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虚拟现实与防止欺凌

2019年4月26日 更新者:Narcis Cardoner, MD, PhD

沉浸式 360º 视频中呈现的欺凌内容对学生认知和心理生理反应的影响

对欺凌受害者缺乏同情心被认为是造成这种广泛而有害的同伴受害行为的主要原因。 因此,在学校项目中促进同理心可能是预防欺凌的一种有前途的方法。 虚拟现实 (VR) 允许创建与现实世界非常相似的环境,并已证明可以促进同理心。

因此,通过使用虚拟现实,学生可以更好地理解和感受被欺负的经历。 由于没有证据表明 VR 在预防欺凌方面的有效性,因此第一步是验证所创建环境的内容。

在这方面,当前的研究旨在调查 360º 视频是否会产生比在传统计算机屏幕上观察到的更真实的被欺负体验。 将通过客观(皮肤电活动 -EDA- 和心率 -HR-)和主观(自我管理测试)措施评估所有 360º 视频和 2D 计算机屏幕的效果。

研究概览

地位

完全的

条件

详细说明

介绍和理由:先前的研究表明,致力于发展认知-情感技能,尤其是对欺凌受害者的同理心,可能是学校欺凌预防计划取得成功的核心组成部分。 另一方面,虚拟现实 (VR) 技术允许采用他人世界的视角,因此被认为是在不同领域引发同理心的强大工具(cf. 斯莱特和桑切斯-维维斯,2016 年)。 因此,VR 可能会在欺凌预防计划中发挥作用,它可以帮助学生了解被欺负的感受,从而增强对欺凌受害者的同情心。 然而,目前缺乏 VR 在这种情况下有效性的经验证据。 验证这种 VR 使用的一个关键步骤是了解儿童如何体验从第一人称视角拍摄的欺凌场景的沉浸式呈现,与以较少沉浸式显示器呈现的相同场景相比。 特别是,为了展示 VR 技术在这方面的潜力,有必要研究 VR 技术(更具体地说,在这种情况下,360 度视频的沉浸式呈现)相对于更常见的设备(计算机)的优势屏幕)。

研究目标和假设:本研究的总体目标是检查从第一人称视角呈现欺凌情况的 360º 视频是否会产生被欺负的真实体验,以及以沉浸式模式呈现此类内容(使用VR 耳机)比沉浸感较差的格式(传统电脑屏幕)中的相同内容带来更真实、更令人兴奋的体验。

这是更广泛的研究项目的第一步;在随后的步骤中,调查人员将评估此类视频对欺凌受害者的同情心的影响,并最终评估欺凌行为的普遍性。

要检验的中心假设将是:

假设 1 (H1):与代表其他不涉及(身体或语言)暴力的高中日常情景的内容相比,从第一人称视角表现欺凌情景的内容会引起参与者被欺负的真实感受。

假设 2 (H2):沉浸式呈现(即 在 VR 耳机中观看的 360º 视频内容)将比在沉浸感较低的显示器(计算机屏幕)中呈现的相同内容引起更高的唤醒度和更高的场景感知真实感。

为了检验这些假设,研究人员将收集心理生理学措施的唤醒措施(皮肤电活动 -EDA- 和心率 -HR-)和情绪调节(心率变异性 -HRV-),自我报告的情绪唤醒和效价,以及三个自我报告的被欺凌经历真实性的衡量标准,包括:(1)参与者对所呈现的情况在多大程度上可以被视为欺凌的看法,(2)参与者实际处于所代表场景中的感觉( “存在”),以及 (3) 参与者在观看内容时实际被欺负的感觉。

调查人员预计,与观看代表其他不涉及(身体或语言)暴力的高中日常情况的视频相比,观看代表欺凌情况的视频,参与者的 EDA、HR、HRV 和自我报告的觉醒会更高(H1a 、H1b、H1c 和 H1d),自我报告的效价会更负(H1e),被欺负和实际在场的感觉分数会更高(分别为 H1f 和 H1g),以及对欺凌的场景也将得到增强(H1h)。

还预计,与屏幕上呈现的视频相比,在 VR 耳机中观看视频时参与者的 EDA、HR、HRV 和自我报告的觉醒会更高(分别为 H2a、H2b、H2c 和 H2d ), 自我报告的效价会更负 (H2e), 被欺负和实际在场景中的感觉分数会更高 (分别为 H2f 和 H2g), 并且场景被欺负的感知也会增强 ( H2h)。

此外,还将探讨体验到的觉醒和对现实主义的感知是否与性格特征有关,例如冷漠、冷漠和冷酷无情。 调查人员认为,在上述特征上得分较高的学生在观看带有欺凌内容的视频时会经历较少的唤醒(主观和心理生理)。

实验设计:该研究采用受试者内设计,每个参与者将观看四个视频,包含两个自变量的四种可能组合:沉浸程度(VR 耳机/电脑屏幕)和内容类型(欺凌/非欺凌)内容)。

实验使用的材料是8个代表不同场景的女孩视角视频(供女性参与者观看)和4个代表不同场景的男孩视角视频(供男性参与者观看)。 在每组八个视频中,有四对。 每对的两个视频涉及相同的地点、视角和演员,但其中一个是欺凌情况,另一个是不涉及任何形式暴力的日常情况(例如 孩子们谈论上周末)。

每个参与者将观看四个场景,两个包含欺凌场景,另一个包含日常非暴力场景。 此外,其中两个将在 VR 耳机中呈现,而其余的则在计算机屏幕上呈现。 每个场景呈现的沉浸程度和内容类型将根据拉丁方设计在参与者之间有所不同,对于整个参与者样本,所有场景都将在两个沉浸层次和两种类型的内容。 四个条件的呈现顺序将随机分配给每个参与者。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

34

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

      • Sabadell、西班牙、08208
        • Corporacio Sanitaria Parc Tauli

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

9年 至 12年 (孩子)

接受健康志愿者

是的

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 协助“Escola Parc del Guinardó”学校小学 5 年级和 6 年级(西班牙教育系统)的所有学生
  • 家长已阅读、理解并同意本研究的知情同意书的学生。

排除标准:

  • 父母未同意将其纳入研究的学生。

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:基础_科学
  • 分配:北美
  • 介入模型:单组
  • 屏蔽:没有任何

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:视频观看

所有参与者将观看 4 个针对男孩和女孩的潜在日常学校情况的视频。

视频包含不同程度的欺凌(存在/不存在)和虚拟现实(存在/不存在)。

每个学生将随机观看4种类型的视频内容。

由 12-14 岁的学生在专业演员的指导下拍摄的沉浸式视频 (360º) 代表了欺凌的主观体验。

拍摄了根据学生的性别设计的八种不同的潜在情况:

女孩们:

  1. 同学偷了她的私人日记
  2. 同学撕她的衣服
  3. 同学辱骂她,还偷她的东西
  4. 同学故意排挤她上课

男孩们:

  1. 同学们在玩球时排斥他
  2. 同学在食堂骚扰他
  3. 同学在课堂上侮辱和偷窃他
  4. 同学辱骂他,还偷他的东西

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
自我评估模型 (SAM)
大体时间:基线
唤醒度和效价(5 点图形量表)
基线
心率 (HR) 和心率变异性 (HRV)
大体时间:基线
心电图将被记录为生理唤醒的间接指标。
基线
皮肤电活动 (EDA)
大体时间:基线
皮肤电导将被记录为生理唤醒的间接指标。 将记录补品和阶段性措施。
基线

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
儿童冷酷无情特征 (ICU) 清单
大体时间:基线

ICU 的自我报告版本评估了冷漠、冷漠和冷酷无情的特征。

量表有 24 个项目,采用 4 点李克特量表,从 0(完全不正确)到 3(绝对正确)。 可能的分数范围为 0-72,其中分数越高表示该构造越多。

基线
对受害者的同情
大体时间:基线
用于评估对欺凌行为的同理心的 7 项量表。 更高的分数表示更多的构造存在。
基线
关于欺凌的临时项目
大体时间:基线

关于视频呈现“欺凌”情况的程度以及参与者在观看视频时感到“被欺负”的程度的两个临时项目。 5 点李克特量表,其中 0 表示“无”,5 表示“绝对”。 这些项目是:

  1. 我认为该视频代表了一种骚扰情况
  2. 看视频的时候真的被骚扰了
基线
关于“存在”的临时项目
大体时间:基线

沉浸在虚拟环境中的感觉。 5 点李克特量表,其中 0 表示“无”,5 表示“绝对”。 该项目是:

3、在视频场景中有“身临其境”的感觉

基线

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Narcís Cardoner, MD, PhD、Corporacion Parc Tauli
  • 首席研究员:Miguel Barreda, PhD、Eurecat, Centre Tecnològic de Catalunya

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2019年4月10日

初级完成 (实际的)

2019年4月12日

研究完成 (实际的)

2019年4月12日

研究注册日期

首次提交

2019年4月9日

首先提交符合 QC 标准的

2019年4月17日

首次发布 (实际的)

2019年4月19日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2019年4月29日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2019年4月26日

最后验证

2019年4月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他相关的 MeSH 术语

其他研究编号

  • CSMPT_NC_2019_1

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

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