- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT03920592
Virtuaalitodellisuus ja kiusaamisen ehkäisy
Immersive 360 asteen videossa esitellyn kiusaamisen vaikutus oppilaiden kognitiivisiin ja psykofysiologisiin reaktioihin
Empatian puutteella kiusaamisen uhreja kohtaan uskotaan olevan päärooli tässä laajennetussa ja haitallisessa vertaisuhrikäytössä. Siten empatian edistäminen kouluohjelmissa voi olla lupaava lähestymistapa kiusaamisen ehkäisyyn. Virtuaalitodellisuus (VR) mahdollistaa todellista maailmaa hyvin muistuttavan ympäristön luomisen ja on osoittautunut edistävän empatiaa.
Siksi VR:n avulla oppilaat voivat paremmin ymmärtää ja tuntea kiusaamisen kokemuksia. Koska VR:n tehokkuudesta kiusaamisen ehkäisyssä ei ole näyttöä, ensimmäinen askel on validoida luotujen ympäristöjen sisältö.
Tässä linjassa nykyisen tutkimuksen tavoitteena on selvittää, tuottavatko 360 asteen videot totuudenmukaisen kokemuksen kiusaamisesta, joka on parempi kuin perinteisillä tietokonenäytöillä havaittu. Kaikkien 360 asteen videoiden ja 2D-tietokoneiden näyttöjen vaikutusta arvioidaan objektiivisilla (elektrodermaalinen aktiivisuus -EDA- ja syke -HR-) ja subjektiivisilla (itse annetut testit) mittareilla.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Johdanto ja perustelut: Aiemmat tutkimukset viittaavat siihen, että kognitiivis-emotionaalisten taitojen kehittäminen ja erityisesti empatia kiusaamisen uhreja kohtaan voi olla keskeinen osa koulukiusaamisen ehkäisyohjelmien onnistumista. Toisaalta virtuaalitodellisuusteknologia (VR) mahdollistaa näkemyksen omaksumisesta toisten maailmasta, ja siksi sen on väitetty olevan tehokas työkalu empatian herättämiseen eri aloilla (vrt. Slater & Sánchez-Vives, 2016). Siksi VR:llä voi olla rooli kiusaamisen ehkäisyohjelmissa auttamalla oppilaita ymmärtämään, miltä kiusaamisesta tuntuu ja lisätäkseen empatiaa kiusaamisen uhreja kohtaan. Tällä hetkellä ei kuitenkaan ole empiiristä näyttöä VR:n tehokkuudesta tässä yhteydessä. Keskeinen vaihe tämän VR:n käytön validoinnissa on ymmärtää, kuinka lapset kokevat ensimmäisen persoonan näkökulmasta kuvattujen kiusaamiskohtausten mukaansatempaavan esityksen verrattuna samoihin kohtauksiin, jotka esitetään vähemmän mukaansatempaavissa näytöissä. Erityisesti VR-teknologian potentiaalin osoittamiseksi tässä suhteessa on tarpeen tarkastella etuja, joita VR-tekniikka (ja erityisesti tässä tapauksessa mukaansatempaava 360 asteen videon esitys) tarjoaa yleisempiin laitteisiin (tietokoneeseen) verrattuna. näyttö).
Tutkimuksen tavoitteet ja hypoteesit: Tämän tutkimuksen yleisenä tavoitteena on tutkia, tuottavatko 360 asteen videot, jotka esittävät kiusaamistilanteita ensimmäisen persoonan näkökulmasta realistisen kokemuksen kiusaamisesta, ja että tällaisen sisällön esittäminen mukaansatempaavassa muodossa (käyttäen VR-kuulokkeet) saavat aikaan realistisemman ja kiihottavamman kokemuksen kuin sama sisältö vähemmän mukaansatempaavassa muodossa (perinteinen tietokoneen näyttö).
Tämä on ensimmäinen askel laajemmassa tutkimusprojektissa; myöhemmissä vaiheissa tutkijat arvioivat tämäntyyppisten videoiden vaikutuksia empatiaan kiusaamisen uhreja kohtaan ja lopulta kiusaamiskäyttäytymisen yleisyyteen.
Testattavat keskeiset hypoteesit ovat:
Hypoteesi 1 (H1): Kiusaamistilanteita esittävä sisältö ensimmäisen persoonan näkökulmasta herättää osallistujissa realistisia tunteita kiusatuksi tulemisesta verrattuna sisältöihin, jotka edustavat muita lukion päivittäisiä tilanteita, joihin ei liity (fyysistä tai sanallista) väkivaltaa.
Hypoteesi 2 (H2): Immersiivinen esitys (ts. VR-kuulokkeilla katsottu 360 asteen videosisältö herättää suuremman kiihottumisen ja paremman koetun kohtauksen realistisuuden kuin sama sisältö, joka esitetään vähemmän mukaansatempaavalla näytöllä (tietokoneen näytöllä).
Näiden hypoteesien testaamiseksi tutkijat keräävät mittauksia psykofysiologisista mittauksista kiihotuksesta (elektrodermaalinen aktiivisuus -EDA- ja syke -HR-) ja emotionaalisesta säätelystä (sykevaihtelu -HRV-), itse ilmoittamasta emotionaalisesta kiihotuksesta ja valenssista, sekä kolme itseraportoitua mittaria kiusaamisen kokemuksen realismista, mukaan lukien: (1) osallistujan käsitys siitä, missä määrin esitettyä tilannetta voidaan pitää kiusaamisena, (2) osallistujan tunteet siitä, että hän todella on esitetyssä kohtauksessa ( "läsnäolo") ja (3) osallistujan tunne siitä, että häntä todella kiusattiin katsoessaan sisältöä.
Tutkijat odottavat, että verrattuna videoiden katseluun, jotka kuvaavat muita lukion päivittäisiä tilanteita, joihin ei liity (fyysistä tai sanallista) väkivaltaa, kiusaamistilanteita kuvaavien videoiden katsominen, osallistujien EDA, HR, HRV ja itsensä ilmoittama kiihottuminen on korkeampi (H1a). , H1b, H1c ja H1d), itse ilmoittama valenssi on negatiivisempaa (H1e), kiusaamisen ja todellisen tapahtumapaikalla olemisen tunteiden pistemäärä on korkeampi (H1f ja H1g, vastaavasti) ja havainto Myös kiusaamisen kohtaus korostuu (H1h).
On myös odotettavissa, että näytöllä esitettyihin videoihin verrattuna videoita katsottaessa VR-kuulokkeilla osallistujien EDA, HR, HRV ja itsensä ilmoittama kiihottuminen on korkeampi (H2a, H2b, H2c ja H2d, vastaavasti ), itse ilmoittama valenssi on negatiivisempaa (H2e), kiusaamisen ja todellisen tapahtumapaikalla olemisen tunteiden pisteet ovat korkeammat (H2f ja H2g), ja myös näkemys paikasta kiusaamisena paranee ( H2h).
Lisäksi selvitetään, liittyykö koettu kiihottuminen ja realismin käsitys persoonallisuuden piirteisiin, kuten välinpitämättömyyteen, tunteettomuuteen ja tunteettomuuteen. Tutkijat uskovat, että oppilaat, joilla on korkeampi arvosana mainituista piirteistä, kokevat vähemmän kiihottumista (subjektiivista ja psykofysiologista) katsoessaan kiusaavaa sisältöä sisältäviä videoita.
Kokeellinen suunnittelu: Tutkimuksessa käytetään aiheen sisäistä suunnittelua, jossa jokainen osallistuja katsoo neljä videota, jotka sisältävät neljä mahdollista kahden riippumattoman muuttujan yhdistelmää: upotusaste (VR-kuulokkeet / tietokoneen näyttö) ja sisällön tyyppi (kiusaaminen / ei-kiusaaminen sisältö).
Kokeessa käytettävät materiaalit ovat kahdeksan videota, jotka esittävät erilaisia kohtauksia tytön näkökulmasta (naispuolisten katseltavaksi) ja neljä videota, jotka esittävät erilaisia kohtauksia pojan näkökulmasta (miesten katsottavaksi). Jokaisessa kahdeksan videon ryhmässä on neljä paria. Kummankin parin kahdessa videossa on sama paikka, näkökulma ja näyttelijät, mutta toisessa on kiusaamistilanne ja toisessa päivittäinen tilanne, johon ei liity minkäänlaista väkivaltaa (esim. lapset juttelevat viime viikonlopusta).
Jokainen osallistuja katsoo neljä kohtausta, joista kaksi sisältää kiusaamisen kohtauksia ja toinen päivittäisiä väkivallattomia kohtauksia. Lisäksi kaksi niistä esitetään VR-kuulokkeissa ja loput tietokoneen näytöllä. Upotusaste ja sisällön tyyppi, jossa kukin kohtaus esitetään, vaihtelee osallistujien välillä Latinalaisen neliön mallin mukaisesti siten, että koko osallistujaotoksen osalta kaikki kohtaukset esitetään kahdella upotusasteella ja kahden tyyppistä sisältöä. Neljän ehdon esitysjärjestys satunnaistetaan kullekin osallistujalle.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
-
Sabadell, Espanja, 08208
- Corporacio Sanitaria Parc Tauli
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Kaikki oppilaat, jotka avustavat "Escola Parc del Guinardó" -koulun peruskoulun 5. ja 6. luokalla (Espanjan koulutusjärjestelmä)
- Oppilaat, joiden vanhemmat ovat lukeneet, ymmärtäneet ja hyväksyneet tietoisen suostumuksen tutkimukseen.
Poissulkemiskriteerit:
- Oppilaat, joiden vanhemmat eivät ole hyväksyneet osallistumistaan tutkimukseen.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: BASIC_SCIENCE
- Jako: NA
- Inventiomalli: SINGLE_GROUP
- Naamiointi: EI MITÄÄN
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
KOKEELLISTA: Videon katselu
Kaikki osallistujat katsovat 4 videota mahdollisista jokapäiväisistä koulutilanteista, jotka on sovitettu pojille ja tytöille. Videot sisältävät eritasoista kiusaamista (läsnäolo/poissaolo) ja virtuaalitodellisuutta (läsnäolo/poissaolo). Jokainen oppilas katsoo neljää erilaista videosisältöä satunnaisesti. |
12-14-vuotiaiden oppilaiden kuvaamia mukaansatempaavia videoita (360º), jotka ammattinäyttelijöiden ohjaamina edustivat kiusaamisen subjektiivista kokemusta. Kuvattiin kahdeksan erilaista mahdollista tilannetta, jotka suunniteltiin oppilaan sukupuolen mukaan: Tytöt:
Pojat:
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Itsearviointinukke (SAM)
Aikaikkuna: Perustaso
|
Herätys ja valenssi (5 pisteen graafinen asteikko)
|
Perustaso
|
|
Syke (HR) ja sykevaihtelu (HRV)
Aikaikkuna: Perustaso
|
Elektrokardiogrammi tallennetaan epäsuoraksi indikaattoriksi fysiologisesta kiihotuksesta.
|
Perustaso
|
|
Elektrodermaalinen aktiivisuus (EDA)
Aikaikkuna: Perustaso
|
Ihon johtavuus rekisteröidään epäsuoraksi fysiologisen kiihottumisen indikaattoriksi.
Tonic ja phasic toimenpiteet rekisteröidään.
|
Perustaso
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Inventory of Callous-Unemotional Traits (ICU) lapsilla
Aikaikkuna: Perustaso
|
ICU:n itseraportoiva versio arvioi välinpitämättömiä, tunteettomia ja tunteettomia piirteitä. Asteikolla on 24 kohtaa, jotka on luokiteltu 4-pisteen Likert-asteikolla 0:sta (ei ollenkaan totta) 3:een (ehkä totta). Mahdolliset pisteet vaihtelevat välillä 0-72, missä korkeammat pisteet osoittavat rakenteen suurempaa läsnäoloa. |
Perustaso
|
|
Empatiaa uhria kohtaan
Aikaikkuna: Perustaso
|
7-osainen asteikko kiusaamisen empatian arvioimiseksi.
Korkeammat pisteet osoittavat rakenteen suurempaa läsnäoloa.
|
Perustaso
|
|
Ad hoc -asiat kiusaamisesta
Aikaikkuna: Perustaso
|
Kaksi ad hoc -kohtaa siitä, kuinka paljon video esittää "kiusaamisen" tilannetta ja missä määrin osallistuja tuntee olevansa "kiusattu" videota katsoessaan. 5-pisteinen Likert-asteikko, jossa 0 tarkoittaa "ei mitään" ja 5 "ehdottomasti". Kohteet olivat:
|
Perustaso
|
|
Ad hoc -kohde "läsnäolossa"
Aikaikkuna: Perustaso
|
Tunne olla mukana virtuaaliympäristössä. 5-pisteinen Likert-asteikko, jossa 0 tarkoittaa "ei mitään" ja 5 "ehdottomasti". Tuote oli: 3. Tunsin olevani "siellä" videokohtauksessa |
Perustaso
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Tutkijat
- Päätutkija: Narcís Cardoner, MD, PhD, Corporacion Parc Tauli
- Päätutkija: Miguel Barreda, PhD, Eurecat, Centre Tecnològic de Catalunya
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Yleiset julkaisut
- Fanti, K. A., & Kimonis, E. R. (2012). Bullying and Victimization: The Role of Conduct Problems and Psychopathic Traits. Journal of Research on Adolescence, 22(4), 617-631.
- Moore AA, Carney D, Moroney E, Machlin L, Towbin KE, Brotman MA, Pine DS, Leibenluft E, Roberson-Nay R, Hettema JM. The Inventory of Callous-Unemotional Traits (ICU) in Children: Reliability and Heritability. Behav Genet. 2017 Mar;47(2):141-151. doi: 10.1007/s10519-016-9831-1. Epub 2016 Dec 1.
- Nickerson AB, Mele D, Princiotta D. Attachment and empathy as predictors of roles as defenders or outsiders in bullying interactions. J Sch Psychol. 2008 Dec;46(6):687-703. doi: 10.1016/j.jsp.2008.06.002. Epub 2008 Jul 15.
- Munoz LC, Qualter P, Padgett G. Empathy and bullying: exploring the influence of callous-unemotional traits. Child Psychiatry Hum Dev. 2011 Apr;42(2):183-96. doi: 10.1007/s10578-010-0206-1.
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (TODELLINEN)
Ensisijainen valmistuminen (TODELLINEN)
Opintojen valmistuminen (TODELLINEN)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (TODELLINEN)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (TODELLINEN)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- CSMPT_NC_2019_1
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .