- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT03920592
Rzeczywistość wirtualna i zapobieganie mobbingowi
Wpływ nękania prezentowanych w wciągającym filmie 360º na reakcje poznawcze i psychofizjologiczne ucznia
Uważa się, że brak empatii wobec ofiar zastraszania odgrywa główną rolę w tym rozszerzonym i zgubnym zachowaniu wiktymizacji rówieśników. Zatem promowanie empatii w programach szkolnych może być obiecującym podejściem do zapobiegania zastraszaniu. Rzeczywistość wirtualna (VR) umożliwia stworzenie środowiska bardzo podobnego do świata rzeczywistego i okazała się sprzyjać empatii.
W związku z tym, wykorzystując VR, uczniowie mogą lepiej zrozumieć i odczuć doświadczenie bycia zastraszanym. Ponieważ nie ma dowodów na skuteczność VR w zapobieganiu bullyingowi, pierwszym krokiem jest walidacja treści tworzonych środowisk.
W tym kontekście obecne badanie ma na celu zbadanie, czy filmy 360º dają prawdziwe wrażenie bycia prześladowanym w większym stopniu niż obserwowane na tradycyjnych ekranach komputerowych. Efekt wszystkich filmów 360º i ekranów komputerowych 2D zostanie oceniony za pomocą obiektywnych (aktywność elektrodermalna -EDA- i tętno -HR-) i subiektywnych (testy do samodzielnego wykonania).
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Wprowadzenie i uzasadnienie: Wcześniejsze badania sugerują, że praca nad rozwojem umiejętności poznawczo-emocjonalnych, a zwłaszcza nad empatią wobec ofiar bullyingu, może być głównym elementem sukcesu szkolnych programów zapobiegania bullyingowi. Z drugiej strony technologia wirtualnej rzeczywistości (VR) pozwala na przyjęcie perspektywy świata innych, przez co uznawana jest za potężne narzędzie do wzbudzania empatii w różnych dziedzinach (por. Slater & Sánchez-Vives, 2016). Dlatego VR może odgrywać rolę w programach zapobiegania nękaniu, pomagając uczniom zrozumieć, jak to jest być prześladowanym, jako sposób na zwiększenie empatii wobec ofiar nękania. Jednak obecnie brakuje empirycznych dowodów na skuteczność VR w tym kontekście. Kluczowym krokiem w walidacji takiego wykorzystania rzeczywistości wirtualnej jest zrozumienie, w jaki sposób wciągająca prezentacja scen znęcania się nakręconych z perspektywy pierwszej osoby jest odbierana przez dzieci w porównaniu z tymi samymi scenami prezentowanymi w mniej wciągających ekranach. W szczególności, aby wykazać potencjał technologii VR w tym zakresie, konieczne jest zbadanie przewagi technologii VR (a dokładniej w tym przypadku immersyjnej prezentacji wideo 360º) nad bardziej powszechnymi urządzeniami (komputer ekran).
Cele badania i hipotezy: Ogólnym celem tego badania jest zbadanie, czy filmy 360º przedstawiające sytuacje zastraszania z perspektywy pierwszej osoby dają realistyczne doświadczenie bycia zastraszanym oraz czy prezentacja takich treści w trybie immersyjnym (przy użyciu gogle VR) wywołują bardziej realistyczne i pobudzające wrażenia niż te same treści w mniej immersyjnym formacie (tradycyjny ekran komputera).
To pierwszy krok w szerszym projekcie badawczym; w kolejnych krokach śledczy ocenią wpływ tego typu filmów na empatię wobec ofiar nękania i ostatecznie na rozpowszechnienie zachowań nękających.
Głównymi hipotezami do sprawdzenia będą:
Hipoteza 1 (H1): Treści przedstawiające sytuacje zastraszania z perspektywy pierwszej osoby wywołają u uczestników realistyczne poczucie bycia zastraszanym w porównaniu z treściami przedstawiającymi inne codzienne sytuacje w szkole średniej, które nie wiążą się z przemocą (fizyczną lub słowną).
Hipoteza 2 (H2): Prezentacja immersyjna (tj. treści wideo 360º oglądane w goglach VR) wywołają większe pobudzenie i wyższy postrzegany realizm sceny niż te same treści prezentowane na mniej immersyjnym wyświetlaczu (ekran komputera).
Aby przetestować te hipotezy, badacze zbiorą miary psychofizjologicznych pomiarów pobudzenia (aktywność elektrodermalna -EDA- i tętno -HR-) i regulacji emocjonalnej (zmienność rytmu serca -HRV-), zgłaszane przez samych siebie pobudzenie emocjonalne i wartościowość, a także trzy samoopisowe miary realizmu doświadczenia bycia prześladowanym, w tym: (1) postrzeganie przez uczestnika, do jakiego stopnia przedstawianą sytuację można uznać za zastraszanie, (2) odczucia uczestnika związane z faktycznym przebywaniem w reprezentowanej scenie ( „obecność”) oraz (3) poczucie bycia prześladowanym podczas oglądania treści.
Badacze spodziewają się, że w porównaniu z oglądaniem filmów przedstawiających inne codzienne sytuacje w szkole średniej, które nie obejmują przemocy (fizycznej lub słownej), oglądanie filmów przedstawiających sytuacje zastraszania, EDA, HR, HRV i zgłaszane przez uczestników pobudzenie będą wyższe (H1a , odpowiednio H1b, H1c i H1d), oceniana przez samych siebie wartościowość będzie bardziej negatywna (H1e), wyniki poczucia bycia zastraszanym i faktycznego przebywania na scenie będą wyższe (odpowiednio H1f i H1g), a postrzeganie scena jako zastraszanie również zostanie ulepszona (H1h).
Oczekuje się również, że w porównaniu z filmami wyświetlanymi na ekranie podczas oglądania filmów w goglach VR EDA, HR, HRV i zgłaszane przez uczestników pobudzenie będą wyższe (odpowiednio H2a, H2b, H2c i H2d ), oceniana przez samych siebie wartościowość będzie bardziej negatywna (H2e), wyniki poczucia bycia zastraszanym i faktycznego bycia na miejscu będą wyższe (odpowiednio H2f i H2g), a postrzeganie sceny jako zastraszania również ulegnie poprawie ( H2h).
Ponadto zostanie zbadane, czy doświadczane pobudzenie i postrzeganie realizmu wiąże się z cechami osobowości, takimi jak obojętność, brak emocji i bezduszność. Badacze uważają, że uczniowie z wyższymi wynikami w zakresie wymienionych cech doświadczają mniejszego pobudzenia (subiektywnego i psychofizjologicznego) podczas oglądania filmów zawierających treści związane z zastraszaniem.
Projekt eksperymentalny: W badaniu przyjęto projekt wewnątrzobiektowy, w którym każdy uczestnik obejrzy cztery filmy zawierające cztery możliwe kombinacje dwóch zmiennych niezależnych: poziom zanurzenia (gogle VR/ekran komputera) i rodzaj treści (nękanie / brak nękania) treść).
Materiałami do wykorzystania w eksperymencie będzie osiem filmów przedstawiających różne sceny z perspektywy dziewczynki (do obejrzenia przez kobiety) oraz cztery filmy przedstawiające różne sceny z perspektywy chłopca (do obejrzenia przez uczestników). Wśród każdej grupy ośmiu filmów znajdują się cztery pary. Dwa filmy każdej pary dotyczą tego samego miejsca, punktu widzenia i aktorów, ale w jednym z nich występuje sytuacja zastraszania, a w drugim sytuacja codzienna, która nie wiąże się z żadną formą przemocy (np. dzieci rozmawiające o minionym weekendzie).
Każdy uczestnik obejrzy cztery sceny, dwie ze scenami znęcania się, a druga z codziennymi scenami bez użycia przemocy. Ponadto dwie z nich zostaną zaprezentowane w goglach VR, a pozostałe na ekranie komputera. Poziom zanurzenia i rodzaj treści, w których prezentowana jest każda scena, będą się różnić wśród uczestników zgodnie z projektem kwadratu łacińskiego, w taki sposób, że dla całej próby uczestników wszystkie sceny zostaną zaprezentowane na dwóch poziomach zanurzenia i dwa rodzaje treści. Kolejność prezentacji czterech warunków będzie losowana dla każdego uczestnika.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
-
Sabadell, Hiszpania, 08208
- Corporacio Sanitaria Parc Tauli
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Wszyscy uczniowie wspomagający 5. i 6. klasę szkoły podstawowej (hiszpański system edukacji) szkoły „Escola Parc del Guinardó”
- Uczniowie, których rodzice przeczytali, zrozumieli i zatwierdzili świadomą zgodę na badanie.
Kryteria wyłączenia:
- Uczniowie, których rodzice nie wyrazili zgody na włączenie ich do badania.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: PODSTAWOWA NAUKA
- Przydział: NA
- Model interwencyjny: POJEDYNCZA_GRUPA
- Maskowanie: NIC
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
EKSPERYMENTALNY: Oglądanie wideo
Wszyscy uczestnicy obejrzą 4 filmy przedstawiające potencjalne codzienne sytuacje szkolne, dostosowane dla chłopców i dziewcząt. Filmy zawierają różne poziomy zastraszania (obecność/nieobecność) i rzeczywistości wirtualnej (obecność/nieobecność). Każdy uczeń losowo obejrzy 4 rodzaje treści wideo. |
Wciągające filmy (360º) nakręcone przez 12-14-letnich uczniów, którzy pod okiem profesjonalnych aktorów przedstawiali subiektywne doświadczenie nękania. Sfilmowano osiem różnych potencjalnych sytuacji zaprojektowanych w zależności od płci ucznia: Dziewczyny:
chłopcy:
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Manekin do samooceny (SAM)
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Pobudzenie i wartościowość (5-punktowa skala graficzna)
|
Linia bazowa
|
|
Tętno (HR) i zmienność rytmu serca (HRV)
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Elektrokardiogram zostanie zarejestrowany jako pośredni wskaźnik pobudzenia fizjologicznego.
|
Linia bazowa
|
|
Aktywność elektrodermalna (EDA)
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Przewodnictwo skóry zostanie zarejestrowane jako pośredni wskaźnik pobudzenia fizjologicznego.
Miary toniczne i fazowe zostaną zarejestrowane.
|
Linia bazowa
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Inwentarz cech bezdusznych i pozbawionych emocji (ICU) u dzieci
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Wersja samoopisowa OIOM ocenia cechy obojętności, braku emocji i bezduszności. Skala składa się z 24 pozycji, uszeregowanych na 4-stopniowej skali Likerta, od 0 (całkowicie nieprawdziwe) do 3 (zdecydowanie prawdziwe). Możliwe wyniki mieszczą się w zakresie od 0-72, gdzie wyższe wyniki wskazują na większą obecność konstruktu. |
Linia bazowa
|
|
Empatia wobec ofiary
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
7-punktowa skala do oceny empatii wobec zastraszania.
Wyższe wyniki wskazują na większą obecność konstruktu.
|
Linia bazowa
|
|
Artykuły ad-hoc dotyczące zastraszania
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Dwa pytania ad hoc dotyczące tego, w jakim stopniu film przedstawia sytuację „zastraszania” oraz w jakim stopniu uczestnik czuje się „zastraszany” podczas oglądania filmu. 5-stopniowa skala Likerta, w której 0 oznacza „brak”, a 5 „absolutnie”. Przedmiotami były:
|
Linia bazowa
|
|
Element ad hoc dotyczący „obecności”
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Poczucie bycia zaangażowanym w środowisko wirtualne. 5-stopniowa skala Likerta, w której 0 oznacza „brak”, a 5 „absolutnie”. Przedmiot był: 3. Czułem, że jestem „tam” na scenie wideo |
Linia bazowa
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Śledczy
- Główny śledczy: Narcís Cardoner, MD, PhD, Corporacion Parc Tauli
- Główny śledczy: Miguel Barreda, PhD, Eurecat, Centre Tecnològic de Catalunya
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Fanti, K. A., & Kimonis, E. R. (2012). Bullying and Victimization: The Role of Conduct Problems and Psychopathic Traits. Journal of Research on Adolescence, 22(4), 617-631.
- Moore AA, Carney D, Moroney E, Machlin L, Towbin KE, Brotman MA, Pine DS, Leibenluft E, Roberson-Nay R, Hettema JM. The Inventory of Callous-Unemotional Traits (ICU) in Children: Reliability and Heritability. Behav Genet. 2017 Mar;47(2):141-151. doi: 10.1007/s10519-016-9831-1. Epub 2016 Dec 1.
- Nickerson AB, Mele D, Princiotta D. Attachment and empathy as predictors of roles as defenders or outsiders in bullying interactions. J Sch Psychol. 2008 Dec;46(6):687-703. doi: 10.1016/j.jsp.2008.06.002. Epub 2008 Jul 15.
- Munoz LC, Qualter P, Padgett G. Empathy and bullying: exploring the influence of callous-unemotional traits. Child Psychiatry Hum Dev. 2011 Apr;42(2):183-96. doi: 10.1007/s10578-010-0206-1.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (RZECZYWISTY)
Zakończenie podstawowe (RZECZYWISTY)
Ukończenie studiów (RZECZYWISTY)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (RZECZYWISTY)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- CSMPT_NC_2019_1
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .