Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Virtual Reality og forebygging av mobbing

26. april 2019 oppdatert av: Narcis Cardoner, MD, PhD

Effekten av mobbeinnhold presentert i en oppslukende 360º-video på elevens kognitive og psykofysiologiske responser

Mangelen på empati overfor mobbeofre antas å spille en hovedrolle i denne utvidede og skadelige jevnaldrende offeratferden. Derfor kan det å fremme empati i skoleprogrammer være en lovende tilnærming for forebygging av mobbing. Virtual reality (VR) gjør det mulig å skape et miljø som ligner veldig på den virkelige verden og har vist seg å fremme empati.

Derfor kan elevene ved å bruke VR bedre forstå og føle opplevelsen av å bli mobbet. Siden det ikke er bevis for effektiviteten til VR i mobbingsforebygging, er det første trinnet å validere innholdet i miljøene som er opprettet.

I denne linjen tar den nåværende studien som mål å undersøke om 360º-videoer gir en sannferdig opplevelse av å bli mobbet overlegen enn den som observeres på tradisjonelle dataskjermer. Effekten av alle, 360º-videoer og 2D-dataskjermer vil bli vurdert gjennom objektive (elektrodermal aktivitet -EDA- og hjertefrekvens -HR-) og subjektive (selv-administrerte tester) mål.

Studieoversikt

Status

Fullført

Forhold

Detaljert beskrivelse

Introduksjon og begrunnelse: Tidligere forskning tyder på at arbeid med utvikling av kognitive-emosjonelle ferdigheter, og spesielt med empati overfor mobbeofre, kan være en sentral komponent for suksessen til skoleforebyggingsprogrammer for mobbing. På den annen side lar virtual reality-teknologi (VR) ta i bruk perspektivet til andres verden, og har derfor blitt hevdet å være et kraftig verktøy for å fremkalle empati i forskjellige domener (jf. Slater & Sánchez-Vives, 2016). Derfor kan VR spille en rolle i mobbeforebyggende programmer, ved å hjelpe elevene til å forstå hvordan det føles å bli mobbet, som en måte å øke empatien overfor mobbeofre. Imidlertid mangler for øyeblikket empiriske bevis på effektiviteten til VR i denne sammenhengen. Et nøkkeltrinn i valideringen av denne bruken av VR er å forstå hvordan den oppslukende presentasjonen av mobbescener skutt fra et førstepersonsperspektiv oppleves av barn, sammenlignet med de samme scenene som presenteres i mindre oppslukende visninger. Spesielt, for å demonstrere potensialet til VR-teknologi i denne forbindelse, er det nødvendig å undersøke fordelene som VR-teknologi (og mer spesifikt i dette tilfellet, oppslukende presentasjon av 360º-video) presenterer i forhold til mer vanlige enheter (en datamaskin) skjerm).

Studiemål og hypoteser: Det overordnede målet med denne studien er å undersøke om 360º-videoer som representerer mobbingssituasjoner fra et førstepersonsperspektiv gir en realistisk opplevelse av å bli mobbet, og at presentasjonen av slikt innhold i en oppslukende modus (ved hjelp av en VR-headset) fremkaller en mer realistisk og opphissende opplevelse enn det samme innholdet i et mindre oppslukende format (en tradisjonell dataskjerm).

Dette er første steg i et bredere forskningsprosjekt; i påfølgende trinn vil etterforskerne vurdere effekten av denne typen videoer på empati overfor mobbeofre og til slutt på utbredelsen av mobbeatferd.

De sentrale hypotesene som skal testes vil være:

Hypotese 1 (H1): Innhold som representerer mobbesituasjoner fra et førstepersonsperspektiv vil fremkalle realistiske følelser hos deltakerne av å bli mobbet, sammenlignet med innhold som representerer andre daglige situasjoner på videregående skole som ikke involverer (fysisk eller verbal) vold.

Hypotese 2 (H2): Oppslukende presentasjon (dvs. 360º-videoinnhold sett i et VR-headset) vil fremkalle høyere opphisselse og høyere oppfattet realisme av scenen enn det samme innholdet som presenteres på en mindre oppslukende skjerm (en dataskjerm).

For å teste disse hypotesene vil etterforskerne samle mål på psykofysiologiske mål for opphisselse (elektrodermal aktivitet -EDA- og hjertefrekvens -HR-) og emosjonell regulering (hjertefrekvensvariabilitet -HRV-), selvrapportert emosjonell opphisselse og valens, samt tre selvrapporterte mål på realismen i opplevelsen av å bli mobbet, inkludert: (1) deltakers oppfatning av i hvilken grad den representerte situasjonen kan betraktes som mobbing, (2) deltakerens følelser av å faktisk være i den representerte scenen ( "tilstedeværelse"), og (3) deltakerens følelse av å faktisk bli mobbet mens de ser på innholdet.

Etterforskerne forventer at sammenlignet med å se videoer som representerer andre daglige situasjoner på videregående skole som ikke involverer (fysisk eller verbal) vold, å se videoer som representerer mobbingssituasjoner, vil deltakernes EDA, HR, HRV og selvrapporterte opphisselse være høyere (H1a) , H1b, H1c og H1d, henholdsvis), vil selvrapportert valens være mer negativ (H1e), score for følelser av å mobbe og faktisk være i scenen vil være høyere (henholdsvis H1f og H1g), og oppfatningen av scenen som mobbing vil også bli forbedret (H1h).

Det forventes også at, sammenlignet med videoene som presenteres på en skjerm, vil deltakernes EDA, HR, HRV og selvrapporterte opphisselse være høyere (henholdsvis H2a, H2b, H2c og H2d) når de ser på videoene i et VR-headset. ), vil selvrapportert valens være mer negativ (H2e), antall følelser av å mobbe og faktisk være i scenen vil være høyere (henholdsvis H2f og H2g), og oppfatningen av scenen som mobbing vil også bli forbedret ( H2h).

I tillegg vil det bli undersøkt om den opplevde opphisselsen og oppfatningen av realisme er assosiert med personlighetstrekk, som å være omsorgsløs, følelsesløs og følelsesløshet. Etterforskerne mener at elever med høyere skår på de nevnte egenskapene vil oppleve mindre opphisselse (subjektiv og psykofysiologisk) når de ser videoene med mobbeinnhold.

Eksperimentell design: Studien tar i bruk et innen-fagsdesign der hver deltaker vil se fire videoer, som inneholder de fire mulige kombinasjonene av to uavhengige variabler: Nivå av fordypning (VR-hodesett / dataskjerm) og Type innhold (mobbing / ingen mobbing) innhold).

Materialet som skal brukes i eksperimentet vil være åtte videoer som representerer forskjellige scener fra en jentes perspektiv (som skal sees av kvinnelige deltakere) og fire videoer som representerer forskjellige scener fra en gutts perspektiv (som skal sees av mannlige deltakere). Blant hver gruppe på åtte videoer er det fire par. De to videoene av hvert par involverer samme plassering, synsvinkel og skuespillere, men i den ene er det en mobbesituasjon og i den andre er det en daglig situasjon som ikke involverer noen form for vold (f.eks. barn som prater om den siste helgen).

Hver deltaker vil se fire scener, to som inneholder mobbescener og den andre inneholder daglige ikke-voldelige scener. To av dem vil også bli presentert i et VR-headset mens resten vises på en dataskjerm. Nivået av fordypning og type innhold som hver scene presenteres i vil variere mellom deltakerne etter en latinsk kvadratisk design, på en måte slik at for hele utvalget av deltakere vil alle scenene bli presentert på tvers av de to fordypningsnivåene og to typer innhold. Rekkefølgen på presentasjonen av de fire betingelsene vil bli randomisert for hver deltaker.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

34

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Sabadell, Spania, 08208
        • Corporacio Sanitaria Parc Tauli

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

9 år til 12 år (BARN)

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Alle elever som hjelper 5. og 6. klasse på grunnskolen (Spanias utdanningssystem) ved skolen "Escola Parc del Guinardó"
  • Elever hvis foreldre har lest, forstått og godkjent det informerte samtykket til studien.

Ekskluderingskriterier:

  • Elever hvis foreldre ikke har godkjent deres inkludering i studien.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: BASIC_SCIENCE
  • Tildeling: NA
  • Intervensjonsmodell: SINGLE_GROUP
  • Masking: INGEN

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
EKSPERIMENTELL: Video ser på

Alle deltakerne vil se 4 videoer av potensielle skolehverdagssituasjoner, tilpasset gutter og jenter.

Videoer inneholder ulike nivåer av mobbing (nærvær/fravær) og virtuell virkelighet (nærvær/fravær).

Hver elev vil se de 4 typene videoinnhold tilfeldig.

Oppslukende videoer (360º) filmet av 12-14 år gamle elever som, ledet av profesjonelle skuespillere, representerte den subjektive opplevelsen av mobbing.

Åtte forskjellige potensielle situasjoner designet avhengig av elevens kjønn ble filmet:

Jenter:

  1. Klassekamerater stjeler hennes personlige dagbok
  2. Klassekamerater river klærne hennes
  3. Klassekamerater fornærmer henne og stjeler eiendelene hennes
  4. Klassekamerater ekskluderer henne bevisst i klassen

Gutter:

  1. Klassekamerater ekskluderer ham mens de leker med en ball
  2. Klassekamerater plager ham i spisestuen
  3. Klassekamerater fornærmer og stjeler ham i klassen
  4. Klassekamerater fornærmer ham og stjeler eiendelene hans

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Selvvurderingsdukke (SAM)
Tidsramme: Grunnlinje
Arousal og valens (5-punkts grafisk skala)
Grunnlinje
Hjertefrekvens (HR) og pulsvariabilitet (HRV)
Tidsramme: Grunnlinje
Et elektrokardiogram vil bli registrert som en indirekte indikator på den fysiologiske opphisselsen.
Grunnlinje
Elektrodermal aktivitet (EDA)
Tidsramme: Grunnlinje
Hudkonduktansen vil bli registrert som en indirekte indikator på den fysiologiske opphisselsen. Toniske og fasiske tiltak vil bli registrert.
Grunnlinje

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Inventaret av ufølsomme trekk (ICU) hos barn
Tidsramme: Grunnlinje

Selvrapporteringsversjonen av intensivavdelingen vurderer upassende, følelsesløse og ufølsomhetstrekk.

Skalaen har 24 elementer, rangert på en 4-punkts Likert-skala, fra 0 (ikke i det hele tatt) til 3 (definitivt sant). Mulige skårer varierer fra 0-72, hvor høyere skår indikerer større tilstedeværelse av konstruksjonen.

Grunnlinje
Empati mot offer
Tidsramme: Grunnlinje
7-delt skala for å vurdere empati mot mobbing. Høyere score indikerer større tilstedeværelse av konstruksjonen.
Grunnlinje
Ad hoc saker om mobbing
Tidsramme: Grunnlinje

To ad-hoc-poster om hvor mye videoen presenterer en situasjon med "mobbing", og i hvilken grad deltakeren føler seg "blitt mobbet" mens han ser videoen. 5-punkts Likert-skala der 0 betyr "ingen" og 5 "absolutt". Varene var:

  1. Jeg tror videoen representerer en situasjon med trakassering
  2. Jeg har virkelig følt meg trakassert mens jeg så på videoen
Grunnlinje
Ad hoc-element om "tilstedeværelse"
Tidsramme: Grunnlinje

Følelse av å være involvert i det virtuelle miljøet. 5-punkts Likert-skala der 0 betyr "ingen" og 5 "absolutt". Varen var:

3. Jeg følte at jeg var "der" i videoscenen

Grunnlinje

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Narcís Cardoner, MD, PhD, Corporacion Parc Tauli
  • Hovedetterforsker: Miguel Barreda, PhD, Eurecat, Centre Tecnològic de Catalunya

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (FAKTISKE)

10. april 2019

Primær fullføring (FAKTISKE)

12. april 2019

Studiet fullført (FAKTISKE)

12. april 2019

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

9. april 2019

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

17. april 2019

Først lagt ut (FAKTISKE)

19. april 2019

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)

29. april 2019

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

26. april 2019

Sist bekreftet

1. april 2019

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • CSMPT_NC_2019_1

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere