Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Internet-pelaamishäiriön palautus-sukupuutioparadigma

tiistai 3. joulukuuta 2019 päivittänyt: Beijing Normal University

Pelimerkkien reaktiivisuuden ja käyttäytymisen vähentäminen palautus-sammutusmekanismin avulla

Tämän kokeellisen tutkimuksen yleisenä tavoitteena on soveltaa uutta päihteiden väärinkäytön paradigmaa Internet-pelaamishäiriön (IGD) koehenkilöiden interventioiden tutkimukseen.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tämä tutkimus perustuu palautus-sukupuuttoon perustuvaan paradigmaan. Tehokkuuden tapaan kokeen tarkoituksena on testata palautus-sukupuuttoon perustuvan paradigman vaikutusta IGD-kohteiden pelihimoon ja käyttäytymiseen, jotta saadaan empiirinen perusta tehokkaan toiminnan kehittämiselle. Internet-pelaamishäiriön interventiokeinot.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Odotettu)

60

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Kiina, 100875
        • Rekrytointi
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University
        • Ottaa yhteyttä:

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta - 30 vuotta (Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  1. Mielenterveyshäiriöiden diagnostisen ja tilastollisen käsikirjan (DSM-5) 5. painos suositteli Internet-pelaamishäiriön diagnoosia: DSM-5:n yhdeksän suositellun Internet-pelaamishäiriön diagnoosin pisteet ≥ 5.
  2. Young-Internet-riippuvuustestin pisteet ≥ 50
  3. osallistuminen suosittuihin Internet-peleihin (esim. Arena of Valor, League of Legends ja Player Unknown's Battle Grounds) yli 20 tuntia viikossa vähintään 12 kuukauden ajan.

Poissulkemiskriteerit:

  1. laittomien aineiden ja muiden riippuvuuksien nykyinen tai historiallinen käyttö;
  2. nykyinen tai historiallinen psykiatrinen tai neurologinen sairaus;
  3. psykotrooppisten lääkkeiden nykyinen käyttö.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Perustiede
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: pelaamiseen liittyvä nouto-sukupuutio
noin 30 henkilöä, joilla on IGD, määrätään satunnaisesti R-E-koulutusryhmään

Yhden harjoituskerran aikana osallistujat katsovat ensin 5 minuutin hakuvideon, joka sisältää pelisisältöä, ja sitten 10 minuuttia myöhemmin saavat 1 tunnin sammutuskoulutuksen, jossa heille annetaan neljä video-, kuva- ja in vivo -pelivihjeiden sarjaa.

Koko koulutus sisältää 2 harjoituskertaa. Osallistujat saavat yhden harjoittelun kerran päivässä kahden peräkkäisen päivän ajan.

Muut nimet:
  • R-E
Muut: ei-pelaamiseen liittyvä nouto-sammuttaminen
noin 30 muuta henkilöä, joilla on IGD, määrätään satunnaisesti NR-E-koulutusryhmään

Yhden istunnon aikana osallistujat katsovat ensin 5 minuutin neutraalia videota ja 10 minuuttia myöhemmin saavat 1 tunnin sammutuskoulutuksen, jossa heille annetaan neljä video-, kuva- ja in vivo -pelivihjeiden sarjaa.

Koko toimenpide sisältää 2 istuntoa. Osallistujat saavat yhden istunnon kerran päivässä kahden peräkkäisen päivän ajan.

Muut nimet:
  • NR-E

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Keskimääräinen Muutos pelihimossa vihjereaktiivisuustehtävässä kahden testiistunnon välillä
Aikaikkuna: lähtötasoa, yksi päivä harjoituksen jälkeen
Osallistujia pyydettiin katsomaan passiivisesti kolmenlaisia ​​videoita ja arvioimaan himonsa heti jokaisen videoleikkeen jälkeen käyttämällä 10-pisteen visuaalisia analogisia asteikkoja. Tehtävässä arvioidaan vihjeiden aiheuttaman himon vakavuutta Internet-pelaamiseen, ja korkeat pisteet osoittavat suurta vihjeiden aiheuttamaa himoa. .
lähtötasoa, yksi päivä harjoituksen jälkeen

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Keskimääräinen muutos pelihimossa
Aikaikkuna: Kyselylomake annetaan osallistujille tallentaakseen pelihimonsa lähtötilanteessa, ensimmäisen harjoituspäivän jälkeen, toisen harjoituspäivän jälkeen, yhden päivän harjoituksen jälkeen, 1 viikon ja 1 kuukauden kuluttua harjoittelusta.
Lyhyt kyselylomake pelihimoa on 10 kohdan pelihimokysely, jonka pisteet vaihtelevat 0–10. Kyselyssä arvioidaan Internet-pelikäyttäytymisen himon vakavuutta, ja korkeat pisteet osoittavat suurta himoa.
Kyselylomake annetaan osallistujille tallentaakseen pelihimonsa lähtötilanteessa, ensimmäisen harjoituspäivän jälkeen, toisen harjoituspäivän jälkeen, yhden päivän harjoituksen jälkeen, 1 viikon ja 1 kuukauden kuluttua harjoittelusta.
Keskimääräinen muutos peliajassa lähtötilanteessa, 1 viikon ja 1 kuukauden seuranta
Aikaikkuna: Osallistujille annetaan päiväkirja, johon kirjataan heidän peliaikansa lähtötilanteessa, 1 viikko ja 1 kuukausi
Lähtötilanteessa, ensimmäisen viikon ja kuukauden testiistunnon lopussa, osallistujat saavat päiväkirjan, johon he voivat kirjata peliajan 1 viikon ja 1 kuukauden seurantajakson jälkeen.
Osallistujille annetaan päiväkirja, johon kirjataan heidän peliaikansa lähtötilanteessa, 1 viikko ja 1 kuukausi

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Maanantai 25. marraskuuta 2019

Ensisijainen valmistuminen (Odotettu)

Maanantai 30. maaliskuuta 2020

Opintojen valmistuminen (Odotettu)

Torstai 30. huhtikuuta 2020

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 26. marraskuuta 2019

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 26. marraskuuta 2019

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Perjantai 29. marraskuuta 2019

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Torstai 5. joulukuuta 2019

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 3. joulukuuta 2019

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. joulukuuta 2019

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

Joo

IPD-suunnitelman kuvaus

jaamme yksittäisiä osallistujia tarvittaessa

IPD-jaon aikakehys

1 vuosi asiaan liittyvän paperin julkaisemisen jälkeen, 3 vuoden ajan

IPD-jaon käyttöoikeuskriteerit

Ottamalla yhteyttä päätutkijaan. Sähköposti: zhangjintao@bnu.edu.cn

IPD-jakamista tukeva tietotyyppi

  • Tutkimuspöytäkirja
  • Tilastollinen analyysisuunnitelma (SAP)
  • Ilmoitettu suostumuslomake (ICF)
  • Kliinisen tutkimuksen raportti (CSR)
  • Analyyttinen koodi

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa