Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Interaktiivinen digitaalinen interventio nuorten aikuisten väkivallan ehkäisemiseksi

maanantai 1. huhtikuuta 2019 päivittänyt: Happy People Games, LLC
Tämän vaiheen I SBIR:n ensisijainen tavoite on luoda ja testata alfa-versio Make a Change -sovelluksesta mobiililaitteille sekä dokumentoida tuotteen tekniset ansiot, kaupallinen kannattavuus ja konseptin näyttö. Tämän ehdotuksen onnistunut loppuun saattaminen johtaa kahden resurssin luomiseen: 1) "Intervention Manual", joka (samanlainen kuin logiikkamalli) sovittaa keskeiset pelimekaniikka teorian ja käyttäytymisen muutostavoitteiden kanssa, ja 2) digitaalinen sovellus mobiililaitteille. . Fokusryhmiä ja opiskelijoiden haastatteluja sekä kampuksen sidosryhmien haastatteluja käytetään tiedottamaan digitaalisen sovelluksen kehittämisestä ja varmistamaan sen kaupallinen kannattavuus. Ei-satunnaistettu avoin kokeilu, jossa on 1 kuukauden seuranta, arvioi alustavia vaikutuksia asenteisiin ja käyttäytymiseen ja laatii menettelyt proksimaalisten (asenne) ja distaalisten (käyttäytymisen) tulosten muutosten arvioimiseksi valmisteltaessa laajamittaista arviointia vaiheessa. 2 SBIR-ehdotus. Tällä tutkimus- ja kehitystyöllä on potentiaalia kehittää kaupallisesti elinkelpoinen tuote, jolla on suuri vaikutus kansanterveyteen ja joka voidaan levittää yli 1700:lle yhteisön korkeakoululle ja yli 3 000:lle nelivuotiselle korkeakoululle ja jota voidaan helposti mukauttaa lukioihin, klinikoihin ja sotilasympäristöihin.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Seksuaalinen väkivalta (SA) on yleistä 2- ja 4-vuotiaiden korkeakoulujen opiskelijoiden keskuudessa. SA:n määrä korkeakouluopiskelijoiden keskuudessa on kolme kertaa suurempi kuin koko väestössä, joten ehkäisy yliopistokampuksilla on kansanterveyden prioriteetti. Ei ole olemassa korkeakoulujen SA-ennaltaehkäisyohjelmia, jotka dokumentoivat SA:n vähennykset tiukassa tutkimussuunnitelmassa. Vakavien pelien teoriaa ja strategioita käyttävät digitaaliset sovellukset yhdistävät todistettuja teorioita käyttäytymisen muutoksista (sosiaalinen kognitiivinen teoria, itsemääräämisteoria) tuottamaan kestäviä, mitattavia käyttäytymistuloksia ja edistämään tehokkaita muutoksia erilaisissa terveyskäyttäytymiseissä. Digitaalisilla sovelluksilla on suuri markkinapotentiaali, kun otetaan huomioon mobiililaitteiden laaja käyttö nuorten aikuisten keskuudessa. Ongelmallista on, että SA:n ehkäisyyn ei ole kaupallisesti saatavilla olevia digitaalisia sovelluksia, jotka vähentäisivät SA:ta tehokkaasti. Näin ollen tässä ehdotuksessa Interactive Digital Intervention to Prevent Violence among Young Adults -tiimi suunnittelee, luo ja pilotoi Make a Change -digitaalisovelluksen. Tee muutos on yleinen ennaltaehkäisyohjelma, joka sopii yhteen ennaltaehkäisyn parhaiden käytäntöjen kanssa, hyödyntää vakavien terveyteen liittyvien pelien teoriaa ja strategioita ja käsittelee SA:n riski- ja suojaavia tekijöitä sosiaalisen ekologian yksilöiden, vertaisten ja yhteisön tekijöiden osalta, jotka edistävät SA:ta. . Tämä uusi digitaalinen sovellus hyödyntää myös teorioita käyttäytymisen muutoksista vakavissa terveyteen liittyvissä peleissä ja integroi onnistuneita käytäntöjä videopelien suunnittelussa sitoutumisen, oppimisen ja taitojen kehittämisen edistämiseksi. Tämä tiimi koostuu SA:n ehkäisyn, kaupallisen videopelituotannon, vakavien terveyspelien kehittämisen ja testauksen sekä liiketoiminnan kehittämisen ja markkinoinnin asiantuntijoista. Tämän vaiheen I SBIR:n ensisijainen tavoite on luoda ja testata alfa-versio Make a Change -sovelluksesta mobiililaitteille sekä dokumentoida tuotteen tekniset ansiot, kaupallinen kannattavuus ja konseptin näyttö. Tämän ehdotuksen onnistunut loppuun saattaminen johtaa kahden resurssin luomiseen: 1) "Intervention Manual", joka (samanlainen kuin logiikkamalli) sovittaa keskeiset pelimekaniikka teorian ja käyttäytymisen muutostavoitteiden kanssa, ja 2) digitaalinen sovellus mobiililaitteille. . Fokusryhmiä ja opiskelijoiden haastatteluja sekä kampuksen sidosryhmien haastatteluja käytetään tiedottamaan digitaalisen sovelluksen kehittämisestä ja varmistamaan sen kaupallinen kannattavuus. Ei-satunnaistettu avoin kokeilu, jossa on 1 kuukauden seuranta, arvioi alustavia vaikutuksia asenteisiin ja käyttäytymiseen ja laatii menettelyt proksimaalisten (asenne) ja distaalisten (käyttäytymisen) tulosten muutosten arvioimiseksi valmisteltaessa laajamittaista arviointia vaiheessa. 2 SBIR-ehdotus. Tällä tutkimus- ja kehitystyöllä on potentiaalia kehittää kaupallisesti elinkelpoinen tuote, jolla on suuri vaikutus kansanterveyteen ja joka voidaan levittää yli 1700:lle yhteisön korkeakoululle ja yli 3 000:lle nelivuotiselle korkeakoululle ja jota voidaan helposti mukauttaa lukioihin, klinikoihin ja sotilasympäristöihin.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

41

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Rhode Island
      • Warwick, Rhode Island, Yhdysvallat, 02886
        • Community College of Rhode Island
    • South Carolina
      • Clemson, South Carolina, Yhdysvallat, 29634
        • Clemson University

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta - 24 vuotta (Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • 18-24-vuotiaana
  • Ilmoittauduttu opiskelijaksi johonkin opiskelupaikasta

Poissulkemiskriteerit:

  • Ei mitään

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Ei käytössä
  • Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Digitaalinen interventio
Tee muutos on yleinen seksuaalisen väkivallan (SA) ehkäisyohjelma, joka on linjassa parhaiden käytäntöjen kanssa ennaltaehkäisyssä, hyödyntää vakavien terveyteen liittyvien pelien teoriaa ja strategioita ja käsittelee SA:n riski- ja suojatekijöitä yksilön, vertais- ja sosiaalisen ekologian kautta. yhteisön tekijät, jotka edistävät SA:ta. Tämä uusi digitaalinen sovellus hyödyntää myös teorioita käyttäytymisen muutoksista vakavissa terveyteen liittyvissä peleissä ja integroi onnistuneita käytäntöjä videopelien suunnittelussa sitoutumisen, oppimisen ja taitojen kehittämisen edistämiseksi.
Tämä digitaalinen seksuaalisen väkivallan ehkäisysovellus voidaan suorittaa tablet-tietokoneella.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Seksuaalinen aggressio
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioitu Seksuaalisten kokemusten tutkimuksella – tarkistettu
1 kuukauden seuranta
Seksuaalinen uhriutuminen
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioitu Seksuaalisten kokemusten tutkimuksella – tarkistettu
1 kuukauden seuranta
Sivullisen väliintulo
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioitu Bystander Attitudes Surveyn kautta
1 kuukauden seuranta

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Raiskauksia tukevat uskomukset
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioitu lyhyen muodon Illinois Rape Myth Acceptance Scale -asteikolla
1 kuukauden seuranta
Käsitys vertaistuesta seksuaaliselle aggressiolle
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioi asioita Boeringerin sosiaalisten normien mittarista ja Clemsonin vertaispainemittauksesta
1 kuukauden seuranta
Todetut vertaisnormit
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Muutos tarkkuudessa vertaisnormien käsityksessä (arvioitu sovelluksen sisäisiin kysymyksiin annettujen vastausten perusteella)
1 kuukauden seuranta
Sivustakatsojan väliintulon luottamus
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioitu ARC-3:n Bystander Efficacy Scale -asteikolla
1 kuukauden seuranta
Suostumusilmoitus
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioitu Consent Experiences -asteikolla
1 kuukauden seuranta
Itsesuojaava käytös
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioitu alkoholinkäytön itsesuojaavan käyttäytymisasteikon avulla
1 kuukauden seuranta
Psykologiset esteet vastustukselle
Aikaikkuna: 1 kuukauden seuranta
Arvioitu Psychological Barriers to Resistance Instrumentin avulla
1 kuukauden seuranta

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Yhteistyökumppanit

Tutkijat

  • Päätutkija: Sharon Wood, Happy People Games

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 5. kesäkuuta 2018

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 15. heinäkuuta 2018

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Keskiviikko 15. elokuuta 2018

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 30. lokakuuta 2018

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 28. tammikuuta 2019

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 29. tammikuuta 2019

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Keskiviikko 3. huhtikuuta 2019

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 1. huhtikuuta 2019

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. huhtikuuta 2019

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • HappyPeopleGames

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

Ei

IPD-suunnitelman kuvaus

IPD-jakosuunnitelmaa ei ole.

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa