- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT03920592
Realidade Virtual e Prevenção do Bullying
Efeito do conteúdo de bullying apresentado em vídeo 360º imersivo nas respostas cognitivas e psicofisiológicas do aluno
Pensa-se que a falta de empatia para com as vítimas de bullying desempenha um papel importante neste comportamento pernicioso de vitimização entre pares. Assim, promover a empatia nos programas escolares pode ser uma abordagem promissora para a prevenção do bullying. A realidade virtual (VR) permite criar um ambiente muito semelhante ao mundo real e provou promover a empatia.
Portanto, ao empregar a RV, os alunos podem entender e sentir melhor a experiência de sofrer bullying. Como não há evidências da eficiência da RV na prevenção do bullying, o primeiro passo é validar o conteúdo dos ambientes criados.
Nesta linha, o presente estudo visa investigar se os vídeos 360º produzem uma experiência verídica de sofrer bullying superior à observada nas telas de computador tradicionais. O efeito de todos os vídeos 360º e telas de computador 2D será avaliado por meio de medidas objetivas (atividade eletrodérmica -EDA- e frequência cardíaca -FC-) e subjetivas (testes auto-administrados).
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Introdução e Justificativa: Pesquisas anteriores sugerem que trabalhar no desenvolvimento de habilidades cognitivo-emocionais e, particularmente, na empatia para com as vítimas de bullying, pode ser um componente central para o sucesso dos programas de prevenção do bullying escolar. Por outro lado, a tecnologia de realidade virtual (VR) permite adotar a perspectiva do mundo dos outros e, portanto, tem sido considerada uma ferramenta poderosa para provocar empatia em diferentes domínios (cf. Slater & Sánchez-Vives, 2016). Portanto, a RV pode desempenhar um papel nos programas de prevenção do bullying, ajudando os alunos a entender como é ser intimidado, como forma de aumentar a empatia para com as vítimas de bullying. No entanto, atualmente faltam evidências empíricas da eficácia da RV neste contexto. Um passo fundamental na validação desse uso da RV é entender como a apresentação imersiva de cenas de bullying filmadas a partir de uma perspectiva de primeira pessoa é vivenciada pelas crianças, em comparação com as mesmas cenas apresentadas em exibições menos imersivas. Em particular, para demonstrar o potencial da tecnologia VR neste sentido, é necessário examinar as vantagens que a tecnologia VR (e, mais especificamente neste caso, a apresentação imersiva de vídeo 360º) apresenta sobre dispositivos mais comuns (um computador tela).
Objetivos e Hipóteses do Estudo: O objetivo geral deste estudo é examinar se vídeos em 360º que representam situações de bullying a partir de uma perspectiva de primeira pessoa produzem uma experiência realista de ser intimidado, e que a apresentação de tais conteúdos de modo imersivo (usando um headset VR) provocam uma experiência mais realista e estimulante do que os mesmos conteúdos em um formato menos imersivo (uma tela de computador tradicional).
Este é o primeiro passo de um projeto de pesquisa mais amplo; em etapas subsequentes, os investigadores irão avaliar os efeitos deste tipo de vídeos na empatia para com as vítimas de bullying e, eventualmente, na prevalência do comportamento de bullying.
As hipóteses centrais a serem testadas serão:
Hipótese 1 (H1): Conteúdos que representam situações de bullying a partir de uma perspectiva de primeira pessoa provocarão nos participantes sentimentos realistas de serem vítimas de bullying, em comparação com conteúdos que representam outras situações cotidianas do ensino médio que não envolvem violência (física ou verbal).
Hipótese 2 (H2): Apresentação imersiva (i.e. conteúdo de vídeo 360º assistido em um headset VR) irá provocar maior excitação e maior realismo percebido da cena do que o mesmo conteúdo apresentado em uma tela menos imersiva (uma tela de computador).
A fim de testar essas hipóteses, os investigadores coletarão medidas de medidas psicofisiológicas de excitação (atividade eletrodérmica -EDA- e frequência cardíaca -HR-) e regulação emocional (variabilidade da frequência cardíaca -HRV-), excitação emocional auto-relatada e valência, bem como três medidas auto-relatadas do realismo da experiência de ser intimidado, incluindo: (1) percepção do participante sobre até que ponto a situação representada pode ser considerada bullying, (2) sentimentos do participante de realmente estar na cena representada ( "presença"), e (3) a sensação do participante de realmente estar sendo intimidado enquanto assistia ao conteúdo.
Os investigadores esperam que, em comparação com assistir a vídeos que representam outras situações cotidianas do ensino médio que não envolvam violência (física ou verbal), assistir a vídeos que representam situações de bullying, EDA, FC, HRV e excitação auto-relatada dos participantes sejam maiores (H1a , H1b, H1c e H1d, respectivamente), a valência auto-relatada será mais negativa (H1e), os escores de sentimentos de ser agressor e realmente estar na cena serão maiores (H1f e H1g, respectivamente) e a percepção de a cena como bullying também será potencializada (H1h).
Espera-se também que, em comparação com os vídeos apresentados em uma tela, enquanto assistem aos vídeos em um headset de RV, EDA, FC, HRV e excitação autorrelatada dos participantes sejam maiores (H2a, H2b, H2c e H2d, respectivamente ), a valência auto-relatada será mais negativa (H2e), os escores de sentimentos de ser bullying e realmente estar na cena serão maiores (H2f e H2g, respectivamente) e a percepção da cena como bullying também será aprimorada ( H2h).
Além disso, será explorado se a excitação experimentada e a percepção de realismo estão associadas a traços de personalidade, como ser indiferente, sem emoção e insensível. Os investigadores acreditam que os alunos com pontuações mais altas nos traços mencionados experimentarão menos excitação (subjetiva e psicofisiológica) ao assistir aos vídeos com conteúdo de bullying.
Desenho experimental: O estudo adota um desenho intra-sujeito em que cada participante assistirá a quatro vídeos, contendo as quatro combinações possíveis de duas variáveis independentes: Nível de imersão (fone de ouvido VR / tela do computador) e Tipo de conteúdo (Bullying / não-bullying contente).
Os materiais a serem utilizados no experimento serão oito vídeos representando diferentes cenas na perspectiva de uma menina (para serem assistidos por participantes do sexo feminino) e quatro vídeos representando diferentes cenas na perspectiva de um menino (para serem assistidos por participantes do sexo masculino). Entre cada grupo de oito vídeos, há quatro pares. Os dois vídeos de cada dupla envolvem o mesmo local, ponto de vista e atores, mas em um deles há uma situação de bullying e no outro há uma situação cotidiana que não envolve nenhuma forma de violência (ex. crianças conversando sobre o último final de semana).
Cada participante assistirá a quatro cenas, duas contendo cenas de bullying e outra contendo cenas diárias não violentas. Além disso, dois deles serão apresentados em um headset VR enquanto o restante será apresentado na tela do computador. O nível de imersão e o tipo de conteúdo em que cada cena é apresentada variará entre os participantes seguindo um desenho de quadrado latino, de forma que para toda a amostra de participantes todas as cenas serão apresentadas nos dois níveis de imersão e o dois tipos de conteúdo. A ordem de apresentação das quatro condições será randomizada para cada participante.
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
-
-
-
Sabadell, Espanha, 08208
- Corporacio Sanitaria Parc Tauli
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Todos os alunos do 5º e 6º ano do ensino primário (sistema de ensino espanhol) da escola "Escola Parc del Guinardó"
- Alunos cujos pais leram, entenderam e aprovaram o consentimento informado do estudo.
Critério de exclusão:
- Alunos cujos pais não aprovaram sua inclusão no estudo.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: CIÊNCIA BÁSICA
- Alocação: N / D
- Modelo Intervencional: SINGLE_GROUP
- Mascaramento: NENHUM
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
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EXPERIMENTAL: Assistir vídeo
Todos os participantes irão assistir a 4 vídeos de potenciais situações do quotidiano escolar, adaptados para rapazes e raparigas. Os vídeos contêm diferentes níveis de bullying (presença/ausência) e realidade virtual (presença/ausência). Cada aluno assistirá aos 4 tipos de conteúdo de vídeo aleatoriamente. |
Vídeos imersivos (360º) filmados por alunos dos 12 aos 14 anos que, guiados por atores profissionais, representaram a experiência subjetiva do bullying. Foram filmadas oito situações potenciais diferentes desenhadas em função do sexo do aluno: Garotas:
Rapazes:
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Manequim de autoavaliação (SAM)
Prazo: Linha de base
|
Excitação e valência (escala gráfica de 5 pontos)
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Linha de base
|
Frequência cardíaca (FC) e variabilidade da frequência cardíaca (VFC)
Prazo: Linha de base
|
Um eletrocardiograma será registrado como um indicador indireto da excitação fisiológica.
|
Linha de base
|
Atividade eletrodérmica (EDA)
Prazo: Linha de base
|
A condutância da pele será registrada como um indicador indireto da excitação fisiológica.
Serão registradas medidas tônicas e fásicas.
|
Linha de base
|
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
---|---|---|
O Inventário de Traços Insensíveis e Não Emocionais (UTI) em Crianças
Prazo: Linha de base
|
A versão de autorrelato da UTI avalia os traços de indiferença, falta de emoção e insensibilidade. A escala possui 24 itens, classificados em uma escala Likert de 4 pontos, de 0 (nada verdadeiro) a 3 (certamente verdadeiro). As pontuações possíveis variam de 0 a 72, onde pontuações mais altas indicam maior presença do construto. |
Linha de base
|
Empatia para com a vítima
Prazo: Linha de base
|
Escala de 7 itens para avaliar a empatia em relação ao bullying.
Pontuações mais altas indicam maior presença do construto.
|
Linha de base
|
Itens ad hoc sobre bullying
Prazo: Linha de base
|
Dois itens ad hoc sobre o quanto o vídeo apresenta uma situação de "bullying" e em que medida o participante se sente "sofrido" enquanto assiste ao vídeo. Escala Likert de 5 pontos em que 0 significa "nenhuma" e 5 "absolutamente". Os itens foram:
|
Linha de base
|
Item ad hoc sobre "presença"
Prazo: Linha de base
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Sensação de estar envolvido no ambiente virtual. Escala Likert de 5 pontos em que 0 significa "nenhuma" e 5 "absolutamente". O artigo era: 3. Senti que estava "lá" na cena do vídeo |
Linha de base
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Narcís Cardoner, MD, PhD, Corporacion Parc Tauli
- Investigador principal: Miguel Barreda, PhD, Eurecat, Centre Tecnològic de Catalunya
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- Fanti, K. A., & Kimonis, E. R. (2012). Bullying and Victimization: The Role of Conduct Problems and Psychopathic Traits. Journal of Research on Adolescence, 22(4), 617-631.
- Moore AA, Carney D, Moroney E, Machlin L, Towbin KE, Brotman MA, Pine DS, Leibenluft E, Roberson-Nay R, Hettema JM. The Inventory of Callous-Unemotional Traits (ICU) in Children: Reliability and Heritability. Behav Genet. 2017 Mar;47(2):141-151. doi: 10.1007/s10519-016-9831-1. Epub 2016 Dec 1.
- Nickerson AB, Mele D, Princiotta D. Attachment and empathy as predictors of roles as defenders or outsiders in bullying interactions. J Sch Psychol. 2008 Dec;46(6):687-703. doi: 10.1016/j.jsp.2008.06.002. Epub 2008 Jul 15.
- Munoz LC, Qualter P, Padgett G. Empathy and bullying: exploring the influence of callous-unemotional traits. Child Psychiatry Hum Dev. 2011 Apr;42(2):183-96. doi: 10.1007/s10578-010-0206-1.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (REAL)
Conclusão Primária (REAL)
Conclusão do estudo (REAL)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (REAL)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (REAL)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- CSMPT_NC_2019_1
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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