore dell'accademia di calcio locale, età 7-17 anni,
- Accetta di partecipare allo studio, (assenso firmato),
- Il genitore acconsente alla partecipazione del bambino allo studio (consenso firmato)
Criteri di esclusione:
- Chiunque non accetti di partecipare,
- Qualsiasi individuo il cui genitore non acconsenta alla partecipazione del figlio,
- Individuo che non è in grado o non vuole indossare un sensore
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Selezione
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Comparatore attivo: Allenato
A entrambi i gruppi verrà mostrato come utilizzare gli occhiali per la realtà virtuale. Il gruppo Allenato avrà lo stimolo condizionato (CS, immagini di giocatori avversari che si avvicinano) e lo stimolo incondizionato (US, un segnale vocale per irrigidire il collo da parte dell'allenatore) sempre forniti con una relazione temporale coerente (ad esempio un ritardo di 250 msec tra il CS e gli USA), facendo emergere la risposta condizionata (irrigidimento del collo). Entrambi i gruppi indosseranno anche il nostro sistema intelligente di sensori di impatto sulla testa per misurare la loro risposta all'allenamento. |
Entrambi i gruppi indosseranno il nostro sistema intelligente di sensori di impatto della testa (sensori di impatto della testa MEMS) per misurare la loro risposta all'allenamento.
Il gruppo Allenato avrà lo stimolo condizionato (CS, immagini di giocatori avversari che si avvicinano) e lo stimolo incondizionato (US, un segnale vocale per irrigidire il collo da parte dell'allenatore) sempre forniti con una relazione temporale coerente (ad esempio un ritardo di 250 msec tra il CS e gli USA), facendo emergere la risposta condizionata (irrigidimento del collo).
Altri nomi:
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Comparatore attivo: Controllo
A entrambi i gruppi verrà mostrato come utilizzare gli occhiali per la realtà virtuale.
Anche il gruppo di controllo riceverà lo stesso CS e gli stessi US, ma il CS e gli USA non avranno una relazione temporale coerente, quindi non farà mai emergere alcun CR.
Entrambi i gruppi indosseranno anche il nostro sistema intelligente di sensori di impatto sulla testa per misurare la loro risposta all'allenamento.
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Entrambi i gruppi indosseranno il nostro sistema intelligente di sensori di impatto della testa (sensori di impatto della testa MEMS) per misurare la loro risposta all'allenamento.
Il gruppo di controllo riceverà anche lo stesso CS e gli stessi US del gruppo addestrato, ma il CS e gli US non avranno una relazione temporale coerente, quindi non farà mai emergere alcun CR.
Altri nomi:
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Esamina la precisione dei nostri sensori nell'impostazione di soglie di concussione personalizzate.
Lasso di tempo: 3 mesi
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Il nostro obiettivo è acquisire dati sugli eventi di impatto della testa o sui movimenti della testa da soggetti umani di sesso maschile e femminile.
Il nome dello strumento di misurazione è accelerometri o unità di misura dell'inerzia (IMU).
Uno di questi esempi è il sensore del paradenti vettoriale commercializzato da Athlete Intelligence (Seattle, WA).
Siamo anche impegnati nello sviluppo di questa tecnologia.
Questi dati che valuteremo includono le velocità angolari e le accelerazioni della testa.
Quando tali dati vengono elaborati e valutati, possiamo interrogare i dati con i nostri algoritmi di apprendimento automatico per ricavare dati sulla presunta soglia concussiva.
I risultati di tali query ci informeranno se la soglia concussiva può avere una componente specifica per genere.
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3 mesi
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Monitorare la rigidità del collo dei partecipanti in 2 gruppi (addestrato contro controllo) durante l'utilizzo di occhiali per realtà virtuale.
Lasso di tempo: 3 mesi
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Miriamo a monitorare la rigidità del collo dei partecipanti in 2 gruppi.
Il nome dello strumento di misurazione è accelerometri o unità di misura dell'inerzia (IMU).
Uno di questi esempi è il sensore del paradenti vettoriale commercializzato da Athlete Intelligence (Seattle, WA).
Siamo anche impegnati nello sviluppo di questa tecnologia.
Più specificamente, se una coppia di tali sensori è apposta su un soggetto umano, possiamo valutare, confrontare e calcolare dagli output (sulle velocità angolari e sulle accelerazioni della testa) della coppia e determinare le relative discrepanze tra l'output della coppia.
La misura della rigidità, inclusa la rigidità del collo, è inversamente proporzionale all'entità delle suddette discrepanze sopra descritte.
I risultati di tale confronto e calcolo ci informeranno quindi se la rigidità del collo può essere modificata allenandosi con occhiali per realtà virtuale.
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3 mesi
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Ottimizza e finalizza il nostro protocollo di allenamento
Lasso di tempo: 5 mesi
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Miriamo ad addestrare i soggetti umani a irrigidire il collo prima dell'impatto.
L'impatto sarà fornito nella realtà virtuale in modo tale che il soggetto umano non abbia un impatto reale.
I partecipanti alla formazione acquisiranno comunque il riflesso di irrigidimento del collo quando "percepiscono" l'impatto nella realtà virtuale.
Noi, in qualità di investigatori, monitoreremo i dati sulla rigidità del collo come descritto in precedenza nella nostra risposta al commento 2. Uno degli obiettivi di tale monitoraggio è per noi ottimizzare il nostro dettagliato protocollo di allenamento.
Come prima nei commenti 1 e 2, il nome dello strumento di misura è accelerometri o unità di misura dell'inerzia (IMU).
Il risultato atteso è che nei due gruppi di soggetti umani (addestrati vs controllo come descritto nel commento 2), il gruppo addestrato mostrerà un aumento significativo della rigidità del collo all'impatto rispetto al gruppo di controllo.
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5 mesi
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Anticipato)
Completamento primario (Anticipato)
Completamento dello studio (Anticipato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 19-013
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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