- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT03920592
Realidad Virtual y Prevención del Bullying
Efecto del contenido de intimidación presentado en un video inmersivo de 360º en las respuestas cognitivas y psicofisiológicas de los alumnos
Se cree que la falta de empatía hacia las víctimas del bullying juega un papel principal en este comportamiento de victimización entre pares extendido y pernicioso. Por lo tanto, promover la empatía en los programas escolares podría ser un enfoque prometedor para la prevención del acoso escolar. La realidad virtual (VR) permite crear un entorno muy similar al mundo real y ha demostrado promover la empatía.
Por lo tanto, al emplear la RV, los alumnos pueden comprender y sentir mejor la experiencia de ser acosados. Como no hay evidencia de la eficacia de la RV en la prevención del bullying, el primer paso es validar el contenido de los entornos creados.
En esta línea, el presente estudio pretende investigar si los vídeos 360º producen una experiencia veraz del acoso superior a la observada en las pantallas de ordenador tradicionales. El efecto de todos los vídeos 360º y pantallas de ordenador 2D se evaluará mediante medidas objetivas (actividad electrodérmica -EDA- y frecuencia cardíaca -FC-) y subjetivas (tests autoadministrados).
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Introducción y Justificación: Investigaciones previas sugieren que trabajar en el desarrollo de habilidades cognitivo-emocionales, y particularmente en la empatía hacia las víctimas de acoso escolar, puede ser un componente central para el éxito de los programas de prevención del acoso escolar. Por otro lado, la tecnología de realidad virtual (VR) permite adoptar la perspectiva del mundo de los demás y, por lo tanto, se ha afirmado que es una herramienta poderosa para provocar empatía en diferentes dominios (cf. Slater & Sánchez-Vives, 2016). Por lo tanto, la realidad virtual podría desempeñar un papel en los programas de prevención del acoso, al ayudar a los alumnos a comprender cómo se siente ser acosado, como una forma de aumentar la empatía hacia las víctimas del acoso. Sin embargo, actualmente falta evidencia empírica de la efectividad de la RV en este contexto. Un paso clave en la validación de este uso de la realidad virtual es comprender cómo los niños experimentan la presentación inmersiva de escenas de acoso filmadas desde una perspectiva en primera persona, en comparación con las mismas escenas presentadas en pantallas menos inmersivas. En particular, para demostrar el potencial de la tecnología VR en este sentido, es necesario examinar las ventajas que la tecnología VR (y, más específicamente en este caso, la presentación inmersiva de video 360º) presenta sobre los dispositivos más comunes (una computadora pantalla).
Objetivos e hipótesis del estudio: El objetivo general de este estudio es examinar si los vídeos en 360º que representan situaciones de acoso desde una perspectiva en primera persona producen una experiencia realista de ser víctima de acoso, y si la presentación de dichos contenidos en un modo inmersivo (utilizando un auriculares VR) provocan una experiencia más realista y excitante que los mismos contenidos en un formato menos inmersivo (una pantalla de computadora tradicional).
Este es el primer paso de un proyecto de investigación más amplio; en pasos posteriores, los investigadores evaluarán los efectos de este tipo de videos sobre la empatía hacia las víctimas de bullying y, eventualmente, sobre la prevalencia del comportamiento de bullying.
Las hipótesis centrales a contrastar serán:
Hipótesis 1 (H1): Los contenidos que representan situaciones de acoso desde una perspectiva en primera persona provocarán en los participantes sentimientos realistas de estar siendo acosados, en comparación con los contenidos que representan otras situaciones cotidianas de la escuela secundaria que no involucran violencia (física o verbal).
Hipótesis 2 (H2): Presentación inmersiva (i.e. Los contenidos de video de 360º vistos en un auricular VR) provocarán una mayor excitación y un mayor realismo percibido de la escena que los mismos contenidos presentados en una pantalla menos inmersiva (una pantalla de computadora).
Para probar estas hipótesis, los investigadores recopilarán medidas psicofisiológicas de activación (actividad electrodérmica -EDA- y frecuencia cardíaca -FC-) y regulación emocional (variabilidad de la frecuencia cardíaca -HRV-), activación emocional autoinformada y valencia, así como tres medidas autoinformadas del realismo de la experiencia de ser acosado, que incluyen: (1) la percepción del participante sobre hasta qué punto la situación representada puede considerarse acoso escolar, (2) los sentimientos del participante de estar realmente en la escena representada ( "presencia"), y (3) la sensación del participante de estar siendo intimidado mientras ve el contenido.
Los investigadores esperan que, en comparación con la visualización de videos que representan otras situaciones cotidianas de la escuela secundaria que no involucran violencia (física o verbal), la visualización de videos que representan situaciones de acoso escolar, la EDA, la HR, la HRV y la excitación autoinformada de los participantes serán mayores (H1a , H1b, H1c y H1d, respectivamente), la valencia autoinformada será más negativa (H1e), las puntuaciones de los sentimientos de intimidación y de estar en la escena serán más altas (H1f y H1g, respectivamente), y la percepción de también se potenciará la escena como bullying (H1h).
También se espera que, en comparación con los videos presentados en una pantalla, mientras miran los videos en un auricular VR, la EDA, HR, HRV y la excitación autoinformada de los participantes serán más altas (H2a, H2b, H2c y H2d, respectivamente). ), la valencia autoinformada será más negativa (H2e), las puntuaciones de los sentimientos de intimidación y de estar en la escena serán más altas (H2f y H2g, respectivamente), y la percepción de la escena como intimidación también aumentará ( H2h).
Además, se explorará si la excitación experimentada y la percepción del realismo están asociadas con rasgos de personalidad, como ser indiferente, sin emociones e insensible. Los investigadores creen que los alumnos con puntuaciones más altas en los rasgos mencionados experimentarán menos excitación (subjetiva y psicofisiológica) cuando vean los videos con contenido de intimidación.
Diseño experimental: El estudio adopta un diseño intra-sujeto en el que cada participante verá cuatro videos, que contienen las cuatro combinaciones posibles de dos variables independientes: Nivel de inmersión (auriculares VR/pantalla de computadora) y Tipo de contenido (Bullying/no-bullying). contenido).
Los materiales que se utilizarán en el experimento serán ocho videos que representan diferentes escenas desde la perspectiva de una niña (para ser vistos por participantes femeninas) y cuatro videos que representan diferentes escenas desde la perspectiva de un niño (para ser vistos por participantes masculinos). Entre cada grupo de ocho videos, hay cuatro pares. Los dos videos de cada pareja involucran la misma ubicación, punto de vista y actores, pero en uno de ellos hay una situación de acoso y en el otro hay una situación cotidiana que no involucra ningún tipo de violencia (p. niños charlando sobre el último fin de semana).
Cada participante verá cuatro escenas, dos con escenas de intimidación y la otra con escenas no violentas diarias. Además, dos de ellos se presentarán en un auricular VR mientras que el resto se presentará en una pantalla de computadora. El nivel de inmersión y el tipo de contenido en el que se presenta cada escena variará entre los participantes siguiendo un diseño de cuadrado latino, de manera que para toda la muestra de participantes, todas las escenas se presentarán en los dos niveles de inmersión y el dos tipos de contenido. El orden de presentación de las cuatro condiciones será aleatorio para cada participante.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
-
-
-
Sabadell, España, 08208
- Corporacio Sanitaria Parc Tauli
-
-
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Todos los alumnos de 5º y 6º de primaria (sistema educativo español) del colegio "Escola Parc del Guinardó"
- Alumnos cuyos padres hayan leído, entendido y aprobado el consentimiento informado del estudio.
Criterio de exclusión:
- Alumnos cuyos padres no han aprobado su inclusión en el estudio.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: CIENCIA BÁSICA
- Asignación: N / A
- Modelo Intervencionista: SINGLE_GROUP
- Enmascaramiento: NINGUNO
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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EXPERIMENTAL: Viendo videos
Todos los participantes verán 4 vídeos de posibles situaciones del día a día escolar, adaptados para niños y niñas. Los videos contienen diferentes niveles de acoso (presencia/ausencia) y realidad virtual (presencia/ausencia). Cada alumno verá los 4 tipos de contenido de video al azar. |
Vídeos inmersivos (360º) filmados por alumnos de 12-14 años que, guiados por actores profesionales, representaban la experiencia subjetiva del bullying. Se filmaron ocho posibles situaciones diferentes diseñadas en función del sexo del alumno: Chicas:
Niños:
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Maniquí de autoevaluación (SAM)
Periodo de tiempo: Base
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Excitación y valencia (escala gráfica de 5 puntos)
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Base
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Frecuencia cardíaca (FC) y variabilidad de la frecuencia cardíaca (HRV)
Periodo de tiempo: Base
|
Se registrará un electrocardiograma como indicador indirecto de la excitación fisiológica.
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Base
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Actividad electrodérmica (EDA)
Periodo de tiempo: Base
|
La conductancia de la piel se registrará como un indicador indirecto de la excitación fisiológica.
Se registrarán medidas tónicas y fásicas.
|
Base
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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El inventario de rasgos insensibles y no emocionales (UCI) en niños
Periodo de tiempo: Base
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La versión de autoinforme de la UCI evalúa los rasgos de indiferencia, falta de emociones e insensibilidad. La escala tiene 24 ítems, clasificados en una escala Likert de 4 puntos, de 0 (nada cierto) a 3 (totalmente cierto). Las puntuaciones posibles van de 0 a 72, donde las puntuaciones más altas indican una mayor presencia del constructo. |
Base
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Empatía hacia la víctima
Periodo de tiempo: Base
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Escala de 7 ítems para evaluar la empatía hacia el bullying.
Mayores puntuaciones indican mayor presencia del constructo.
|
Base
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Elementos ad-hoc relacionados con el acoso escolar
Periodo de tiempo: Base
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Dos ítems ad-hoc sobre en qué medida el video presenta una situación de "bullying" y en qué medida el participante se siente "bullying" mientras mira el video. Escala Likert de 5 puntos en la que 0 significa "ninguno" y 5 "absolutamente". Los artículos fueron:
|
Base
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Ítem ad-hoc sobre "presencia"
Periodo de tiempo: Base
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Sensación de estar involucrado en el entorno virtual. Escala Likert de 5 puntos en la que 0 significa "ninguno" y 5 "absolutamente". El artículo era: 3. Sentí que estaba "ahí" en la escena del video |
Base
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Narcís Cardoner, MD, PhD, Corporacion Parc Tauli
- Investigador principal: Miguel Barreda, PhD, Eurecat, Centre Tecnològic de Catalunya
Publicaciones y enlaces útiles
Publicaciones Generales
- Fanti, K. A., & Kimonis, E. R. (2012). Bullying and Victimization: The Role of Conduct Problems and Psychopathic Traits. Journal of Research on Adolescence, 22(4), 617-631.
- Moore AA, Carney D, Moroney E, Machlin L, Towbin KE, Brotman MA, Pine DS, Leibenluft E, Roberson-Nay R, Hettema JM. The Inventory of Callous-Unemotional Traits (ICU) in Children: Reliability and Heritability. Behav Genet. 2017 Mar;47(2):141-151. doi: 10.1007/s10519-016-9831-1. Epub 2016 Dec 1.
- Nickerson AB, Mele D, Princiotta D. Attachment and empathy as predictors of roles as defenders or outsiders in bullying interactions. J Sch Psychol. 2008 Dec;46(6):687-703. doi: 10.1016/j.jsp.2008.06.002. Epub 2008 Jul 15.
- Munoz LC, Qualter P, Padgett G. Empathy and bullying: exploring the influence of callous-unemotional traits. Child Psychiatry Hum Dev. 2011 Apr;42(2):183-96. doi: 10.1007/s10578-010-0206-1.
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (ACTUAL)
Finalización primaria (ACTUAL)
Finalización del estudio (ACTUAL)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (ACTUAL)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (ACTUAL)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- CSMPT_NC_2019_1
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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